《3dsMax建筑动画制作全攻略》以工作中实际项目制作过程为引子,由浅及深地讲解了建筑动画制作的知识点。全书共有12章。章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过建筑动画一般流程的讲解,介绍了精致小景的制作过程。第4章介绍了别墅内景,通过植物的选择搭配和摆放,讲解了建筑的场景布置。第5章介绍了商业入口,通过材质的精细调节,讲解了商业办公楼的表现。第6章通过春夏秋冬4个季节不同的特点,介绍了如何整体把握运用大场景。第7章介绍了无缝转场,包括理论知识和实际案例的讲解。第8章介绍了写实鸟瞰,包括鸟瞰的制作和大场景的表现方法。第9章介绍了顶视景观,通过不同角度讲解了灯光的表现方法和植物的搭配方法。0章介绍了大跨度角度镜头场景,通过鸟瞰到人视图再到室
《3ds Max&VRay室内渲染火星课堂(第3版)》是“火星课堂”系列图书中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay和Photoshop软件在室内表现中的应用技巧。全书共14章,章~3章分别介绍了室内渲染基础知识、VRay室内渲染技术和Photoshop后期处理技术;第4章~14章详细讲解了11个经典案例,这些案例均来自行业中的实际项目,包括书房、中式大堂、厨房、卧室、走廊餐厅与西餐厅、宾馆走廊、酒店客房、会议室和美术馆等室内空间的渲染表现技法。 随书附赠1张DVD9多媒体教学光盘,视频内容包括书中所有案例的制作全过程,时长共计36小时,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。 《3ds Max&VRay室内渲染火星课堂(第3版)》不仅适合3ds Max初中级读者阅读,还可以作为高等院校室内设计、环艺设计、艺术设计、影视动画相关专业的教材及相关教师的参考图书。
《中文版3ds Max2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2018软件的3ds Max视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,并以“基础知识 实例”的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计以及工程可视化等领域的知识和技术。 《中文版3ds Max2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》共23章,其中章~9章详细介绍了3ds Max 2018各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2018,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作所使用到的知识点;第20章~第23章
内 容 简 介本书以 3ds Max 2016 为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、常用三维文字标版动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、片头动画、星球爆炸动画等内容,可帮助读者全面掌握各种常见动画的制作流程、方法和技巧,为制作复杂大型动画奠定坚实基础。配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。
《中文版3dsMax效果图制作》详细地讲解了3ds Max2011的主要功能及用以进行效果图制作的操作方法与应用技巧。全书在内容结构上分为软件功能和综合实例两部分,主要内容包括:3ds Max2011工作环境的设置、基本工具的操作、几何体的创建与编辑、二维图形的创建与编辑、材质编辑、灯光与摄像机、渲染设置以及多个典型的产品效果图和室内效果图的实例制作。 本书内容丰富,讲解简明扼要,安排丰富的制作实例进行教学,过程完整,技术全面,针对性强;在效果图制作讲解中,融入了大量实用的编辑技巧,以手把手的讲解方式带领读者进行知识技能的学习,直到熟练掌握使用3dsMax 2011进行效果图制作的各种技能。 《中文版3dsMax效果图制作》既适用于初、中级水平的读者学习使用,同时也可以作为大中专院校相关专业的教材及各类社会培训学校的教学参考书。