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    • 中文版Photoshop 2024完全自学教程 人民邮电出版社
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    • 李金明 李金蓉 /2024-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用

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    • Premiere Pro2022从入门到精通 人民邮电出版社
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    • /2023-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书主要讲解使用Premiere Pro 2022进行视频剪辑的流程和技法,带领读者全面学习视频剪辑技术。全书包含52个案例训练、18个综合训练、8个商业实训,以及165集近560分钟教学视频(120分钟软件功能讲解视频和近440分钟案例制作视频)。本书详细讲解了视频编辑的基础知识、Premiere的操作界面、Premiere视频剪辑技术、视频转场技术、抠像技术、调色技术、音频处理技术和字幕制作技术。本书最后的商业视频剪辑实训涉及抖音短视频、栏目包装、Vlog制作和酷炫视频等应用领域。全书重要的知识点都配有案例训练,方便读者深度学习,读者可以融会贯通、举一反三,将所学运用到实际工作中,制作出更多精美的效果。本书提供的学习资源包括所有案例训练、综合训练和商业实训的工程文件、效果展示视频和在线教学视频,读者在实际操作过程中遇到困难时,可以通过观看教

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    • Unity 3D游戏开发 第3版 人民邮电出版社
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    • 宣雨松 /2023-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书分为两大部分,其中第一部分“基础篇”包括第1~11章,第二部分“进阶篇”包括第12~18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后,接近可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好,这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说,必须做到这两点,所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与原理。除第1章外,书中的每一章都包含丰富的示例和源代码,它们是非常宝贵的实战经验,可以直接应用在实际开发中。

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    • Unreal Engine 5完全自学教程 人民邮电出版社
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    • 崔润同步Sch) /2023-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书系统讲解了Unreal Engine 5的功能,并结合案例讲解实际应用的方法与技巧。全书共15章,从Unreal Engine 5编辑器的应用领域和快速有效的学习方法讲起,通过打造游戏世界的内容初步介绍了Unreal Engine 5的蓝图用法和常用功能,然后逐步讲解了蓝图可视化脚本系统、计算逻辑、常用组件、添加物理碰撞、可移动角色、场景物体蓝图、控件蓝图与UI动画、粒子特效、游戏数据与细节处理、通信交流功能、AI功能、2D绘制与动画等内容,并在最后一章通过制作第三人称角色扮演游戏串联巩固前面所讲的知识,既能加深读者对单一功能的印象,也能提高实际应用的能力。全流程的讲解方式可以让读者在全面掌握编辑器操作的同时了解实际制作的思维逻辑。书中的案例能让读者理解所讲的知识点,深入理解功能的原理,以及这些功能可以制作的内容和效果。本书力求让读者掌握

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    • 3DSMAX8材质与贴图的艺术【放心购买】
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    • 行行 编著 /2006-12-01/ 中国青年出版社
    • 本书全面讲解了材质与贴图在3D质感表现方面的重要作用,并结合实例进行了深入阐释。读者可以通过阅读本书前面的“如何阅读本书”部分,了解本书的内容。获取学习帮助,在这里无论是初学材质的制作人员还是的3D设计师都可以找到最为适合的内容。 在3D质感的表现中,技术能力和艺术表现力缺一不可,只有艺术和技术能够结合。才可能有作品的诞生,而这种结合说到底就是一个切入点的问题。本书着眼于这个切入点,将技术能力与艺术表现力合二为一。让艺术专业人员能够以最快的速度掌握3ds max软件的应用,让软件操作人员以最容易理解的方式了解艺术的真谛,本书将帮助读者在3D艺术创作的路上走得更远。

    • ¥52.4 ¥116 折扣:4.5折
    • 3ds Max 2014火星课堂【放心购买】
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    • 亓鑫辉 编著 /2013-08-01/ 人民邮电出版社
    • 《3ds Max 2014火星课堂》针对3ds Max2014中各项重要功能进行了系统的介绍,通过案例式教学和视频相结合的方式,讲解了3dsMax所具有的功能,包括各种建模方法、材质的制作、灯光的架设、动画的设置、毛发的制作、布料的模拟、ParticleFlow粒子流及MassFX动力学等,同时还安排了mentalray渲染器的相关知识。书中包含30个常用功能案例,效果制作精美,讲解清晰明确。 《3ds Max2014火星课堂》附赠1张DVD9光盘,光盘中包含了68个案例的视频教学,长达1320分钟,所有操作一目了然,极大地降低了学习难度,同时光盘中还提供了视频教学中的场景文件和贴图素材,便于读者练习使用。 《3ds Max 2014火星课堂》适合于3ds Max的初学者,也可以作为大中专院校相关专业的教材。

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    • 3ds Max VRay展览展示设计应用【正版书籍】
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    • 高峰 编著 /2013-10-01/ 中国铁道出版社
    • 本书共分9章,分别从展览展示设计的概念及应用领域、展览展示设计的相关知识、3dsMax在展具设计中的运用、3ds Max在橱窗设计中的运用、3ds Max/VRay在材料设计中的运用、3ds Max/VRay灯光在照明中的运用以及综合实例,将展览展示设计和3ds Max软件全面展现出来,并结合展览展示设计的理论知识和3ds Max软件的实际操作运用,充分体现理论与实践相结合的原则,使得本书具有极强的针对性和实用性。 随书光盘中提供了书中大多数案例的模型素材和贴图文件,读者可以通过这些素材模型来熟悉软件参数。并附赠了大量材质库、光域网及模型。 本书适用于展览展示设计方面的爱好者、初学者和设计人员,书中内容丰富,除了展览展示设计之外,还包含了3ds Max软件和VRay渲染器的知识,因此也适合3ds Max从业人员和爱好者阅读,同时也适合对VRay渲染器不熟悉的

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    • 3D动画制作面部特征与表情-W【达额立减】
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    • 大卫克维克 /2011-03-01/ 上海人民美术出版社
    • 本书首先教给您一些关于人类头部构造、面部器官以及面部肌肉的基本知识,然后告诉您如何利用3D来建立人物的面部模型和肌肉组织,以及如何使动画显得逼真生动。本书还详细地讲解了口型动画以及如何把语言和声音融入各种各样的表情(如悲伤、高兴、结巴等等)。此外,书中还提供了许多利用加权变形创作人物表情所需要的变形目标、典型的音位发音姿势、卡通表情范例、面部表情范例以及一些仅供娱乐的卡通表情。在这一版中,还新增了两章,教您如何运用3dsMax和Maya这两种软件来制作面部表情动画。所有这些技术都可以应用到您亲手制作的游戏角色、各种各样的动物以及其它动画角色中去。

    • ¥90.3 ¥201 折扣:4.5折
    • 3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂【达额立减】
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    • 蒲福贵 /2013-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂》是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本,全书共3篇,分为15章。道具篇包括机舱建模、展开UV、法线贴图、颜色贴图、高光贴图、自发光贴图、烘焙贴图、法线贴图转换和最终效果输出等内容;场景篇主要讲解了场景基本形、高模、低模的制作、UV展开、贴图的制作及输出等内容;角色篇包括角色高模、低模及相关贴图的制作等内容。 随书附带2张DVD9多媒体教学光盘,视频教学时长达38小时,不仅包含了道具、场景和角色的整个创作过程的视频讲解,还包含了相关的场景文件和素材文件。 《3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂》可作为游戏设计、影视动画等相关领域从业者、爱好者的参考书,也可作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。

    • ¥64.5 ¥143 折扣:4.5折
    • 3ds Max 2016完全自学教程 田蕴琦,张会旺.【无忧售后 正版书籍】
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    • 田蕴琦,张会旺 /2016-02-01/ 中国铁道出版社
    • 本书通过大量的实例,详细介绍了3ds Max 2016各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3ds Max软件,3ds Max的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染,环境与特效,动画基础,粒子与空间扭曲,以及综合实例等。 附赠光盘中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及演示实例制作过程的语音视频教学文件。 本书不仅可作为从事三维动画制作、影视制作、广告设计等相关行业人员的自学指导用书,也可作为动画培训班、职业学校及大、中专院校相关专业的教材。

    • ¥97.83 ¥315.18 折扣:3.1折
    • 3ds Max经典教程 (美)布洛克 著,刘新军,李小萍,关瑜 译 人民邮电出版社【正版保证】
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    • (美)布洛克 著,刘新军,李小萍,关瑜 译 /2011-03-01/ 人民邮电出版社
    • 灯光是决定cg场景成败的一个重要因素,这本一站式的教程将帮助你精通cg灯光技术。《3dsmax经典教程高级篇--解析cg灯光技术(第3版)》从最简单的灯光基础开始,循序渐进,逐步剖析灯光高级技巧,包括光线追踪技术、mentalray渲染和合成等内容。通过本书你不仅可以了解光学理论基础、cg灯光历史、理解阴影等知识,还可以通过学习基本灯光技术、高级灯光技巧、专用灯光技术、灯光匹配特性、灯光和光学镜头效果等来验证这些原理。《3dsmax经典教程高级篇--解析cg灯光技术(第3版)》还重点讲述了mentalray渲染、游戏灯光及合成技术,并穿插给出小窍门和技巧的实际应用案例。 这些宝贵而精湛的数字灯光技术源自autodesk公司3d专家darrenbrooker近20年经验的积累,无论你是cg灯光初学者,还是希望进一步提高已有灯光技术的中级用户,通过学习本教程都将获益匪浅。

    • ¥72 ¥175 折扣:4.1折
    • Unity 3D游戏开发 第3版 人民邮电出版社
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    • 宣雨松 /2023-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书分为两大部分,其中第一部分“基础篇”包括第1~11章,第二部分“进阶篇”包括第12~18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后,接近可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好,这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说,必须做到这两点,所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与原理。除第1章外,书中的每一章都包含丰富的示例和源代码,它们是非常宝贵的实战经验,可以直接应用在实际开发中。

    • ¥54.5 ¥129.8 折扣:4.2折
    • Premiere Pro2022从入门到精通 人民邮电出版社
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    • /2023-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书主要讲解使用Premiere Pro 2022进行视频剪辑的流程和技法,带领读者全面学习视频剪辑技术。全书包含52个案例训练、18个综合训练、8个商业实训,以及165集近560分钟教学视频(120分钟软件功能讲解视频和近440分钟案例制作视频)。本书详细讲解了视频编辑的基础知识、Premiere的操作界面、Premiere视频剪辑技术、视频转场技术、抠像技术、调色技术、音频处理技术和字幕制作技术。本书最后的商业视频剪辑实训涉及抖音短视频、栏目包装、Vlog制作和酷炫视频等应用领域。全书重要的知识点都配有案例训练,方便读者深度学习,读者可以融会贯通、举一反三,将所学运用到实际工作中,制作出更多精美的效果。本书提供的学习资源包括所有案例训练、综合训练和商业实训的工程文件、效果展示视频和在线教学视频,读者在实际操作过程中遇到困难时,可以通过观看教

    • ¥58.4 ¥139 折扣:4.2折
    • Illystrator从入门到精通 人民邮电出版社
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    • 陆成思 /2023-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是讲解Illustrator操作的实例教学图书,以软件操作技法为核心,结合大量容易上手且富有设计感的原创设计案例,循序渐进地介绍软件操作并引入各类设计的创作思路和创作技法。全书包含44个案例训练、16个综合训练、9个商业实训,以及166集1300多分钟教学视频(近600分钟软件功能讲解视频和750多分钟案例制作视频)。本书详细讲解Illustrator 2023基础操作、对象的管理与编辑、形状系统、色彩系统、绘画系统、图案系统、渐变系统、文字与排版系统和透视与效果系统。除此之外,本书技法应用涉及Logo设计、海报设计、包装设计、UI设计和插画设计等方面。全书重要的知识点都配有案例训练,便于读者深度学习。读者可以融会贯通、举一反三地将知识运用到实际工作中,制作出精美的效果。本书提供的学习资源包括所有案例训练、综合训练的素材文件及实例文件,

    • ¥57.5 ¥119.8 折扣:4.8折
    • 格调3ds max2010VRay室内设计高级表现技法 杨伟著 清华大学出版 杨伟 编著 清华大学出版社【正版保证】
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    • 杨伟 编著 /2010-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书是针对新的3ds max软件(2010)以及高智能渲染插件VRay 1.5 RC3而推出的高质量教材,是作者多年从事室内设计工作的结晶。全书大致可以分为两个部分:章至第2章介绍版本的3ds max 2010软件以及渲染插件VRay,同时对室内效果图制作的各个环节进行了系统的归纳和分析,包括摄像机、灯光、材质、贴图以及设计本身:第2章至1章是本书的核心,通过9个完整案例,循序渐进地介绍了室内的设计和制作技巧,案例生动详细,表现效果出色。 本书以“创新设计 写实渲染技巧”为主线,重点对室内空间进行了大胆的借鉴与制作,使画面呈现出更多的设计新潮元素,满足实际设计发展的要求,同时,上流超写实的真实设计效果,可以使读者对软件技术本身进行全面的了解和发展。 本书适用于建筑设计、室内效果图设计专业人士和相关专业学生,以及其他相关从业人员。

    • ¥65 ¥137.37 折扣:4.7折
    • 3D动画制作面部特征与表情-W【达额立减】
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    • 大卫克维克 /2011-03-01/ 上海人民美术出版社
    • 本书首先教给您一些关于人类头部构造、面部器官以及面部肌肉的基本知识,然后告诉您如何利用3D来建立人物的面部模型和肌肉组织,以及如何使动画显得逼真生动。本书还详细地讲解了口型动画以及如何把语言和声音融入各种各样的表情(如悲伤、高兴、结巴等等)。此外,书中还提供了许多利用加权变形创作人物表情所需要的变形目标、典型的音位发音姿势、卡通表情范例、面部表情范例以及一些仅供娱乐的卡通表情。在这一版中,还新增了两章,教您如何运用3dsMax和Maya这两种软件来制作面部表情动画。所有这些技术都可以应用到您亲手制作的游戏角色、各种各样的动物以及其它动画角色中去。

    • ¥90.3 ¥201 折扣:4.5折
    • After Effects 2022实战从入门到精通 人民邮电出版社
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    • 任媛媛 /2023-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书以“案例制作+技术回顾”为脉络组织内容,帮助读者掌握After Effects 2022的使用方法,并快速上手视频剪辑和特效制作。 全书包含85个实战案例和6个商业项目实战,对After Effects 2022的基础操作、动画、表达式、视频效果、视频过渡、粒子特效、抠图、调色、文字和渲染输出等功能与操作技巧进行重点解析,配合常见类型的实战案例进行讲解,帮助读者在学习后能够融会贯通、举一反三。 本书附赠的学习资源包括所有实战案例和商业项目实战的源文件,技术回顾所运用的素材文件,以及1130分钟的案例教学视频,117分钟的技术回顾视频和免抠元素、视频素材、音频素材等额外素材资源,方便读者学习。 本书适合作为初学者自学After Effects 2022的教程,也可以作为数字艺术教育培训机构及大、中专院校相关专业的教材。

    • ¥62.3 ¥129.8 折扣:4.8折
    • After Effects 2022实战从入门到精通 人民邮电出版社
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    • 任媛媛 /2023-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书以“案例制作+技术回顾”为脉络组织内容,帮助读者掌握After Effects 2022的使用方法,并快速上手视频剪辑和特效制作。 全书包含85个实战案例和6个商业项目实战,对After Effects 2022的基础操作、动画、表达式、视频效果、视频过渡、粒子特效、抠图、调色、文字和渲染输出等功能与操作技巧进行重点解析,配合常见类型的实战案例进行讲解,帮助读者在学习后能够融会贯通、举一反三。 本书附赠的学习资源包括所有实战案例和商业项目实战的源文件,技术回顾所运用的素材文件,以及1130分钟的案例教学视频,117分钟的技术回顾视频和免抠元素、视频素材、音频素材等额外素材资源,方便读者学习。 本书适合作为初学者自学After Effects 2022的教程,也可以作为数字艺术教育培训机构及大、中专院校相关专业的教材。

    • ¥54.5 ¥129.8 折扣:4.2折
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