《C语言项目开发实战入门》以趣味俄罗斯方块、挑战2048、贪吃蛇大作战、超级万年历、图书管理系统(窗体版)、学生个人消费管理系统、企业员工管理系统和学生信息管理系统共8个项目为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了项目开发流程,从开发背景、系统功能分析、业务流程分析、数据库建模到项目开发,每一过程都进行了详细讲解,旨在使读者真正获得程序开发经验,提高项目开发能力。《C语言项目开发实战入门》应用的主要技术及知识点有:C、控制台API 、获得键盘按键实现、指针、遍历数组、循环控制实现、读写文件数据、按键监听实现、获得日期时间、条件选择实现、MySQL、WINAPI 编程实现、条件编译、数组排序算法实现、存储管理、字符串处理函数实现、结构体数组、格式输出实现。
这是一本给孩子的零基础编程入门书。 本书专为孩子打造,插图丰富,文字易懂,还穿插了 致家长朋友们 栏目,为家长解读更多相关专业知识,是一本适合亲子共读的读物。 本书通过例举生活中常见的家电和电子产品,将程序拟人化为可爱的 小家伙 ,详细说明计算机程序是怎么运作的,以及它在我们日常生活有哪些具体的应用。这些生动说明,除了能引发孩子对信息科技的兴趣,也能使他们及早具备 程序设计 等AI科技时代的必要技能,提高解决未来各种问题的能力!
本书为东北电力大学《C语言程序设计》教材的配套教材,循序渐进地组织和安排实验内容,具有突出重点、化解难点、注重编程能力的培养等特点。全书共11章,包含验证性实验、设计性实验和综合性实验,实验内容涵盖了C语言程序的开发环境、数据类型与表达式、控制结构、数组与字符串、函数、指针、结构体和共用体、文件操作等。本书具有基础性、实用性、系统性,既可作为高等院校 C语言程序设计 课程配套教材,也可作为全国计算机等级考试的参考配套教材和高职高专相关专业配套教材,同时还可作为自学者学习C语言的参考书。
本书从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。书中还专设了“如果是你,你会怎样讲呢?”专栏,以小学生、老奶奶等为对象讲解程序的运行原理,颇为有趣。 第3版升级了书中用到的软件产品和开发工具,并在正文和注释中补充了大量内容,让初学者更容易理解。对于旧版中颇受好评的硬件相关章节,更新了C语言的样例代码。书末附录关于C语言的章节也升级至近期新标准。 第12章新增了Python机器学习的内容,让初学者能够轻松体验人工智能的乐趣。附录也增加了对Python语言的介绍。 本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机爱好者及相关从业人员阅读。
《零基础学C 》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用C 语言进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分为18 章,包括初识C ,C 语言基础,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组,指针和引用,面向对象编程基础,类和对象,结构体与共用体,继承与派生,模板,STL 标准模板库,RTTI 与异常处理,程序调试,文件操作,网络通信,餐饮管理系统等内容。书中所有知识都结合具体实例进行了讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C 语言程序开发的精髓,快速提高开发技能。本书通过大量实例及一个完整项目案例,帮助读者更好地巩固所学知识,提升编程能力;附赠的光盘中提供了视频讲解、实例及项目源码、拓展训练和动手纠错答案等内容,方便读者学习;书中设置了视频二维码
本书中,C 大师Herb Sutter通过40个编程问题,不仅使读者“知其然”,更要“知其所以然”,帮助程序设计人员在软件中寻找恰到好处的折衷,即讨论如何在开销和功能性之间、优雅跟可维护性之间、灵活性与过分灵活之间寻找完美的平衡点。本书是围绕实际问题及其解决方案展开论述的,对一些至关重要的C 细节和相互关系提出了新的见解,为当今关键的C 编程技术(如泛型编程、STL、异常安全等)提供了新的策略。本书的目标是让读者在设计、架构和编码过程中保持良好的风格,从而使编写的C 软件更健壮、更高效。本书适合各个层次的C 程序员阅读。
本书主要针对Visual C 5.0版本,以Windows NT4.0与Windows95或更高版本的32位Windows为操作平台,以MFC4.21为基础,全面介绍了各种MFC类库应用程序的开发过程。由于Win32与Win16有着很大的差异,所以本书对以前的版本作了较大的修改,有些章节是完全重写的,如Win32内存管理、动态连接库编程、ActiveX控件等,但是在MFC基本框架方面又以继承为主,这就保证了读者在从16位环境转到32位系统中来。