张昊、张林、吴玉红主编的《Flash二维动画设计教程》全面介绍Flash CC的基本操作和动画制作技巧,由于Flash CC版本不支持ActionScript 3.O编程,因此凡是涉及ActionSc
本书主要针对盛群半导体近期新研发的ht66fxx flash单片机的特性、功能、指令及相关的外围模块,编辑了一系列的基本实验,并详细介绍了ht66fx0的内部架构、基本功能特性、指令等。本书由浅人深
《Flash CS5动画制作技术》详细介绍了Flash CS5在动画设计中的应用。全书内容包括中国Flash现状及其前景分析、Flash动画 制作基本素质培养、剧情动画创作、自然现象动画、动物的运动、
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取“基础知识→核心技术→不错应用→行业应用案例→拓展”的讲解模式,深入浅出地讲解FlashCC动画制作与设计的各项技术及实战技能。本书靠前篇“基础知识
Flash MX是美国著名的Macromedia公司出品的矢量交互动画创作工具,主要应用在网页设计和多媒体动画创作领域。Flash以其交互性强、容量小、功能强大、简单易学等特点,现已成为网页设计及交互动画制作的标准。 本书覆盖了Flash MX的内容,并采用初阶教程及高阶教程的形式编排。全书以学习者为中心,讲解由浅入深。本书根据教学内容,设计了大量的实例,并配以精美的图片,一步一步教会读者掌握各种动画的制作方法和技巧。本书是Flash学习者最完整、实用、易学的教材。 本书可供各大专院校师生、动画设计者、网页制作者以及各种培训班师生使用。
本书共分为16章,详细讲解了Flash CC在动画制作中的各种技巧和方法,具体包括基本图形、角色、场景的绘制方法,逐帧动画、运动动画、遮罩动画、文字动画的设置技巧,以及按钮动画、鼠标动画、音频应用、视
Flash动画诞生于数字时代,《Flash动画教程/动画专业“十三五”规划应用型本科系列教材》由从事多年二维数字动画创作与教学的老师们共同书写,以简单明了的语言、清晰的步骤讲解,介绍如何通过构思故事、导入音频文件、绘制分镜和创建动画,来创作完整的动画作品。除了传统的元件补间、形状补间功能,《Flash动画教程/动画专业“十三五”规划应用型本科系列教材》还加入了对新功能的介绍,比如便捷的骨骼绑定功能,帮助初学者更快速、更轻松地实现有趣的想法。希望这《Flash动画教程/动画专业“十三五”规划应用型本科系列教材》能成为学习Flash动画实用的工具书。
本书详细讲解了该软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,并配合课后练习,巩固各章所学内容。全书的最后部分讲解了综合性作品的制作过程。 本书采用循序渐进的手把手教学方式,结合实例操作讲解。读者在阅读的同时,应当启动Flash软件,根据本书讲解进行操作,只要跟从操作,就能掌握该软件。 有基础的读者,可以直接阅读本书实例,对你的创作会有启发。同时,也可将本书作为工作中的参考手册。 本书适合学习F1ash的电脑爱好者、电脑培训班学员、美术院校的学生等人群阅读使用。
《Adobe%26nbsp;Flash%26nbsp;11%26nbsp;Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南》是在Flash%26nbsp;Player%26nb
《Flash CC中文版动画设计与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版基础知识以及应用案例,主要内容包括Flash动画制作基础,F
《FlashCS6标准培训教程》全面系统地介绍FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库
《中文版Flash%26nbsp;CC从入门到精通(全彩版)》一书从动画设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实例,全面介绍了Flash%26nbsp;CC%26nbsp;动画设计与制作方
《FLASH交互设计》系统介绍了Flash动画制作的思路、方法和技巧,内容包括图形的绘制和编辑、图层的灵活运用、Actionscrip语句的设计及使用、音频和视频的导入导出和控制、交互展示设计效果、游
《Adobe%26nbsp;Flash%26nbsp;11%26nbsp;Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南》是在Flash%26nbsp;Player%26nb
Flash是目前应用最广泛的动画制作软件之一。张晓华、邓国斌、孙志义主编的《中文版Flash CS5动画制作项目教程》采用项目教学方式,通过大量案例全面介绍了Flashcs5的功能和应用技巧。全书共分9个项目,项目一主要学习Flash CS5的入门知识,如启动与退出Flashcs5以及文件的新建、保存、关闭与打开等;项目二至项目三学习在Flash cS5中绘制、填充和编辑图形,以及创建和美化文本的方法;项目四至项目七学习Flash中帧、图层和元件的相关知识,创建逐帧动画、传统补间动画、基于对象的补间动画、形状补间动画、遮罩动画、引导路径动画和骨骼动画的方法及技巧,以及场景和动画预设的应用;项目八学习在Flash应用外部素材的方法:项目九学习ActionScript3.0的入门知识,以及测试、发布、导出和上传Flash 作品的方法。 《中文版FlashCS5动画制作项目教程》可作为中、高等职
本书系统地介绍了Flash MX中文版的各项功能及使用方法,内容包括Flash MX中文版的新增功能、工作界面、绘图工具、编辑对象、图像和视频的导入、符号与实例和库、组件的使用、添加声音、测试和发布动画等内容。 本书内容新颖翔实、结构清晰、图文并茂、语言精练易懂,读者通过循序渐进的学习,可以很快地掌握Flash动画制作的方法和技巧。本书通过大量精彩实例制作过程的讲解,使读者在制作的过程中掌握更多实用的知识,而且每章后面都配有针对性的习题,可以使读者加深对当前章节所学习内容的理解。 本书可作为初学者及自学的教材,也可以作为广大Flash爱好者的参考书。
九州书源编著的《Flash CS6动画制作(全彩版)》一书详细而又全面地介绍了学习Flash CS6的相关知识,主要内容包括:Flash的基础知识、Flash界面的基本操作、插图的制作、动画素材的管理
本书将呈现创建精彩绝伦的Flash应用所需要的一切。这本书里的所有素材都来源于创作者的网站,设计专业人士亲自操刀。本书共分7章,包括:你会发现以前学的 Flash 都是“皮毛”、 Flash 新观点、你要学会用 Flash 的优点、从真实项目中学 Flash 技法、研发属于自己的 Flash 应用、Flash 的创新视角应用、Flash 设计师专访等。书中还包括28个设计师的真实项目,邀您亲身试做。随书光盘提供了书中部分实例的素材及最终完成文件。现在就开始您的Flash创意之旅吧!
Flash是一款简单易学、功能强大的动画制作软件。本书主要围绕Flash动画制作,采用项目教学法展开。教材内容主要由两部分组成:入门篇和项目实战篇。入门篇(项目1)主要介绍Flash软件及其应用领域,
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取“基础知识→核心技术→高级应用→行业应用案例→全能拓展”的讲解模式,深入浅出地讲解Flash CC动画制作与设计的各项技术及实战技能。 本书篇“基础知识”主要讲解Flash CC快速入门、Flash CC的基本操作、使用绘图工具;第2篇“核心技术”主要讲解使用文本工具,使用颜色工具,图层与帧的操作及应用,利用元件和库组织动画素材,为动画添加图片、声音和视频,优化和发布Flash动画;第3篇“高级应用”主要讲解动画角色的设置与运动、合成Flash动画、使用ActionScript添加特效、实现网页的动态交互;第4篇“行业应用案例”主要讲解制作Flash广告、制作个人Flash网站、制作Flash MV、制作贺卡;第5篇“全能拓展”主要讲解反编译SWF文件。 本书适合任何想学习Flash CC制作动画的人员,无论您是否从事计算机相关
《中文版Flash CS6完全自学教程》是中文版FlashCS6的完全自学入门教程,全面覆盖软件的各种功能和应用。 全书共分为15章,从最基础的FlashCS6安装和使用方法开始讲起,用循序渐进的方式详细讲解图形绘制,元件、实例、库、时间轴,基本动画制作,动画制作,动画编辑器,文本、声音、视频、组件,动画预设,ActionScript,动画与发布等。书中精心安排了124个具有针对性的实例(提供视频教学录像),可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,也能应对Flash图形绘制、网站动画制作、课件制作、歌曲MTV制作、Flash游戏制作等实际工作需要。 随书中包含所有实例的素材、最终效果文件和视频录像,并海量设计资源,包括了Flash动态按钮、声音文件、透明背景图标,以及丰富的纹理图片。 《中文版FlashCS6完全自学教程》适合广大Flash初学者,以及有志于从事网页设计、