生物视觉团队通过在北京、上海、广东等地的百余场讲座,逐步完善了一套零基础入门课程,并且在逾四十期的生物美学培训班中不断更替科学前沿内容进入教材,广获好评。
《中文版Photoshop CC从入门到精通(微课视频版)》是一本系统讲述Photoshop软件的Photoshop完全自学教程、 Photoshop视频教程。主要讲述了Photoshop入门知识和PS抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术,以及PS平面设 计、*美工、数码照片处理、网页设计、UI设计、手绘插画、服装设计、室内设计、建筑设计、园林景观设计、创意设计 所的PS知识。 《中文版Photoshop CC从入门到精通(微课视频版)》分为4个部分:*部分是Photoshop入门和基本操作;第二部分是 Photoshop核心功能,如选区与填色、绘画与图像修饰、调色、照片处理、实用抠图技法、蒙版合成、图层混合与图层样式、 矢量绘图、文字和滤镜等;第三部分为Photoshop辅助功能,如通道、网页切片与输出、创建3D立体效果、视频与动画、文档 自动处理等;第四部分为经典实战案例,如数码照片处理实用技法、平面设计精
中文版CorelDRAW 2018从入门到精通(微课视频版)》是一本系统讲述CorelDRAW软件的CorelDRAW完全自学教程、CorelDRAW视频教程。主要讲述了CorelDRAW入门知识,以及CorelDRAW广告设计、VI设计、标志设计、书籍画册设计、包装设计、网页美工设计、插图绘制、印刷制版等的CorelDRAW知识。 《中文版CorelDRAW 2018从入门到精通(微课视频版)》结合大量实例,详细介绍了CorelDRAW 2018的基本操作方法和核心功能,具体内容包括认识CorelDRAW、文件的基本操作、常用绘制工具的使用、图形绘制、填充与轮廓、对象管理、文字的输入与编辑、矢量对象的形态调整、矢量图形的特殊操作、表格制作、位图的编辑处理、位图特效等,*后一章通过标志设计、企业VI设计、酒店海报设计、企业画册内页设计等11个具体的案例(因为篇幅限制,将其中的9个案例放在网上,下载方法见 前言 ),对CorelDR
《中文版Illustrator CC从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲解Illustrator软件的Illustrator完全自学教程、Illustrator视频教程。主要讲述了Illustrator入门 备知识和操作方法,以及AI软件在广告设计、标志设计、VI设计、手绘插画、书籍画册设计、服装设计、UI设计等方面所 备的知识,是读者自学AI软件的Illustrator实用教程。 《中文版Illustrator CC从入门到精通(微课视频 全彩版)》共15章,详细介绍了Illustrator入门、图形绘制、图形的填色与描边、对象变换、文字工具的使用、对象管理、对象的高级操作、不透明度和混合模式的设置、不透明蒙版的创建、效果的应用、图形样式的应用和创建、符号对象的应用、图表的使用、切片与网页输出、文件的自动化处理。为了提高读者的实战能力,特赠送15个电子版综合案例,包括标志设计、宣传单制作、海报设计、包装设
《中文版Photoshop CC 2018实用教程(微课视频版)》是一本Photoshop基础应用视频教程,也是一本完全自学手册。本书从实际应用的角度出发,全面讲述了Photoshop CC 2018各项功能和使用方法。 《中文版Photoshop CC 2018实用教程(微课视频版)》共15章,主要介绍了Photoshop CC 2018的基础知识与基本操作,选区的创建与编辑,图像文件的基本操作,图像的修饰与美化,图像的虚实与背景处理,图像层次与色调调整,图像特殊颜色处理,颜色应用与图形绘制,图层的创建与编辑,路径、图形与文本的应用,通道与蒙版的应用,3D、动作与自动处理,滤镜的应用。具体讲解过程中配以实例操作和视频讲解,可以让读者快速掌握Photoshop CC的各项操作技能与综合应用水平。 《中文版Photoshop CC 2018实用教程(微课视频版)》语言通俗易懂,内容讲解到位,书中实例范围广泛,具有很强的实
《中文版 Photoshop CC 淘宝美工从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述使用 Photoshop 软件进行淘宝美工设计的 Photoshop 完全自学教程、 Photoshop 视频教程。其内容涉及 Photoshop 入门基础知识和 PS 修图、抠图、调色、合成、特效等淘宝美工的 PS 核心技术。 《中文版 Photoshop CC 淘宝美工从入门到精通(微课视频 全彩版)》共分 4 部分,其中第 1 部分为淘宝美工基础篇,简单介绍了淘宝美工基础知识及 Photoshop 基本操作;第 2 部分为淘宝店铺图像处理篇,详细介绍了图像处理的相关操作,如图像的调整与变换、图片的瑕疵去除与修复、调色与美化、抠图与创意合成、制作特殊效果的商品图像、批量处理淘宝图片;第 3 部分为淘宝店铺版面设计篇,主要介绍了店铺首页及详情页的构图方式与版式设计基础知识、色彩搭配相关知识、网店页面绘图
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。
本书是可供预防医学卫生管理类专业使用的全国高等学校教材。全书共设23章,内容包括:定量资料的统计描述、定性资料的统计描述、统计表与统计图、常用概率分布、参数估计基础、假设检验基础、方差分析、X2检验、基于秩次的非参数检验、两变量关联性分析、简单回归分析、多重线性回归与相关、实验设计、调查设计、抽样调查的样本含量估算与统计分析、队列研究的设计与分析、病例-对照研究的设计与分析、寿命表、Logistic回归分析、生存分析、综合评价、Meta分析。
绘制概念草图,既是设计专业学生的基础必修课,也是他们在未来工作中将不断用到的重要技能。本书由优秀的设计界专家编写,采取由浅入深的编写体系,同时收录了大量出色的国外工业艺术设计和环境艺术设计作品。读者可以在本书中看到一部手机或一辆汽车诞生前的雏形。在这些设计图的绘制过程中,既要发挥铅笔、马克笔的种种使用技巧,更要用到设计师头脑中建立在几何体比例关系、人体工学等知识基础上的合理布局。而这些技巧和知识,都将在本书中一一呈现。 本书主要面向学习工业设计、环境艺术设计等专业的初、中级读者,可作为各艺术院校大、中专学生的教材。
《生物药剂学与药物动力学(全国高等医药院校药学类系列规划教材)》分为两篇,靠前篇为生物药剂学。该篇靠前章为有关生物药剂学概论,之后依据药物进入体内的过程,按药物的吸收、分布、代谢和排泄四章编排,系统地阐述药物在体内过程以及影响因素。第二篇为药物动力学内容,首先阐述药物动力学相关概念,之后三章按单次和多次给药叙述,接着叙述了非线性药物动力学、统计矩以及药物动力学在临床实践和药物设计中的应用。在章节内容编写上,注重理论与实践的结合,书中引用大量例子有利于对所阐述理论知识的理解。本教材注重有关新进展的介绍,同时注重科学性、严谨性、实用性以及启发性。 本教材适合药学、药物制剂、临床药学以及相关专业本科教学使用,同时也可作为药学相关从业人员的参考用书。
《火星人Maya2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》为下册,即渲染篇、特效篇和编译篇,主要讲解Maya软件中有关特效、渲染模块和MEL,以及Python脚本方面的知识。其中渲染篇包括材质编辑器、材质着色器、Utilities工具节点、Light(灯光)、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,MotionBlur(运动模糊)等;特效篇包括PART icles(粒子)、nPART icles(n粒子)、FluidEffects(流体特效)、Fields(场)等;编译篇包括Maya脚本概论、编译环境、使用脚本编辑器(ScriptEditor)、脚本基础、表达式、Python等。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等
本书介绍了情境化设计领域的很新实践成果,整合了过去20年的经验教训,结合新的数据收集方法,分析、构思和设计,帮助团队更有效地为生活而设计。情境化设计以下面三项原则作为指导,这些原则将贯穿于本书之中: ?为生活而设计,而不只是解决单个任务或活动; ?沉浸于用户的世界,以调整直觉、聚焦设计构思; ?团队设计,因为在现实生活中,总是需要团队一起合作,共同设计,以达成一致。
《医疗器械技术评价》以加强生物医学工程专业从业人员的基础理论、基本知识和基本技能为目的,在医疗器械计量学评价、安全性评价、可靠性评价、维修性评价、人机工效学评价、经济学评价、研制定型评价、市场准入评价和临床应用评价等方面,为学生学习医疗器械技术评价知识、进行工程技术研究和产业化发展与应用奠定必要的理论基础。 《医疗器械技术评价》适用对象是生物医学工程专业(临床工程方向)的本科生,也可以作为研究生及相关科技工作者的参考学习用书。
本书主要研究视听媒体虚拟现实(VR)作品内容的创作理念、创作方法和艺术规律,主要的研究对象是 VR电影、VR纪录片、VR新闻、VR直播、VR图片等,即视听媒体中虚拟现实技术与实际拍摄相结合的作品类型,VR游戏、VR医疗等应用研究不在本书研究范围之内。 具体章节内容包括:虚拟现实技术概述、虚拟现实发展述评、虚拟现实与360度全景影像、虚拟现实与视听媒体内容创作的关系、VR图片、VR 新闻与 VR 纪录片、VR 直播、VR 电影、当下虚拟现实技术瓶颈与未来发展。
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提到电子游戏设计,我们想到的更多是游戏玩法设计、游戏界面设计,然而游戏还有一个重要的内在驱动因素,即游戏故事。本书从游戏叙事设计的角度向我们分析了故事在游戏设计中的重要性,它可以成为吸引玩家一次次回来的情感力量。书中讲述了游戏叙事设计的技巧、游戏的幕式结构设计、游戏角色的塑造、游戏关卡的设计、游戏玩法和叙事的平衡等内容,帮助游戏开发者和设计师提高游戏叙事设计的能力。
本书精选了210个3dsMax的实例,内容涵盖建模、材质、灯光、摄影机、动画、粒子系统、动力学及渲染等,案例包括生活物品、室内家装物品、室内公装物品、室外建筑小品、完整客厅效果图、完整别墅效果图等。讲解时按照由筒到繁、由浅到深的方法,全部案例配有视频教学文件,方便读者学习。 本书适合3dsMax初中级读者使用,也可以作为室内设计、环境艺术及建筑类高等院校的教材及参考用书。
《中文版flash cs5完全自学手册》为flashcs5完全自学手册,通过315个实例演练、430多分钟视频演示、600多款素材效果奉献、700款资源素材赠送和1800多张图片辅助说明,帮助用户在短的时间内精通该软件。 《中文版flash cs5完全自学手册》分为新手入门、进阶提高、核心精通和综合实战4篇,共20章,具体内容包括flashcs5快速入门、绘制图形对象、填充描边动画图形、编辑图形对象、创建与编辑文本对象、导入外部素材文件、应用时间轴和帧、创建和编辑图层、应用元件和实例、应用库、制作简单的flash动画、应用action*、制作高级交互式动画、应用组件、测试与发布flash动画、图形与图像动画、文字与鼠标动画、游戏与贺卡动画、课件与banner动画及商业广告动画,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的效果。 《中文版flash cs5完全自学
本书以PhotoshopCS5中文版为工具,以理论知识与实例操作相结合的形式,详细介绍了Adobe公司*推出的图像处理软件PhotoshopCS5的使用方法和技巧。全书共分为17章:前16章主要讲解PhotoshopCS5的基础知识;后一章为艺术大师实例进阶,通过11个典型实例,详细讲解了每个实例的技术分析和知识点以及实例的具体制作方法,使读者不但可以复习前面章节的基础知识,还可以通过案例实战,吸取一些深层次的平面设计理论和美术设计知识。 书附光盘中收录了所有基础及实例的交互式多媒体语音视频教学录像,以及相关的素材和源文件,使零基础用户轻松起步,并通过商业应用案例讲解,步入高手之列。 本书适用于学习Photoshop的初级用户、从事平面广告设计、工业设计、CIS企业形象策划、产品包装造型、印刷制版等工作人员以及电脑美术爱好者。
《Maya 2011高手成长之路(附光盘)》定位于三维软件Maya 2011,共分10个章节,对Maya 2011的基础操作、建模、材质、灯光、贴图、UV技术、动画基础、变形约束、角色动画、路径动画、笔触、MEL特效、动力学、粒子系统、新动力学、毛发特效等模块进行了深入的分析。作者在书中将自身的实践经验融合于实例中,每一个实例都经过认真的制作,力求深入浅出的将Maya的操作技巧介绍给读者,使读者在掌握了Maya的基础操作后,能将书中的实例和经验应用于自己的创作中。《Maya 2011高手成长之路(附光盘)》包含3张DVD光盘,包括《Maya 2011高手成长之路(附光盘)》相关案例所需的素材和工程文件、46个视频教学文件、133个高品质的HDRI素材图片、200多个高质量相关模型以及400多个贴图和纹理图片等。 《Maya 2011高手成长之路(附光盘)》适合于广大初级和中级的Maya用户
《超写实:vray室内家居场景模型库(9dvd)》是专门为使用vray进行室内家居效果图渲染的制作人员及设计师编制的专业级场景模型库,包含9张高容量dvd光盘,光盘含有大量高品质室内家居空间的max格式场景文件及贴图,经过简单的修改即可用于商业工作中。 所有光盘中的场景均在3dsmax+vray的软件环境中渲染测试通过,为了方便各位读者使用,所有场景均分别保存为赋材质。灯光前的文件及后的成品文件,极为方便各位读者对场景文件进行分离使用及分析学习。 《超写实:vray室内家居场景模型库(9dvd)》包含不同风格的厨房场景文件14款、餐厅21款。客厅24款。卧室23款,卫浴15款和其他类型的空间8款,基本上能够满足制作人员。设计师制作不同风格的效果图需求。 《超写实:vray室内家居场景模型库(9dvd)》内容丰富、性价比较高,是每一个希望从事效果
《格调:3ds Max 2010展示空间设计表现技法(附光盘)》是针对新的3ds max 2010软件和高智能渲染插件VRay平台,结合作者多年从事室内设计工作的经验,介绍了VRay展示和工装表现,通过10个案例,即贵宾会议室、多层半开放展示空间、半封闭家具展示空间、小型开放空间展示空间、工装办公展示空间、带拱门的酒吧走廊空间、现代风格的餐厅展示空问、工装大堂目光表现、简欧风格VIP包问展示空间和大堂休息区空间表现,讲解展示工装设计行业制作。在提供高质量的渲染表现技术的同时,全面介绍了展示工装设计,做到设计与施工相结合、设计与技术相结合,为设计师提高整体创作水平提供帮助。 《格调:3ds Max 2010展示空间设计表现技法(附光盘)》适用于建筑设计、室内效果图设计专业人士和相关专业学生。
本书以案例为导向切入Photoshop的核心功能,帮助读者深入理解图层、选区、通道、色彩、滤镜等重要概念和思路。全书共分为10章,精选240余组精美的设计案例,详细介绍了使用Photoshop各功能模块处理图像、绘制特效的方法与技巧。从基本的、科学的工作模式开始,到选区与抠像技术,生动的画笔与填充功能,图像的修复与润色,图层的应用技术与高级技术,通道功能的应用,色彩凋整技术,特殊滤镜的应用,到滤镜特效应用技巧,阐述由浅入深、条理清晰,使读者轻松地掌握所有内容。 本书内容翔实、针对性和技巧性强。适合从事设计工作的初、中级读者阅读,也适合作为商业美术设计人员及相关专业师生的参考用书。 为了便于读者的学习,本书附带l张高容量的多媒体DVD光盘,通过高清晰视频,全程演示了书中所有内容。