本书重点介绍了C 面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承和虚拟——虚拟函数和虚拟继承。书中向你表明:理解底层实现模型,可以极大地提高你的编码效率。Lippman澄清了那些关于C 系统开销与复杂性的各种错误信息和猜测,指出了其中某些成本和利益交换确实存在。他在书中详述了各种实现模型,指出了它们的发展方向以及促使其发展的根本原因。本书涵盖了C 对象模型的语意暗示,并指出了这个模型是如何对程序造成影响的。
CBuilder6.0是Borland公司推出的功能强大、兼有VisualC的灵活性和Delphi的易学性的应用程序开发软件。本书以详尽的实例介绍了使用CBuilder6.0编写Windows应用程序的原理和方法,着重引导用户边制作边提高,在最短的时间内掌握CBuilder6.0的精华。本书共分6篇,由浅入深地讲解了CBuilder6.0的基础知识、控件应用、多媒体开发技巧、高级开发技巧、网络与数据库程序的开发以及实用程序的开发,相信不同层次的读者都能从中学到需要的知识。本书可供广大程序员、大学师生、计算机爱好者参考使用。
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CBuilder6.0是Borland公司推出的功能强大、兼有VisualC的灵活性和Delphi的易学性的应用程序开发软件。本书以详尽的实例介绍了使用CBuilder6.0编写Windows应用程序的原理和方法,着重引导用户边制作边提高,在最短的时间内掌握CBuilder6.0的精华。本书共分6篇,由浅入深地讲解了CBuilder6.0的基础知识、控件应用、多媒体开发技巧、高级开发技巧、网络与数据库程序的开发以及实用程序的开发,相信不同层次的读者都能从中学到需要的知识。本书可供广大程序员、师生、计算机爱好者参考使用。
本书以大量程序设计实例为教学基础,通过习题练习来启发思路,并辅以实习练习作为巩固手段,循序渐进地让初学者从最基本的C语言程序设计到融入CBuilder提供的常用组件去设计Windows应用程序。书中着重介绍了如何进行图形、图像编程,以及如何进行多媒体和数据库编程等内容。本书尽量摒弃了只注重高级功能介绍,而忽略了培养初学者程序设计基本技巧的缺憾,是一本工具与程序设计相结合的入门教材,也是初学者在Windows环境下自学C、C语言和CBuilder的参考书。
本书重点介绍了C 面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承和虚拟——虚拟函数和虚拟继承。书中向你表明:理解底层实现模型,可以极大地提高你的编码效率。Lippman澄清了那些关于C 系统开销与复杂性的各种错误信息和猜测,指出了其中某些成本和利益交换确实存在。他在书中详述了各种实现模型,指出了它们的发展方向以及促使其发展的根本原因。本书涵盖了C 对象模型的语意暗示,并指出了这个模型是如何对程序造成影响的。