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    • Photoshop CS6中文版从入门到精通 神龙影像 编著 人民邮电出版社【正版书】
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    • 神龙影像 编著 /2013-04-01/ 人民邮电出版社
    • 不要再把视觉表达当成设计师的专业用语,我们的双眼天生便已具备享受每一种视觉愉悦的可能。Photoshop给了我们用影像传递内心感悟的工具,让我们可以通过键盘和鼠标来表达心中的一切美好的愿望。只要你愿意为之付出努力,那就不仅可以掌握Photoshop的操作技术,还可以用它来成就表达的艺术!《PhotoshopCS6中文版从入门到精通》主要内容包括Photoshop的基础知识、Photoshop的操作流程、工作界面、选区、图层、蒙版、文字工具、位图编辑、路径、图像变形和修饰、色彩管理、颜色与色调调整、通道、CameraRAW、滤镜、动作、任务自动化、印刷与打印、存储和输出、Web图形设计、动画和视频、3D虚拟设计、医疗影像、Photoshop应用探秘等。相信看完《PhotoshopCS6中文版从入门到精通》,你已经是一个将艺术与技术结合的Photoshop高手。 《PhotoshopCS6中文版从入门到精通》适合想

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    • Unity3D手机游戏开发 金玺曾 编著 清华大学出版社【正版书】
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    • 金玺曾 编著 /2013-08-01/ 清华大学出版社
    • Unity,也称Unity3D,是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。 本书通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第6~7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门。 本书适合广大游戏开发人员,也面向游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。

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    • CSS 设计彻底研究 温谦 人民邮电出版社【正版书】
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    • 温谦 /2010-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本深入研究和揭示CSS设计技术的书籍。本书在透彻地讲解CSS核心技术的基础上,深入到各个实际应用领域中,充分向读者演示了如何使用CSS的各项技术,实现令人眩目的网页布局和效果。 本书详细介绍了CSS核心基础、盒子模型等知识,力求把道理和方法讲清楚,采用了“探索式”的讲解方法,对于一个问题,例如标准流、浮动、定位等规律,均通过一系列动手实验,使读者自己就能够非常自然地得出结论,使读者不但知其然,而且还知其所以然。 在本书中对设计中常用的网页元素和布局方式都给出详细的分类和归纳,并讲解了完整的解决方法,主要包括各种导航菜单(水平的、竖直的、固定宽度的、自适应宽度的、下拉的等),Tab面板、伸缩面板和折叠面板,以及各种形式的分列布局(固定宽度的、变化宽度的、固定宽度与变化宽度结合的),

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    • Cocos2d-x高级开发教程 火烈鸟网络科技 编著 人民邮电出版社【正版书】
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    • 火烈鸟网络科技 编著 /2013-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书以《捕鱼达人》游戏为案例,全面系统地讲解了Cocos2d-x的功能与特性,以及进行游戏开发的基本思路,包括游戏框架的搭建、基本游戏元素的使用、动作、音乐与音效、物理引擎、开发技巧、游戏优化策略以及网络编程等内容。此外,本书精心挑选了引擎的调度系统、动作系统、输入事件处理与底层绘图原理等内容,逐层剖析,给读者清晰地呈现出了引擎的架构和内部的实现机理。 无论是初次接触游戏开发的新手,还是有一定经验的老手,都可以借由本书轻松有效地提高自己的水平。

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    • 3ds Max VRay效果图制作从入门到精通全彩版 王玉梅,张波 著,新视角文化行 编 人民邮电出版社【正版书】
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    • 王玉梅,张波 著,新视角文化行 编 /2010-07-01/ 人民邮电出版社
    • 《3ds Max+VRay效果图制作从入门到精通(全彩版)》是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3dsMax2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了300个实例,由的三维效果图制作人员编写,循序渐进地讲解了使用3dsMax2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为25章,分别介绍了效果图制作基础、基础建模、二维建模、三维建模、建模、VRay基础、3D材质及贴图、VRay材质及贴图、效果图真实材质表现、3D默认的灯光、VRay灯光表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、灯具的制作、家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、家装效果图的制作、工装效果图的制作、室外建筑物的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理、效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光盘包含了

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    • WOWPhotoshop终极CG绘画技法:专业绘画工具Blur's Good Brush极速手册 杨雪果 电子工业出版社
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    • 杨雪果 /2014-06-01/ 电子工业出版社
    • 将为你带来前所未有的绘画体验,让你摆脱传统绘画的技法束缚,以全新的角度学习新时代的数字绘图技术,从根本上改变对于CG绘画的观念。 以数字绘画界受欢迎的原创Photoshop笔刷工具Blur’s Good Brush为主要内容,分类细致地讲解每一支画笔的具体功能与运用,为用户提供方便的画笔功能速查和基本使用的介绍;同时本书也将为你展现作者10余年数字绘画研究的丰硕成果和对艺术创作的独特理念,深入浅出地讲解不同类型的数字绘画技法和绘画相关重要理论知识,带你进入一个全新的绘画领域,开拓你的思维与视野,快速提升你的绘画技能和深入体验数字平台作画的乐趣与魅力。

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    • 国外计算机科学教材系列:计算机图形学 [美] 赫恩 等 著,蔡士杰,宋继强,蔡敏 译 电子工业出版社【正版书】
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    • [美] 赫恩 等 著,蔡士杰,宋继强,蔡敏 译 /2005-06-01/ 电子工业出版社
    • 本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的发展与成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种效果图,是一本难得的教材。 本书共分为15章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。作者首先对计算机图形学进行综述;然后讲解二维图形的对象表示、算法和应用,以及三维图形的相关技术、建模和变换;接着介绍光照模型、颜色模型和动画技术。本书还新增了有关层次建模和图形文件格式的介绍,的附录给出了计算机图形学中用到的基本数学概念。 本书可作为信息技术等相关专业本科生和研究生和研究生的教材的教材或参考书,也可以作为计算机图形学工作者的参考书。

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    • 水晶石技法 Maya ZBrush角色建模与材质表现 张朝怡, 丁思编著 人民邮电出版社【正版书】
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    • 张朝怡, 丁思编著 /2011-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由水晶石教育学院讲师编写,通过4个精选教学案例,着力展现在Maya和ZBrush中,如何建立影视角色模型以及材质渲染效果。 本书共分为5章,章介绍了如何领会角色;第2章为卡通角色小驴,主要展现模型创建流程与角色材质选择;第3章为欧洲古典美女,本书最重要的内容,详细讲解人体模型的制作与细节材质制作,还介绍了实用而高效的UV展开工具Roadkill应用;第4章为一个虚拟角色的龙,着重的是在基础模型上的想象与发挥,以及细节表现;第5章为虚实结合而成的巫婆,在技术上综合了前3个案例的思路,同时也要求有足够的想象力和细节刻画能力。通过本书学习,读者能在基本的Maya和ZBrush应用基础上,掌握更高层次的角色和材质表现。 本书附带1张DVD多媒体教学光盘,讲解了书中绝大部分的实际案例,并附有模型与材质源文件,读者可以以书为纲,辅

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    • Flash ActionScript 3 殿堂之路 孙颖 著 电子工业出版社【正版】
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    • 孙颖 著 /2007-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书是国内本“面向原因式”(Why—Oriemed Book)与国际同步的、全面系统介绍ActionScript3的书籍。本书以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述ActionScript3的精髓;从系统架构的高度,清楚讲解ActionScript3的API设计原因、原理和应用。面向对象思想和ActionScript3系统架构是RIA开发的任督二脉,打通之后,会发现所有ActionScript3知识都是共通共融、浑然一体的,从而再进行学习或开 发,就会势如破竹、轻松如意。 全书共分5个部分。部分:ActionScript 3语言基础;第2部分:ActionScript3面向对象编程;第3部分:ActionScript 3核心类;第4部分:ActionScript 3主要的Flash PlayerAPI;第5部分:ActionScript 3视觉编程。附书光盘内容为书中实例源文件和本书中重点操作视频演示教程。 本书适合有基础编程知识(不限语言)的Flash、Flex、AIR爱好者和开发人员,尤其适合ActionScript2读者

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    • 中文版Photoshop CS5基础培训教程 数字艺术教育研究室 金日龙 编著 人民邮电出版社【正版书】
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    • 数字艺术教育研究室 金日龙 编著 /2010-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面系统地介绍了Photoshop CS5的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS5、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop CS5自学人员的参考用书。

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    • Photoshop操作基础与实训教程 贾 嘉 陈德丽 主编 武汉大学出版社【正版书】
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    • 贾 嘉 陈德丽 主编 /2015-05-01/ 武汉大学出版社
    • 本教材是本、专科艺术类专业“计算机辅助设计课程”的通用教材。本书以PhotoshopCS6软件的应用为基础,精选了人像精修、产品包装设计、室内外效果图制作等多个真实设计项目为载体,深入浅出的讲解了多个软件实操作中的难点理论知识,将理论教学与实践训练融为一体。 基于软件应用能力的培养是本书编写的核心理念,知识点的选取,以“必要”和“够用”为原则。本教材以软件的实际应用能力的培养为主线,按照图像的基本知识、图像的绘制、图像素材的编辑、照片颜色调整及合成、不同视觉传达领域的设计案例解析等多个章节,各个章节的要点都配有实际案例操作,以方便学生的理解。和现有的Photoshop教材相比,本书的特点就是对图像后期处理的知识结构体系按照平面设计师职业能力的递阶方式进行了重构和整合,既避免了“就事论事”般的对软件界面和

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    • 中文版3ds Max 9.0实例与操作 贾洪亮 主编 航空工业出版社【正版书】
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    • 贾洪亮 主编 /2010-06-01/ 航空工业出版社
    • 3dsMax9.O是目前最的三维动画制作软件之一,本书结合3dsMax9.O的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则详细介绍了3ds Max 9.O的各项功能,内容涵盖3ds Max入门、创建和编辑二维图形、创建三维模型、使用修改器、建模、材质和贴图、灯光摄影机和渲染、动画制作、粒子系统和空间扭曲、三维动画综合实例等。 本书具有如下特点:(1)全书内容依据3ds Max 9.0的功能和实际用途来安排,并且严格控制每章的篇幅,从而方便教师讲解和学生学习;(2)大部分功能介绍都以“理论 实例 操作”的形式进行。并且所举实例简单、典型、实用,从而便于读者理解所学内容,并能活学活用;(3)将3ds Max 9.O的一些使用技巧很好地融入到了书中,从而使本书获得增值;(4)各章都给出了一些精彩的综合实例,便于读者巩固所学知识,并能在实践中应用。 本书可作为中、高等

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    • 计算机图形学基础 陆枫,何云峰 编著 电子工业出版社【正版书】
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    • 陆枫,何云峰 编著 /2013-01-01/ 电子工业出版社
    • 本书全书共分10章,章简要介绍计算机图形学的基本概念、应用和发展动态。第2~5章,由“外”到“内”介绍计算机图形处理系统的硬件设备、人机交互处理、图形对象在计算机内的表示以及基本图形的生成算法等。第6章主要介绍二维变换和二维观察的概念。第7章介绍三维变换及三维观察的基本内容,包括几何变换和投影变换等。第8章介绍曲线和曲面的生成。第9章简要介绍常用的消隐算法。0章对真实感图形绘制的基本思想做了简单描述。 本书内容全面翔实,概念简明清晰,实例丰富实用。配套教学资源,包含教学大纲、电子课件和相关教学编程实例等,可免费下载。 本书可作为高等学校计算机等相关专业本科生教材和科技人员参考书。

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    • 运动康复实用技术 胡英清,黄昀 高等教育出版社【正版书】
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    • 胡英清,黄昀 /2017-02-01/ 高等教育出版社
    • 《运动康复实用技术/普通高等学校体育专业教材》汇集了目前运动康复新的理念和技术.全面收集了身体不同部位运动康复的典型案例进行示范讲解,图文并茂,技术操作指导清晰明了。同时,《运动康复实用技术/普通高等学校体育专业教材》将学习内容模块化、学习任务单元化,学习者可根据自己的水平和层次单独学习各模块.也可按照解决实际问题的需要选择模块组合学习。 《运动康复实用技术/普通高等学校体育专业教材》共分为三大模块和十一个单元,一模块主要讲解实用理论,包括运动康复定义、运动康复技术分类、运动康复技术应用原则、运动康复技术适应证与禁忌证和运动康复器械与用具;二模块主要讲解基本技术,包括诊断评估技术和常用康复技术;三模块主要讲解实践案例,包括脊柱与骨盆常见案例、上肢常见案例、下肢常见案例和其他常

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    • 中文版Photoshop CS6实用教程 时代印象 编著 人民邮电出版社【正版书】
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    • 时代印象 编著 /2013-01-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本全面介绍中文版Photoshop CS6基本功能及实际运用方法的书。《中文版PhotoshopCS6实用教程》针对入门级读者,是使其快速而全面掌握Photoshop CS6的参考书。 《中文版PhotoshopCS6实用教程》以各种重要技术为主线,然后对每个技术的重点内容进行细分介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,从第3~11章技术性较强的篇章都安排了课后习题。这些课后习题都是在图像处理中经常会遇到的案例项目,这样既达到了强化训练的目的,又可以做到让使用本书的在校学生不出校园,就能更多地了解以后在实际工作中会做些什么工作以及该做些什么。 《中文版PhotoshopCS6实用教程》附带1张DVD教学光盘,内容包括本书所有案例的源文件、素材文件与多媒体教学录像。另外,还有为读者精心准备的中文版PhotoshopCS6快捷键索引和课堂

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    • 会声会影X5从入门到精通 柏松 科学出版社【正版】
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    • 柏松 /2012-11-01/ 科学出版社
    • 《中文版会声会影X5从入门到精通(附光盘第3版)》(作者柏松)是一本会声会影X5从入门到精通实战手册,书中从软件与DV两条专线着手,对会声会影X5的各项核心技术与精髓内容,结合200多个实例(近6小时语音视频教学),进行了实战演练,帮助读者在实践中从入门到精通软件,从新手成为影像编辑高手。《中文版会声会影X5从入门到精通(附光盘第3版)》共分为6部分,即入门篇、进阶篇、提高篇、晋级篇、篇、案例篇,内容包括DV视频编辑基本常识、会声会影X5快速入门、使用向导制作影片、认识会声会影X5编辑器、捕获视频前的准备、捕获视频和图像素材、导入与编辑影片素材、剪辑与调整视频素材、转场效果、覆叠效粜、滤镜效果、字幕效果、音频效果、渲染与输出影片、刻录视频光盘,以及综合实例应用儿童相册——《快乐童年》、老年相册——《快乐晚年》、结婚

    • ¥9.15 ¥21.61 折扣:4.2折
    • Maya光与材质的视觉艺术 邓永坚 著 人民邮电出版社【正版】
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    • 邓永坚 著 /2006-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本注重实践的教学书籍,书中的所有案例都将技术、艺术、商业紧密地结合在一起。成品概念是本书的重点,更重要的是,本书教学范例对技术应用进行了深入浅出的讲解,制作过程详细和严谨,普通的Maya用户看完后就能制作出来。书中内容包括三维计算机图形学、认识Maya的应用领域、Maya的基础、Maya 7的一些新功能简介、多种不同情况下的灯光设置要求、渲染测试、材质的应用、材质节点、工具节点、纹理节点、光线跟踪、硬件渲染、硬件粒子、Mental ray渲染技术、Final Gather、Caustics、Bake、Turtle渲染技术、Occlusion的应用、Photoshop配合绘制纹理、合成等。 配套的DVD光盘里提供了本书内所有教学案例的场景文件、贴图文件、制作文件、参考文件和成品文件,这些都是作者多年制作和教学经验的精髓。 本书适合Maya发烧友和Maya专业动画创作者阅读,也

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    • 从现在开始自己训练自己【正版图书,达额减,电子发票】
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    • /2004-01-01/ 中国青年出版社
    • 不但揭示了实现目标的原则,而且给青年提供了非常科学实用的自我训练方法,遍及工作的方方面面和生活的点点滴滴。应该说,这是本揭示目标实现理论的著述,也是本真正教给青年实用训练方法的书糅合着作者亲身实践。我是一直从事教育工作的。我非常关心青年的成长但是长期以来一直困扰着青年朋友的是没有一个系统而且实用的训练方案。我看了童五一先生的文稿后我很替青年朋友感到高兴,因为它非常实用,非常适合青年朋友。

    • ¥7.99 ¥17 折扣:4.7折
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