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译 /2007-01-01/
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Python和Pygame游戏开发指南 [美]斯维加特 (Al 【正版】
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译 /2018-06-01/
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/2016-09-01/
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Python和Pygame游戏开发指南 [美]斯维加特(Al
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著 /2015-09-01/
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诺瓦克
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编 /2016-01-01/
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手游与社交游戏设计:盈利模式与游戏机制解密 [美]Tim Fields(蒂姆·菲尔兹) 著;谢田田 译 电子工业出【售后
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蒂姆·菲尔兹
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网络游戏核心技术与实战 [日]中嶋謙互 著;毛姝雯、田剑 译 人民邮电出版社【放心购买】
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Lua游戏开发实践指南 [美]Paul Schuytema 著 机械工业出版社【可开电子发票】
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游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计 [美]Michael.E.Moore 著;傅鑫、陈征、戴锋 译 机械工业出版社【
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AR游戏:基于Unity 5的增强现实开发 Lanham(米歇尔·拉纳姆) 著;[加]Micheal、龚震宇 译 电子工
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游戏人工智能:计算机游戏中的人工智能 [美]方约翰 著;李睿凡 译 北京邮电大学出版社有限公司【达额立减】
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Unity游戏开发实战 [美]米歇尔·梅纳德、[美]布莱恩·瓦格斯特夫 著;占红来 译 机械工业出版社【正版书籍】
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