筛选:
    • Photoshop CC从入门到精通 许东平 著 北京时代华文书局,【正版可开发票】
    •   ( 1 条评论 )
    • 许东平 著 /2020-08-01/ 北京时代华文书局
    • 《Photoshop CC从入门到精通》是一本系统讲述全新版本Photoshop CC2020软件的全自学教程及Photoshop视频教程。内容主要针对Photoshop初学者,由浅至深,由简至繁。 全书共分为部分,二章节从介绍Photoshop的起源开始,带领读者熟悉软件的基础操作。第三章为巧妙的图像合成部分,对选区创建、蒙版工具使用等进行了相关阐释。第四、五、六、七章节详细介绍了使用Photoshop软件创作时的相关技巧,包括图像的绘制与调整,各种特殊效果的设计与制作等。第八章介绍了Photoshop当中常用的几种滤镜,并对滤镜效果进行了展示对比。同时各个章节还配套了相应的案例实操,简单易操作,便于初学者学习。 与此同时,本书配套视频教程,手机扫码即可观看。

    • ¥5 ¥17.37 折扣:2.9折
    • 3ds Max 2016从入门到精通3dmax全彩版 243集视频讲解171个实例案例 唯美世界 水利水电出版社【正版保
    •   ( 3 条评论 )
    • 唯美世界 /2018-05-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版3ds Max 2016从入门到精通(微课视频版)》是一本系统讲述3ds Max 2016软件的3ds Max视频教程,内容涵盖3ds Max室内设计、3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作,并详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、工业设计、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域的知识和技术。 《中文版3ds Max 2016从入门到精通(微课视频版)》共23章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2016各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2016,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,几何体建模,样条线建模,符合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发技术,关键帧动画和高级动画等日常工作所使用到的知识点。20~23章通过4个具体的大

    • ¥6 ¥17 折扣:3.5折
    • 立体形态设计 陈虹,倪伟 编著 上海人民美术出版社【正版保证】
    •   ( 0 条评论 )
    • 陈虹,倪伟 编著 /2003-01-01/ 上海人民美术出版社
    • 本书分为自然形态的分类、特征和组合,立体构成形态的各种设计、产品形态、建筑形态和其它立体形态的设计和应用等,包括POP设计和标识系统的立体设计以及展示设计中的立体形态应用。 作为服务于社会物质发展与文化需求的设计师应当具备两方面的素质:设计思维能力和设计技能。设计思维能力是指创造能力、感性判断力、形态把握能力和设计方法把握能力;设计技能是指;设计意图的表现能力、实现能力和对形态基本要素组合方法的应用能力。在技术高速发展的今天,各种设计制作软件、设备使得设计的想法更容易得到很好的实施,在程度上替代人工手段、丰富了设计技能,并将在以后的生活中对设计表现和设计实施发挥越来越重要的作用。目前,越来越多的设计师都能较熟练地掌握设计的专业软件,这便促使我们思考这样一个问题,在今后的社会中

    • ¥8 ¥23.37 折扣:3.4折
    • 和谐界面—交互设计基础 (美)海姆 著 电子工业出版社,【正版可开发票】
    •   ( 1 条评论 )
    • (美)海姆 著 /2007-10-01/ 电子工业出版社
    • 在普适计算时代,交互设计过程以人机交互的研究和理论为基础至关重要。本书阐述了如何将人机交互的研究和理论应用到交互设计过程中,涵盖并了传统的人机交互范围。每章首先讨论HCI主题或概念,然后从交互设计的视角深入探究。书中使用具体设计场景讲述各HCI主题中相应的界面问题和解决方案。全书包括三部分:使用计算机、交互设计和交互因素。作者从实际应用的角度出发介绍了HCI的研究成果,并阐述了构建软件和Web网站可用性界面的过程。 本书主要包括使用计算机、交互设计和交互的因素这三部分,可作为高等院校相关专业学生的教材,也可供程序设计人员及其他相关人员参考。

    • ¥10 ¥27 折扣:3.7折
    • 别具光芒:DIV+CSS网页布局与美化 李烨 编著 人民邮电出版社,【正版可开发票】
    •   ( 1 条评论 )
    • 李烨 编著 /2006-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书面向实用,提供了大量网页设计与制作的细节图解,由浅入深地讲解网页制作的步骤与方法,同时介绍了Web标准以及使用目前流行的“层”布局方式,并结合多个实例讲解了采用层叠样式表与层布局相结合制作网页的方法。 本书给出了几大典型网页制作实例,包括小型企业网站、电子相册网站、网络电台、网上商店、旅游网站等,这些实例基本上覆盖到了常用的网页设计与制作知识。本书在详细讲解各个实例的过程中,不仅介绍了Dreamweaver 8、Firework 8等常用软件的使用,更重要的是,结合实际网页制作中可能遇到的问题,提供了解决问题的思路、方法、技巧,即使是初学者也可以轻松掌握DIV CSS布局方式,制作出精美的网页并搭建功能强大的网站。

    • ¥8 ¥23 折扣:3.5折
    • 药物合成反应-第四版-加强版 闻韧 主编 化学工业出版社,【正版可开发票】
    •   ( 0 条评论 )
    • 闻韧 主编 /2017-05-01/ 化学工业出版社
    • 《药物合成反应》是高等院校药学、化学或生物制药等专业的教学用书。前七章主要介绍卤化、烃化、酰化、缩合、重排、氧化和还原等药物合成中常用有机反应的重要理论及其应用,第八章为合成设计原理。 《药物合成反应》具有以下特色:(1)每章靠前节“反应机理”将该章反应机理进行分类归纳,使读者更好地理解每章的合成反应;(2)每章按不同官能团化合物的不同反应且按“反应通式、反应机理、影响因素和应用特点”四个层次介绍;(3)每章很后一节“在化学药物合成中应用实例”,介绍一个化学合成药物的发现、研发到上市过程及其全合成简况,并详细介绍该章反应在此药物合成中的操作实例,以了解“药物合成反应”在化学合成药物研发中的重要地位;(4)加强工具书特点,每章有100~130实例及其原始文献,便于读者查阅;(5)章末有不同类型习题,书末附

    • ¥7 ¥21.37 折扣:3.3折
    • 3ds max动画技术大全:动画·特效篇 王军 编著 兵器工业出版社,【正版可开发票】
    •   ( 1 条评论 )
    • 王军 编著 /2006-03-01/ 兵器工业出版社
    • 本书系统、详实地讲解了3ds max动画基础知识、插件应用和卡通渲染等内容,结构合理、讲述清晰。 全书采用软件功能讲述与实例制作相结合的互动教学方式,力求使学习者掌握正确学习3ds max的方法。配书光盘包含实例的源文件,是学习者配合本书进行练习的丰富资源。 本书尤其适合3ds max初、中级学习者学习,结合《3ds max动画技术大全》丛书的场景篇和角色篇,可使学习者对3ds max这一软件进行系统、科学的学习,培养学习的自主性与创新性。

    • ¥5 ¥17 折扣:2.9折
    • 游戏人工智能编程案例精粹 罗岱【正版保证】.
    •   ( 1 条评论 )
    • 罗岱 /2012-09-01/ 人民邮电出版社
    • 《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》是游戏人工智能方面的经典之作,多年。它展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。 《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。本书首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,本书给出用状态机实现游戏AI的例子。在图论部分,本书详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,并用一章的篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成的。此外,本书还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑在游戏中的运用进行了讨论。为使智能体行为更加丰富、灵活、易于实现,本书还介绍了游戏脚本语言的优点,并以Lua脚本语言

    • ¥8 ¥27 折扣:3折
    • 金匮要略 范永升 主编 中国中医药出版社,【正版可开发票】
    •   ( 0 条评论 )
    • 范永升 主编 /2016-08-01/ 中国中医药出版社
    • 本书以东汉张仲景所著、元代仿宋刻本《新编金匮方论》(邓珍本)为蓝本,对前22篇原文采用分类编排方式,在前九版《金匮要略》教材的基础上,吸纳“十二五”以来《金匮要略》教学、临床、科研的成果编写而成,有助于学生理解和掌握运用经方辨治杂病的规律。与本书配套的数字化内容可在全国中医药教育云平台免费浏览。

    • ¥7 ¥23.37 折扣:3折
    • 3ds max9基础入门与范例提高 万志成 著 科学出版社,【正版可开发票】
    •   ( 0 条评论 )
    • 万志成 著 /2008-02-01/ 科学出版社
    • 《3ds max9基础入门与范例提高(附CD光盘1张)》详细讲解了3ds max 9的软件技术,包括3ds max 9的基本知识、窗口界面操作、对象建模、材质与贴图、灯光的设置以及渲染参数的设置等知识。全书共分为17章,~2章讲述了3ds max 9的基本知识以及界面操作,第3~7章讲解了各种对象的建模方法以及修改器的使用,第8章讲解了各类材质与贴图的使用,第9章讲解了灯光和摄像机的使用,0章讲解了各类动画的制作方法以及相关技术,1~17章主要以7个大型实例讲述对3ds max 9的综合运用,内容涉及产品造型设计、室内外装潢设计以及影视动画设计等方面。 此外,《3ds max9基础入门与范例提高(附CD光盘1张)》还提供了多媒体光盘,该光盘中包括了书中所有范例以及上机练习的原始文件、最终文件以及相关素材,还包括了书中部分范例的多媒体教学视频文件等。 《3ds max9基础入

    • ¥8 ¥23.37 折扣:3.4折
    • 3D游戏编程入门经典 (美)米勒 著,敖富江 译 清华大学出版社,【正版可开发票】
    •   ( 0 条评论 )
    • (美)米勒 著,敖富江 译 /2006-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书由Windows API的设计者亲笔撰写,全面介绍了如何设计和构建3D计算机游戏,如何开发单人游戏和联网模式,并通过3个完整的3D游戏来逐步教会您如何成功完成一个游戏开发项目。全书代码示例丰富,内容翔实、,是一本的游戏编程指南,适用于初级程序员和希望了解游戏开发的爱好者。 本书主要内容:通过3个完整的3D游戏,帮助您从头了解游戏的开发过程,简要介绍了与游戏开发相关的数学知识,描述了如何使用网络,指导您设计自定义的用户界面,指导您使用HLSL绘制图形图像,提供大量实用的编程技巧和提示。

    • ¥10 ¥25.37 折扣:3.9折
    • 电脑设计方案实录丛书Flash动画创作方案实录 科大工作室,周伟 等编著 化学工业出版社,【正版可开发票】
    •   ( 0 条评论 )
    • 科大工作室,周伟 等编著 /2008-04-01/ 化学工业出版社
    • 不管是兴趣使然还是工作需要,学习的目的都是学以致用。本书将Flash动画创作中涉及的内容,以实例的方式有针对性地展开讲解,使读者不仅能掌握书中所讲述的知识,更能将其应用到实际工作中,从而创作出更的作品。 本书详细讲述了方案的设计及制作过程。读者通过本书可以了解动画方案的制作流程,掌握在设计中运用的方法与技巧。本书内容深入浅出、图文并茂,读者只需按照书中所讲述的步骤操作即可以达到预想的效果。 独特的知识结构、通俗易懂的语言、详细全面的讲解,让读者在短时问内深刻理解Flash在动画方案设计与制作方面的相关知识,从而能举一反三,真正掌握Flash的精髓及设计思想。 本书适合对Flash有操作经验,想从事或已经从事设计工作的读者,同时也可以作为大中专院校动画设计课程的教材。本书所附的光盘中包含了书中所有

    • ¥10 ¥27.37 折扣:3.7折
    • WEB设计技术手册 Jennifer Niederst 著 机械工业出版社,【正版可开发票】
    •   ( 0 条评论 )
    • Jennifer Niederst 著 /2010-01-01/ 机械工业出版社
    • 本书的主要内容包括,Web环境的讨论,包括显示器和浏览器、从Web打印、可访性和国际化;HTML和服务器端嵌入内容的完整参考,包括各个标签和属性的浏浏览器支持;创建GIF、动画JPEG和PNG图形的新章节,包括使用Web调色板进行设计的内容;多媒体和交互性信息,包括音频、视频、Flassh5和Shockwave,以及SMIL的新章节;级联样式表的修正指南和参考;对HTML标签、属性、不提倡标签、专有标、CSS兼容性和支持和字符实体的详细附录。

    • ¥6 ¥19.37 折扣:3.1折
    • Maya光与材质的视觉艺术 邓永坚 著 人民邮电出版社,【正版可开发票】
    •   ( 0 条评论 )
    • 邓永坚 著 /2006-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本注重实践的教学书籍,书中的所有案例都将技术、艺术、商业紧密地结合在一起。成品概念是本书的重点,更重要的是,本书教学范例对技术应用进行了深入浅出的讲解,制作过程详细和严谨,普通的Maya用户看完后就能制作出来。书中内容包括三维计算机图形学、认识Maya的应用领域、Maya的基础、Maya 7的一些新功能简介、多种不同情况下的灯光设置要求、渲染测试、材质的应用、材质节点、工具节点、纹理节点、光线跟踪、硬件渲染、硬件粒子、Mental ray渲染技术、Final Gather、Caustics、Bake、Turtle渲染技术、Occlusion的应用、Photoshop配合绘制纹理、合成等。 配套的DVD光盘里提供了本书内所有教学案例的场景文件、贴图文件、制作文件、参考文件和成品文件,这些都是作者多年制作和教学经验的精髓。 本书适合Maya发烧友和Maya专业动画创作者阅读,也

    • ¥5 ¥17.37 折扣:2.9折
    • 精通Web Analytics—来自专家的佳Web分析策略 (美)卡希克(Kaushik,A.) 著,杨艳,王春楠 译
    •   ( 0 条评论 )
    • (美)卡希克Kaushik,A.) 著,杨艳,王春楠 译 /2008-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书作者要达成的3个简单目标: 与您分享我对Web和Web分析所抱以的极大热忱。我热爱Web及其运营所需作出的复杂决策,我认为您也和我一样对此着迷。 增进您对于Web分析的了解,清楚它的真正内涵,以及它怎样成为当前以客户为中心的Web策略之基石,这种策略允许您尝试、学习和测量那些至今其他客户接触点(customer touch point)所无法企及的方法。Web分析远非那种只是查看点击率、转换率(Conversion Rate)以及只是和数字打交道的工作。 为您提供一些专业人士关于如何成功进行Web分析的见解。本书首次(当然不是最后一次)让您接触到业内人士的观点。您将获得的建议并非来自于那些顾问或者Web分析供应商,而是来自于那些真正“活”在这份工作中的人。这样,您就能将那些现实世界中涉及人、流程、组织结构、政策、目标以及操作严密性等的种种困

    • ¥9 ¥25.37 折扣:3.5折
    • ActionScript 3.0开发技术大全 李方捷 等编著 清华大学出版社,【正版可开发票】
    •   ( 0 条评论 )
    • 李方捷 等编著 /2009-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书全面细致地讲解ActionScript 3.0 语言语法和功能特性,并配合具体的示例加深读者对ActionScript 3.0知识点的理解。本书从ActionScript 3.0的基本概念开始,一步步引导读者使用ActionScript 3.0的调试和开发工具,掌握ActionScript 3.0的语法,并在实践中综合运用ActionScript 3.0的各个知识点。本书将以Flex Builder 3为主调试书中提及的示例代码,读者将学会主流的ActionScript 3.0开发工具。另外,本书还介绍了Adobe AIR技术,使读者初步掌握AIR应用程序的开发技术。最后,本书使用本地播放器示例和聊天室程序实例加深读者对ActionScript 3.0应用开发的理解。本书力求知识点讲解清晰明了,案例上手快速,使读者自然融入ActionScript 3.0的学习之中。 本书适合想全面学习ActionScript 3.0的人员、在校学生、网站的管理和开发人员。当然,本书更加适合广大从事Web编程和Flash、Flex、AIR应用程序开

    • ¥10 ¥31 折扣:3.2折
    • 断层解剖实验学 付升旗 徐国成 高等教育出版社,【正版可开发票】
    •   ( 0 条评论 )
    • 付升旗 徐国成 /2016-11-01/ 高等教育出版社
    • 《断层解剖实验学(供临床·基础·预防·护理·口腔影像等专业用)》是付升旗和徐国成主编的《断层解剖学》(第2版)的配套实验教材。全书由三部分内容组成,篇为断层解剖学实验指导,由实验目标、实验教具、实验内容和实验方法组成,重点是实验方法,同时加入了部分重点、难点断层标本图和相关的CT、MR图像;第二篇为断层解剖学学习指导,与断层解剖学实验指导相辅相成,是断层解剖实验课的继续学习,由学习目标、重难点剖析和参考答案组成;第三篇为断层解剖学实验报告,由填图和绘图组成。全书的内容编排从实验全过程出发,按实验步骤依次进行,重点是断层标本的观察方法及结构辨认,旨在提高医学生的综合素质和加强能力培养。本书突出了学习重点、难点及临床应用,阐述了基础与临床的结合点及部分断层解剖学的新进展。 《断层解剖

    • ¥10 ¥27.37 折扣:3.7折
广告