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    • Origin科技绘图与数据分析
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    • 丁金滨 /2023-04-01/ 清华大学出版社
    • 《Origin科技绘图与数据分析》以Origin 2023中文版为软件平台,结合编者多年的数据分析经验,通过大量应用实例详细介绍Origin在科研数据处理与数据作图中的使用方法与技巧。全书共13章:第1~6章主要讲解Origin的基础知识与科技绘图,包括Origin的操作界面、窗口类型、绘图基本设置、数据操作管理、二维及三维图的绘制、统计图形绘制等;第7~13章结合Origin数据处理与统计分析功能,分别讲解线性拟合、非线性拟合、数据操作与分析、基础统计分析、参数与非参数检验、数字信号处理等知识,后介绍如何在Origin中进行版面设计与输出操作。通过阅读本书,可以帮助读者快速掌握Origin的应用,从而更好地处理和分析科研数据。 本书注重基础,内容翔实,突出示例讲解,既可以作为从事数据分析处理的科研工程技术人员的自学用书,也可以作为高等学校相关专业的本

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    • CG造型基础与创作·入门篇
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    • Victor cloux陈威 /2020-02-29/ 文化艺术出版社
    • 内容简介: 这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。 CG艺术的特殊性在于, 绘画 与 电脑技术 的高度融合,作者从这两个基础问题切入,以自己的学习及教学经历为依托,运用大量的实例向读者 手把手 的传授自己独特、实用且详尽的学习和实践方法。

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    • 中文版Rhino 7完全自学教程
    •   ( 1145 条评论 )
    • 姚一鸣 /2022-08-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版Rhino 7完全自学教程》是一本全面介绍Rhino 7基本功能及实际应用的书。本书针对零基础读者编写,是入门读者快速、全面掌握Rhino 7的实用参考书。 《中文版Rhino 7完全自学教程》讲解模式非常符合初学者学习新知识的思维习惯。全书共有15章,从Rhino 7的应用领域和基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地讲解了Rhino的曲线应用、曲面建模、实体建模和网格建模,并且详细讲解了Rhino 7独有的细分建模。本书还讲解了KeyShot渲染技术,向读者演示了如何运用Rhino结合KeyShot制作出优秀的效果图。 另外,本书附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材文件、场景文件、实例文件和在线教学视频,以及PPT教学课件。 《中文版Rhino 7完全自学教程》非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其适合零基础读者。同时,本书还可以作为院校相关

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    • 中文版Photoshop 2024完全自学教程
    •   ( 274 条评论 )
    • 李金明 李金蓉 /2024-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1 000 000册。全书共21章,从Photoshop 2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop 2024全部功能,并通过 实战 PS技术讲堂 的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。 本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、配套的PPT教学课件,以及《Photoshop 2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用颜色色谱表》《CMYK色卡》《色

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    • 中文版3ds Max 2023从入门到精通微课视频全彩版唯美 哪吒动画使用软件3dmax建模渲染书籍 Autodesk
    •   ( 1659 条评论 )
    • 唯美世界 曹茂鹏 /2023-05-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工 具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max 的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设

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    • Adobe Photoshop 2023经典教程(彩色版)
    •   ( 159 条评论 )
    • [美]康拉德 · 查韦斯Conrad Chavez) /2023-12-01/ 人民邮电出版社
    • 《Adobe Photoshop 2023经典教程(彩色版)》由Adobe专家编写,是Adobe Photoshop 2023的经典学习用书。 《Adobe Photoshop 2023经典教程(彩色版)》共15课,涵盖工作区的介绍、照片校正的基础知识、选区、图层、快速修复功能、蒙版和通道的用法、文字设计、矢量图绘制的技巧、高级合成技术、混合器画笔工具的用法、视频的编辑、Camera Raw的用法、处理用于Web的图像的方法、生成和打印一致的颜色,以及探索神经网络滤镜等内容。 《Adobe Photoshop 2023经典教程(彩色版)》语言通俗易懂,配有大量的图示,特别适合新手学习。有一定Photoshop使用经验的读者也可从中学到大量高级功能和Photoshop 2023新增的功能。本书适合作为各类院校相关专业的教材,还适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考书。

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    • Photoshop人像摄影后期处理技法100问 (修订版)
    •   ( 601 条评论 )
    • 山武 /2023-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书主要讲解人像修图师需要掌握的修图技巧,具有非常强的专业性和实用性。本书共罗列出100个问题,采用问答的形式进行讲解。读者只要根据书中的内容进行学习,就能解决自己在修图过程中遇到的大部分问题。全书共15章:第1章和第2章讲解光影、色彩对于后期修图的重要性;第3章介绍后期处理的基本工具;第4~7章讲解调色工具、图层混合模式、滤镜和通道的使用方法与技巧;第8章讲解Camera Raw的使用方法和技巧;第9章讲解人物的脸形和身材的修饰方法;第10章讲解照片的调色技巧;第11章讲解简单实用的修图技巧;第12章讲解画面的合成技术;第13章讲解在日常修图工作中会遇到的后期处理问题及解决办法;第14章讲解排版设计的方法;第15章是作者在修图过程中的经验分享,并对前面章节的内容进行了一些补充。 随书附赠部分案例源文件和在线教学视频,

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    • 生物科研插图设计思维与Illustrator实例精讲
    •   ( 264 条评论 )
    • 史天星 邬文静@CYANTIFICA) /2024-07-01/ 人民邮电出版社
    • 生物科研插图能够将复杂的生物知识,通过艺术视觉的形式,让更多人欣赏并理解。严谨,是生物科研的灵魂;而艺术,则更注重画面的美感。当生物与艺术相碰撞,相信会给观者带来一种特殊的理解方式。 作为一本简洁实用的生物科研插图绘画技法的入门与提高教程,本书可以为读者提供一套易上手且能提升技能的插图绘画实用技巧。全书共5章,第1章主要介绍了生物科研插图的类型及创作流程;第2章分别从养成设计思维和塑造故事力表达两个方面入手,讲解了我们应该如何着手设计一幅生物科研插图;第3章带领大家初步了解一下Illustrator绘图的基本原理和使用技巧;第4章通过技术流程图、信号通路图、免疫机制图、基因遗传学插图和病毒生活史插图5个案例分析了各自的设计思路,以及详细介绍了每个案例的绘画过程;第5章举例说明了3种不同类型的生物科研

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    • 中文版Photoshop 2024从入门到实战(全程视频版)哪吒动画使用软件平面建模渲染书籍 ps零基础学习从入门到精通
    •   ( 299 条评论 )
    • 唯美世界 瞿颖健 /2024-04-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版Photoshop 2024从入门到实战(全程视频版)》(全两册)以Photoshop核心功能和实战提升的形式系统讲述了Photoshop知识和抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术,以及Photoshop在平面设计、数码照片处理、电商美工、UI设计、手绘插画、室内设计、建筑设计、创意设计等领域的实战应用,是一本全面讲述Photoshop软件应用的Photoshop完全自学教程、视频教程。 全书共24章,其中上册12章,介绍了Photoshop核心功能部分,主要内容包括Photoshop基础知识、图层的基础操作、颜色设置与绘画、简单选区与填充、文字、图层样式与混合模式、矢量绘图、图像细节修饰、图像调色、抠图与合成、图像模糊与锐化处理和使用滤镜制作图像特效等:下册12章,主要以案例的形式详细讲解了Photoshop在数码照片后期处理、标志设计、版式设计、广告设计、电商美工、App UI设计、包装设计、书籍

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    • Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程 UE5书籍 虚幻5 3A游戏引擎
    •   ( 436 条评论 )
    • [英] 贡萨洛·马克斯,[英]德文·谢里,[英]大卫·佩雷拉,[英]哈马德·福齐 /2024-08-30/ 中国青年出版社
    • 本书可以让我们沉浸在虚幻的游戏项目中,由行业内四位经验丰富的专业人士撰写,他们有着多年的虚幻引擎开发经验。本书将帮助我们亲身体验游戏项目创作,并了解最新版本的虚幻引擎。首先介绍了虚幻编辑器和关键概念,如Actor、蓝图、动画、继承和玩家输入。然后,进入第一个项目:构建躲避球游戏。在此过程中,我们将学习射线检测、碰撞、投射物、用户界面和音效的概念。第二个项目是横版动作游戏,在游戏的制作过程中我们将理解动画混合、敌人人工智能(AI)、生成对象和收集物品等概念。第三个项目是一款第一人称射击游戏,游戏涵盖创建多人游戏的关键概念。学完本书,我们将对如何使用虚幻引擎提供的工具来构建自己的游戏有一个全面的了解。 卖点1 全面实用,168个知识重、难点讲解,覆盖Unreal Engine 5C 必掌握知识点,助您全面了解UE5 C

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    • 中文版Premiere Pro 2023从入门到实战(全程视频全两册)哪吒动画使用软件pr剪辑 视频后期书籍 自媒体广告
    •   ( 442 条评论 )
    • 唯美世界 曹茂鹏 /2024-01-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版Premiere Pro 2023从入门到实战(全程视频版)(全两册)》以 核心功能 实战提升 的形式系统讲述了Premiere Pro知识和视频剪辑、影视特效、关键帧动画、调色抠像、音频字幕等核心技术,以及Premiere Pro在广告动画、影视特效、电子相册、自媒体制作、短视频制作等方面的综合应用,是一本全面讲述Premiere Pro软件的完全自学教程、案例视频教程。全书共18章,包括Premiere Pro的核心功能部分和实战提升部分。核心功能部分包括Premiere Pro入门、认识Premiere Pro的界面、Premiere Pro常用操作、视频剪辑、常用视频效果、常用视频过渡效果、关键帧动画、调色、文字、抠像、音频效果和输出作品;实战提升部分则以案例的形式详细讲解了Premiere Pro在广告动画、视频特效、电子相册、高级转场效果、自媒体视频制作和短视频制作方面的综合应用,通过对Premiere Pro知识的综合演

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    • Qt for Python PySide6 GUI界面开发详解与实例
    •   ( 591 条评论 )
    • 李增刚沈丽 /2022-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书详细介绍了PySide6提供的各种可视化类进行可视化界面编程。本书对各种类做了细致的介绍,对类的方法、槽函数和信号都了详细的说明,并配以实例。可视化编程方面主要内容包括PySide6的框架、基础类、常用控件、高级控件、主窗口、对话框、窗口美化、事件、绘图、文件操作、数据库、数据可视化、打印支持、多媒体等。本书讲解更全面细致,实例也很有针对性,非常适合用Python进行可视化编程的初学者,由于本书对类的各种方法介绍比较详细,也可以作为有一定基础的人作为参考手册,在忘记类的方法的时候查阅。

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    • 图解交互设计:UI设计师的必修课
    •   ( 990 条评论 )
    • 陈根 编著 /2021-03-01/ 化学工业出版社
    • 本书紧扣用户界面设计趋势,主要包括交互设计理论、交互设计的理念与方法、用户体验设计、交互设计心理学、用户需求研究、交互设计的视觉界面设计、网站UI交互设计、移动端交互设计、交互设计团队等方面的内容。本书旨在普及用户界面设计的相关理念,全面阐述用户界面设计在网页及移动端两大主流设计领域的具体表现和所需掌握的专业技能。 本书可供UI设计师、交互设计师、用户体验专家、网页设计师等专业人士提高设计技能、开阔视野,也可帮助他们打开创意灵感之门;本书也适合想要从事UI设计相关工作的读者学习使用;本书还可作为高校和培训机构平面设计和网页设计等相关专业的教材和参考书。

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    • 计算机图形学——几何体数据结构
    •   ( 1229 条评论 )
    • [美]埃尔马·拉格迪普Elmar Langetepe ) [美] 加布里埃尔·扎克曼({ /2019-08-01/ 清华大学出版社
    • 本书详细阐述了与计算机图形学中几何体数据结构相关的基本解决方案,主要包括四叉树和八叉树、正交截窗和穿刺查询、BSP树、包围体分层结构、距离场、Voronoi图、几何接近图形、运动数据结构、退化和鲁棒性,以及几何数据结构的动态化等内容。此外,本书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

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    • 中文版After Effects 2023从入门到实战(全程视频全两册)哪吒动画使用软件ae特效渲染书籍 广告动画影视特
    •   ( 275 条评论 )
    • 唯美世界 曹茂鹏 /2023-12-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版After E?ects 2023从入门到实战(全程视频版)(全两册)》以 核心功能 实战提升 的形式系统讲 述了After Effects知识、图层、蒙版、视频效果、调色效果、过渡效果、关键帧动画、抠图与合成、文字、渲 染、跟踪与稳定、表达式应用等核心技术,以及After E?ects在光效效果、粒子效果、广告动画、影视栏目包装、短 视频制作、影视特效、UI动效等方面的综合实例应用,是一本全面讲述After E?ects软件应用的完全自学教程和案例 视频教程。 全书共21章,上册主要以 基础知识 实例应用 的形式系统讲解After E?ects的基础入门操作、创建第 一个After E?ects作品、图层、创建及编辑蒙版、常用视频效果、调色效果、常用过渡效果、关键帧动画、抠像与合 成、文字效果;下册则主要通过实例与综合案例的形式详细讲解了作品的渲染、跟踪与稳定、表达式的应用,以及 After E?ects

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    • Unreal Engine 5 蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程 UE5 虚幻5书籍
    •   ( 208 条评论 )
    • [英] 马科斯·罗梅罗,?[英] 布伦登·塞韦尔/著;未蓝文化/译 /2024-06-30/ 中国青年出版社
    • 虚幻引擎的蓝图可视化脚本系统可以让设计师非常便捷地为游戏编写脚本,同时允许程序员创建可由设计师扩展的基本元素。在这本书中,我们将探索蓝图编辑器的所有功能,并了解相关的专家提示、快捷方式和最佳实践。 本书将指导我们使用变量、宏和函数,并帮助我们学习面向对象编程(OOP)。我们将了解 游戏框架,并深入学习如何通过蓝图通信使一个蓝图访问另一个蓝图的信息。后面的章节将重点介绍如何一步一步地构建一个功能齐全的游戏。我们将从一个基本的第一人称射击游戏模板开始,每一章都以此为基础,创建出越来越复杂和强大的游戏体验。然后,我们将从创建基本的射击机制发展到更复杂的系统,如用户界面元素和智能敌人行为等。本书演示了如何使用数组、映射、枚举和向量运算,并介绍了虚拟现实游戏开发所需的元素。在最后的章节中,

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    • FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线
    •   ( 83 条评论 )
    • 欧阳燊 /2024-02-01/ 清华大学出版社
    • 《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》是一本FFmpeg开发的实战教程,由浅入深,由基础到高级,带领读者一步一步走进音视频开发的神奇世界。全书共分为12章。其中,第1~5章是基础部分,主要讲解FFmpeg的环境搭建、FFmpeg的开发基础、FFmpeg的编解码、FFmpeg处理图像和FFmpeg处理音频;第6~10章是进阶部分,主要讲解FFmpeg加工视频、FFmpeg添加图文、FFmpeg自定义滤镜、FFmpeg混合音视频和FFmpeg播放音视频;第11和12章是平台应用部分,主要讲解FFmpeg的桌面开发和FFmpeg的移动开发。本书在讲解FFmpeg知识点的同时给出了大量实战范例,方便读者迅速将所学的知识运用到音视频开发中。通过本书的学习,读者能够掌握音视频开发的基本技术,包括音视频查看、音视频转换、音视频播放、音视频剪辑、视频推拉流等。 《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》适用于广大从事FFm

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    • 中文版After Effects 2023完全案例教程(微课视频版)哪吒动画使用软件埃尔特效视频后期书籍 广告动画特效影
    •   ( 551 条评论 )
    • 唯美世界 曹茂鹏 /2023-12-01/ 水利水电出版社
    • 中文版After Effects 2023完全案例教程(微课视频版)》以实例的形式系统讲述了After Effects 2023软件的基础知 识及其图层、蒙版、动画、效果、调色、抠像、文字、渲染等核心技术与案例应用,是一本全面讲述After Effects 2023 软件应用的案例视频教程和自觉教程。全书共18章,具体内容包括After Effects入门、After Effects的基础操作、创建不 同类型的图层、蒙版工具、创建动画、常用视频效果、过渡效果、调色效果、抠像与合成、文字效果、渲染不同格式 的作品,以及After Effects在影视包装、广告动画、影视特效、光效效果、粒子效果、短视频制作、UI动效领域的应用 案例。全书每个实例均配有视频教程,最大限度地方便读者自学。 本书的各类学习资源包括: (1)本书资源:248集教学视频和素材源文件。 (2)赠送:After Effects基础视频、Premiere基础视频、3ds Max 基础视

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    • 中文版PremierePro2022 从入门到精通 微课视频全彩版 唯美系列 专业视频剪辑教程 视频特效 Vlog手机短
    •   ( 1610 条评论 )
    • 唯美世界曹茂鹏 /2022-09-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版Premiere Pro 2022从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本Premiere 软件基础教程,也是一本Premiere完全自 学视频教程,详细介绍了Premiere Pro 2022在视频编辑中的使用方法和应用技巧。Premiere Pro 2022作为一款优秀的非线性编 辑软件,广泛应用于影视剪辑、广告制作和电视节目制作等领域。 《中文版Premiere Pro 2022从入门到精通(微课视频 全彩版)》作为Premiere教程,内容详细,实例丰富,图文并茂,文 字叙述通俗易懂。具体内容包括:Premiere入门、认识Premiere界面、Premiere常用操作、视频剪辑、视频效果、视频过渡、 关键帧动画、视频调色、抠像、文字、音频效果和作品输出。学完这些内容,可以对视频编辑有一个完整的认识并能够了解 Premiere在视频剪辑中的常用核心技术。为进一步提升读者的实战水平,本书后特别提供了Premiere在广告动画、视频特效 和电子相

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    • Figma UI设计技法与思维全解析
    •   ( 671 条评论 )
    • 静电 /2021-04-01/ 清华大学出版社
    • Figma是当下备受关注的云应用UI设计工具:它基于浏览器,因而不受操作系统的限制;它上手容易,可以说Sketch的使用者皆能轻松上手Figma;便于合作共享是它的独特优势。本书通过多个设计案例讲解软件技能,并配有教学视频,从Figma操作的方方面面,延展到设计方法与思维能力。本书第1、2章讲Figma的基础操作及案例演示;第3、4章讲Figma 协作功能和界面设计细节,属于UI设计系统进阶知识;第5、6章为设计思维提升的内容;*后为Q A和优秀作品展示。 本书结合了作者多年的UI设计行业经验,内容由浅入深,非常适合UI设计师及有志进入UI设计行业的读者提升技能,也可以作为一本UI设计师日常的工作读物,方便随时查阅,快速解决实践中的问题。

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    • 中文版Premiere Pro 2020完全案例教程 pr自学教程书籍 视频剪辑教程(视频+全彩)专业视频剪辑软件教程
    •   ( 5716 条评论 )
    • 唯美世界 曹茂鹏 编著 /2020-07-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版 Premiere Pro 2020 完全案例教程(微课视频版)》以案例的形式系统讲述了 Premiere Pro 2020 软件在视频剪辑、视频效果、视频过渡、音频字幕、调色抠像、关键帧动画等方面的核心技术和实例应用,是一本全面讲述 Premiere Pro 2020 软件应用的自学教程、案例视频教程。全书共18章,具体内容包括 Premiere Pro入门、认识 Premiere Pro 2020 界面、Premiere Pro 常用操作、视频剪辑、视频效果、视频过渡、关键帧动画、调色、抠像、文字、音频效果、输出作品,以及 Premiere Pro 在广告动画、视频特效、电子相册、高级转场效果、自媒体视频制作和短视频制作等方面的综合应用。全书每个实例均配有视频教程,极大地方便了读者学习。 《中文版 Premiere Pro 2020 完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源包括: 本书资源:215 集教学视频和素材源文件。 赠送《After Effects 基础视

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