《零基础玩转 AI 写作》介绍了当下常用的AI写作工具,并从学习、生活、工作的不同角度,介绍了各种体裁写作的AI创作方法。本书结构曲线平滑,先介绍多种AI写作工具的基本情况,帮助读者了解AI写作工具的功能和简单操作,在此基础上逐步讲解提问技巧以及文案创作步骤,使读者可以循序渐进地掌握各种AI写作技巧。本书涵盖了学习、职场和生活中常用的文案创作思路以及使用AI写作工具进行创作的步骤,旨在帮助读者举一反三,深度掌握AI写作工具的创作方法,快速提高工作效率。此外,本文特意使用两种不同的平台创作同一种类文案,并对创作结果进行比较分析,以便读者在写作时能够做出不同的选择,找到适合自己的AI写作工具。
《零基础玩转 AI 绘画》是一本关于 AI 生成软件 文心一格 的书籍,本书由浅入深,从介绍使用类型及关键词、分享描述语到实战剖析,内容详细。本书共分5章,从初识AI绘画软件到常用的绘图技巧,绘画关键词的精准选取到AI绘画热门实操案例,所授技法新颖实用。 在这本书中,读者可以获得AI绘画软件从认知到实际项目应用的大量知识。只要认真学习,跟着相关案例做练习,就可以基本掌握AI绘画软件的使用。就算没有美术基础的读者,通过本书的学习,也可以开始自己的创作生涯。无论是从事设计行业的专业人士,还是对AI图像生成技术和艺术感兴趣的业余人士,这本书都将为大家提供有价值的内容和启示。
本书对Photoshop的应用做出详细介绍,通过对我们日常常用的PS功能进行详细地梳理与分析,本书共分为5章。其中,第1章和第2章为基础章节,讲解关于图像的基础知识和关于图层的内容,带领读者进入PS的世界;第3章和第4章主要针对摄影后期编写,其中所讲的具体内容可以帮助读者对前面章节中学习、使用过的工具和技巧进行复习和整理,读者甚至可以跳过前面章节直接学习这两章;第5章是对前面所讲内容的综合性练习。书中还向读者呈现一些操作的快捷键、小技巧等。本书从读者的需求的角度出发,顺应读者对PS的需求,向读者介绍了实用的PS技能,并按步骤展示了完整的示例操作,使读者可以一目了然地学习PS的操作流程和方法。 《玩转Photoshop》内容丰富、结构清晰、通俗易懂,可作为需要使用Photoshop软件进行日常商务办公的人事、销售、市场营销、文秘等专
本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材+效果+提示词资源。本书一共分为4篇,具体内容如下:【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使用。【剪映AI篇:电脑版】:介绍了运用剪映电脑版进行模板生视频、素材生视频、图文成片、数字人视频制作、画面智能剪辑、音频智能处理等的步骤。【即梦AI篇】:介绍了运用即梦进行文生图、图生图、文生视频、图生视频等AI短视频制作的内容。本书结构清晰,语言简洁,适合以下人群阅读:一是希望通过短视
当下,短视频已进入野蛮生长期,随着5G时代的到来,其发展势头必将更加火热。作为短视频强势的阵营之一,日活跃用户已超4亿,成为了娱乐与电商的主要阵地。在玩法层出不穷,电商日益精细化的今天,该怎么玩?本书从定位、内容制作、拍摄、推广、吸粉、营销、引流、变现等各个环节进行了分析与讲解,并结合大量的实际案例,手把手教你玩转短视频,助你抢占未来10亿流量的红利期。
由陈宏波编著的《会声会影X3数码视频编辑典型实例》理论结合实例操作,系统地介绍了使用会声会影X3进行视频编辑的方法。全书共分11章,分别介绍了会声会影X3的基础知识,使用会声会影X3获取素材,编辑视频与相片,为影片添加转场、滤镜、覆叠效果,为影片设置文字及音效,影片的分享与输出等内容。第10章和第11章通过两个综合实例完整地介绍了影片的制作方法。 《会声会影X3数码视频编辑典型实例》内容丰富,浅显易懂,适合会声会影初中级读者、视频编辑爱好者、拍客以及家庭影视制作的用户使用。
本书既有理论指导,路径方法指引,又有巨量实例分析,并配以精选习题训练,予以突破。 n 首先,本书将现代汉语病句分为10类详解,既可满足应对高考之需,又力求适应社会对病句研究的广泛关注。其次,本书还特意收集了1952年—2016年全国及分省命题高考病句题,并加以详解。将65年高考321道病句题,一网打尽,逐一详解,这对于应考师生,是又大又好的模拟题库;对于有志于研究病句的人,则是一份不可多得的资料。最后,本书还设计了病句突破训练100题,对应既往高考所有病句的题型,力求达到高考病句题型“零意外”。
该书共分为十四章,对重症医学的基本知识、基本理论和基本技能进行了系统的阐述。在理论上,包括了重症医学的基本理论和基础知识,也尽可能涉及重症医学近年来的学科进展;在实际临床操作方面,结合重症医学的临床工作特点注重理论的实用性。
如果你准备在UI行业发展,那么这里的设计案例一定适合你;如果你想从事电商设计工作,那么这里的修图技巧一定适合你; 如果你想进军网页设计行业,那么拥有本书能让你如鱼得水 《 Photoshop CC 完全自学教程 : 从入门到实践 》一本专为广大Photoshop学习者打造的自学教程,适合从事UI设计、平面设计、电商设计、网页设计、影视制作、摄影后期制作等工作的广大读者使用,亦可作为高等院校及培训机构的参考用书。
CorelDRAW是矢量图形制作工具软件,该软件为设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。本书采用基础知识与案例学习相结合的方式,由浅入深、循序渐进地讲解了CorelDRAW全新版的基础知识和应用技巧。每章节都配有案例讲解,以方便读者对各知识点有更进一步的了解和巩固。案例能够很好地训练读者,达到举一反三、触类旁通的目的,让读者在熟练操作软件的基础上创作出优秀的作品。 本书语言简洁明了,结构清晰,讲解步骤详尽,图文井茂。本书非常适合作为用CorelDRAW进行设计的广大从业人员、大中专院校师生参考用书,社会CorelDRAW培训班的配套教材。
本书介绍了剪映App(手机版)和剪映专业版(电脑版)的使用方法。 本书首先从剪映App和剪映专业版的安装入手,详细介绍了剪映的基础功能,包括界面操作、素材管理和基本编辑技巧。随后,深入讲解了剪映的进阶使用方法,如变速、防抖、美颜等 功能,以及如何运用关键帧动画制作 具创意的视频效果,接下来,还介绍了如何添加字幕和音频、调色技巧的运用,以及如何利用合成效果和转场技巧为视频增强视觉效果和连贯性,以提升视频的质量的观感, ,通过多个典型示例,帮助读者掌握如何运用所学知识创作出引人入胜的短视频作品。 本书通过系统的讲解和丰富的案例,帮助读者掌握剪映App的剪映专业版的使用技巧,从而提高视频编辑和创作的能力,无论是初学者还是专业视频编辑人员,都能从本书中获益。
《Photoshop照相馆的故事:Photoshop数码照片处理从入门到精通》将Photoshop功能与照片处理技术合二为一,即以Photoshop核心功能作为知识结构划分的依据,分别讲解了选区、绘画、调色、矢量绘画、位图绘画、文字、图层、通道、蒙版、滤镜及自动化等Photoshop中的核心知识,在讲解Photoshop技术的同时,还以141个典型的照片处理实例作为功能的演示,从而达到学习Photoshop知识与照片处理技术同步进行的目的。 《Photoshop照相馆的故事:Photoshop数码照片处理从入门到精通》定位于希望通过学习掌握Photoshop对数码照片进行各类处理的摄影爱好者、专业摄影师,案例丰富;技术全面;讲解通俗易懂,操作步骤紧凑流畅,实用性强,特别适合于没有Photoshop基础的摄影爱好者及相关从业人员阅读学习。 《Photoshop照相馆的故事:Photoshop数码照片处理从入门到精通》附赠大量多
本教材分上、中、下三篇。上篇为经络腧穴概论.一章“经络概述”,阐述经络系统的主要组成内容、经络的作用及其理论的临床应用。通过本章的学习,学生可了解经络的基本概念和经络系统的概貌。第二章“腧穴概述”,介绍腧穴的分类、命名、定位方法、作用和主治规律及特定穴的概念和应用等,帮助学生理解腧穴的概念,了解腧穴理论的基本内容及其临床意义。为便于学生了解经络腧穴的发展源流,第三章论述了经络腧穴理论的形成及学术的历史发展。中篇为经络腧穴各论,是本书的主体部分。其中,一至十二章,为十二经络及各相应经穴的内容,先论述经络的分布和病候,再介绍腧穴的定位、主治、刺灸方法、解剖等,使学生对经络腧穴的理论和应用有具体全面的掌握。第十三章介绍奇经八脉的分布、功能和病候。其中任督脉腧穴的介绍与十二经经穴体例
本书对Photoshop CS6照片处理的各项核心技术与精髓内容进行了全面详细的讲解,可以有效帮助读者在最短的时间内学习人像和风光照片的精修技巧。 本书共分为人像精修篇和风光精修篇两部分,内容包括:人物眼部精修技巧、人物鼻部和嘴部精修技巧、人物面部精修技巧、人物脸型精修技巧、人物美发精修技巧、人物手足精修技巧、人物形体精修技巧、风景照片调色技巧、改善风景照片画质、纠正风景照片构图、调整照片光影色调、风景照片艺术处理等内容。读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、漂亮的效果。
《游戏开发的数学和物理》严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 《游戏开发的数学和物理》适合网络和手机游戏开发者阅读。