HTML 5规范呼之欲出,各浏览器厂商更早已摩拳擦掌,纷纷推出支持HTML5规范的浏览器:Firefox、Opera、Chrome等浏览器早已很好地支持各种HTML 5规范,微软也宣布IE9将会更好地支持CSS 3、SVG和HTML 5等新规范,这些迹象表明:HTML 5时代到来了。 《疯狂HTML 5/CSS3/JavaScript讲义》是一本全面介绍HTML 5、CSS3和JavaScript前端开发技术的图书,系统地介绍了HTML 5常用的元素和属性、HTML 5的表单元素和属性、HTML5的绘图支持、HTML 5的多媒体支持、CSS3的功能和用法、的变形与动画功能等。除此之外,本书还系统地介绍了JavaScript编程知识,包括JavaScript基本语法、DOM编程,以及HTML5新增的本地存储、离线应用、JavaScript多线程、客户端通信支持、WebSocket编程等。 《疯狂HTML5/CSS3/JavaScript讲义》的定位是一本前端开发的“实战性”图书,因此在介绍各知识点时并不是简单地停留在知识点层
使用Java Enterprise Edition开发服务器端的应用程序可能会非常复杂费时。Spring Framework已经被完全重新设计,从而使服务器端应用程序的开发更加简单。以这本书作为指导,您可以快速地掌握如何使用Spring 2的特性和其他开放源代码的工具,比如JUnit、Ant和 Hibernate。 本书可以使您快速掌握Spring Framework,在第1章中就会操作一个服务器端的Spring示例。您将迅速熟悉Spring 2 的技术和术语,这些内容简化了Java服务器应用程序的创建。在其后的每一章中,本书将逐步地介绍在构建大型生产规模示例时所涉及的步骤,从而更加深入地探究Spring应用程序设计和开发的基础领域。 本书主要内容 如何在构建应用程序时使用Spring 2 Framework和相关的API 如何实现核心的最佳实践,包括控制反转、依赖注入和面向切面的编程 如何编码和测试以POJO(Plain Old Java Object,简单旧式Java对
《Head First HTML与CSS(第2版)》对读者来说,将是一个系统学习创建工业标准Web页的体验,而不只简单地阅读:你将玩游戏、解决谜题、探索秘密,并以你从未想过的方式创建Web页。你还能学习HTML如何与CSS协同工作。当然,即使你没有听说过CSS,也没有什么大不了的——我们不会告诉别人你对CSS的认识还停留在1999年——如果你想在21世纪创建网页,你就必须知道和懂得CSS。《Head First HTML与CSS(第2版)》使你不再顾虑Web—safe颜色支持的浏览器问题,也不再不明智地在网页中加入标签来控制字符。更好的是,你将兴致勃勃地学习HTML、XHTML和CSS,而不再昏昏欲睡。如果你曾经读过任何一本HeadFirst系列书籍,你就会知道其中的奥秘:丰富、活泼的设计调动你的头脑,让思维活跃起来。通过采用神经生物学、认识心理学以及学习理论的研究成果,这本书将激发你学习HTML和CSS的兴趣
《精通HTML5 CSS3 JavaScript网页设计》编著者刘增杰。《精通HTML5 CSS3 JavaScript网页设计》内容提要:HTML5、cSS3和 Javascript技术是网页设计的精髓,本书以应用实例和综合实战案例的形式逐一详解了 HTML5网页设计的文档结构、文本、图像、用HTML5创建超链接、表格、使用表单:用CSS3设置表格和表单的样式、美化图片、背景和边框:讲述JavaScript内置对象、对象编程、 JavaScript操纵css3、HTML5 CSS3 和layascript的搭配应用等网页设计的方法和技巧。通过对本书实例和综合案例的学习与演练,读者可以尽快掌握所学的知识,提高网页设计的实战能力;同时本书在网上提供了实例源代码,可供读者直接查看和调用,以便快速上手或进行二次开发。本书内容丰富、理论结合实践,对从事网站美工工作的读者而言,是一本手边必不可少的工具书:对从事Web系统开发的读者来说,也是一本难得
这是一本经典的HTML5游戏开发教程,它清晰而全面地展示了如何使用的HTML5和CSS3标准来构建各种常见类型的游戏。本书实战性非常强,围绕纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏和多人游戏精心组织了6个富有趣味性和技术性的游戏案例。如果动手实践这些案例,不仅能掌握各种类型游戏的开发思路和设计方法,而且还能掌握HTML5和CSS3技术中与游戏开发相关的理论知识。本书共分9章,章介绍HTML5、CSS3,以及相关的JavaScriptAPI新功能;第2章通过使用DOM和jQuery创建传统游戏;第3章讨论如何用DOM和CSS3来创建游戏;第4章介绍在页面如何通过Canvas来绘制游戏并与之交互;第5章介绍如何在Canvas中绘制渐变效果和加入图像;第6章使用Audio元素给游戏添加声音效果和背景音乐;第7章使用新的本地存储API保存和恢复游戏进度,进一步增强游戏;第8章讨论如何实现多人联网玩游戏;第9章讲解
《 5 css 3网页开发实战精解》全面、系统地讲解了 5和css3从web界面设计到web应用开发的各种技术。本书难度适中,学习梯度科学,知识架构严谨,内容由浅入深、从易到难,讲解通俗易懂,并注重读者兴趣的培养,讲解时还列举了大量实例,以帮助读者提高实战技能。本书配带1张光盘,内容为本书重点内容的教学视频和本书涉及的源代码。 《 5 css 3网页开发实战精解》共17章,分为3篇。篇为技术概览,简要介绍 5标准和css3层叠样式表等内容;第2篇为基于css3的web界面设计实战,重点介绍文字、背景、边框、盒布局、多列布局、动画、渐变、支持多种设备的样式表等内容;第3篇为基于5的web应用开发实战,重点介绍绘图、音频和视频、新型表单、拖放、本地存储、离线应用、跨源通信、websocket双向通信、多线程和地理位置等内容。 《 5 css3网页开发实战精解》
《HTML5+CSS3从入门到精通》(清华社“视频大讲堂”大系)通过基础知识+中小实例+综合案例的方式,讲述了用HTML5+ CSS3设计构建网站的知识,相对于专业指南、程序设计、开发指南同类图书,本书是一本适合快速入手的自学教程。内容有:创建HTML5文档,实战HTML5表单,实战HTML5绘画,HTML5音频与视频,Web存储,离线应用,Workers多线程处理,Geolocation地理位置等技术。CSS3部分主要介绍了CSS3概述,CSS选择器,文本、字体与颜色,背景和边框,2D变形,设计动画,网页布局、用户界面以及CSS3的其他新特性。 《HTML5+CSS3从入门到精通》内容涵盖了HTML5+CSS3的所有重要特性,通过大量实际案例对HTML5+CSS3的重要特性进行了详细讲解,内容全面丰富,易于理解,能够帮助读者提升实际应用技能。 《HTML5+CSS3从入门到精通》内容翔实、结构清晰、循序渐进,基础知识与案例实
《HTML5游戏开发》汇集了的HTML5游戏开发人员的编程技术和技巧,他们热情地与我们分享了制作和编写游戏的经验。读者将会学到很多编程的专业知识和技巧,书中的real-world游戏示例还重点讲解了游戏优化的方法,并能从中加以借鉴,以便实际应用到自己的项目中。书中给出的技术不仅仅只是做个普通的游戏,是要做一个超级棒的游戏。 《HTML 5游戏开发》囊括了JavaScript、HTML 5、WebGL和CSS3的各种编程实例代码,展示了如何制作那些让人乐此不疲的游戏,以及游戏开发中必不可少的一些技能。不管你是一个为了让游戏一鸣惊人而寻找秘诀的专业游戏开发者,还是一个需要动力,想找个项目练练手积攒经验的新手,本书都有你想要的知识和技术。书中的内容和游戏包括了由简到难的A到B游戏;介绍了如何创建、保存和加载游戏进度的MarbleRun游戏;制作一个像Cyclebl