本书讲解“年轻”且富有扩展性的编程工具ScratchJr。家长和老师可以通过本书中的动画、故事和游戏三方面的项目,与孩子们一起体验并学习编程。书中每个章节都包含细致入微的操作说明和大量案例。本书不仅仅是一本简单讲述编程工具的图书,更重要的是,它点燃了孩子们的创造力。孩子们可以在ScratchJr 中自由创作,体会创造的乐趣,思考创造的取舍过程,而这正是创客教育的核心思维。本书适合对编程感兴趣的青少年使用,可用于智能硬件的程序编写学习,也可供相关培训机构使用。
本书介绍了Java测试的新技术,主要内容包括:基本概念、测试设计模式、企业级测试、Java EE测试、集成和扩展TestNG等。本书通过针对有效测试Java应用程序以及围绕可测试性来设计应用程序和组件展示了这些有效的测试技术,并给出了每种测试方法的优点和不足,展示了解决常见问题的不同选择。 本书注重实际应用,适合对测试感兴趣的Java开发者参考阅读。
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本书由资深 JavaScript 技术专家 David Herman 所著。书中基于 JavaScript 标准的新版本地阐明了 JavaScript 语言的内部运作机制——帮助你充分利用 JavaScript 语言的表现力。通过全书归纳的 68 个行之有效的方法和大量具体实例,作者详细讲解了如何更有效地运用这门灵活且富有表现力的语言,以及如何规避其缺陷。你将学到如何选择正确的编程风格,管理一些超出意料的问题,以及成功使用 JavaScript 编程完成从数据结构到并发的方方面面。无论你写了多久的 JavaScript 代码,本书都将有助于增进你对这门强大的编程语言的理解,助你编写更可预测、更可靠且具维护性的程序。
本书是专门介绍Java语言使用方法与技巧的图书。本书由浅入深、循序渐进地介绍了Java语言的程序开发的知识体系。 全书共分18章,内容涵盖了Java语言基础、Java控制语句、数组、字符串处理、面向对象设计、Java的常用类、Java异常处理机制、IO及文件操作、Java 5.0的新特性、开发工具Eclipse、单元测试框架JUnit、eveloper开发、XML开发、网络编程、Java线程和Java图形编程等。 本书的特色在于每一节的例子都是经过精挑细选,具有很强的针对性,力求让读者通过简单的例子,学习尽可能多的知识。 本书适用于初、中级Java开发人员,同时也可用作高校相关专业师生和社会培训班的教材。
本书从初学者的角度出发,利用通俗易懂的语言和大量生动典型的实例,由浅入深、循序渐进地介绍Java语言的基础知识与编程机制,并从面向对象程序设计的理论和方法中阐述使用Java语言的编程技巧。 全书列举了大量的图表和浅显易懂的实例,把学习Java的难点、要点展示的淋漓尽致、易学易懂。全书共分9章,包括:Java概述、Java语言基础、面向对象程序设计、流和文件、Applet、图形用户界面设计、异常处理、多线程、Java网络编程。作者精心设计的综合实例——俄罗斯方块游 戏,按照章节的内容安排和难易程度将实例分解并分布于各章节,章后配有自测题和练习题,为初学者的入门学习起到“切实(160个实例)可行(226个自测题 121个练习题)”的指导性作用,并于书后提供自测题的参考答案 。 全书结构严谨,兼有普及与提高的双重功能,可广泛适用于高等院校计
本书主要针对已经具有Java编程基本知识的读者,从游戏开发的基础知识入手,介绍使用Java ME技术为移动信息设备开发游戏,详细讨论利用Java MIDP粪进行设备编程。全书分为5部分,主要内容包括移动设备基本原理、建立开发环境、基本MIDP 2.0类的使用、使用标准MIDP组件对MIDlet的开发、使用MIDP Game API开发游戏等。此外,附录中还介绍如何实现滚动背景。 本书内容丰富,有许多其他同类书籍中没有的、更易于读者理解的基础处理方法。本书适合游戏开发人员参考使用。
本书讲解“年轻”且富有扩展性的编程工具ScratchJr。家长和老师可以通过本书中的动画、故事和游戏三方面的项目,与孩子们一起体验并学习编程。书中每个章节都包含细致入微的操作说明和大量案例。本书不仅仅是一本简单讲述编程工具的图书,更重要的是,它点燃了孩子们的创造力。孩子们可以在ScratchJr 中自由创作,体会创造的乐趣,思考创造的取舍过程,而这正是创客教育的核心思维。本书适合对编程感兴趣的青少年使用,可用于智能硬件的程序编写学习,也可供相关培训机构使用。