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    • Node.js全栈开发从入门到项目实战+Vue.js 3+TypeScript从入门到项目实践(套装共2册)
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    • 潘成均 /2024-11-10/ 清华大学出版社
    • 《Node.js全栈开发:从入门到项目实战》从Node.js的基本概念讲起,逐步深入基于Node.js的主流开发框架技术,最后结合完整的项目案例重点介绍基于Node.js的微信商城项目开发的全过程,帮助读者系统地掌握Node.js全栈开发技术,从而具备开发商业级应用的能力。 《Node.js全栈开发:从入门到项目实战》共15章,分为3篇。第1篇为Node.js开发基础知识,主要介绍Node.js入门知识、Node.js模块化管理、JavaScript基础知识、Node.js的内置模块、数据库操作等。第2篇为Node.js开发主流框架,主要介绍Express框架、Koa框架和Egg框架。第3篇为项目实战,主要基于Node.js MySQL Vue,开发一个完整的微信商城项目,演示完整的商业级全栈项目开发的全过程,并简单介绍Node.js程序、微信小程序和Vue程序性能优化涉及的相关知识。 《Node.js全栈开发:从入门到项目实战》通俗易懂,案例典型,实用性强

    • ¥95.4 ¥198.8 折扣:4.8折
    • HTML5秘籍 第2版 (美)麦克唐纳 著,李松峰,朱巍,刘帅 译 人民邮电出版社【正版书】
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    • (美)麦克唐纳 著,李松峰,朱巍,刘帅 译 /2015-04-01/ 人民邮电出版社
    • 《HTML5秘籍(第2版)》一书由四个部分构成,共13章。部分介绍了HTML5的发展历程,利用HTML5的语义元素构造网页,编写更有意义的标记,以及构建更出色的Web表单。第二部分介绍了HTML5中的音频与视频、CSS3、Canvas绘图技术等内容。第三部分介绍了数据存储、离线应用、与Web服务器通信,以及HTML5与JavaScript技术的强大结合等内容。第四部分为附录,简单介绍了CSS和JavaScript。 《HTML5秘籍(第2版)》既适合新手学习,也能帮助有经验的Web开发人员解决日常工作中遇到的难题。

    • ¥7.8 ¥17.1 折扣:4.6折
    • HTML5揭秘 皮尔格林 著,常可,胡金埔,赵静 译 电子工业出版社【正版书】
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    • 皮尔格林 著,常可,胡金埔,赵静 译 /2010-12-01/ 电子工业出版社
    • 本书全面而深入地对HTML5相关的技术进行详细介绍和剖析。“从开始到现在”道出HTML5的坎坷发展史;“HTML5特性检测”介绍了多种针对不同特性的检测方法;“本地存储”揭开了如何把“数据库”搬到客户端的神秘面纱;“离线应用”展示了脱机状态下依然能让Web应用完好无损的神奇技艺;“疯狂的表单”大秀了一把炫酷无比的下一代Web表单……它几乎涵盖了HTML5标准中描述的所有新特性。本书在以诙谐的文字结合生动的实例介绍HTML5特性的同时,还深入剖析其内部原理。让读者不仅知其然,而且知其所以然。无论是刚接触Web前端技术的新人,还是经验丰富的老手,只要是HTML5技术爱好者,都会从本书中受益。

    • ¥5.8 ¥12.84 折扣:4.5折
    • HTML5 Canvas游戏开发实战 张路斌 著 机械工业出版社【正版书】
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    • 张路斌 著 /2013-04-01/ 机械工业出版社
    • 《HTML5 Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了HTML5Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。 《HTML5Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,让读者掌握各种类型游戏的开发思想。,还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能,写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏。

    • ¥12.6 ¥27.32 折扣:4.6折
    • 脑动力 刘丽霞,刘晋伟 著 电子工业出版社【正版书】
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    • 刘丽霞,刘晋伟 著 /2012-06-01/ 电子工业出版社
    • HTML是所有网页制作技术的核心和基础,也是每个网页制作者必须掌握的基本知识。CSS是用于控制网页内容显示效果的一种标记语言,可以制作更美观的页面。两者在网页设计中不可或缺。 《脑动力:HTMLCSS标签速查效率手册》共分18章,前10章主要介绍了HTML标签和相关属性,包括文字、排版、列表、超链接、多媒体、表格、表单、框架等知识点。后8章介绍了CSS属性的详细用法和示例代码,包括文本显示、列表显示、链接显示、文字背景、元素定位滤镜等知识点。

    • ¥13 ¥33.37 折扣:3.9折
    • HTML5 Canvas游戏开发实战 张路斌 著 机械工业出版社,【正版保证】
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    • 张路斌 著 /2013-04-01/ 机械工业出版社
    • 《HTML5 Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了HTML5Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。 《HTML5Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,让读者掌握各种类型游戏的开发思想。最后,还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能,写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏。

    • ¥12 ¥31 折扣:3.9折
    • MATLAB控制系统设计 仿真 应用 王丹力,赵剡,邱治平 编著 中国电力出版社【正版书】
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    • 王丹力,赵剡,邱治平 编著 /2007-09-01/ 中国电力出版社
    • 本书系统地介绍了MATLAB 7的基本功能、常用控制系统工具函数及其在控制系统中的应用,突出了新版本的新增功能和特性。考虑到各学科和各种程度的读者,尽可能做到简单实用,同时也加入了有难度的实例,来提高读者的控制系统工程设计能力。 书中内容由浅入深,结合大量实例,分析了MATLAB的基础知识、编程方法、用户界面设计,以及控制系统的分析、设计与仿真。结合实际控制系统的实例,详细介绍了借助于MATLAB进行控制系统分析、设计的方法与过程。 编写本书的意图是让学习和使用控制系统的读者尽快掌握使用MATLAB提供的编程环境和工具进行控制系统的设计和仿真。书中列举大量实例来帮助读者理解和掌握使用MATLAB编程和设计控制系统的技巧。本书具有内容新颖、范围广阔、实用性强、简单易学等特点。 本书的电子光盘为读者提供动态的交互环

    • ¥27 ¥61.37 折扣:4.4折
    • HTML5和CSS3快速参考 (美)马夫罗蒂 人民邮电出版社【正版书】
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    • (美)马夫罗蒂 /2013-09-01/ 人民邮电出版社
    • 对于Web开发者来说,HTML5和CSS3无疑是最重要、最基本的两种语言。HTML5被认为是Web的未来,而CSS3进一步保证了在模块发布方面的灵活性。 《HTML5和CSS3快速参考》是为专业Web设计人员及开发人员量身打造的一本快速参考。全书浓缩了近3000多页的(X)HTML5和CSS3的标准规范,涵盖了那些最基本的通用概念和规范,包括标签、属性、属性值、对象及其属性与方法、事件,以及一系列API。《HTML5和CSS3快速参考》力图以简明易读、结构清晰的方式,为读者提供全面的、一站式的参考信息。 对HTML5和CSS3技术感兴趣的读者,或对Web设计和Web应用程序开发以及Web用户体验等感兴趣的人,都可以在阅读这本《HTML5和CSS3快速参考》的过程中有所收获。

    • ¥14 ¥35 折扣:4折
    • HTML 5网页开发实例详解 周遥,李春城 编著 清华大学出版社【正版书】
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    • 周遥,李春城 编著 /2014-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书从实际的应用场景出发,结合当下的热门技术,深入浅出地介绍了HTML5所包含的各项新技术。本书分为14章。~4章介绍了HTML5和浏览器的发展史、HTML5新特性的使用,的前端设计概念和第三方流行应用框架,如响应式设计、移动端框架、MVC、图形库、游戏库、Node.js;第6~12章介绍了表单、Canvas、多媒体、地理、拖放、存储、通信、离线应用等多个方向,并给出了大量实例;3~14章通过两个完整的大型应用实例,详细分析HTML5的项目流程及设计技巧。 本书适用于所有前端开发初学者和网页设计入门者,也可作为大中专院校及培训学校教材及上机指导用书。

    • ¥16 ¥39.37 折扣:4.1折
    • HTML 5开发实例大全 张明星 编著 人民邮电出版社【正版书】
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    • 张明星 编著 /2013-06-01/ 人民邮电出版社
    • 《HTML 5开发实例大全》言简意赅、通俗易懂、实例全面且典型,几乎包括了所有和HTML5应用相关的实例。全书分为12章,分别讲解了基本元素实例集锦、表单元素实例集锦、文件操作实例集锦、音频和视频实例集锦、绘图实例集锦、数据存储实例集锦、WebSockets API通信实例集锦、Geolocation API实例集锦、Web WorkersAPI实例集锦、统计图实例集锦、网页特效实例集锦、HTML 5游戏实例集锦。 《HTML 5开发实例大全》适合网页设计师、Web开发人员及HTML5爱好者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。

    • ¥19 ¥45 折扣:4.2折
    • 实用掌中宝--HTML&CSS常用标签速查手册 刘丽霞 等编著 化学工业出版社【正版书】
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    • 刘丽霞 等编著 /2010-05-01/ 化学工业出版社
    • 本书篇以语法和实例相结合的形式,详细讲解了HTML语言中各个元素及其属性的作用、语法和显示效果;第二篇从CSS基本概念开始,分别讲解了CSS基础知识、CSS控制各种元素显示的方法以及CSS布局页面的技巧等知识。为了使读者能尽快熟悉各种应用的具体方法,本书对所讲解的每个元素和属性都尽可能用简单直观的方法做了实例演示。 本书适合广大Web网站设计人员、网站设计的初学者、网站管理维护人员、大专院校学生和社会培训学员阅读,也可作为开发人员的参考手册。

    • ¥12 ¥31 折扣:3.9折
    • HTWL5 Websocket指南 Vanessa Wang,Frank Salim,Peter 机械工业出版社【达额立
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    • Vanessa Wang,Frank Salim,Peter /2014-12-01/ 机械工业出版社
    • 本书是HTML5 WebSocket领域最权威的著作之一,它系统、全面地讲解了HTML5 WebSocket的各个方面,是Web开发人员和架构师学习WebSocket的选择。书中讨论了基于WebSocket的架构师如何减少不必要的网络开销和延迟层,如何通过WebSocket对广泛使用的协议(如XMPP和STOMP)进行分层,如何保护WebSocket连接和在企业部署基于 WebSocket的应用程序。主要内容包括: WebSocket API和协议、WebSocket协议通信的例子、WebSocket的安全性和企业部署、内置即时通信和聊天应用程序的WebSocket与XMPP、通过WebSocket的STOMP实现发布/订阅消息传递协议,以及用远程帧缓冲协议实现VNC。

    • ¥69 ¥146 折扣:4.7折
    • UML精粹:标准对象建模语言简明指南 (美)福勒(Fowler,M.) 著,徐家福 译 清华大学出版社【正版书】
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    • (美)福勒(Fowler,M.) 著,徐家福 译 /2005-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书为Martin Fowler所著《UML精粹》一书第3版之中译本。原书首版自1997年问世以来,深受读者欢迎,堪称书中上乘。数年来,内容与时俱进,不断更新,继第2版之后,去岁九月,第3版出,内容以UML 2.0为基础,引进交互概观图、定时图、复合结构图等新图型;对类图、顺序图、状态图、活动图等均多有更新。作者一如既往,力求以极小篇幅,讲述重要内容,见地独到,且使用对话文体,讲述技术内容,实用与基础并重;文笔清新,引人入胜。本书可作为高等学校计算机、电子、通信等专业高年级学生及研究生课程之教学用书,同时对软件研究者与开发人员亦颇具参考价值。

    • ¥32 ¥71 折扣:4.5折
    • 零基础学 HTNL+CSS 含光盘 雷宁 等编著 机械工业出版社【正版书】
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    • 雷宁 等编著 /2009-01-01/ 机械工业出版社
    • HTML是建立网页的基础,CSS是控制网页的强有力工具,可使HTML标记显示出丰富多彩的界面。 本书分成四篇,篇主要讲解了HTML语言的语法以及用法;第二篇主要讲解了DIV CSS布局,是HTML语言与CSS样式关联的关键部分,同时介绍了多种样式表示形式,第三篇主要介绍CSS属性,CSS主要由属性组成,属性后所接的值为属性值,属性值决定网页表现的效果;第四篇为实践部分,演示了三个不同的网站的布局用法,首先是游戏类网站主页的布局,其次是企业网站主布局,最后是博客的个人页面模块布局的演示,结合前面所学的知识点和实践中常用的知识完成这三个网站的实践布局。 本书主要讲解HTML和CSS的基础知识,适合将要学习网页设计的读者、网页制作工作人员以及培训中心学习网页布局的学员。

    • ¥21 ¥51.37 折扣:4.1折
    • XML非完全结构查询技术 李晓光 等编著 北京师范大学出版社【正版书】
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    • 李晓光 等编著 /2011-06-01/ 北京师范大学出版社
    • 本书较全面、系统地介绍了XML非完全结构查询技术,全书共分为7章,主要内容包括:章介绍传统的XML查询处理技术;第2章概要介绍XML非完全结构查询的背景、关键研究技术和当前研究现状;第3章介绍XML非完全结构查询的有意义查询结果判断技术;第4章介绍高效处理NFS查询的方法和技术;第5章介绍NFS查询结果聚类方法;第6章介绍基于模型的非偏斜文档聚类方法;第7章介绍基于信息论的潜在概念与文档聚类方法。

    • ¥13 ¥33.37 折扣:3.9折
    • XML基础 吴扬扬,颜毛智 著 高等教育出版社【正版书】
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    • 吴扬扬,颜毛智 著 /2005-12-01/ 高等教育出版社
    • 本书是职业技术教育软件人才培养模式改革项目成果教材。 本书共7章,主要内容包括XML概述、XML语法、XML模型、样式语言、 XML链接、解析器和应用程序接口以及应用案例介绍。通过回答:“XML是什么”,“为什么需要使用XML”以及“如何使用XML”这几个问题来介绍目前最重要和最实用的XML技术。 本书适用于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养使用,还可供本科院校师生、计算机从业人员和爱好者参考使用。

    • ¥19 ¥45.37 折扣:4.2折
    • HTWL5 Websocket权威指南 Vanessa Wang,Frank Salim,Peter Moskovits
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    • Vanessa Wang,Frank Salim,Peter /2014-12-13/ 机械工业出版社
    • 本书是HTML5 WebSocket领域最的著作之一,它系统、全面地讲解了HTML5 WebSocket的各个方面,是Web开发人员和架构师学习WebSocket的选择。书中讨论了基于WebSocket的架构师如何减少不必要的网络开销和延迟层,如何通过WebSocket对广泛使用的协议(如XMPP和STOMP)进行分层,如何保护WebSocket连接和在企业部署基于 WebSocket的应用程序。主要内容包括: WebSocket API和协议、WebSocket协议通信的例子、WebSocket的安全性和企业部署、内置即时通信和聊天应用程序的WebSocket与XMPP、通过WebSocket的STOMP实现发布/订阅消息传递协议,以及用远程帧缓冲协议实现VNC。

    • ¥22 ¥51.37 折扣:4.3折
    • HTML5 Canvas游戏开发实战 张路斌 著 机械工业出版社【正版书】
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    • 张路斌 著 /2013-04-01/ 机械工业出版社
    • 《HTML5 Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了HTML5Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。 《HTML5Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,让读者掌握各种类型游戏的开发思想。最后,还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能,写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏。

    • ¥12 ¥31 折扣:3.9折
    • HTML XHTML CS3网页制作从入门到精通 何秀芳,周进,张淑菊 编著 人民邮电出版社【正版书】
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    • 何秀芳,周进,张淑菊 编著 /2008-07-01/ 人民邮电出版社
    • HTML是网页制作的基础语言,是每个网页制作者必须掌握的内容。XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的新语言,是基于XML的应用。建立XHTML的目的就是实现HTML向XML的过渡。目前在网站设计中推崇的Web标准就是基于XHTML的应用。 本书通过大量的实例,循序渐进地介绍了使用HTML、XHTML和CSS创建网页以及进行页面布局的基础知识。 全书共分为3个部分,包括14章及一个附录,重点介绍使用HTML和XHTML进行网页制作的方方面面知识,同时讲解了目前流行的Web标准与CSS网页布局的具体方法和实例。为了便于读者学习,附录中汇集了经过作者精心整理的网页制作常见问题解答50多例。 本书语言简洁、内容丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与开发人员、大专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者阅读。

    • ¥18 ¥43.37 折扣:4.2折
    • UML精粹:标准对象建模语言简明指南 (美)福勒(Fowler,M.) 著,徐家福 译 清华大学出版社,【正版保证】
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    • (美)福勒(Fowler,M.) 著,徐家福 译 /2005-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书为Martin Fowler所著《UML精粹》一书第3版之中译本。原书首版自1997年问世以来,深受读者欢迎,堪称书中上乘。数年来,内容与时俱进,不断更新,继第2版之后,去岁九月,第3版出,内容以UML 2.0为基础,引进交互概观图、定时图、复合结构图等新图型;对类图、顺序图、状态图、活动图等均多有更新。作者一如既往,力求以极小篇幅,讲述重要内容,见地独到,且使用对话文体,讲述技术内容,实用与基础并重;文笔清新,引人入胜。本书可作为高等学校计算机、电子、通信等专业高年级学生及研究生课程之教学用书,同时对软件研究者与开发人员亦颇具参考价值。

    • ¥32 ¥71 折扣:4.5折
    • Java开发实战1200例 李钟尉, 清华大学出版社【达额立减】
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    • 李钟尉,等 /2010-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用Java进行程序开发的多方面的知识和技巧,主要包括Java的图形图像、动画游戏、网络应用技术、Applet应用、XML、JFreeChart图表开发和PDF文档处理等内容。全书分为6篇21章,共计598个实例,每个实例都经作者精心筛选,具有很强的实用性,其中一些实例是开发人员难于寻觅的解决方案。 本书附带有配套DVD光盘,其中提供有书中全部实例的源代码,这些源代码都是经过作者精心调试通过的,保证能够在Windows2003、WindowsXP及Windows7操作系统下编译和运行。 本书非常适合Java项目开发人员、Java初学者及编程爱好者使用,同时也可以作为培训机构、大中专院校老师和学生的实践参考用书。

    • ¥57.89 ¥125.78 折扣:4.6折
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