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    • 3ds Max 2022从新手到高手
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    • 来阳 /2022-01-01/ 清华大学出版社
    • 《3ds Max 2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版3ds Max 2022的技术手册。全书共15章,包含3ds Max 2022的界面组成、几何体建模、修改器建模、复合对象建模、图形建模、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、摄像机技术、动画技术、粒子系统、动力学技术、毛发技术、渲染技术以及VRay渲染器应用等内容。 《3ds Max 2022从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书案例的工程文件、贴图文件和教学视频,便于读者学以致用。 《3ds Max 2022从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。

    • ¥47.5 ¥99 折扣:4.8折
    • 3ds Max基础与实例教程
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    • 叶良斌,王廷银 /2023-08-25/ 中国电力出版社
    • 本书共分11 章,主要内容包括3ds Max 入门,3ds Max 基础训练,3ds Max 样条线,3ds Max 二维编辑器,3ds Max三维编辑器,3ds Max 摄影机、渲染和灯光,3ds Max 多边形建模,3ds Max 复合对象,3ds Max 材质,3ds Max MassFX动力学和粒子系统以及3ds Max 特效。 本书除第1 章外,其他10 章全部通过实验的方式来讲解,共包含近80 个实验,每个实验都有具体的操作步骤,每一步都有对应的图示,一步一图,易懂易学;部分实验后附有相应实例图片作为拓展作业,让读者练习,以巩固学习效果。通过图文结合的讲解方式,让读者由浅入深地掌握3ds Max 软件的使用技巧。本书还有配套的数字资源,可使读者在学习过程中直观、清晰地看到操作的过程及效果,以便于理解。 本书适合3ds Max 软件的初学者,也可作为普通高等学校相关专业的教材。

    • ¥39.6 ¥88 折扣:4.5折
    • SolidWorks 2021中文版机械设计从入门到精通 云课版 人民邮电出版社
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    • 无 /2021-07-01/ 人民邮电出版社
    • SolidWorks是一套基于Windows系统开发的三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点。本书系统地介绍了SolidWorks 2021中文版软件在草图绘制、实体建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个内容较全面的范例介绍具体的操作步骤,引领读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深入地理解SolidWorks软件中一些抽象的概念和功能。本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书,也可作为各类院校计算机辅助设计课程的参考用书。

    • ¥44.9 ¥99.8 折扣:4.5折
    • Unity3D从入门到实战 中国水利水电出版社
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    • 张尧 /2022-06-01/ 中国水利水电出版社
    • 《Unity3D从入门到实战》是基于Unity3D2021版本系统全面地介绍使用Unity3D软件进行编程开发的实战教程,是一本进行游戏开发、建筑设计、工业设计等虚拟现实开发的入门书籍。为了弥补Unity3D图书在全栈式开发教学方面的不足,本书分为Unity3D基础篇、Unity3D应用篇、Unity3D脚本开发篇、Unity3D进阶篇及Unity3D项目实战篇,是真正意义上的Unity3D全栈式开发的内容集合。Unity3D基础篇包括Unity3D的引擎介绍、配置与运行、编辑器简介;Unity3D应用篇包括Unity3D的基本场景创建、组件和预制体、常用功能系统;Unity3D脚本开发篇讲解了Unity3D的脚本开发语言C#的编程知识,包括数据类型和变量、条件语句和循环语句、数组和集合、String类、文件夹与文件、正则表达式、常用算法、常用设计模式等:Unity3D进阶篇讲解了Unity3D数据的读取、UI系统、Socket编程、AssetBundle、常用插件、框架等;Unity3

    • ¥49.7 ¥108 折扣:4.6折
    • 中文3DS MAX 案例教程 熊力 编著 科学出版社【正版保证】
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    • 熊力 编著 /2006-06-01/ 科学出版社
    • 本书采用实例引导的方式,循序渐进地讲解了中文版3ds max 8.0的功能和使用方法。 全书共分为9章,通过几十个经典实例介绍了中文版3ds max 8.0的界面、基础知识、对象基本操作、三维建模、二维建模、复合建模、常用修改器、材质应用、灯光与摄像机和动画粒子特效等相关知识。在每一章后面都配有相应的习题,使读者在学完后能及时复习。该书的特点是针对性强,可以帮助3ds max的初级学习者掌握科学的学习方法。 本书特别适合3ds max的初学者作为自学教材,也适合于各类培训院校作为教材。

    • ¥34 ¥75.37 折扣:4.5折
    • 中文版3ds max+vray+photoshop室外效果图制作精典208例 麓山文化 编著 机械工业出版社【正版保证】
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    • 麓山文化 编著 /2010-02-01/ 机械工业出版社
    • 本书根据使用3ds max VRay Photoshop进行室外建筑效果图制作的流程和特点,精心设计了208个实例,循序渐进地讲解了使用3ds max VRay Photoshop制作室外建筑效果图所需要的基础知识、制作方法和相关技巧。 全书共分为建筑模型、建筑材质、灯光与摄影机、Photoshop后期、综合制作和建筑动画6大篇。篇为建筑模型篇,按照初学者的学习规律,循序渐进地介绍了3ds max的基本操作和建筑构件、园林小品模型的创建方法;第2篇为建筑材质篇,介绍了室外效果图制作各种材质类型的表现和制作方法;第3篇为灯光和摄影机篇,分别介绍了3ds itlax灯光、摄影机和VRay灯光、摄影机的创建和应用方法;第4篇为Photoshop后期篇,介绍透视效果图的后期处理,以及建筑立面图和建筑彩色总平图的制作方法;第5篇为综合制作篇,分别以完整的别墅、住宅、办公楼、高层写字楼、商业大楼和鸟瞰

    • ¥50 ¥107.37 折扣:4.7折
    • 3D动画制作面部特征与表情-W 大卫·克维克 上海人民美术出版社【正版保证】
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    • 大卫·克维克 /2011-03-01/ 上海人民美术出版社
    • 本书首先教给您一些关于人类头部构造、面部器官以及面部肌肉的基本知识,然后告诉您如何利用3D来建立人物的面部模型和肌肉组织,以及如何使动画显得逼真生动。本书还详细地讲解了口型动画以及如何把语言和声音融入各种各样的表情(如悲伤、高兴、结巴等等)。此外,书中还提供了许多利用加权变形创作人物表情所需要的变形目标、典型的音位发音姿势、卡通表情范例、面部表情范例以及一些仅供娱乐的卡通表情。在这一版中,还新增了两章,教您如何运用3dsMax和Maya这两种软件来制作面部表情动画。所有这些技术都可以应用到您亲手制作的游戏角色、各种各样的动物以及其它动画角色中去。

    • ¥40 ¥117.37 折扣:3.4折
    • 3ds Max 2011白金手册Ⅱ 火星时代 人民邮电出版社【正版保证】
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    • 火星时代 /2011-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是《3ds Max 2011白金手册》系列书中的第2册。全套手册分为4册共22章,本册内容为第4~8章,主要讲解了创建、修改、层次、运动和显示命令面板参数的功能。随书附赠的2张DVD光盘,配有丰富的视频教学讲解内容,其超大容量的多媒体教学光盘录像与书中的内容相辅相成,可以大大方便读者的学习。600多页的教学手册(书) 时间长达28小时的视频讲解(盘),二者结合,为读者呈现全面、深入的命令面板参数剖析的盛宴。 本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max 的培训、自学用书。关于3ds Max 2011的其他内容将分别在本套书的第Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ册中介绍。

    • ¥41 ¥127.37 折扣:3.2折
    • 3ds max建筑效果图制作全过程揭密含1CD 于鹏,陈欣,杨新政 编著 机械工业出版社【正版保证】
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    • 于鹏,陈欣,杨新政 编著 /2008-02-01/ 机械工业出版社
    • 如今,以建筑效果图为代表的建筑表现已经发展成为一门独立的技术和行业。对于想要学习建筑效果图表现并从事这一行业的人来说,在学习与建筑相关的基础知识以外,对效果图表现的软件技术也是—个重点和难点。 本书专门从这一行业的实际工作山发,将目前该行业中、的实用技术进行归纳总结,提炼出使初学者快速掌握相关技术的知识,并结合实际工程案例的制作进行讲解,以案例教学为基础,但是并不囿于单纯的案例步骤讲解,注重技术总结、扩展引中,培养读者实际分析与解决问题的能力是本书的主要目的 书中通过恰当的繁、简实例结合,系统介绍了目前工作中的上流技术,如一般工作流程、全局光渲染、后期技巧,等等。本书结构清晰,内容简沾流畅,实例丰富精美。不仅可作为从事建筑效果图丧现的广大用户的门学教程,同时也可作为引:会

    • ¥39 ¥85 折扣:4.6折
    • 3D动画制作面部特征与表情-W 大卫?克维克 上海人民美术出版社【正版保证】
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    • 大卫克维克 /2011-03-01/ 上海人民美术出版社
    • 本书首先教给您一些关于人类头部构造、面部器官以及面部肌肉的基本知识,然后告诉您如何利用3D来建立人物的面部模型和肌肉组织,以及如何使动画显得逼真生动。本书还详细地讲解了口型动画以及如何把语言和声音融入各种各样的表情(如悲伤、高兴、结巴等等)。此外,书中还提供了许多利用加权变形创作人物表情所需要的变形目标、典型的音位发音姿势、卡通表情范例、面部表情范例以及一些仅供娱乐的卡通表情。在这一版中,还新增了两章,教您如何运用3dsMax和Maya这两种软件来制作面部表情动画。所有这些技术都可以应用到您亲手制作的游戏角色、各种各样的动物以及其它动画角色中去。

    • ¥31 ¥87 折扣:3.6折
    • 3ds max 家剧设计100例 李嘉豪,高远 编著 中国铁道出版社【正版保证】
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    • 李嘉豪,高远 编著 /2008-01-01/ 中国铁道出版社
    • 以100个3ds max在家居设计领域的经典实例的细致解析,来完整诠释 3ds max在家电设计、家居设计以及商业设计中的应用。本书在每个实例的制作过程中,传授了3dsmax家居设计基础、技巧与方法,使读者能真正理解、掌握3ds max家居设计技术,具体内容包括家居建模、贴图、灯光与渲染,使读者能快速地在家居设计相关领域找到一席之地。 本书既适用于正在学习家居设计或从事家居设计人员,也适用于美术院校学生及广大的三维图形爱好者阅读。本书含有配套光盘,光盘中包含本书实例制作所需的素材和贴图文件。

    • ¥31 ¥69 折扣:4.5折
    • top 3d造型技术:Rhino3高级应用技法详解 丁峰 编著兵器工业出版社【正版书】
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    • 丁峰 编著 /2006-10-01/ 兵器工业出版社
    • 本书由国内产品设计专家top 3d亲自执笔,全面系统地介绍了Rhino 3 所有常用、实用操作命令,并能过专业案例以step by step方式加以详解。 在内容安排上,由浅入深,重在深入。全书共分6章,章“Rhino基础”介绍Rhino及其环境设计技巧;第2章“Rhino建模思路”则从曲面造型的高度性地提出“3个3”的理论——三大成型方式,三大构面要素,三大曲面特性;并结合实际案例,让读者从理论和应用两个层面把握各种造型方式的特点、局限及适用场合,即着眼大局,又不失细节技巧的讲解。第3-6章则分点、线、面、体四个层次分门别类介绍各种3D造型技术,并能过剖析真实的工程安全讲解造型过程中的关键操作和技术要点,使读者能够基本掌握产品造型设计的流程,并对关键技术点有深刻认识。 本书是目前同类图书中既有系统理论又有实务操作的教材,既能使初学者打

    • ¥41.47 ¥107.44 折扣:3.9折
    • top 3d造型技术:Rhino3高级应用技法详解 丁峰 编著 兵器工业出版社【正版书】
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    • /2006-10-01/ 兵器工业出版社
    • 本书由国内产品设计专家top 3d亲自执笔,全面系统地介绍了Rhino 3 所有常用、实用操作命令,并能过专业案例以step by step方式加以详解。 在内容安排上,由浅入深,重在深入。全书共分6章,章“Rhino基础”介绍Rhino及其环境设计技巧;第2章“Rhino建模思路”则从曲面造型的高度性地提出“3个3”的理论——三大成型方式,三大构面要素,三大曲面特性;并结合实际案例,让读者从理论和应用两个层面把握各种造型方式的特点、局限及适用场合,即着眼大局,又不失细节技巧的讲解。第3-6章则分点、线、面、体四个层次分门别类介绍各种3D造型技术,并能过剖析真实的工程安全讲解造型过程中的关键操作和技术要点,使读者能够基本掌握产品造型设计的流程,并对关键技术点有深刻认识。 本书是目前同类图书中既有系统理论又有实务操作的教材,既能使初学者打

    • ¥41.27 ¥107.42 折扣:3.8折
    • top 3d造型技术:Rhino3高级应用技法详解 丁峰 编著 兵器工业出版社【正版书】
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    • 丁峰 编著 /2006-10-01/ 兵器工业出版社
    • 本书由国内产品设计专家top 3d亲自执笔,全面系统地介绍了Rhino 3 所有常用、实用操作命令,并能过专业案例以step by step方式加以详解。 在内容安排上,由浅入深,重在深入。全书共分6章,章“Rhino基础”介绍Rhino及其环境设计技巧;第2章“Rhino建模思路”则从曲面造型的高度性地提出“3个3”的理论——三大成型方式,三大构面要素,三大曲面特性;并结合实际案例,让读者从理论和应用两个层面把握各种造型方式的特点、局限及适用场合,即着眼大局,又不失细节技巧的讲解。第3-6章则分点、线、面、体四个层次分门别类介绍各种3D造型技术,并能过剖析真实的工程安全讲解造型过程中的关键操作和技术要点,使读者能够基本掌握产品造型设计的流程,并对关键技术点有深刻认识。 本书是目前同类图书中既有系统理论又有实务操作的教材,既能使初学者打

    • ¥41.27 ¥107.44 折扣:3.8折
    • top 3d造型技术:Rhino3高级应用技法详解 丁峰 编著 兵器工业出版社【正版书】
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    • 丁峰 编著 /2006-10-01/ 兵器工业出版社
    • 本书由国内产品设计专家top 3d亲自执笔,全面系统地介绍了Rhino 3 所有常用、实用操作命令,并能过专业案例以step by step方式加以详解。 在内容安排上,由浅入深,重在深入。全书共分6章,章“Rhino基础”介绍Rhino及其环境设计技巧;第2章“Rhino建模思路”则从曲面造型的高度性地提出“3个3”的理论——三大成型方式,三大构面要素,三大曲面特性;并结合实际案例,让读者从理论和应用两个层面把握各种造型方式的特点、局限及适用场合,即着眼大局,又不失细节技巧的讲解。第3-6章则分点、线、面、体四个层次分门别类介绍各种3D造型技术,并能过剖析真实的工程安全讲解造型过程中的关键操作和技术要点,使读者能够基本掌握产品造型设计的流程,并对关键技术点有深刻认识。 本书是目前同类图书中既有系统理论又有实务操作的教材,既能使初学者打

    • ¥41.27 ¥107.44 折扣:3.8折
    • 3DS MAX 2009中文版效果图制作从入门到精通 王玉梅,姜杰 编著 人民邮电出版社【正版书】
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    • 王玉梅,姜杰 编著 /2010-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds Max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光盘包含了

    • ¥31.7 ¥68.01 折扣:4.7折
    • 光影传奇:3DS MAX 8效果图渲染与表现实例精讲 郝相林 等编著 清华大学出版社【正版保证】
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    • 郝相林 等编著 /2007-04-01/ 清华大学出版社
    • 本书站在室内设计人员的角度,从实际工作出发,深入讲解室内外设计工作的各个方面,内容紧紧围绕实际工程设计案例。全书综合运用3dx max、Lightscape等设计软件,强调了实用性、突出实例性、注重操作性,使读者最终能够独立完成具体作品的设计。本书介绍了室内建模、会议室、接待厅、建筑外观效果等实例,并分专题介绍了室内外材质表现和灯光表现等内容,还附有工程装修投标书,既可以帮助初、中级读者学习软件技术,也能帮助室内设计从业人员提高商业设计能力。 本书紧紧围绕实例介绍3dx max 8与Lightscape等工程实践应用知识,既可以作为室内外装潢设计人员和建筑从业人员的参考资料,也可以作为建筑装饰的学习资料。

    • ¥49 ¥105.37 折扣:4.7折
    • 3ds Max 2015命令参考大全 赵岩 著 中国铁道出版社【正版保证】
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    • 赵岩 著 /2015-08-01/ 中国铁道出版社
    • 根据3ds Max 2015软件的特点,对其命令功能进行了介绍,同时结合大量精美的案例,一步一步指导读者学习,全面、系统地介绍这些命令的使用方法和操作技巧。书中内容按模块进行了划分,以方便读者查询,具体包括:认识3ds Max、界面工具、界面菜单、创建命令面板、修改命令面板、层次命令面板、运动命令面板、显示命令面板、材质与贴图、环境与效果、渲染、Mental Ray渲染器、头发与毛发、Mass FX、角色动画以及综合实例。 附赠光盘中提供了书中实例的场景和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件和技术拓展的视频教学文件。 本书采用“教程 实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,不仅适合作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关行业人员的自学指导用书,也可作为动画培训班、职业学校以及大中专院校相关专

    • ¥40 ¥87 折扣:4.6折
    • ZBrush 3ds Max次世代游戏角色制作全解析 王康慧 源东方 邹芳明 编著 人民邮电出版社【正版保证】
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    • 王康慧 源东方 邹芳明 编著 /2013-09-01/ 人民邮电出版社
    • 《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》详细讲解了用ZBrush、3ds Max、xNormal、Deep Paint、8monkeyLabs等软件进行次世代游戏角色和道具创作的完整流程,全面展示了次世代模型、材质、贴图及渲染的知识和技巧。 全书共7章,章讲解次世代游戏制作基础流程;第2章讲解ZBrush软件基础操作以及相关的常用命令;第3章为次世代角色制作的预备课程,讲解了人体的骨骼、肌肉、结构等基础知识;第4章深入讲解次世代角色高模的创作技法;第5章讲解次世代角色低模的制作技法;第6章讲解次世代武器道具模型的制作技法;第7章讲解使用Marmoset Toolbag软件渲染最终的效果图。 《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》的配套DVD光盘内含书中案例的源文件、素材文件、参考图片,以及完整的教学视频。本教学视频时长超过15小时,深入讲解了各步骤的操作细节和技巧。

    • ¥38 ¥105.37 折扣:3.6折
    • ZBrush 3ds Max次世代游戏角色制作全解析 王康慧 源东方 邹芳明 编著 人民邮电出版社【正版保证】
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    • 王康慧 源东方 邹芳明 编著 /2013-09-01/ 人民邮电出版社
    • 《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》详细讲解了用ZBrush、3ds Max、xNormal、Deep Paint、8monkeyLabs等软件进行次世代游戏角色和道具创作的完整流程,全面展示了次世代模型、材质、贴图及渲染的知识和技巧。 全书共7章,章讲解次世代游戏制作基础流程;第2章讲解ZBrush软件基础操作以及相关的常用命令;第3章为次世代角色制作的预备课程,讲解了人体的骨骼、肌肉、结构等基础知识;第4章深入讲解次世代角色高模的创作技法;第5章讲解次世代角色低模的制作技法;第6章讲解次世代武器道具模型的制作技法;第7章讲解使用Marmoset Toolbag软件渲染最终的效果图。 《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》的配套DVD光盘内含书中案例的源文件、素材文件、参考图片,以及完整的教学视频。本教学视频时长超过15小时,深入讲解了各步骤的操作细节和技巧。

    • ¥44 ¥95 折扣:4.6折
    • 水晶石精粹 刘寒 编著 电子工业出版社【正版】
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    • 刘寒 编著 /2011-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书主要讲解用3dsmax和ZBrush来制作三维数字静帧的方法和技巧。本书共4个案例:小鱼、野猪(视频光盘中)、正午和神庙之战,案例是循序渐进、由浅入深的。 本书正文有3个案例:“小鱼”这个案例从零基础出发,通过3dsmax软件与ZBrush结合,制作一个简单但又真实的效果,着重基础训练;“正午”这个案例侧重流程和作品的完整表现,从建模到材质,直到后期修饰;“神庙之战”是更进一步的综合案例,更强调三维数字静帧的创作思路和细节表现。 “野猪”这个案例,完全是视频教学,在随书附带的DVD中,制作难度比“小鱼”稍大,更偏重技术讲解,为下一步学习“正午”和“神庙之战”这两个综合案例做好准备。随书附带的DVD中还有所有案例源文件,可随本教材同步学习参考。

    • ¥36 ¥77 折扣:4.7折
    • 3DS MAX & VRAY 渲染盛宴—实战篇 姚勇,鄢竣 编著 电子工业出版社【正版】
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    • 姚勇,鄢竣 编著 /2007-08-01/ 电子工业出版社
    • 本书是《聚光制造》系列的第三本,讲解的内容是vRav 1.5渲染器升级版本中增加和更新功能的原理及设置命令的剖析,以及vRav渲染器在室内外场景表现实例中的应用。全书分3篇,共6章。篇是新增功能剖析篇,详细讲解vRav 1.5升级版本中渲染器增加或更新功能的设置和使用方法。第2篇足实战技巧剖析篇,分别讲解使用vRav渲染器进行各种材质效果创建的方法与技巧。第3篇是完整案例讲解篇,分4章,分别通过蓝调卧房阳光效果、客厅夜景灯光效果、卫浴空间黄昏效果和室外场景漫游与增加角色动画4个生动、具体的实例,讲解VRay渲染器在实战中的使用方法、技巧及工作流程。附书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的模型和素材源文什,以及典型章节的视频演示文件。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值90元的聚光网站下载充值卡,读

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