蓝牙是一种近程的无线互联技术,它使笔记本电脑、移动电话和其他便携式设备及家用设备可以相互交换信息。本书从蓝牙技术和开发蓝牙技术的协议栈的简介开始,详细讲述了在各种常用的操作系统上开发蓝牙应用产品的全过程,其中包括电源管理、安全管理、服务搜索等内容。在讲述编写蓝牙应用程序方法和技巧的同时,书中给出了大量蓝牙高级开发人员编写的完整代码示例。最后,本书提供了一个设计音频应用的实例和个人信息库的案例分析,使读者能够全面掌握蓝牙应用的设计。 本书内容丰富,条理清晰,每章后面都包括内容速查和常见问题解答,便于读者对重点内容的查找。本书是从事蓝牙应用程序的开发人员一本很好的参考用书。
本书是“范例导航系列丛书”的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CS6中文版基础知识及应用案例,主要内容包括图形的绘制与编辑,文本应用与编辑,编辑与操作对象,使用元件、实例和库,使用外部图片、声音和视频,使用时间轴和帧设计基本动画,图层与动画,骨骼运动与3D动画, ActionScript脚本基础应用,使用常用语句创建交互式动画,使用行为与组件以及Flash动画的测试与发布等。 本书配套一张多媒体全景教学光盘,收录了本书知识点的视频教学课程,同时还赠送了多套相关视频教学课程,超低的学习门槛和超大光盘内容含量,可以帮助读者循序渐进地学习、掌握和提高。 本书面向初中级用户,适合无基础又想快速掌握Adobe Flash CS6的读者,可作为Flash CS6自学人员的参考用书,还可适用高等院校专
《软件入门与提高丛书:Flash CS5入门与提高》从带领读者体验FlashCS5的文件管理、Flash动画原理、时间轴操作等基础内容,延伸到绘制形状、填充形状、编辑与修改对象和元件、文本的编排和应用等FlashCS5常规功能,全面介绍FlashCS5动画入门知识、Flash补间动画创作、反向运动(IK)动画创作、Flash动画进阶创作、声音和行为以及ActioScript应用,通过“动画相册”和“Flash网站”两个大型案例的介绍,让读者全面掌握FlashCS5软件的操作。 《软件入门与提高丛书:Flash CS5入门与提高》内容丰富全面,讲解深入浅出,结构条理清晰,通过学习书中的基础知识和应用实例,可以让动画设计者掌握实用的知识与技能。 《软件入门与提高丛书:Flash CS5入门与提高》附带包含全书练习素材和实例演示影片的光盘,以方便读者使用素材与本书同步学习,提高学习效率,达到事半功
本书内容广泛、新颖而实用,全面叙述了当前广为使用的各种宽带接人方案,强调了某些实现细节,有别于市场上同类书的内容。使用技术经济估算方法评估了九种接人方案的优缺点、适用范围和限制,并在此基础上,以良好的经济效益为前提,分析了怎样根据不同人口密度地区和用户工作环境,选择正确的接人方案。本书对负责接入网决策的管理人员和广大宽带用户有极大的参考价值,也可供高等院校通信和计算机专业的师生参考。
本书介绍低功耗蓝牙与智能硬件设计,内容包括:电波传播原理,天线原理及设计,nRF51开发环境及其搭建,如何创建低功耗蓝牙应用,Android下的低功耗蓝牙编程开发,iOS下的低功耗蓝牙编程开发,Windows下的低功耗蓝牙编程开发,低功耗蓝牙无线桌面套装设计等。
本书紧密围绕网页设计师在制作网页过程中的实际需要和应该掌握的技术,全面介绍了使用Dreamweaver、CSS、Photoshop、JavaScript、HML进行网站建设和网页设计的各方面内容和技巧。本书不仅将笔墨用在了基本工具和语法的讲解上,更重要的是还通过一个个鲜活、典型的实例来帮助读者达到学以致用的目的。 全书由不同行业中的实例组成,书中各实例均经过精心设计,操作步骤清晰简明,技术分析深入浅出,实例效果精美实用。 本书提供课堂案例、课堂练习、课后习题的源文件,以及典型案例在线教学视频。同时还为老师提供PPT教学课件、教学规划参考、教学大纲等资源,便于老师课堂教学。 本书语言简洁,内容丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与开发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员和个人网站爱好者阅读。