本书通过对光影处理、色彩调整、RAW照片处理、人像照片处理、风景照片处理等9类共200个经典案例进行详细的剖析,以帮助读者系统、快速地掌握Photoshop数码照片处理技能。这些案例内容涉及照片管理与浏览、照片特效制作、照片合成技巧、“非主流”照片制作技巧等有关照片处理的诸多方面,基本上涵盖了日常生活中可能遇到的照片处理任务类型,而且还在配套的光盘中用多媒体的形式对所有案例进行了图文并茂的讲解,让学习更加轻松、快捷。 本书内容全面、讲解细致,适合摄影爱好者、数码处理人员、平面广告设计人员、婚纱影楼方面人员及从事二维处理方面的人员使用。
《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解Flash ActionScript 3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,让读者能够轻松地学习ActionScript 3.0语言,有效掌握各种互动设计精髓与技巧,快速上手Flash应用开发,并通过Flash发现交互设计的乐趣。 附赠110集案例制作过程教学视频和40集ActionScript 3.0视频学习手册,以及所有案例的源文件和最终文件。 《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》适合所有想要学习ActionScript 3.0交互设计的初学者阅读,
本书采用理论与实例相结合的方法,全面介绍了中文版CorelDRAW 11、 Illustrator 10、 FreeHand 10的使用方法,通过生动翔实的实例全面展示了这三款软件在图像制作和处理方面的强大功能和突出的艺术表现力。通过阅读本书,读者可以用这三款软件制作出更加精美的图像。 全书共分三篇,篇为中文CorelDRAW 11实例,通过60个实例介绍了使用CorelDRAW 11绘制基本图形、制作特效文字、合成图像以及制作网页的方法;第二篇为中文Illustrator 10实例,通过58个实例详尽全面地介绍了该软件的使用方法和技巧;第三篇为中文FreeHand 10实例,通过50个实例让读者掌握该软件的使用方法。 本书内容翔实,步骤清晰,既可作为各级电脑培训班的实例培训教材,也可作为图形、图像专业人员和广大平面设计爱好者的参考用书。
于洋、余敏雄、吴娜、师胜柱所著的《游戏数据分析的艺术/数据分析决策技术丛书》是中国游戏产业的开创性著作,具有里程碑意义,它**系统讲解了如何对游戏行业的数据进行分析,在行业里竖起了一根标杆。作者是来自TalkingData等国内**的数据分析机构和西山居这样的知名游戏公司的**数据分析专家,对游戏数据从不同的业务角度进行了诠释。 本书详细剖析了游戏数据分析相关的指标、方法论、内容挖掘、数据挖掘、软件使用、游戏设计、运营策划、渠道推广、收入解读、用户分析和留存分析等。对于产品设计、开发、运营、推广以及游戏行业的人才培养都将带来巨大的推进作用。