Illustrator是一款功能强大的矢量图形处理和编辑软件。本书将对Illustrator 2020的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、图表的设计方法及效果的应用技巧进行详细的介绍。 全书分为上、下两篇。上篇包括初识Illustrator 2020、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图形对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用;下篇精心安排了图标设计、插画设计、海报设计、Banner设计、书籍设计和包装设计这几个应用领域的案例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。 本书适合作为高等院校数字媒体艺术类专业相关课程的教材,也可供相关从业人员自学参考。
基于Agent的建模与仿真方法,能够将复杂系统中个体的微观行为与系统的宏观“涌现性”有机地结合起来,是一种研究复杂系统与复杂性的有效方法。将基于Agent的方法用于儿战建模与仿真,必将使人们更深入地理解战争的过程,洞察战争的本质。 作者Andrew Ilachinski博士在美国海军分析中心(A)工作多年,被誉为“军事复杂性理论研究之父”。本书介绍了作者在如何将复杂系统理论应用于对战争基本进程的理解方面所取得的成果。
《中级英语测试指导:高考英语上海卷题型汇析(2018版)》以高考英语上海卷题型分析为特色,介绍解题要领和相应的应试技巧,全书内容包括:2018年高考英语的题型、范围和试卷结构;根据2018年高考要求设计的全新英语样卷、试题单项练习和答案。 编者以严谨的科学态度、务实的编写方法,全面地为读者展示近年来高中英语教育测量和评价的基本框架、主要内涵以及高考英语的信息和发展方向。读者可以从中了解每个测试项目的要求和内容,领悟正确的学习方法,力求在高考中获得理想成绩。
《ZBrush完全掌握案例详解(含DVD光盘2张,学习卡1张)(全彩)》是《聚光制造》系列中的ZBrush软件的学习教程,全书共13章。章和第2章是ZBrush 3.1应用领域精彩作品介绍和界面菜单功能介绍;在第2章的结尾,通过讲解一只小鱼模型的创建流程,让初学者能够很容易了解ZBrush创建模型的思路和基本流程,提高学习的信心。第3章、第4章和第5章,通过游戏道具盾牌、三角怪兽和Q版人物头部模型3个案例,从简单到复杂,学习ZBrush创建模型的基本方法。第6章到1章,通过分级别案例讲解了ZBrush材质贴图、法线贴图、灯光、拓扑重建等功能。包含的技术要点全面,易学、易懂、易上手实现操作。2章讲解创建高精度野战犀牛模型的全过程,这是野兽类角色的案例。3章完整讲解了ZBrush结合Maya创建高精度Venom(电影《蜘蛛侠》中的角色)模型的过程,这是人类变形角色的案例。这
基于Agent的建模与仿真方法,能够将复杂系统中个体的微观行为与系统的宏观“涌现性”有机地结合起来,是一种研究复杂系统与复杂性的有效方法。将基于Agent的方法用于儿战建模与仿真,必将使人们更深入地理解战争的过程,洞察战争的本质。 作者Andrew Ilachinski博士在美国海军分析中心(A)工作多年,被誉为“军事复杂性理论研究之父”。本书介绍了作者在如何将复杂系统理论应用于对战争基本进程的理解方面所取得的成果。
几何画板是制作中小学数学教学课件的软件,它操作简单、功能强大,教师可用其在最短的时间内制作出符合教学需要的课件。 本书结合实例讲解几何画板制作数学课件的方法和技巧,实例充分体现了中小学数学的教学方法。实例的操作过程的叙述图文结合,在关键的地方还做了适当的提示,读者可边操作边阅读。在实例后设置“触类旁通”的栏目,在其中介绍了更多的方法和技巧,拓宽了课件设计制作的思路,达到举一反三,事半功倍的效果,更好地培养读者的创新意识和根据教学需要创作中小学数学课件的能力。 本书根据作者为高师数学教育及相近专业的学生和在职中学数学教师开设的“数学CAI”等课程的教学实践和研究成果撰写,可作为高师院校数学及相近专业的数学课件制作课程的教材,也可用作中小学数学教师的继续教育培训的教材,还可以
《中级英语测试指导:高考英语上海卷题型汇析(2018版)》以高考英语上海卷题型分析为特色,介绍解题要领和相应的应试技巧,全书内容包括:2018年高考英语的题型、范围和试卷结构;根据2018年高考要求设计的全新英语样卷、试题单项练习和答案。 编者以严谨的科学态度、务实的编写方法,全面地为读者展示近年来高中英语教育测量和评价的基本框架、主要内涵以及高考英语的信息和发展方向。读者可以从中了解每个测试项目的要求和内容,领悟正确的学习方法,力求在高考中获得理想成绩。
几何画板是制作中小学数学教学课件的软件,它操作简单、功能强大,教师可用其在最短的时间内制作出符合教学需要的课件。 本书结合实例讲解几何画板制作数学课件的方法和技巧,实例充分体现了中小学数学的教学方法。实例的操作过程的叙述图文结合,在关键的地方还做了适当的提示,读者可边操作边阅读。在实例后设置“触类旁通”的栏目,在其中介绍了更多的方法和技巧,拓宽了课件设计制作的思路,达到举一反三,事半功倍的效果,更好地培养读者的创新意识和根据教学需要创作中小学数学课件的能力。 本书根据作者为高师数学教育及相近专业的学生和在职中学数学教师开设的“数学CAI”等课程的教学实践和研究成果撰写,可作为高师院校数学及相近专业的数学课件制作课程的教材,也可用作中小学数学教师的继续教育培训的教材,还可以
本书详实具体的讲解了如何从新手进化为成功的游戏视频主播,并辅以大量的成功经验和案例。全书共分七章,首章介绍了游戏视频直播行业的现状和发展趋势;第二章介绍了选择游戏视频直播平台的原则和游戏主播的盈利模式;第三章介绍了各种视频直播内容所需的硬件设备;第四章和第五章讲解了直播推流软件的种类和具体的使用方法;第六章指导游戏主播们如何确定直播风格,运用直播技巧并把握直播心态;第七章讲解了制作和分享游戏视频的方法。
《航海英语听力与会话》内容紧扣“航海英语听力与会话”的评估大纲,分为12章:普通英语、常用命令、进出港业务、靠离泊作业、装卸作业、航行、海上呼叫、事故处理、海上救生与求生、修船与船舶保养、港口国检查、船舶保安。 各章内容依据评估大纲,分为单句、对话、短文、问答和口述5部分。书后附有4个附录:选择题参考答案、朗读、词汇表以及“航海英语听力与会话”评估大纲。为达到实用及方便教学的目的,并满足评估训练的需要,各章体例统一。