本书全面介绍了Photoshop CS和CoreIDRAW12软件的各项重要功能,并在此基础上使用各种基础功能创作了大量实例,逐步展示了Photoshop CS和CoreIDRAW12软件在平面设计领域的各种应用。本书对平面软件介绍的非常细致,只要能按照书中的章节一步步地学习,就可以深刻掌握需要掌握的知识,使读者在操作过程中得心应手,从而提高自身的设计水平和创作能力。 本书设计新颖、图文并茂、讲述清晰,具有很高的实用价值,是广大电脑爱好者、广告设计人士和平面设计人员不可多得的一本实用技术书,也可供各类高等院校及培训班作为教材使用。
本书讲解了版式设计的基础知识,其中包括网格布局、字体设计、图表设计等内容,介绍了输出、印刷、纸张等相关知识,将设计理论、实际案例与InDesign软件相结合,既讲解了设计的原则,又讲解了软件的操作方法。本书精选大量经典设计案例并进行解析,附带设计师采访与作品展示,欣赏性与实用性并重,既能使读者掌握设计的流程,获悉设计的方法,又能通过软件去实现设计。 本书适合从业的平面设计师阅读,同时也适合本科、大中专院校相关专业的学生和学习使用。
在有关工业的造物活动中,人们对艺术的性质和作用之认识越来越深化,以到在艺术的学科和专业中,近百年来起了三次变化,这就是图杂——工艺美术——设计艺术。这睦变化不仅体现在从手工业到机器具业的全过程,同时也说明艺术本身在其内容上的拓宽。
本书接近针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。全书以各种重要技术和常见界面为主线,全面介绍了UI设计的工具、设计理论和界面制作方法,包括Photoshop和Illustra
对于旅游,也许是喜欢摄影的关系,十分热情。无论是在,还是国外,每到一个景点,大自然给予人类的魅力往往让作者忘记了一切,而那些设计新颖、内容丰富的景点导游图册,也成为作者收集的新目标。从设计的角度来说,其特有的异国设计风格和设计构思,无疑是学习的好范本。 欧美,作为世界广告业发达地区,其在平面设计理念上的领先成就,着实令世人瞩目。这里汇集了一大批欧美出类拔萃的平面设计艺术家,他们的设计作品:在构图的表现上,创意新颖;在色彩的应用上,大胆活泼;在字体的选择上,稳中有变;在图片的处理上,细腻清晰;在表现技巧上,风格各异,几乎达到令人无法挑剔的程度。 作者收集了大量欧美各种平面设计风格的相关作品,经过细致的整理和遴选,汇编成册。 艺术是没有国界的。相信这些小册子能给我们带来一种审
本书作者利用丰富的时尚类杂志设计和宝贵的数字出版方面(iPad交互杂志)的经验为我们展示了不需要编程的知识,如何使用平面软件设计制作iPad交互杂志以及其他数字出版物,从技术方面详尽地讲述如何一步一步实现交互方法,运用大量实例图解技术过程。另一方面,作者从设计角度讲述了如何实现从平面到数字的设计思路转换,运用完整实例分解设计思路过程,详尽讲述从制作到上传的各个过程,让新手可以成功地实现从设计、制作到上传到Apple App Store去出售的过程。同时读者还可以在App Store中免费下载作者同步上线的应用程序,供读者查看书中提及的动态实例。
《文明礼仪与节日手抄报》经典短信,名人名言,古代你诗词,吹响手抄报文字内容的集结号。极富个性的版式,奏响新时代手抄报的优美旋律,收入了元旦、春节、爱牙日等节日手抄报,精心的刊头设计能快速提升读者设计的审美能力。
本书收录了当前图形图像设计方面的主流软件,采用图解加文字的方式进行实例讲解,使读者可以熟练掌握Photoshop、Illustrator以及Open Canvas等常用制图绘图软件的使用方法。选取典型的手绘图片以及最有代表性的实例,让几乎没有太多美术功底的手绘爱好者也能轻松地制作出的手绘图片。此外,该书在实例的选择上还涉及了图形图像方面的动漫创造,让读者也可以过一把漫画创作的瘾。
《我是设计师》是一本以设计师视角和切身体会来完成的书。 作者刘松作为80后设计师的杰出代表,以这一代人独特的体验来观察周围的事物,通过自己全新的视角看待设计。透过多领域、跨专业的设计积累,对什么是好设计做了阐述和践行。书中刘松以自己的知名设计案为例,将整书分为两个部分:做设计师和做设计。 从毕业开启设计师职业生涯为起点,通过做人、做事和做设计构建起一个通向成熟设计师的轨迹。从什么是好设计,到如何恰当地完成好设计,全都通过自身的理解、经历和实践进行了诠释。 《我是设计师》为即将开始设计生涯的准设计师们和已经开始设计生涯但遇到阻力的设计师们提供了一条可借鉴的道路。 好设计是合适的设计。 好流程决定好设计。 好设计是整理的结果。
photoshop、illustrator和indesign是当今流行的图像处理、矢量图形编辑和排版设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。本书以平面设计的典型应用为主线,通过多
Photoshop、Illustrator和InDesign是当今流行的图像处理、矢量图形编辑和排版设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢和彩色出版等诸多领域。《Photoshop InDesign
根据Photoshop图像处理软件、Illustrator矢量绘图软件、Indesign排版软件的典型应用设计9个项目,分平面设计基础篇、Photoshop训练篇、Illustrator训练篇、Indesign训练篇、综合训练篇四个篇章,沿平面设计基础→图像、图形与排版单项技能训练→多软件综合设计训练由简到繁、由易到难的过程递进式训练平面设计能力。
《计算机图形学》介绍了计算机图形学的基本概念、方法与算法。全书由三部分组成:一部分为第1章,简单介绍了计算机图形学的历史、应用、发展,显示器和典型光栅扫描显示系统的结构与工作原理;第二部分为第2章到第
本书主要讲解iOS和Android这两大主流智能手机操作系统界面、UI的构成元素和UI的基本风格,全面解析各类型UI的具体绘制方法与技巧。本书共8章,安排6个基础练习、18个控件练习、8种风格界面的实
设计色彩,是以设计概念为先导的色彩造型形式,是以艺术设计为教学目的而进行的各种色彩写生、色彩研究和色彩实践活动。 在过去很长一个时期内,我们在设计学科的色彩教学中,沿用了造型学科的教学内容与教学方法,在教学与设计应用中遇到了诸多难以解决的问题,使我们深感两者间存在的差别。怎样使色彩训练成为设计造物的本质训练,而非仅是作为感性的艺术表现的训练,成为设计色彩造型教学需要加以研究和解决的重要课题。许多设计教育者与设计实践者从设计实践的终端来重新思考设计基础教育这一初端,积极探索寻作为设计造型基础教育的色彩教学理念、目的、方法与意义。
UG是目前的计算机辅助设计、分析和制造软件之一,广泛应用于航空、航天、汽车、造船、通用机械和电子等工业领域,它的功能强大,可以轻松地完成绝大多数机械类设计、分析和制造等任务。 本书是一本实用性很强的UG计算机辅助设计教程,全面介绍了UG NX3软件的曲面造型功能,包括由曲线创建曲面、曲面操作、曲面造型、曲线曲面分析、逆向工程造型和渲染等内容。本书结合实例详细介绍UG各个功能,并且通过综合实例对各个功能示范综合应用。 为了方便读者学习,本书附盘中收录了书中的实例文件和各实例操作过程的动画演示文件,读者可以参考使用。 本书既适合大专院校的机械及相关专业学生使用,也可以作为相关专业技术人员的CAD参考资料。