本书结合Flash CS3的功能与用途,介绍了使用Flash CS3制作动画的各种方法,内容涵盖FlashCS3基本操作,图形绘制与编辑,逐帧动画、补间动画、遮罩动画和引导路径动画的制作,元件使用技巧,外部素材的应用,动画的输出与发布等。 本书旨在帮助初学者在最短的时间内学会制作Flash动画,因此,本书仅介绍了FlashCS3最基础、最常用的功能,且讲解浅显易懂,实例丰富、精彩、实用,技巧众多,特别适合希望学习Flash动画制作的初级爱好者使用。
本书是为基于Flash的互动媒体设计与制作而编写的,主要介绍利用Flash Action Script进行互动设计的基本方法和技巧。全书内容按照由易到难、由简单到复杂、由单项到综合的原则来安排,以实现轻松入门、拾级进阶、攀缘而上的效果。 本书的特色是让学习者通过案例来解剖知识点,通过操作来了解知识点,通过实际项目来学会应用FlashAction Script实现互动媒体的设计与制作。附赠光盘收录完整范例和程序代码,方便您直接取用和修改再应用。 本书适合基于Flash的互动媒体设计与制作人员,以及相关专业学生学习使用。
本书采用基础动画理论与Flash使用相结合的方式,使读者能迅速提高自己的动画基础理论和实战水平。向读者展示Flash卡通动画短片创作的基本流程,使Flash卡通动画创作者能从整体上规划自己的动画布局,从而提高Flash卡通动画的制作效率。通过对Flash卡通动画设计中重要的细节点进行详细地讲解,让Flash卡通动画创作者能从微观上把握好创作过程中的每个细节和关键环节。实例部分通过几个不同类型的Flash动画短片,讲述了对于创作不同类型的卡通动画,需要哪些不同的构思和表现技巧,通过这些实例的综合运用,以达到让读者举一反三的目的。
《实战Flash游戏开发》细致深入地阐述了Flash 游戏开发的完整过程,尤其针对FlashCS4与ActionScript3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash游戏。 《实战Flash游戏开发》适用于Flash游戏设计开发人员以及任何想做网络游戏的程序员。
Flash动画电影制作技巧能程度上优化Flash动画和产品,使其能创造出基于网络的动画短篇故事、交互式图文小说和在线广告。对从主要的电影制片厂到独立动画艺术家来说,Flash是娱乐、教育推进故事和融合观众的快捷工具。《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》为Flash艺术设计者撰写,书中提供了宝贵的见解、省时的实用动手技巧,并说明如何使用Flash制作和部署复杂的视觉画面故事。 《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》主要侧重于加强从分镜头剧本到最后成片故事的视觉表达。章为形成一个好的故事和如何视觉化画面结构奠定基础。下面每章节探讨视觉设计元素和从传统电影到Flash动画环境的电影摄制技巧的转换。读者如能使用Flash工具并演习《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》的案
随着计算机技术的飞速发展,计算机动画应运而生,动画不再是单纯的利用手工绘制。而随着计算机网络的发展与普及,现在的网络再也不是图片和枯燥无味的文字了,人们追求的是一种动态效果和交互性。而Flash正是这样一个网络的、最炫的时尚事物。Flash作为向量化的Web交互动画制作工具,被广泛应用于多媒体、平面动画、MTV等。如今,Flash已经成为交互式网络向量图形的标准,它已经拥有超过100万的设计师用户。Flash MX 2004使得:Flash动画的制作更加方便,发布更加容易,交互性动画和交互性应用程序的特点更加明显。不管是设计动画还是构建资料驱动的应用程序,Flash都提供了创作出色作品的体验工具。因此,Flash动画制作在计算机技术领域中,逐渐占据着重要地位。 本书是一本介绍Flash的标准教程,不但详细介绍了Flash MX 2004的功能与特点,还结合实例深入
Flash CS3是Adobe公司推出的一款用于矢量图形和交互动画制作的软件,主要应用于网页和多媒体创作。目前,Flash以其强大和独特的功能已成为矢量交互动画制作的标准。 本书内容实用,涵盖了Flash CS3版本的主要知识点,从Flash CS3的基础知识到基本动画制作,再到网络动画的制作,以及使用ActionScript制作交互式动画,最后通过7个典型的综合实例,帮助读者提高应用能力深入浅出地带领读者进入Flash CS3的精彩世界。 本书是使用Flash CS3制作矢量图形和动态交互动画的参考书,适合初级和中级用户参考学习。为了方便读者学习,本书配有光盘,光盘内容包括书中范例的源程序以及素材文件。
本书是一本Flash CS3中文版的实例类教程。全书包括了99个Flash实例。这些实例都是由经验丰富的设计师和培训教师精心挑选和设计的,是读者经常在设计和制作中应用到的一些实例。 本书对编入的每个实例都给出了知识要点和制作方法,然后按照实际制作步骤一步步详细地写出制作过程。实例的操作步骤清晰详细,读者可以按照操作步骤轻松地制作出书中缤纷精彩的实例效果。通过实例的演练,读者可以融会贯通,举一反三。本书便于读者随时翻阅查找需要的效果,可以作为Flash爱好者和网页动画设计师的工具书。 本书适合Flash的初、中级的动画爱好者以及网页动画设计师阅读,也可作为大专院校及Flash培训班的实例参考教材。
随着计算机技术的飞速发展,计算机动画应运而生,动画不再是单纯的利用手工绘制。而随着计算机网络的发展与普及,现在的网络再也不是图片和枯燥无味的文字了,人们追求的是一种动态效果和交互性。而Flash正是这样一个网络的、最炫的时尚事物。Flash作为向量化的Web交互动画制作工具,被广泛应用于多媒体、平面动画、MTV等。如今,Flash已经成为交互式网络向量图形的标准,它已经拥有超过100万的设计师用户。Flash MX 2004使得:Flash动画的制作更加方便,发布更加容易,交互性动画和交互性应用程序的特点更加明显。不管是设计动画还是构建资料驱动的应用程序,Flash都提供了创作出色作品的体验工具。因此,Flash动画制作在计算机技术领域中,逐渐占据着重要地位。 本书是一本介绍Flash的标准教程,不但详细介绍了Flash MX 2004的功能与特点,还结合实例深入
本书结合Flash CS3的功能与用途,介绍了使用Flash CS3制作动画的各种方法,内容涵盖FlashCS3基本操作,图形绘制与编辑,逐帧动画、补间动画、遮罩动画和引导路径动画的制作,元件使用技巧,外部素材的应用,动画的输出与发布等。 本书旨在帮助初学者在最短的时间内学会制作Flash动画,因此,本书仅介绍了FlashCS3最基础、最常用的功能,且讲解浅显易懂,实例丰富、精彩、实用,技巧众多,特别适合希望学习Flash动画制作的初级爱好者使用。
《Flash CS4精华教程(全彩)》全面介绍了Flash CS4中文版的主要功能和面向实际的应用技巧,并由易到难地讲解了一系列行之有效的实训项目。前12章主要介绍Flash的应用领域、特点、基本术语及基本工具。这部分首先让读者熟悉Flash CS4的操作界面和各种动画文件类型,然后依次介绍了使用各种基本工具创建对象的方法,以便为学习后面的内容打下坚实的基础。后5章围绕精彩实例进行讲解,步骤详细,重点突出。这部分列举了多个典型实例,将“软件技能”和“实例创意”相结合,系统地讲解了Flash在动画特效、片头、贺卡以及网站中的应用。
本书是一本Flash CS3中文版的实例类教程。全书包括了99个Flash实例。这些实例都是由经验丰富的设计师和培训教师精心挑选和设计的,是读者经常在设计和制作中应用到的一些实例。 本书对编入的每个实例都给出了知识要点和制作方法,然后按照实际制作步骤一步步详细地写出制作过程。实例的操作步骤清晰详细,读者可以按照操作步骤轻松地制作出书中缤纷精彩的实例效果。通过实例的演练,读者可以融会贯通,举一反三。本书便于读者随时翻阅查找需要的效果,可以作为Flash爱好者和网页动画设计师的工具书。 本书适合Flash的初、中级的动画爱好者以及网页动画设计师阅读,也可作为大专院校及Flash培训班的实例参考教材。
《全视频600例 中文版Flash CC实战大全》通过600个实例介绍中文版Flash CC的应用方法,具体内容包括全新体验Flash CC软件、熟悉Flash CC基本操作、应用Flash CC辅助工具、应用Flash CC基本工具、简单编辑矢量图形、填充动画图形颜色、简单操作对象、使用外部图像文件、使用外部媒体文件、创建和应用图层、创建与编辑文本、应用时间轴和帧、应用元件和实例、应用库对象、制作Flash简单动画、矢量图绘制技巧、应用Flash动画组件、应用ActionScript脚本、测试与导出动画文件、图形动画、图像动画、文字动画、电子贺卡、Banner动画、商业广告动画等。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、的Flash动画效果。 《全视频600例 中文版Flash CC实战大全》结构清晰、内容丰富,随书光盘提供了600个案例的素材文件和效果文件,以及所有实战的视频操作演示讲解。本