本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材 效果 提示词资源。本书一共分为4篇,具体内容如下:【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使用。【剪映AI篇:电脑版】:介绍了运用剪映电脑版进行模板生视频、素材生视频、图文成片、数字人视频制作、画面智能剪辑、音频智能处理等的步骤。【即梦AI篇】:介绍了运用即梦进行文生图、图生图、文生视频、图生视频等AI短视频制作的内容。本书结构清晰,语言简洁,适合以下人群阅读:一是希望通过短视
本书是一本Premiere 软件基础教程,也是一本Premiere完全自学视频教程,详细介绍了Premiere Pro 2024的使用方法和应用技巧。Premiere Pro 2024作为一款优秀的非线性编辑软件,广泛应用于影视剪辑、广告制作和电视节目制作等领域。本书内容详细,实例丰富,图文并茂,文字叙述通俗易懂。具体内容包括:Premiere入门、认识Premiere界面、Premiere常用操作、视频剪辑、视频效果、视频过渡、关键帧动画、调色、抠像、文字、音频效果和作品输出。学完这些内容,可以对视频编辑有一个完整的认识并能够了解Premiere在视频剪辑中的常用核心技术。为进一步提升读者的实战水平,本书最后特别提供了Premiere在广告动画、视频特效和电子相册等3个不同领域的大型综合案例供读者学习和操练。 本书的各类学习资源有: 1.131集视频讲解+素材源文件+PPT课件+手机扫码看视频+在线交流。
本书详细介绍了Unity各种常用插件的功能、使用方法和具体应用。在介绍每个插件时都是先介绍插件的特点, 然后通过案例来讲解插件的使用方法和在实际项目中的具体应用。具体内容包括模型类插件资源、Shader类插件资源、特效类插件资源、GUI类插件资源、2D插件类资源、可视化插件资源, 以及游戏开发案例。
本书是网站可用性领域的JakobNielson博士在Web可用性方面的著作,同时也是对于作者的前一部有关Web可用性的著作Prioritizing WebUsability的重要更新和继续。本书根据Web在近些年关于眼动追踪技术在网站可用性研究中应用的发展状况,并结合尼尔森-诺曼集团的大量研究成果,详细阐述了如何从可用性的角度来提高Web设计水平,从而使得用户能够更加满意和高效地使用网站来完成各种任务。书中所涉及的内容包括用户使用网站时的行为特点、用户的浏览模式及其和网站使用之间的关联,并列举了很多从18岁到65岁的人群如何浏览和使用商业网站的实例。 本书针对性强、图文并茂,并展示了大量真实网站的屏幕截图作为示例,具有很强的可读性,是一本不可多得的有关Web可用性设计的著作。阅读本书有助于设计出可用性高、能够令用户满意的网站。
游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式。游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作。本书是在作者为Sony、Sega和Microsoft设计游戏的实际经验以及与不同背景和经验水平的学生设计、创建原型、测试原始游戏概念所获得的经验基础上,浓缩而来的关于游戏设计的精华内容。 本书首先介绍了游戏设计师的任务、游戏结构以及设计形式细节、戏剧化元素、游戏动力学等内容;接着介绍了设计一个游戏时概念化、原型化、测试、可用性和平衡、趣味性、控制与界面等方面的内容;还介绍了游戏设计时有关团队机构、开发阶段、设计文档等方面的知识;最后介绍了游戏业的现状和概况,以及在游戏业中寻找工作和推销创意的方法。
游戏编程的用户需求和发展速度近年来很快,阅读游戏开发类图书的需求也越来越大。本书是一本游戏开发指南,是开发、部署、运行商业游戏的读物。全书分为4个部分共24章。分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些更为复杂的代码示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等。第四部分是高级知识和综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的知识开发出一款简单的游戏。 本书适合游戏开发人员、游戏架构设计人员和游戏引擎用户参考阅读,也适合想要进入游戏开发领域的读者阅读。
《影视调色学》从色彩的本质属性入手,通过眼睛与色彩、心理与色彩、影视技术与色彩、影视艺术与色彩、影视调色流程、影视调色理念、影视调色方法、影视调色工具和影视调色的未来等几大板块展开全书,深入地剖析了影视色彩的构成,全面讲解了影视调色这门新的学科体系。 《影视调色学》理论结合实践,配有大量插图案例说明,适合有专业基础的影视从业人员、广大的在校师生以及影视发烧友阅读使用。