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    • 优秀动漫游戏系列教材--Maya角色建模与动画 (美)弗拉克斯曼 编著,訾舒丹 等译 中国科学技术出版社【正版】
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    • (美)弗拉克斯曼 编著,訾舒丹 等译 /2010-06-01/ 中国科学技术出版社
    • 《Maya角色建模与动画》专门针对想学习使用Autodesk Maya软件,进行3D角色建模、绑定和动画的读者而写。本书是由一系列项目组成,将动画原理与Maya操作技术有效结合,分别介绍了动画制作流程、简单造型的建模和纹理贴图、简单造型的绑定和动画、两足角色的建模及骨骼搭建等内容,从这些项目中读者可以学到如何给自己的角色建模、绑定骨骼以及制作动画。 本书由具有超过7年课堂教学经验的美国著名教授特瑞拉·弗拉克斯曼编写,集性、实践性、标准性和实用性于一体,适用于初级和中级水平的学习者。可作为各大高等院校相关专业课堂教学用书,也可作为Maya爱好者的自学用书。

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    • 老邮差数码照片处理技法 风光篇 汪端 编著 人民邮电出版社【正版】
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    • 汪端 编著 /2011-08-01/ 人民邮电出版社
    • 《老邮差数码照片处理技法风光篇(第2版)》由汪端编著,不是一本标准的Photoshop教科书,但却汇集了Photoshop数码照片后期处理的各项技术和知识点;这不是一本单纯的风光摄影作品集,但却汇集了各种经过精细处理的精美风光照片。 ????《老邮差数码照片处理技法风光篇(第2版)》精选了作者近年来亲手拍摄的43幅风光照片,采用Photoshop最常用的操作技术,经过精细的后期处理,制作成43幅精美的风光摄影作品,并详细讲解操作思路、操作技法、操作过程,编辑成43个经典实例。有一定Photoshop基础的读者学习《老邮差数码照片处理技法风光篇(第2版)》,可以使自己的数码照片处理水平有本质的提高。《老邮差数码照片处理技法 风光篇(第2版)》适合已经具备一定 Photoshop基本操作技能的风光摄影爱好者阅读。 ????

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    • Photoshop平面设计教程 邓晓新,杨柳,陈新宇 编 北京理工大学出版社,【正版可开发票】
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    • 邓晓新,杨柳,陈新宇 编 /2018-08-01/ 北京理工大学出版社
    • 《Photoshop平面设计教程》以平面设计、图像编辑为主线,系统地介绍了Photoshop软件的基本应用方法与技巧;将Photoshop软件中的工具、图层、通道、路径、滤镜等内容融合在案例中进行讲解,便于学生理解;介绍了与设计相关的色彩知识,为人物美化、数码照片后期处理、UI设计等奠定了良好的基础;展示了一些的设计作品,有助于学生开阔视野,提高设计意识,打开设计思路;附录中附有设计中常遇到的图像格式转换问题的解决办法,提供了9套常用色彩搭配表,可以帮助学生快速有效地完成设计任务。 《Photoshop平面设计教程》可作为高等院校艺术设计专业的教材,也可作为设计工作者的参考用书。

    • ¥7 ¥21 折扣:3.3折
    • Photoshop平面设计教程 邓晓新,杨柳,陈新宇 编 北京理工大学出版社,【正版保证】
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    • 邓晓新,杨柳,陈新宇 编 /2018-08-01/ 北京理工大学出版社
    • 《Photoshop平面设计教程》以平面设计、图像编辑为主线,系统地介绍了Photoshop软件的基本应用方法与技巧;将Photoshop软件中的工具、图层、通道、路径、滤镜等内容融合在案例中进行讲解,便于学生理解;介绍了与设计相关的色彩知识,为人物美化、数码照片后期处理、UI设计等奠定了良好的基础;展示了一些的设计作品,有助于学生开阔视野,提高设计意识,打开设计思路;附录中附有设计中常遇到的图像格式转换问题的解决办法,提供了9套常用色彩搭配表,可以帮助学生快速有效地完成设计任务。 《Photoshop平面设计教程》可作为高等院校艺术设计专业的教材,也可作为设计工作者的参考用书。

    • ¥7 ¥21 折扣:3.3折
    • 中文版Photoshop CS平面设计与影像处理精粹 黄瑞友,李红英 主编 上海科学普及出版社,【正版保证】
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    • 黄瑞友,李红英 主编 /2005-05-01/ 上海科学普及出版社
    • 本书深入浅出地介绍了Photoshop CS的使用方法和技巧,从最基础的操作到高级的创意设计,层层深入地讲解命名得读者的设计水平不断得到提升。全书共分5章,章介绍了该软件的界面、新增功能及平面设计方面的基础知识;第2章带领读者深入了解绘图工具箱的基本使用;第3章重点讲解图层蒙版、通道及滤境的应用;第4章介绍了制作特效字和手绘实例的一些图像处理特技;第5章读者们亲自制作实例。 本书内容翔实、结构合理、实验丰富、可读性强,既适合于计算机图形图像处理技术爱好者、大专院校师生阅读,也可作为平面设计人员、广告制作人员、网页设计人员的自学参考用书,同时还可作为各类平面设计和图像处理培训班的教材。

    • ¥9 ¥25 折扣:3.6折
    • AutoCAD 2010基础与应用技术 孙簃 编 高等教育出版社,【正版保证】
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    • 孙簃 编 /2010-05-01/ 高等教育出版社
    • 《AutoCAD 2010基础与应用技术》从AutoCAD 2010的基本操作入手,结合工程实例,以项目完成过程为主线,注重学生理解知识技能的应用领域和应用方法,使学生尽快掌握工程制图的方法。全书分三部分共九章:部分(章)为准备篇,作为AutoCAD 2010操作的准备和入门介绍;第二部分(第二章到第八章)为基础篇,按照熟悉工程制图的一般流程,由浅入深,循序渐进,依次介绍应用AutoCAD 2010软件绘制平面图形、基础图样、零件图和装配图、轴测图和简单三维实体以及图形输出与打印等内容;第三部分(第九章)为提高篇,通过绘图实例,结合编者多年的AutoCAD操作经验,介绍快捷方法和绘图技巧。 《AutoCAD 2010基础与应用技术》既可作为职业学校计算机及相关专业的教材,也可作为各培训机构的培训参考用书,还可供对AutoCAD有兴趣的读者参考。

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    • RealFlow 4.2流体动画制作实例教程 张毅 编著 电子工业出版社,【正版保证】
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    • 张毅 编著 /2009-01-01/ 电子工业出版社
    • 本书是讲解RealFlow最全面的专业书籍之一,含有与强大的三维软件Maya、3ds max、Softimage|XSI、Cinima 4D、LightWave等连接应用的实例,同时还具有典型的中、高级商业实例。 全书共17章,章介绍了Next Limit技术公司的基本信息和发展情况;第2章讲述了RealFlow软件和主流三维软件的无缝连接和应用;第3~12章用图文结合的方法,对RealFlow的参数、命令进行详细、深入的讲解,涵盖每一个细节;3~16章通过10个综合应用实例,对RealFlow的应用进行了由浅入深的讲解,强化实际应用;7章通过网站提供的RealFlow曾经参与制作的项目实例进行分析和鉴赏,让读者真正了解RealFlow的强大之处。随书光盘为书中部分实例的场景文件、最终动画效果及效果图,还有书中实例用到的RealFlow与三维软件的接口文件,非常适合读者参考,提升自己对RealFlow的应用水平。 本书内容由浅入深、通俗易

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    • Photoshop平面设计教程 邓晓新,杨柳,陈新宇 编 北京理工大学出版社,【正版保证】
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    • 邓晓新,杨柳,陈新宇 编 /2018-08-01/ 北京理工大学出版社
    • 《Photoshop平面设计教程》以平面设计、图像编辑为主线,系统地介绍了Photoshop软件的基本应用方法与技巧;将Photoshop软件中的工具、图层、通道、路径、滤镜等内容融合在案例中进行讲解,便于学生理解;介绍了与设计相关的色彩知识,为人物美化、数码照片后期处理、UI设计等奠定了良好的基础;展示了一些的设计作品,有助于学生开阔视野,提高设计意识,打开设计思路;附录中附有设计中常遇到的图像格式转换问题的解决办法,提供了9套常用色彩搭配表,可以帮助学生快速有效地完成设计任务。 《Photoshop平面设计教程》可作为高等院校艺术设计专业的教材,也可作为设计工作者的参考用书。

    • ¥7 ¥21 折扣:3.3折
    • RealFlow 4.2流体动画制作实例教程 张毅 编著 电子工业出版社,【正版保证】
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    • 张毅 编著 /2009-01-01/ 电子工业出版社
    • 本书是讲解RealFlow最全面的专业书籍之一,含有与强大的三维软件Maya、3ds max、Softimage|XSI、Cinima 4D、LightWave等连接应用的实例,同时还具有典型的中、高级商业实例。 全书共17章,章介绍了Next Limit技术公司的基本信息和发展情况;第2章讲述了RealFlow软件和主流三维软件的无缝连接和应用;第3~12章用图文结合的方法,对RealFlow的参数、命令进行详细、深入的讲解,涵盖每一个细节;3~16章通过10个综合应用实例,对RealFlow的应用进行了由浅入深的讲解,强化实际应用;7章通过网站提供的RealFlow曾经参与制作的项目实例进行分析和鉴赏,让读者真正了解RealFlow的强大之处。随书光盘为书中部分实例的场景文件、最终动画效果及效果图,还有书中实例用到的RealFlow与三维软件的接口文件,非常适合读者参考,提升自己对RealFlow的应用水平。 本书内容由浅入深、通俗易

    • ¥10 ¥27.37 折扣:3.7折
    • ActionScript 3.0开发技术大全 李方捷 等编著 清华大学出版社,【正版保证】
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    • 李方捷 等编著 /2009-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书全面细致地讲解ActionScript 3.0 语言语法和功能特性,并配合具体的示例加深读者对ActionScript 3.0知识点的理解。本书从ActionScript 3.0的基本概念开始,一步步引导读者使用ActionScript 3.0的调试和开发工具,掌握ActionScript 3.0的语法,并在实践中综合运用ActionScript 3.0的各个知识点。本书将以Flex Builder 3为主调试书中提及的示例代码,读者将学会主流的ActionScript 3.0开发工具。另外,本书还介绍了Adobe AIR技术,使读者初步掌握AIR应用程序的开发技术。最后,本书使用本地播放器示例和聊天室程序实例加深读者对ActionScript 3.0应用开发的理解。本书力求知识点讲解清晰明了,案例上手快速,使读者自然融入ActionScript 3.0的学习之中。 本书适合想全面学习ActionScript 3.0的人员、在校学生、网站的管理和开发人员。当然,本书更加适合广大从事Web编程和Flash、Flex、AIR应用程序开

    • ¥10 ¥31 折扣:3.2折
    • 图形与图像处理技术 张枝军 著 北京理工大学出版社,【正版保证】
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    • 张枝军 著 /2018-08-01/ 北京理工大学出版社
    • 《图形与图像处理技术》是电子商务网店美工、网店视觉设计领域的系列化教材之一,以讲解与传授Photosh0D软件的基本知识与基础应用为主。《图形与图像处理技术》内容由浅入深、循序渐进地讲解了Photoshop软件的功能、使用方法与使用过程,以Photoshop软件在电子商务领域的应用为主线,展开内容。《图形与图像处理技术》的主要内容包括:数字图像基本知识、Photoshop cc图像处理基础、选择与填充的应用、图层的应用、路径与形状的应用、通道与蒙版的应用、色彩与色彩调整、滤镜的应用、图像的优化与输出九个部分。 《图形与图像处理技术》图文并茂、层次分明、重点突出、内容翔实、步骤清晰、通俗易懂,可以作为电子商务、市场营销、国际贸易实务、移动商务、数字媒体技术、计算机应用技术、动漫设计等专业涉及网店商品图像信息制作、网店视觉设计

    • ¥10 ¥27 折扣:3.7折
    • 3DS MAX网络游戏角色:专业制作详解(新世纪动画专业教程 王立群 主编,张雷 撰稿 复旦大学出版社,【正版保证】
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    • 王立群 主编,张雷 撰稿 /2008-12-01/ 复旦大学出版社
    • 本书系统讲解了网络游戏开发过程中的3D低边角色建模过程,结合业界应用的实用理论,在制作过程中逐步讲述各种为什么,讲述读者渴望了解的游戏开发要领。 大量实例制作,讲述实际操作的每一个关键步骤,使读者完全了解制作节奏,迅速深入关键点。 强调游戏产品开发的配合环节和综合资源利用,使读者熟悉角色制作的来龙去脉。 教学循序渐进,按照最便捷的方式使人理解制作过程,最终涉及角色制作的方面。 强调制作人创作素质和能力的提高,在过程中详细贯穿创作理念。 强调举一反三的类型化制作,读者通过本书的学习,就可以完全掌握所有游戏人物制作的要领。

    • ¥8 ¥23.37 折扣:3.4折
    • X3D网络立体动画游戏设计—虚拟增强现实技术 张金钊,张金锐,张金镝 著 华中科技大学出版社,【正版保证】
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    • 张金钊,张金锐,张金镝 著 /2011-08-01/ 华中科技大学出版社
    • 本书全面介绍计算机的前沿科技——X3D网络立体动画游戏设计技术,即虚拟增强现实三维立体网络程序设计技术。X3D网络立体动画游戏设计技术作为第二代三维立体网络程序设计技术,是目前计算机虚拟增强现实技术领域的一种新型开发技术,它是融合宽带网络、三维立体造型和场景设计、动画游戏设计、虚拟人设计、人工智能、信息地理、X3D/CAD组件、X3D事件工具组件及X3D网络通信节点设计的高新技术。X3D大有一统网络三维立体设计的趋势,具有划时代意义,是未来网络、多媒体、游戏设计及人工智能方面的关键技术,是21世纪计算机领域的核心之一。 本书是目前虚拟增强现实技术领域的计算机科技图书之一,是集X3D基本几何节点、复杂节点、渲染效果节点、图像纹理绘制节点、影视媒体节点、组节点、动画游戏节点设计,以及虚拟人运动设计、信息地理及

    • ¥8 ¥23.37 折扣:3.4折
    • 互联网+公益 王瑾 编 电子工业出版社,【正版保证】
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    • 王瑾 编 /2016-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书为公益领域的新媒体培训教材,是NGO2.0项目累积过去六年在全国推广“互联网 公益”的理念和实践的教程。教程包括块:一为如何利用社会化媒体做营销和品牌建构;二为如何利用新媒体做在线知识管理;三为如何使用新媒体实现具体目标(比如众筹和数据可视化)。案例场景虽然以公益组织的活动为主,但书中所提供的理念、方法和实践的诀窍可以广泛应用到各个行业和对使用新媒体感兴趣的个人。

    • ¥5 ¥17 折扣:2.9折
    • Final Cut Pro 7非线性编辑高级教程 (美)沃尔 著,黄亮,郭彦君 译 电子工业出版社,【正版保证】
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    • (美)沃尔 著,黄亮,郭彦君 译 /2011-01-01/ 电子工业出版社
    • 《Final Cut Pro7非线性编辑高级教程》由迈克尔·沃尔编著,作为“苹果专业培训系列教材”中针对热门软件Final Cut Pro 7的专业高级教程,以当今欧美影视节目中的真实项目实例为基础,继承苹果系统易学易用且功能强大的特点,循序渐进地介绍了每一项处理工作的实现过程,使读者能够系统而直观地掌握利用Final Cut Pro 7进行影视后期编辑及制作特效的专业技法。 《Final Cut Pro7非线性编辑高级教程》全面介绍了苹果公司推出的非线性编辑软件Final Cut Pro 7,内容包括利用该软件对视频和音频进行编辑,以及进行高级合成与特效制作的基本方法,并详细讲解了成片的相关知识。 本书是苹果公司指定的Final Cut Pro 7培训教材,可作为提升影视后期技能的自学教程,也可作为影视后期工作室或公司提升专业影视后期技能的参考用书。 读者对象:本书是苹果公司指定的Fina

    • ¥7 ¥23 折扣:3折
    • 精通Web Analytics 2.0—用户中心科学与在线统计艺术 (美)卡希克 著,郑海平,邓天卓 译 清华大学出版社
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    • (美)卡希克 著,郑海平,邓天卓 译 /2011-05-01/ 清华大学出版社
    • 向数据驱动型决策转变以及如何利用网站数据来获得竞争优势 在过去几年中,互联网、在线营销以及广告经历了巨大的变革,然而大家处理数据的方式跟几十年前相比还是大同小异,停滞不前。网站分析领域的者avinashkaushik通过《精通web analytics2.0——用户中心科学与在线统计艺术》提出了下一代网站分析的框架,将能很大程度地帮助你提高组织的能动性和对市场的反应速度。 在《精通web analytics2.0——用户中心科学与在线统计艺术》中,avinash将点击流网站分析工具与定性数据、测试与试验以及竞争情报工具相结合,从而推演出详尽的网站战略以及操作层方案。 在他的本书《精通webanalytics——来自专家的web分析策略》(清华大学出版社引进并出版)中,avinash给出了很多基于行业的经验总结,而在《精通webanalytics2.0——用户中心科学与在线统计艺术》

    • ¥5 ¥17.37 折扣:2.9折
    • 3ds max9中文版效果图制作标准教程 董青 等编著 机械工业出版社,【正版保证】
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    • 董青 等编著 /2009-03-01/ 机械工业出版社
    • 本书着眼于3ds max 9的基本操作、基本知识,依据绘制建筑室内外效果图的流程,从创建标准基本体,创建二维图形,使用编辑修改器,编辑材质,设置灯光和摄影机,渲染图像等基本操作,到高级建模,综合利用所学知识创建室内场景并渲染输出,循序渐进地讲解了3ds max 9在制作效果图方面的应用。同时,遵循理论与实践相结合的原则,就每一章节的重点分析了相应的3ds max 9的典型应用案例,具有很强的针对性,有助于读者学以致用,在设计工作中绘制出高品质的建筑室内外效果图作品。 为了方便读者学习,本书配有多媒体教学光盘,收录了书中所有实例用到的素材以及最终的源文件,对于复杂的综合演练还配有视频操作演示。另外,为了方便教师授课,还配有PPT电子教案。 本书主要面向3ds max 9的自学者以及相关专业院校、培训班的学员。

    • ¥10 ¥27.37 折扣:3.7折
    • X3D网络立体动画游戏设计—虚拟增强现实技术 张金钊,张金锐,张金镝 著 华中科技大学出版社,【正版保证】
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    • 张金钊,张金锐,张金镝 著 /2011-08-01/ 华中科技大学出版社
    • 本书全面介绍计算机的前沿科技——X3D网络立体动画游戏设计技术,即虚拟增强现实三维立体网络程序设计技术。X3D网络立体动画游戏设计技术作为第二代三维立体网络程序设计技术,是目前计算机虚拟增强现实技术领域的一种新型开发技术,它是融合宽带网络、三维立体造型和场景设计、动画游戏设计、虚拟人设计、人工智能、信息地理、X3D/CAD组件、X3D事件工具组件及X3D网络通信节点设计的高新技术。X3D大有一统网络三维立体设计的趋势,具有划时代意义,是未来网络、多媒体、游戏设计及人工智能方面的关键技术,是21世纪计算机领域的核心之一。 本书是目前虚拟增强现实技术领域的计算机科技图书之一,是集X3D基本几何节点、复杂节点、渲染效果节点、图像纹理绘制节点、影视媒体节点、组节点、动画游戏节点设计,以及虚拟人运动设计、信息地理及

    • ¥8 ¥25.37 折扣:3.2折
    • 精彩绝伦的CSS [美] Eric A. Meyer 著,姬光 译 人民邮电出版社
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    • [美] Eric A. Meyer 著,姬光 译 /2012-07-01/ 人民邮电出版社
    • 打造现代布局的专业技术 本书远非只是介绍基础知识,它不仅全面细致地讲解布局与效果,而且展望了HTML5和CSS3的未来。业内很少有人能像Eric A.Meyer一样详细阐明CSS,他在本书中深入分析了普遍适用的实用技术,讲解了如何选用正确的工具、如何通过jQuery使用CSS效果和CSS3技术。 本书主要内容如下: ?显示或隐藏元素 通过XHTML为body或元素设置背景? ? 超过15种布局技巧,包括清除浮动、两栏/三栏布局、伪造栏布局、“布局”、HolyGrail、基于em的布局、流式网格、固定页脚等 各种CSS效果,包括CSS弹出框、框冲切、圆角、CSS精灵、滑动门、流式漂白、参差浮动等 应用CSS表样式,包括使用表头、主体、脚注、行标题、面向列的样式、表的映射和图形化等 使用CSS3元素、多背景支持、RGBA,以及通过jQuery执行CSS3选取操作等 ?本书适合具

    • ¥2.76 ¥7.2 折扣:3.8折
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