本书内容广泛、新颖而实用,全面叙述了当前广为使用的各种宽带接人方案,强调了某些实现细节,有别于市场上同类书的内容。使用技术经济估算方法评估了九种接人方案的优缺点、适用范围和限制,并在此基础上,以良好的经济效益为前提,分析了怎样根据不同人口密度地区和用户工作环境,选择正确的接人方案。本书对负责接入网决策的管理人员和广大宽带用户有极大的参考价值,也可供高等院校通信和计算机专业的师生参考。
本书可作为高等院校物联网、计算机、电子、自动化、仪器仪表等专业嵌入式系统、微机接口、单片机、物联网技术等课程的,也适合广大从事物联网、智能硬件应用系统开发的工程技术人员作为学习、参考用书.
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本书以Axure RP 8.0为设计工具,对主流同站原型设计的流程和制作技巧进行了全面、细致的剖析。 本书首先从产品原型设计概述进行介绍,其中对原型设计中的交互设计进行了多方面的讲解,然后介绍了Axure RP 8.0在原型设计中的实际应用,将实用的技术、快捷的操作方法、丰富的内容介绍给读者,使读者在掌握软件功能的同时,迅速提高产品原型设计的效率,并极大地提高从业素质。 本书结构清晰、实例经典、技术实用,适合网站产品原型设计初、中级读者阅读,也可以作为高等院校相关专业的教材。
本书可作为高等院校物联网、计算机、电子、自动化、仪器仪表等专业嵌入式系统、微机接口、单片机、物联网技术等课程的教材,也适合广大从事物联网、智能硬件应用系统开发的工程技术人员作为学习、参考用书.
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Dreamweaver CS3是Adobe公司收购Macromedia公司后,在其原来版本基础上推出的一款网页设计和制作软件。《Dreamweaver CS3典型设计百例》通过100个实例循序渐进地对其功能进行了全面讲解。通过《Dreamweaver CS3典型设计百例》的学习,读者可以快速掌握使用Dreamweaver CS3制作网站的技术。 站点定义和管理、文字和图像、表格及框架、模板、表单、CSS样式、行为以及网站综合应用。书中的所有实例均源自作者在实际工作中的经验总结,具有较强的针对性和实用性。 《Dreamweaver CS3典型设计百例》适合Dreamweaver CS3初学者学习,也适合中级读者参考,还可作为各大中专院校及相关培训班的教学用书。
《数字动画制作技术:2D影视动画制作流程》所涉及的二维动画制作工艺基于CG技术,也就是所说的数字动画,是以数字手绘板、电脑和专业动画制作合成软件为生产工具,与传统动画生产模式形成鲜明的对比,为现代动画片的生产提供了强大的制作平台。本书将严格按照动画的制作步骤逐一讲解。通过本书,可以使读者明白,电脑仅仅是作为一种工具在使用,这就给很多想学习动画,而把电脑当作的读者的一种明确解释。
本书可作为高等院校物联网、计算机、电子、自动化、仪器仪表等专业嵌入式系统、微机接口、单片机、物联网技术等课程的,也适合广大从事物联网、智能硬件应用系统开发的工程技术人员作为学习、参考用书.
本书全面介绍Web应用程序的开发技术及实践方法。全书共17章,其中章简述Web应用程序的工作原理和基础知识,概要介绍全书内容和编排结构,此后章节分为客户端技术篇、服务端技术篇和技术拓展篇。 客户端技术篇包括第2~8章,着重介绍关于HTML、CSS、JavaScript、浏览器对象模型和文档对象模型的相关知识,同时也涉及Bootstrap和Vue.js框架的使用。 服务端技术篇包括第9~13章,主要介绍基于Node.js环境进行Web应用服务端程序开发的方法,也深入讨论了数据库交互、鉴权机制、服务端推送、应用部署等实践中常见的问题。 技术拓展篇包括4~17章,其中,4章介绍Vue.js单页面应用开发的方法,5~17章进一步探索Web应用开发技术的更多应用领域,内容涉及移动端应用、小程序、桌面端应用的开发。 本书适合作为高等院校计算机类专业相关课程的教材,也可以作为读者自学Web相关