《Visual Basic编程全能词典》是专门为广大程序设计人员开发的高效编程学习软件。使用方便、快捷,易操作,上手快。它是读者学习的老师、技术查询的工具、互动与交流的朋友。本书内容涵盖了技术、项目、方案、源代码、视频、界面等各个方面,既能学习编程知识,又能查询编程技术,帮读者快速解决在学习和开发中遇到的各种难题。 无论是零基础的初学者、编程爱好者、培训机构的老师和学员,还是已经从事编程工作多年的开发人员,《Visual Basic编程全能词典》都同样适合阅读和参考。
《Visual Basic编程全能词典》是专门为广大程序设计人员开发的高效编程学习软件。使用方便、快捷,易操作,上手快。它是读者学习的老师、技术查询的工具、互动与交流的朋友。本书内容涵盖了技术、项目、方案、源代码、视频、界面等各个方面,既能学习编程知识,又能查询编程技术,帮读者快速解决在学习和开发中遇到的各种难题。 无论是零基础的初学者、编程爱好者、培训机构的老师和学员,还是已经从事编程工作多年的开发人员,《Visual Basic编程全能词典》都同样适合阅读和参考。
本书从应用角度出发,首先介绍与串口通信程序设计有关的基础知识,包括串行通信概述、Visual Basic串口通信基础、计数制与编码,然后通过PC、远程I/O模块、三菱/西门子PLC、单片机、智能仪器等典型串口设备,详细讲解Visual Basic开发串口通信及测控程序的设计方法。每个设计实例由设计任务、线路连接、串口通信调试、程序界面设计、程序设计详解、系统运行测试等部分构成。
本书介绍了如何使用Visual Basic 2005来设计丰富的Windows和Web程序。内容包括VB 2005的基础知识、Windows程序的基本组件、如何建立和使用对象、.NET Framework中最常用的一些类、图形与打印、编写数据驱动的程序、编写Web应用程序、如何使用调试工具,以及如何编写强健的代码。本书内容丰富,提供了大量实用的例程,适合初学者学习VB2005,也适合以前版本的VB程序员向Visual Basic2005迁移。
本书全面地介绍了利用VisualBasic2010结合OpenGL函数库进行三维仿真等可视化设计的基本知识。内容包括VisualBasic2010环境下使用OpenGL函数库的方法;利用OpenGL函数库进行三维开发的基础知识及函数使用方法;OpenGL程序开发的基本步骤及工作原理;颜色、光照及材质的基础知识;纹理的使用方法及融合技术;摄像机的使用方法及漫游、反馈和拾取的基本操作;贝塞尔曲线、曲面及Nurbs曲面的基础知识和实现方法;不同三维文件格式的加载方法。根据以上基础知识,进行了真空镀膜机三维仿真的演示及薄膜生长过程仿真研究。本书通俗易懂,内容实用,实例丰富,可作为本科和高职院校进行实验仿真的专业教材,也可供利用OpenGL进行可视化设计的开发人员学习参考。
《Visual Basic编程全能词典》是专门为广大程序设计人员开发的高效编程学习软件。使用方便、快捷,易操作,上手快。它是读者学习的老师、技术查询的工具、互动与交流的朋友。本书内容涵盖了技术、项目、方案、源代码、视频、界面等各个方面,既能学习编程知识,又能查询编程技术,帮读者快速解决在学习和开发中遇到的各种难题。 无论是零基础的初学者、编程爱好者、培训机构的老师和学员,还是已经从事编程工作多年的开发人员,《Visual Basic编程全能词典》都同样适合阅读和参考。
本书坚持以语言为基础和应用为主导的编写原则,介绍如何使用Visual Basic 2010 开发Windows窗体应用程序和ASP.NET应用程序。为了更好地帮助读者在短时间内掌握使用Visual Basic语言开发各种应用程序的知识点和编程技巧,全书的基础知识介绍清晰,理论联系实际,具有很强的操作性。本书还提供了大量的通过测试可运行的完整实例,这些实例都有设计步骤、代码详解、程序运行结果等。本书适合初学和中级编程人员。
本书介绍了如何使用Visual Basic 2005来设计丰富的Windows和Web程序。内容包括VB 2005的基础知识、Windows程序的基本组件、如何建立和使用对象、.NET Framework中最常用的一些类、图形与打印、编写数据驱动的程序、编写Web应用程序、如何使用调试工具,以及如何编写强健的代码。本书内容丰富,提供了大量实用的例程,适合初学者学习VB2005,也适合以前版本的VB程序员向Visual Basic2005迁移。
《Visual Basic开发实例大全(提高卷)》筛选、汇集了Visual Basic开发从基础知识到应用各个层面的大量实例及源代码,共有600个左右,每个实例及源代码按实例说明、关键技术、设计过程、详尽注释、秘笈心法的顺序进行了分析解读。全书分7篇共16章,主要包括VisualBasic的多媒体开发、数据库应用、网络技术与Web开发、安全防护与入侵破解、打印技术与报表图表、程序控制与磁盘管理、系统与硬件设备等内容。配书光盘附带了实例的源程序。 《Visual Basic开发实例大全(提高卷)》既适合Visual Basic程序员参考和查阅,也适合VisualBasic初学者,如高校学生、软件开发培训学员及相关求职人员学习、练习、速查使用。
本书全面地介绍了利用VisualBasic2010结合OpenGL函数库进行三维仿真等可视化设计的基本知识。内容包括VisualBasic2010环境下使用OpenGL函数库的方法;利用OpenGL函数库进行三维开发的基础知识及函数使用方法;OpenGL程序开发的基本步骤及工作原理;颜色、光照及材质的基础知识;纹理的使用方法及融合技术;摄像机的使用方法及漫游、反馈和拾取的基本操作;贝塞尔曲线、曲面及Nurbs曲面的基础知识和实现方法;不同三维文件格式的加载方法。根据以上基础知识,进行了真空镀膜机三维仿真的演示及薄膜生长过程仿真研究。本书通俗易懂,内容实用,实例丰富,可作为本科和高职院校进行实验仿真的专业教材,也可供利用OpenGL进行可视化设计的开发人员学习参考。
本书从应用角度出发,首先介绍与串口通信程序设计有关的基础知识,包括串行通信概述、Visual Basic串口通信基础、计数制与编码,然后通过PC、远程I/O模块、三菱/西门子PLC、单片机、智能仪器等典型串口设备,详细讲解Visual Basic开发串口通信及测控程序的设计方法。每个设计实例由设计任务、线路连接、串口通信调试、程序界面设计、程序设计详解、系统运行测试等部分构成。
visual basic作为一种windows软件开发工具,以简单易用和胜任快速开发著称,但visualbasic系统本身提供的功能比较少,很多重要的软件功能不能直接实现。《老兵新传:visualbasic核心编程及通用模块开发》正是介绍如何弥补它的这种不足、增强vb程序功能的书籍,但增强功能的代码仍不失简单易用的特点,使visualbasic成为既强大又好用的编程工具。书中介绍了使用visualbasic语言进行win32核心编程和编程的技术,并面向visualbasic的开发实践和针对编程中的常见问题,编写了调用简单、运行独立、能胜任大型软件开发的可重用的代码模块,不仅大大增强visualbasic的功能,而且减轻编程的工作量,并使程序代码更为简洁。 《老兵新传:visual basic核心编程及通用模块开发》属于visual basic编程的书籍,适合有一定visualbasic基础并想进一步提高vb开发技能的读者,可作为使用visualbasic
本书从实用的角度出发,论述了分形图形的生成算法与程序设计。内容包括分形图的递归算法、文法构图算法、迭代函数系统算法、逃逸时间算法、分形演化算法,以及分形图的放大、分形图的动画、分形图的立体化和利用分形算法实现自然景物的模拟等内容。 本书共分10章,集中介绍了近年来分形图形学的研究成果,以通俗的语言总结出了相应的算法,并配有Visual Basic程序设计源代码,使读者易学、易掌握、易用。只要具备高中的数学知识和Visual Basic程序设计能力,便可以轻松阅读此书。 本书可供广大分形爱好者及数学、物理、计算机、艺术设计、工业造型、影视动画制作等专业的本专科学生阅读学习,也可供从事计算机绘图、数字图像处理等领域的研究人员和工程技术人员参考阅读。
本书选择了会员制商场进销存系统、服装行业进销存系统、工厂进销存系统、医药行业进销存系统、汔修行业进销存系统、书报行业进销存系统、餐饮行业进销存系统作为案例,深入剖析进销存系统的开发思路、方法和技巧。并且本书提供了所有案例的程序源代码。 本书注重实用性和工程实践性,紧密结合流通行业的应用需求,适合数据库编程爱好者在编写进销存系统的过程中参考阅读。
《Visual Basic开发实例大全(基础卷)》筛选、汇集了Visual Basic开发从基础知识到高级应用各个层面的大量实例及源代码,共有600个,每个实例及源代码按实例说明、关键技术、设计过程、详尽注释、秘笈心法的顺序进行了分析解读。《Visual Basic开发实例大全(基础卷)》分6篇共20章,内容有:初识Visual Basic 6.0、语言基础、数组与指针、程序常用算法、字符串及字符串处理技术、过程与函数、数据处理技术、窗体设计、菜单应用技术、工具栏与状态栏、标准控件应用、ActiveX控件应用、自定义组件和第三方控件、鼠标相关、键盘相关、文件基本操作、文件夹操作、图形的绘制、图像特效显示、图像管理。配书光盘附带了实例的源程序和部分讲解视频。 《Visual Basic开发实例大全(基础卷)》既适合Visual Basic程序员参考和查阅,也适合Visual Basic初学者,如高校学生、软
本书的篇是Visual Basic6.0基础篇,第二篇是多媒体应用篇,第三篇是Inter应用篇。应用是本书的主旋律。本书例题丰富,知识含量高,技术含量高,文字明白流畅、简洁、规范,版面秀丽,力求科学与艺术的高度统一。第二篇以多媒体应用为重点,还包含其他的应用如语音合成技术、色彩分离技术等,都是极具实用价值的技术。多媒体应用实例如“Einsein火车”、电子相册达到商品化水平,可以当作模板使用。第三篇的Inter应用介绍了当今灸手可热的DHTML网页设计技术。介绍的是经过实践的真知,极具可操作性,上机能通过,“打包能上网”。本书适合VB编程初学者、软件开发人员、科研人员以及大专院校师生使用,也可以作为各类培训班教材、计算机应用专业选修课教材,或教学参考书。
本书从应用角度出发,首先介绍与串口通信程序设计有关的基础知识,包括串行通信概述、Visual Basic串口通信基础、计数制与编码,然后通过PC、远程I/O模块、三菱/西门子PLC、单片机、智能仪器等典型串口设备,详细讲解Visual Basic开发串口通信及测控程序的设计方法。每个设计实例由设计任务、线路连接、串口通信调试、程序界面设计、程序设计详解、系统运行测试等部分构成。