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    • 游戏设计艺术(纪念版)
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    • (美)Jesse Schell杰西·谢尔) /2024-05-01/ 电子工业出版社
    • 不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》,学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为优秀的游戏设计师! 本书深入讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。 本书包含许多VR和AR平台的上佳范例,如《神秘海域4》和《最后生还者》,以及免费游戏、混合游戏、严肃游戏等方面的当代名作。

    • ¥122.55 ¥258 折扣:4.8折
    • 游戏机图鉴:一部游戏机进化的视觉史
    •   ( 921 条评论 )
    • [美]埃文·阿莫斯 /2022-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是对游戏机的全景式梳理与回顾。书中以时间为线索,用极具艺术性的高清摄影图片呈现了120余款游戏设备的珍贵影像,全面记录了从世代到第九世代(1972 2020)的游戏机发展历史。此外,本书还收录了游戏机的硬件配置信息、周边设备、销售数据、游戏发售数据、相关商业史以及幕后趣闻,不仅是一场游戏机进化史的视觉盛宴,更是一部硬件视角下的游戏行业兴衰史。

    • ¥103.6 ¥218 折扣:4.8折
    • 虚幻5三剑客:UE5蓝图可视化脚本+UE5 C++游戏开发+UE5、SP、Maya游戏开发(套装3册)
    •   ( 70 条评论 )
    • /2024-09-19/ 中国青年出版社
    • 《Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 UE5书籍 SP 虚幻5 3A游戏引擎》 本书旨在帮助想要开始游戏开发之旅却不确定起点和方向的初学者。作为读者,本书将带您进入一个条理清晰的学习轨道,引导您全面了解游戏开发的各个方面。本书还能够让您远离干扰,专注于基本原理,从而为您的游戏开发奠定坚实的基础,并且能够在不失去整体把握的情况下深入探究细节。本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建模环境建、角色建模、UV映射、贴图、绑定、角色动画、游戏引擎中的光照和烘焙、游戏编程 此外,我们还将对音频和视觉特效的解决方案,以及其他关键细节进行介绍。阅读本书后, 您将全面掌握制作一款出色游戏所需的一切知识。 《Unreal Engine 5 C 游戏开发完全学习教程》 本书可以让我们沉浸在虚幻的游戏项目中,

    • ¥225.4 ¥524 折扣:4.3折
    • 全能剪辑师:PS+PR+AE 完全自学教程(当当套装3册)
    •   ( 150 条评论 )
    • 宿瑞平 李金明 李金蓉 刘西 /2023-03-01/ 人民邮电出版社
    • 《After Effects 2022完全自学教程》 《After Effects 2022完全自学教程》是一本介绍After Effects 2022基本功能及实际运用的书。《After Effects 2022完全自学教程》主要针对零基础读者开发,是入门级读者快速掌握After Effects 2022非常实用的参考书。 《After Effects 2022完全自学教程》共18章,从影视特效及电视包装制作的角度出发,结合大量的可操作性实战案例,全面而深入地阐述了After Effects 2022的基本操作、图层与蒙版、绘画与形状、常用效果、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像、表达式及粒子特效等方面的技术。在实际运用方面,本书还结合影视特效与电视栏目包装综合案例进行讲解,便于读者学以致用。 《After Effects 2022完全自学教程》技术覆盖全面,讲解细致。通过丰富的实战练习,读者可以轻松而高效地掌握After Effects软件操作技术。本书的教学模式非常符合初学

    • ¥166.1 ¥349.7 折扣:4.7折
    • 影视后期三剑客:Photoshop+Premiere+After Effects PS+PR+AE教程(套装共3册)ps
    •   ( 2266 条评论 )
    • 唯美世界 编著 /2019-06-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版Premiere Pro CC从入门到精通(微课视频 全彩版)》详细介绍了Premiere Pro CC在视频编辑中的使用方法和应用技巧,是一本Premiere 软件基础教程,也是一本Premiere完全自学视频教程。Premiere Pro CC作为一款优秀的非线性编辑软件,广泛应用于影视剪辑、广告制作和电视节目制作等领域。 《中文版Premiere Pro CC从入门到精通(微课视频 全彩版)》作为Premiere教程,内容详细,实例丰富,图文并茂,文字叙述通俗易懂。具体内容包括:Premiere入门、认识Premiere界面、Premiere常用操作、视频剪辑、视频效果、视频过渡、关键帧动画、视频调色、抠像、文字、音频效果和作品输出。学完这些内容,可以对视频编辑有一个完整的认识并了解Premiere在视频剪辑中的常用核心技术。为进一步提升读者的实战水平,本书*后特别提供了Premiere在广告动画、视频特效和电子相册3个不同领域

    • ¥153 ¥355.8 折扣:4.3折
    • C++20红宝书 新手篇+大神篇 c++20高级编程、c++20实践入门 套装共3册
    •   ( 220 条评论 )
    • [比]马克·格雷戈勒Marc Gregoire) [比] /2022-04-01/ 清华大学出版社
    • 《C 20高级编程(第5版)》主要内容: ● 演示如何用C 思考,以限度地发挥语言的深远能力,并开发有效的解决方案 ● 解释难以理解的原理,进行陷阱警告,分享提高效率和性能的提示、技巧和变通方法 ● 呈现各种具有挑战性的、真实世界的程序,其用途广泛,足以融入任何项目 ● 重点介绍C 20的新特性,包括模块、概念、三向比较、立即执行函数等 ● 深入讨论新的C 20标准库功能,例如文本格式化、范围、原子智能指针、同步原语、日期、时区等 《C 20实践入门(第6版)》主要内容: ● 开始使用C 20标准编写程序 ● 使用C 进行模块化编程 ● 使用数组、循环、指针、引用和字符串等 ● 编写自己的函数、类型和运算符 ● 了解面向对象编程的要素 ● 使用重载、继承、虚函数和多态性 ● 编写泛型函数和类模板,并使用概念让它们更安全 ● 深入了解容

    • ¥166 ¥386 折扣:4.3折
    • 这么设计才好玩——化腐朽为神奇的海报设计之术
    •   ( 67 条评论 )
    • 吴婷 /2023-10-01/ 清华大学出版社
    • 《这么设计才好玩:化腐朽为神奇的海报设计之术》是一本实用性、趣味性与易读性兼具的设计书籍,所有案例来源于生活,风格创意多种多样,《这么设计才好玩:化腐朽为神奇的海报设计之术》试图达到的目标是:即便是非科班出身的人,也可以轻松快乐地学设计。之所以选择以海报设计作为载体来为大家讲解设计知识,是因为这种形式比较便于理解。 《这么设计才好玩:化腐朽为神奇的海报设计之术》分为10章,第1章做设计前的思维工作,第2章讲解构图,第3章讲解配色,第4章讲解画面平衡,第5章讲解近百个设计案例分析,第6章讲解设计点评,第7章讲解改稿的技巧和思路,第8章讲解制作作品集,第9章讲解一些设计注意事项和通用美学法则,第10章讲解设计 职场从业技巧。 为了方便大家学习,书中所有 照片变海报 设计案例都制作了构图模板和色卡,方便

    • ¥141.6 ¥298 折扣:4.8折
    • UE5 C++游戏开发+UE5、SP、Maya游戏开发完全学习教程(套装2册) 虚幻5书籍 3A游戏引擎
    •   ( 10 条评论 )
    • /2024-09-19/ 中国青年出版社
    • 《Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 UE5书籍 SP 虚幻5 3A游戏引擎》 本书旨在帮助想要开始游戏开发之旅却不确定起点和方向的初学者。作为读者,本书将带您进入一个条理清晰的学习轨道,引导您全面了解游戏开发的各个方面。本书还能够让您远离干扰,专注于基本原理,从而为您的游戏开发奠定坚实的基础,并且能够在不失去整体把握的情况下深入探究细节。本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建模环境建、角色建模、UV映射、贴图、绑定、角色动画、游戏引擎中的光照和烘焙、游戏编程 此外,我们还将对音频和视觉特效的解决方案,以及其他关键细节进行介绍。阅读本书后, 您将全面掌握制作一款出色游戏所需的一切知识。 《Unreal Engine 5 C 游戏开发完全学习教程》 本书可以让我们沉浸在虚幻的游戏项目中,

    • ¥153.1 ¥356 折扣:4.3折
    • Unreal Engine 4蓝图+材质完全学习教程(典藏中文版 套装2册)
    •   ( 12 条评论 )
    • /2017-04-01/ 中国青年出版社
    • 《Unreal Engine 4材质完全学习教程(典藏中文版)》 本书中将按顺序讲解材质的基本操作和经常使用的节点的理解和处理的操作。目标是让读者掌握基本知识和操作能力,能够读懂官方发布的样本材质,从初级过渡到中级水平。1~6章从UE4的基本操作、材质的概念开始,学习基本的材质操作方法。7~15章通过学习各种范例中使用的功能,学会制作材质。因为是将实际开发的项目作为范例,所以读者可以从中学到实用的材质操作技巧。卷末资料讲解了正篇中未尽说明的材质相关技术知识和用途。内容稍难,面向技术美术设计师或想成为技术美术设计师的人。因本书面向美术设计师,所以尽量避免了编程部分的讲解。但是材质的制作过程中有很多无法避免的技术知识,这些专业知识会记载到卷末资料的讲解中。如果想学习更深层的知识,可以到卷末资料中查阅。附录资料在

    • ¥144.5 ¥336 折扣:4.3折
    • 影视后期三剑客完全案例版:Photoshop+Premiere+After Effects/ps+pr+ae教程(套装共
    •   ( 1073 条评论 )
    • 唯美世界 /2020-09-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版Photoshop 2020完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述了Photoshop知识和抠 图、修图、调色、合成、特效等PS核心技术的应用,是一本全面讲述Photoshop软件应用的自学教程、案例视频教程。 《中文版Photoshop 2020完全案例教程(微课视频版)》共18章,具体内容包括Photoshop入门、Photoshop基本 操作、选区与填色、绘画与图像修饰、调色、使用Camera Raw处理照片、实用抠图技法、蒙版与合成、图层混合与 图层样式、矢量绘图、文字、滤镜、通道、网页切片与输出、创建3D立体效果、视频与动画、文档的自动处理、 综合实例。内容涵盖了从基础功能操作到综合案例应用的详细过程,覆盖了平面设计、数码照片处理、电商网页设 计、UI设计、室内设计、插画设计、创意设计、视频动画等多行业的应用,突出了软件的实用功能。全书每个实例 均配有视频教

    • ¥160.8 ¥374 折扣:4.3折
    • 游戏开发者:UE4蓝图+UE4材质+Unity实战(套装3册)
    •   ( 9 条评论 )
    • /2017-04-01/ 中国青年出版社
    • 《Unreal Engine 4蓝图完全学习教程(典藏中文版)》 本书内容针对Unreal Engine 4 蓝图 游戏开发而写,分别从用途和功能对一些需要掌握的部件的作用和使用方法进行说明。每个知识点都有详细操作步骤和相应的示例图片,有详细的参数设置和操作方法说明,适合Unreal Engine入门级读者使用。本书知识点: 蓝图 基本知识、 值 的基本知识、流量控制、Actor的基本操作、材质的编程、编程Actor的 移动 、创建正式的应用程序等。 卖点1 作者掌田津耶乃是日本当代高产的科技类图书作者,著有Unreal Engine、Unity、Java、Real basic、PHP、Ruby、Swift、C语言、Spring等等不同门类的教程一百二十多本,其作品讲解细腻,语言通俗易懂,广受读者好评。 卖点2 本书适合UE4入门者使用,写作语言浅显易懂,避免出现过多的艰深专业术语和复杂函数,针对 蓝图 功能,合理安排知识点,每一

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    • 版式力系列:提升版面设计的留白法则+装饰法则+配色法则(套装3册) 平面设计经典书籍
    •   ( 5 条评论 )
    • /2024-06-01/ 中国青年出版社
    • 《版式力:提升版面设计的留白法则》 本书由一位经验丰富的设计师撰写,是一本内容基础扎实、案例讲解细致的版式设计书籍。区分于以往版式设计类教程,本书以 留白 这一新颖的角度对版式设计案例进行分析,让读者掌握简洁凝练的版式设计法则。精选平面设计案例,用NG和OK的方式对比答疑解惑。专业设计师经验传授,POINTS知识点总结,用实例教你如何做出好设计。 《版式力:提升版面设计的装饰法则》 选题通过9类不同风格的设计案例全方位解读版式设计中不良案例如何通过装饰效果达到优化和升级,结合平面设计5大专业知识,网罗平面、广告、网页界面等不同的视觉设计领域,170个设计方案通过优劣案例对比形式对影响设计效果的因素进行直观地分析和展示,有助于初学者快速掌握设计技巧。 《版式力:提升版面设计的配色法则》 本书以 色

    • ¥111.6 ¥259.4 折扣:4.3折
    • UE5蓝图可视化脚本+UE5、SP、Maya游戏开发完全学习教程(套装2册) 虚幻5书籍 3A游戏引擎
    •   ( 3 条评论 )
    • 李景天,[美]卡桑德拉·阿雷瓦洛, /2024-09-19/ 中国青年出版社
    • 《Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程》 本书旨在帮助想要开始游戏开发之旅却不确定起点和方向的初学者。作为读者,本书将带您进入一个条理清晰的学习轨道,引导您全面了解游戏开发的各个方面。本书还能够让您远离干扰,专注于基本原理,从而为您的游戏开发奠定坚实的基础,并且能够在不失去整体把握的情况下深入探究细节。本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建模环境建、角色建模、UV映射、贴图、绑定、角色动画、游戏引擎中的光照和烘焙、游戏编程 此外,我们还将对音频和视觉特效的解决方案,以及其他关键细节进行介绍。阅读本书后, 您将全面掌握制作一款出色游戏所需的一切知识。 《Unreal Engine 5 蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程》 虚幻引擎的蓝图可视化脚本系统可以让设计师非常便捷地

    • ¥153.1 ¥356 折扣:4.3折
    • 剑与电—角色扮演游戏设计艺术 (美)赫夫特(Hallford,N.),(美)赫夫特(Hallford,J.) 著,陈洪
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    • (美)赫夫特Hallford,N.),(美)赫夫特(Hal /2006-04-01/ 清华大学出版社
    • 本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从RPG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到的见解。作者用简单幽默的语言系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面。更加珍贵的是作者采访了多位游戏业界知名设计人员,以访谈录的方式表达了各个游戏设计大腕对游戏的见解。在本书的,作者将自己负责设计的商业游戏Nox的策划书拿出来与读者分享,并详细介绍了其中的设计思路。这些对于渴望进入游戏设计领域或已经在该领域工作的读者有着非常重要的学习和参考价值。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者学习,也可作为大专院校相关专业学生的参考书。

    • ¥113.25 ¥293.88 折扣:3.9折
    • 三维集成技术 清华大学出版社【正版可开发票】
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    • 不详 /2014-11-01/ 清华大学出版社
    • 三维集成技术将多层集成电路芯片堆叠键合,通过穿透衬底的三维互连实现多层之间的电信号连接。三维集成技术可以降低芯片功耗,减小互连延时,提高数据传输带宽,并为实现复杂功能的SoC提供了可能。作为与工艺节点无关的新技术,三维集成具有极为广泛的应用,近年来受到了微电子领域的高度重视。本书较为全面地介绍了三维集成技术的重点和前沿领域,包括三维集成制造技术、集成方法、集成策略、热力学理论、可靠性问题、测试技术等,并介绍了多种应用及一些新技术的发展趋势。 本书可供高等院校微电子、电子、封装、微机电系统、力学、机械工程、材料等专业的高年级本科生、研究生和教师使用,也可供相关领域的工程技术人员参考。

    • ¥341 ¥745.37 折扣:4.6折
    • 游戏测试精通 (美)舒尔茨,周学毛 清华大学出版社【正版书】
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    • (美)舒尔茨,周学毛 /2007-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书来自3位在游戏测试领域都有着极其丰富经验的专业人员,是亚马逊“五星级”书,也是国内本专业级游戏测试经典之作,不仅内容全面、实例丰富,而且讲解透彻、可读性强,并提供多个资源下载和技术支持站点。 现如今,游戏产业发展迅猛,游戏测试已成为游戏产品、游戏软件、游戏程序设计与开发不可或缺的环节。本书主要揭示了如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识,包括游戏中涉及的人工智能、表现模式和碰撞。书中介绍了几种游戏的类型,并针对每种类型详细讲解了游戏的生命周期和评测的基本理论,包括如何创建测试计划、测试用例树等。通过本书,您可以学习如何快速地生成有用的测试文档,捕获重要的数据,以及分析测试的结果。本书将为您从事游戏测试方面的工作奠定基础。

    • ¥118.38 ¥252.64 折扣:4.7折
    • 剑与电—角色扮演游戏设计艺术 (美)赫夫特(Hallford,N.),(美)赫夫特(Hallford,J.) 著,陈洪
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    • (美)赫夫特Hallford,N.),(美)赫夫特(Hal /2006-04-01/ 清华大学出版社
    • 本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从RPG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到的见解。作者用简单幽默的语言系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面。更加珍贵的是作者采访了多位游戏业界知名设计人员,以访谈录的方式表达了各个游戏设计大腕对游戏的见解。在本书的,作者将自己负责设计的商业游戏Nox的策划书拿出来与读者分享,并详细介绍了其中的设计思路。这些对于渴望进入游戏设计领域或已经在该领域工作的读者有着非常重要的学习和参考价值。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者学习,也可作为大专院校相关专业学生的参考书。

    • ¥147.84 ¥314.96 折扣:4.7折
    • 逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 毛星云 清华大学出版社【正版可开发票】
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    • 毛星云 /2013-11-01/ 清华大学出版社
    • 《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》由浅入深,从Windows游戏开发的基本概念开始讲解,寓教于乐,每个知识点都配有经典的游戏源码作为实例。让读者可以从零开始,边玩边学,熟练掌握Visual C++游戏开发。涵盖了市场上的DirectXll技术,使读者在时间接触、的游戏开发技术,同时《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》对目前游戏市场里热门的几大游戏引擎都进行了深入浅出的剖析和讲解,让读者轻松迈入Windows游戏开发的殿堂。

    • ¥196 ¥399 折扣:4.9折
    • 感受精彩—Photoshop CS3商业案例与视频教程 张继光,季晓,张玉春 编著 人民邮电出版社【正版可开发票】
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    • 张继光,季晓,张玉春 编著 /2008-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书采用“典型案例分析 商业案例运用 视频讲解教学”的教学形式,全面系统地讲解了Photoshop CS3的各种新增功能,重点阐述了平面设计理论知识,5大类商业设计的表现技法,并通过5类共10个完整的商业案例,包括商业海报案例、企业VI设计案例、商业产品包装案例、商业封面设计案例、商业UI界面设计案例,提高读者的实战能力。 随书附带1张DVD多媒体视频教学光盘,包括长达15小时的视频教学录像,即使从来没有接触过用Photoshop进行平面设计与制作的读者也可以快速入门,有效提高制作水平。通过大量的案例,强化实战能力。书中所有案例源文件、案例作品、精美素材也收录在光盘中,辅助读者学习。 本书语言简洁、内容丰富,适合从事平面广告设计、包装设计、美工设计、图形图像处理、网页设计、影视设计、多媒体设计和动画设计等行业的人员阅读

    • ¥121 ¥249 折扣:4.9折
    • 数码摄影后期处理秘笈:Photoshop CC一招出牛片 创锐设计 机械工业出版社【正版可开发票】
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    • 创锐设计 /2017-04-01/ 机械工业出版社
    • 在图片泛滥成灾的数码时代,想要让你的照片脱颖而出,后期处理尤为重要。本书根据编者多年的照片后期处理经验编写而成,选用简单、实用、典型的实例讲解不同类别照片的处理要点与技法,教你一招出牛片!本书依据照片后期处理的实际工作流程进行内容编排。全书共13章,可分为3个部分。部分为基础知识,包括章,主要讲解牛片的特征、拍摄注意事项、后期处理基本流程等知识。第2部分为专业技法,包括第2~9章,按照照片后期处理的工作流程和侧重点,依次讲解RAW格式照片处理、图像处理基本操作、构图调整、瑕疵修复、光影和色调调整、抠图与合成、数码特效等内容。第3部分为综合实战,包括0~13章,精选人像、风光、静物与商品等常见照片题材的后期处理实例进行完整解析,对前面所学进行综合应用。本书内容丰富、图文并茂、实例精美,适合专业

    • ¥176 ¥359 折扣:4.9折
    • 三维集成技术 清华大学出版社【正版可开发票】
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    • 不详 /2014-11-01/ 清华大学出版社
    • 三维集成技术将多层集成电路芯片堆叠键合,通过穿透衬底的三维互连实现多层之间的电信号连接。三维集成技术可以降低芯片功耗,减小互连延时,提高数据传输带宽,并为实现复杂功能的SoC提供了可能。作为与工艺节点无关的新技术,三维集成具有极为广泛的应用,近年来受到了微电子领域的高度重视。本书较为全面地介绍了三维集成技术的重点和前沿领域,包括三维集成制造技术、集成方法、集成策略、热力学理论、可靠性问题、测试技术等,并介绍了多种应用及一些新技术的发展趋势。 本书可供高等院校微电子、电子、封装、微机电系统、力学、机械工程、材料等专业的高年级本科生、研究生和教师使用,也可供相关领域的工程技术人员参考。

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