本书是用户体验设计团队(AUX)12年工作经验的总结,是从工具产品走向生活服务平台的用户体验设计实战精华,是为4.5亿用户提供卓越用户体验的思考和沉淀。 具体内容上,从学设计、做设计、看设计和玩设计4个维度进行了总结,包含设计规范制定、图标设计与验证、设计协作、服务设计、信息可视化设计、物料设计、敏捷设计、移动搜索设计、情感化设计、设计师如何讲好故事等近20个设计领域的重要主题,每个主题都围绕AUX团队的设计实践深度展开,萃取了设计经验的精髓,汇集了多年来在这些领域积累的丰硕成果。
在这个需要持证上岗的社会,做律师要拿律师资格证,开车要有机动车驾驶证,当老师也要考取教师资格证…… 但是,有一种“职业”,从业人员很多,却一直处于“无证上岗”的状态,那便是“父母”,而且目前还没有任何岗前培训。 大多数父母的家庭教育观念和方法还处于摸索阶段,或凭以往的经验,或道听途说,或抱着号称“育儿宝典”的图书按图索骥,基本都没有经历过科学、系统的学习。 面对天真可爱的孩子。你是否会常常感到茫然与无助呢? 身为父母,除了用爱陪伴孩子,你还需要学习科学的家庭教育方法! 朱永新、孙云晓、李燕主编的《这样爱你刚刚好我的4-5岁孩子(新父母教材)》将为您解读4-5岁这个年龄段的发展特点,用“教养有妙招”的方式告诉父母如何陪孩子一起快乐长大!
《音视频制作》顺应时代的发展,注重文理融合和艺术与技术的融合,在电视节目制作的基础上,将内容扩大到网络、手机等新媒体音视频的制作原理、概念、基础知识和技巧运用,力争培养基础扎实,技术和艺术兼顾,适应新的制作环境的新一代制作人才。同时,《音视频制作》在系统介绍相关理论的基础上,对音视频制作的具体流程、人员、设备相关要素作了详细介绍。全书共九章,分别为:音视频制作概述、音视频制作人员组成及其职责和素养要求、音视频节目策划及策划书写作、视频摄像、光线与照明、音视频的记录与回放、音频技术与艺术、音视频编辑技术与艺术、音视频导播。 《音视频制作》既可以作为高等院校相关专业的教材,也可作为媒体从业人员及广大社会读者的参考书。
全书共分七章,内容如下:章为流媒体的主要传输内容——动态影像的基础理论部分,以电视为主,讨论视频的基本原理、视频信号的数字化过程及相关参数;第二、第三章为流媒体视频压缩技术部分,在介绍图像压缩主要方法的基础上,重点讲述适于流式传输的视频编码标准的关键和核心技术,包括MPEG-1,MPEG-4和H.264标准;第四、第五章为流媒体技术基础部分,对流媒体的特点、原理、传输网络的相应协议、解决方案进行了系统的讲述;第六、第七章为流媒体应用部分,详尽地探讨、分析了主要流体软件系统的构成、关键技术和宽带流媒体的典型应用。 考虑到更多层次读者的需求,全书内容力求语言通俗易懂,知识系统,内容实例充足,不仅适合初中级用户,同时作为高级用户的流媒体参考书籍,也可作为研究网络多媒体技术、数字媒体技术、流媒体技术等学
《Illustrator CS6平面设计与应用教程(计算机平面设计专业)》是计算机平面设计专业系列教材。针对职业教育的特点,《Illustrator CS6平面设计与应用教程(计算机平面设计专业)》在编写时突出基础性、先进性、实用性和操作性,注重对学生创新能力、实践能力和自学能力的培养。《Illustrator CS6平面设计与应用教程(计算机平面设计专业)》遵照“工学结合”的原则,采用项目教学法,通过典型案例的制作,使读者快速掌握软件操作,提高技能水平。《Illustrator CS6平面设计与应用教程(计算机平面设计专业)》共分8个项目,分别是:Illustrator CS6基础介绍、图形基本操作、颜色没计、高级绘图、文字与图表设计、图层与蒙版设计、效果设计、综合应用。 《Illustrator CS6平面设计与应用教程(计算机平面设计专业)》适合中等职业学校计算机平面设计专业及其他相
本书不同于一般游戏设计编程类的“技术型”书籍,而是一本涉及游戏设计技术、开发和产业方方面面问题的著作。 本书共分11章。前7章详细讲解游戏设计的基本知识,如游戏开发中的预视化技术、关卡设计、游戏分类、各种视觉效果、音效、脚本事件以及游戏测试。第8、第9两章阐述如多人在线游戏和移动电话游戏/无线游戏这些特殊类型游戏设计需要考虑的问题。0、1两章讲述游戏开发团队的分工,以及如何在游戏产业中找到合适工作的问题。 另外,本书每一章的后面还都附有一个作者对人物的访谈录,这些被访对象都是具有广泛游戏设计经验的专家和游戏产业中有影响力的人士,所以他们能给读者提供有关游戏设计和产业的独到和有价值的见解。 通过本书学习,读者不仅能独立完成游戏设计工作,而且还会对游戏设计开发和游戏产业有系统和深入的理
本书内容安排层次清晰,语言平实易懂,通过丰富、典型的实例制作,逐步讲解在Dreamweaver MX中进行网页设计与ASP技术的各种技巧和相关知识,最后还给出了数据库结构化查询语言SQL的介绍,让读者在每完成一个阶段的学习后,都可以看到自己的学习成果,并能持续提升独立开发动态网页的技能,进而成为的网页程序设计工作者。附书光盘内容为书中范例源文件。 本书适合刚涉足网页设计领域的网页制作爱好者阅读,也可作为网页设计人员工作中的参考书。
本书以一个轻松活泼、富有感情色彩的故事,介绍了大学毕业生小小为了更好地提高就业竞争力和实际动手能力,参加了Flash MX培训班的故事。他在培训班老师和好朋友飞思的指导下,通过三个阶段的学习,也就是书中所分的三个部分——学习篇、任务篇和充电篇的实例学习,掌握了Flash MX的制作技巧,并得到了许多创作灵感。书中学习篇是入门与基础部分,主要通过实例介绍Flash MX的各个基本工具和命令的使用方法;任务篇是综合应用的内容,主要通过一些比较综合的实例,使读者更进一步地把各种工具和各个命令有机地结合起来;充电篇是提高创意的内容,主要在于启发读者的创意思维和激发读者的设计灵感。书后附有多媒体教学光盘,内容包括书中每个例子的制作过程演示以及源代码,非常方便读者使用。本书结构紧凑,内容由浅入深,适合教学机构作为教学
本书由经验丰富的设计师执笔编写,以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了中文版PhotoshopCS6的使用方法和技巧。本书共分13章,内容涵盖了全新体验Photoshop CS6、PhotoshopCS6基础操作、创建与编辑选区、图层的应用、图像的绘制与填充、路径与形状的应用、文字的创建与编辑、图像的修饰与润色、色彩与色调的调整、通道的应用、蒙版的应用、滤镜的应用,以及商业设计典型案例。随书光盘内容为全书实例涉及的所有素材和效果文件,以及多媒体视听教学视频。
这是一本从淘宝、网店处理图片需求出发,解决发布宝贝、装修店铺、活动推广中所需类图片设计制作的全实战案例操作 图文详解的图书。书中涉及内容源自淘宝、开店一线,通过超多案例,融会贯通Photoshop(简称PS)软件在每一类图片中的设计思路,教会大家背景处理、色彩搭配、字体选择、抠图、修图、调色、裁剪、图文混排、图像合成等PS技巧的综合应用。 全实战案例,图文详解步骤演示,淘宝、开店一线实战经验精华,认真看完并对照步骤练习,能让您快速学会使宝贝大卖的美工视觉秘籍,并帮助您快速掌握网店图片处理的设计排版技能。全书配套练习素材及源文件,涉及细节、所需素材会一一在正文中标注,边看边练习,即学即用。 本书适合于淘宝、美工,打算开店的新人,已经开店的卖家或运营、客服等相关的从业人员,也可以作为相关院校的电子商
《Mudbox高级雕刻火星课堂》是“火星课堂”系列中的一本,由火星时代游戏模型贴图专业的老师执笔编写,全面介绍Mudbox软件的操作和使用技巧,以及Mudbox在游戏角色设计方面的应用。 全书共7章,~2章讲解Mudbox基础知识与基本操作;第3章讲解Mudbox雕刻工具的使用,包括各种雕刻笔刷的使用及属性设置,还安排了墙面花纹雕刻、头骨雕刻、石怪半身像雕刻、角色面部表情雕刻等具体案例;第4章讲解Mudbox贴图绘制技巧,以及法线贴图、AO贴图、置换贴图、矢量置换贴图的烘焙过程;第5章讲解Mudbox模型渲染和输出,包括灯光渲染设置、材质设置等实用技巧;第6章讲解Mudbox高级功能,如强大的Stencil变形和修改命令及新增的22种图层混合模式;第7章通过一个生物角色的制作,全面讲解次世代模型的制作流程和技法。此外,本书的附录部分罗列出Mudbox菜单命令的功用,
这是一本全面介绍中文版3ds Max 2012/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max/VRay效果图制作的参考书。 《中文版3ds Max 2012/VRay效果图制作完全自学教程》从3ds Max的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(108个实战 19个大型综合实例),全面而深入地阐述了3ds Max/VRay的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。 《中文版3ds Max 2012/VRay效果图制作完全自学教程》共24章,分为4大篇。~2章为“基础篇”,主要讲解3ds Max的基本操作以及与效果图相关的学科;第3~9章为“中级篇”,这7章全面介绍了3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质与贴图以及环境和效果技术,同时还全面介绍了VRay渲染技术以及Photoshop后期处理技术;0~20章为“家装篇”,这11章通过11个不同风格、不同空间的大型家装实例全面
册(必修1)、第二册(必修2)、第三册(必修3)、第四册(必修4)、第五册(必修5)、第六册(顺序选修6)、第七册(顺序选修7)、第八册(顺序选修8)、附录、不规则动词表。
本书定位于Maya动画角色制作,由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。案例来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书适合有软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
本书从游戏的基础知识介绍、Cocos引擎介绍、Cocos2d JS的环境搭建、Cocos核心概念、Cocos引擎节点、Cocos资源处理、Chipmunk物理引擎、Cocos网络编程等方面对Cocos2d JS进行了全面解析,所有章节的所有技术点均有示例,且所有示例均有配套的源码可供参考。除此之外,本书还提供聊天室、贪吃蛇、2048以及飞机大战4个项目的实战,对项目进行了全面的讲解和源码剖析。本书有较强的实用性,可帮助想要入门游戏前端开发技术的同学快速理解并掌握Cocos2d JS前端技术,并能使用该技术进行项目开发。
《火星人——Maya白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,Mentalray渲染,动画与特效。 本册为第2册,即建模,不仅讲解了Maya建模基础、NURBS建模、多边形建模、Subdiv(细分)建模等流行建模方式,而且还讲解了与建模相关的各个菜单命令的使用方法与参数设置,使读者能够逐步掌握Maya建模技术。 随书附带4张DVD多媒体教学光盘,教学视频时间长达20多个小时,包括Maya建模基础知识与书中大部分实例的操作过程演示,素材包括读者学习本手册过程中需要使用到的场景及相关素材文件。 本套手册不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
本书是界面设计领域的书中文版。书中通过30多个故事,阐明了如何将好的设计原则运用到实际的Web应用程序界面中,使界面引人入胜,如何创造的瞬间,给用户以美好的体验。 本书适用于各层次Web设计人员和开发人员使用。
这是一本专门帮助网页设计师欣赏和借鉴网页设计的图书。书中收集整理了十大行业的经典网站界面,包括商务在线·电子科技、流行时尚·音乐娱乐、餐饮美食·酒水鲜花、金融房产·旅游酒店、艺术摄影·广告媒介、设计工作室、教育·家庭·交友、俱乐部·个人主页、电影·游戏、农业·汽车·工程技术。每个界面均从“设计要点→色彩指南→版面结构→细节展示”4个方面展开介绍,并加入了生动的点评。 本书特别适合网页设计人员进行学习和借鉴。
本书是介绍综合使用Photoshop和Painter软件的经典之作。无论是在内容上,还是在章节的设计上,本书都堪称。全书通过真实的设计案例与创作过程介绍了如何用数字绘画工具来表现传统色彩,如何将Photoshop、Painter与数位板配合创作出理想的作品,全面提升数字艺术表现力。此外,作者还以自己的实际工作为基础,介绍了数字画室的硬件配置、压感笔的设置等,对实际工作具有很强的指导性。 本书章节之间的连贯性与渐进性为普通用户提供了一个很好的学习平台。一方面,对绘画基础知识的讲述可令初学者得到一个完整的学习过程;另一方面,也为插画师以及从事数字艺术有一段时间的读者提供了一个全新的创作视角。本书始终为读者着想,在细节的安排上可令读者学习起来更加方便并可随时复习重要内容。本书会令您有惊喜的收获。
中国的门户网站利用历史性的市场机会快速发展着,他们中已出现一些行业领先的大型本土公司。门户网站在我国互联网发展早期就确立的行业领军地位至今仍不容置疑。当门户网站主宰了综合门户时,综合门户领域就到了寡头均衡阶段。网站已经渡过初始创业阶段,正处在企业成长期向成熟期转变之中。门户网站企业的发展轨迹比较符合“普通型”企业生命周期运行顺序,在日新月异的变革中,一些正在发生的重大变化可能会深刻影响它们以及竞争对手的未来战略。 本书在综合分析大量外相关资料的基础上,以面向我国网络行业发展状况的案例分析方式,选择运用了企业战略管理、产业经济学、网络经济、博弈论等方法,分析了门户网站应更多地着眼于对无形资源的争夺、外部资源的利用和扩张、顾客价值的让渡和顾客忠诚度的建立,以达到企业与利益相关
本书作为普通高等教育“十三五”规划教材,以高等护理院校学生为对象,根据护士应具备的人文修养,从当前护理人文教育涉及的基本领域中,精选了普遍认为较为重要的内容进行了整合,包括人文关怀、文化修养、社会学修养、美学修养、人际关系修养、人际沟通修养、科学思维修养、护理礼仪修养。全书深入浅出地论及上述人文领域的知识点和人文技能,并将其与护理专业紧密联系,不仅具有理论性和学术性,同时具有较强的实用性和可读性。