本书分为两大部分,其中第一部分“基础篇”包括第1~11章,第二部分“进阶篇”包括第12~18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后,完全可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好,这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说,必须做到这两点,所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与原理。除第1章外,书中的每一章都包含丰富的示例和源代码,它们是非常宝贵的实战经验,可以直接应用在实际开发中。
本书以实际操作为导向,用ChatGPT Midjourney Stable Diffusion来充分释放读者的想象力,展现视觉创意的无限可能性。本书详细讲解了基于ChatGPT、Midjourney、Stable Diffusion进行AI绘画的完整学习路线,包括提示词的提问、绘画技巧、图片生成、提示词编写、参数描述、模型训练等,同时搭配了丰富的实际操作案例。整本书内容全面、详尽且深入浅出,实用性很强。 卖点1 全面实用,70个知识重、难点讲解,覆盖AI绘画必掌握知识点,4大类型绘画实战案例,探索不同风格的AI绘画方法,另外介绍AI视频相关知识点。 卖点2 以“练”代“讲”,区别于市面上同类产品,本书不仅讲解必要的理论知识点,也安排了大量的实战案例,通过实际操作解决“理论难以联系实际”的痛点。 卖点3 详尽步骤讲解,配以丰富操作演示图例,参数设置、操作效果一目了然,适合新手读者模仿操作。