在Linux操作系统环境下,图形界面与数据库编程技术越来越受到广泛重视。本书以“图形界面编程控件与数据库编程基础→简单易学的实例→实际工程项目开发与场景分析”为写作主线,以当前的Qt4.7为依据,采用“深入分析控件 实例解析”的方式,并配合经典的实际工程项目,对Linux操作系统下的Qt4.7与MySQL编程技术进行了全面细致的讲解。 《Linux环境下Qt4图形界面与MySQL编程》注重基础学习,并深入实践。读者可以从零开始学习图形界面编程开发与数据库技术。 本书可作为高等院校计算机、电子、信息类大学生及研究生进行基于Linux的图形界面编程开发与数据库技术学习的参考书,也可作为图形界面与数据库编程爱好者开发的参考用书。
本书是一线DBA技术专家精心之作,积作者多年的经验结晶和最 佳实践,也是目前市场上为数不多通过存储原理来讲解性能调优,剖析SQLServer架构从而帮助读者快速高效调优数据库的图书。书中首先简要介绍了SQLServer与性能实践相关的一些基础语法及配置信息,提出与数据库性能相关的几个概要信息,再根据SQLServer数据的内部实现原理讲解如何调整和优化SQLServer数据库实例的配置;接着介绍SQLServer数据库存储引擎的语句优化,执行计划内部原理以及索引等综合因素分析如何优化数据库语句,保证数据库的稳定性及效率;最后从SQLServer的数据库性能监控及高可用性解决方案,提出性能监控及设计层面的优化。
全书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、设置动词之间的关系、利用情境来解释游戏规则、宾语的设计、设置与动词对应的物理动作、角色如何发展等;游戏场景的设计,例如场景的划分、利用场景介绍和发展规则、控制场景的形态和节奏、场景与宾语的组合、反转时刻的设置;游戏情境的设计,主要讲解如何使用视觉艺术、动画、音乐和声音来塑造情境,使玩家更好地理解游戏。下篇中娜奥米讲解了如何将游戏的基本要素组合起来以传达各种各样的游戏理念,包括:创造对话。
从公共可用性的意义上讲,MySQL源代码是开放源代码,但如果对其不了解,则实质上,它对于您来说是封闭的。MysQL开发团队的前成员Sasha Pachev通过本书给出了MySQL 5的全面指南,揭示了这一强大数据库的内部运作。您将直奔MySQL核心技术,了解各种数据结构和各种方便的功能的运作情况,了解如何添加新的存储引擎和配置选项等。 本书从结构概况讲起,在这一部分解释了MysQL的不同组件是如何协同工作的。接着将学习设置有效的可编译代码副本的步骤,然后使用基本架构添加自己的配置变量和存储引擎。
《微软技术丛书:SQLServer2012从入门到精通》分为9个部分,内容包括SQLServer2012入门、设计数据库、数据库设计高级主题、使用Transact-SQL、创建其他数据库对象、SQLServer复制、数据库维护、数据库管理和高可用性解决方案。《微软技术丛书:SQLServer2012从入门到精通》不仅从理论上环环相扣,还涵盖多个技术层面,全面介绍了数据库管理人员在SQLServer2012环境中需要掌握的相关理论知识和工作技能,也从不同层次上体现了数据库管理员的工作内容及工作的要点和难点,能够科学地指导数据库管理员的日常工作。《微软技术丛书:SQLServer2012从入门到精通》的特点是按照日常工作的逻辑来编排内容,并含有大量实例操作指导、技巧提示及T-SQL代码,方便管理员日常的工作。《微软技术丛书:SQLServer2012从入门到精通》内容多为基础性的概念,是入门级的手册,专门为初次涉足