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    • CATIA V5R21基础教程:机械实例版 高长银 著 化学工业出版社【正版】
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    • 高长银 著 /2018-09-01/ 化学工业出版社
    • 本书以CATIA V5R21中文版为基础,全书按照“基础应用(功能模块) 高级应用(思路分析)”的模式组织内容,在基础模块中通过一个个简单、典型的案例对CATIA的草图、实体特征、创成曲线和曲面、装配和工程图功能进行介绍,高级应用则以典型的综合案例为主,从设计思路分析到整个设计过程,精讲了如何应用CATIA软件进行一个完整的机械产品设计的设计方法和过程。 本书特别适合在CATIA培训班上使用,同时也是高等院校、高职高专等工科院校机械类相关专业学生的理想教材,还可作为工程技术人员自学机械设计的实用教程。

    • ¥20 ¥51.37 折扣:3.9折
    • 和谐界面—交互设计基础 (美)海姆 著 电子工业出版社【正版】
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    • (美)海姆 著 /2007-10-01/ 电子工业出版社
    • 在普适计算时代,交互设计过程以人机交互的研究和理论为基础至关重要。本书阐述了如何将人机交互的研究和理论应用到交互设计过程中,涵盖并了传统的人机交互范围。每章首先讨论HCI主题或概念,然后从交互设计的视角深入探究。书中使用具体设计场景讲述各HCI主题中相应的界面问题和解决方案。全书包括三部分:使用计算机、交互设计和交互因素。作者从实际应用的角度出发介绍了HCI的研究成果,并阐述了构建软件和Web网站可用性界面的过程。 本书主要包括使用计算机、交互设计和交互的因素这三部分,可作为高等院校相关专业学生的教材,也可供程序设计人员及其他相关人员参考。

    • ¥10 ¥27 折扣:3.7折
    • 新印象 中文版CINEMA 4D R19建模 灯光 材质 渲染技术精粹与应用 87time 著【正版保证】.
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    • 87time 著 /2019-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书从CINEMA 4D的基础知识和工作流程开始讲起,再围绕各种模型(文字模型、卡通模型和特效模型等)的制作、材质的调节和综合应用案例进行讲解,全流程记录了每个案例的详细制作过程。本书对CINEMA 4D的建模、灯光、材质和渲染这几大核心技术进行了提炼,并从实际工作的角度出发,让读者掌握不同项目的制作过程和技巧。在阅读本书时,可以结合配套的视频教学进行学习,让学习更高效。 本书适合电商设计师、平面设计师和网页设计师参考学习,同时也可作为相关培训机构的参考用书。

    • ¥13.1 ¥42.18 折扣:3.1折
    • 计算机动画基础 吴湛微,孔繁强 编著.
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    • 吴湛微,孔繁强 编著 /2008-09-01/ 上海交通大学出版社
    • 计算机动画是20世纪后期逐渐发展起来的动画新技术,在动画、影视制作、游戏制作等许多领域有广泛的应用,如今已经成为数字艺术工作者必须掌握的一种技术手段。本书通过10章内容,以项目制作流程为线索全面介绍了计算机动画制作的关键技术和基础知识,包括:计算机二维动画的“线稿处理”、“上色”和“合成”,计算机三维动画的“通用建模流程”、“数字雕刻”、“角色装配”、“表情动画”、“非线性动画”、“动作捕捉”、“材质贴图”、“照明”和“渲染”。书中介绍的制作方法和技巧基本上涵盖了目前各种主流制作技术,并通过14个完整的实例告诉读者哪些技术可以用在动画制作的哪些环节上。 本书主要为大专院校计算机动画初级课程教学需要编写,适合相关专业低年级学生阅读,也可供动画爱好者作入门读物使用。 本书教学基于MAYA

    • ¥18 ¥55.25 折扣:3.3折
    • 电商视觉营销设计必修课 李彦广,龚雨齐 著 清华大学出版社【正版】
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    • 李彦广,龚雨齐 著 /2021-07-01/ 清华大学出版社
    • 《电商视觉营销设计必修课(Photoshop版)》主要与大家分享了作者从事电商视觉营销设计多年来在实际工作中的各类设计技巧和应用技巧,对于目前互联网时代,设计师如何设计符合线上、线下(O2O)思维的视觉内容也进行了精细思考。 《电商视觉营销设计必修课(Photoshop版)》共分3个部分:分为基础知识(-2章),分享了电商视觉营销设计中的一些基础性知识,主要包括电商视觉营销设计如何创意、如何洞察客户的需求、如何做好自己的知识储备;第二部分为重点技巧应用(第3-9章),从基本的设计构成入手,分享了电商视觉营销设计中各个组成要素的制作技巧、表现技巧和应用技巧,主要包括图像的修编技巧、色彩的搭配、文字的版式编排及店招、视觉海报、焦点轮播广告的设计技巧;第三部分为综合实战(0-12章),以电商视觉营销设计中常见的店铺首

    • ¥15 ¥43.37 折扣:3.5折
    • Photoshop Illustrator CorelDRAW商业产品设计 罗挽澜 中国铁道出版社【正版】
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    • 罗挽澜 /2006-01-01/ 中国铁道出版社
    • 本书所介绍的软件为目前常用的绘制产品效果图的3种平面软件。通过7个实例对产品的刻画,不仅使读者了解这3种软件,会操作这3种软件,而且能让读者熟悉如何运用平面软件进行工业产品效果图的制作。书中不仅讲述了3种软件的基本用法,同时还讲述了3种软件的特殊用法及3种软件的综合运用。通过对本书的学习,可以使读者选择自己喜欢的软件,或者结合这几个软件,很快的制作出理想的产品效果图。 全书结构清晰,风格明快,语言浅显易懂,实例很有针对性,书中所讲述的使用方法和技巧也都是作者多年来总结的心得,既有专业理论又提供了解

    • ¥11 ¥33.37 折扣:3.3折
    • 中文版Photoshop CS5技法精粹:以假乱真的艺术 (英)开普林 著,涂颖芳 译 清华大学出版社【正版】
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    • (英)开普林 著,涂颖芳 译 /2012-04-01/ 清华大学出版社
    • 在孩童时,我们就被灌输了“以假乱真者永远成不了赢家”的观念,但在Photoshop领域,制作“以假乱真”效果的图片艺术家们却大获成功,备受推崇!《中文版PhotoshopCS5技法精粹:以假乱真的艺术(第6版)》在上一版的基础上作了全面更新,内容丰富,文笔优美流畅,配有精彩DVD光盘,堪称Photoshop知识宝库。 《中文版PhotoshopCS5技法精粹:以假乱真的艺术(第6版)》洋细列出每个项目的制作步骤,并列出心得体会、诀窍和建议,指导您高效地创作艺术精品。 本书涵盖PhotoshopCS5“操控变形”、“凸纹”和“内容识别填充”等激动人心的新功能。相信您读后会有“相见恨晚”的感觉!

    • ¥26 ¥83.37 折扣:3.1折
    • Flash CS3网站商业设计从入门到精通 张大川 著 科学出版社【正版】
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    • 张大川 著 /2008-03-01/ 科学出版社
    • 《Flash CS3网站商业设计从入门到精通》通过精选的实例,详细讲授了使用AbodeFlashCS3制作网络多媒体动画,以及实现网页中各种常用交互功能的方法,并从读者的需求与网页设计的实际应用出发,分别对网页设计中诸如导航菜单、Flash广告、在线相册等常见网页元素的制作方法进行了深入的剖析和讲解。在末尾两章,《Flash CS3网站商业设计从入门到精通》提供了如Flash的素材与源文件,以及重要实例制作过程的视频演示文件,以便读者熟练掌握操作步骤。

    • ¥11 ¥29.37 折扣:3.7折
    • 二维动画设计 王淼 主编 高等教育出版社【正版】
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    • 王淼 主编 /2010-03-01/ 高等教育出版社
    • 本书从实际教学要求出发,并从初学者的实际情况出发,采用循序渐进的方式介绍了Flash软件的基本功能和使用方法。本书具有较高的实用性,以“任务驱动”的方式编写,精选的大量实例,力求让读者能够学以致用。本书注重培养学生的实际动手能力,选择的案例由简单到复杂。全书共分七个项目,分别介绍了动画的制作流程、静态素材图片的绘制、动态图片的设计,以及利用Flash动画制作的四个典型案例,通过实例介绍Flash软件的应用方法。本书可以作为高职高专院校二维动画设计课程的教材,也适合对二维动画制作感兴趣的初学者。

    • ¥12 ¥33.37 折扣:3.6折
    • ActionScript 3.0开发技术大全 李方捷 等编著 清华大学出版社【正版】
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    • 李方捷 等编著 /2009-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书全面细致地讲解ActionScript 3.0 语言语法和功能特性,并配合具体的示例加深读者对ActionScript 3.0知识点的理解。本书从ActionScript 3.0的基本概念开始,一步步引导读者使用ActionScript 3.0的调试和开发工具,掌握ActionScript 3.0的语法,并在实践中综合运用ActionScript 3.0的各个知识点。本书将以Flex Builder 3为主调试书中提及的示例代码,读者将学会主流的ActionScript 3.0开发工具。另外,本书还介绍了Adobe AIR技术,使读者初步掌握AIR应用程序的开发技术。最后,本书使用本地播放器示例和聊天室程序实例加深读者对ActionScript 3.0应用开发的理解。本书力求知识点讲解清晰明了,案例上手快速,使读者自然融入ActionScript 3.0的学习之中。 本书适合想全面学习ActionScript 3.0的人员、在校学生、网站的管理和开发人员。当然,本书更加适合广大从事Web编程和Flash、Flex、AIR应用程序开

    • ¥10 ¥31 折扣:3.2折
    • 游戏与动画音乐制作 胡壮利 编著 武汉大学出版社【正版】
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    • 胡壮利 编著 /2006-09-01/ 武汉大学出版社
    • 运用计算机进行游戏与动画音乐制作,是当今一种新的音乐制作模式,它改变了传统的音乐制作方式,是未来人们开拓游戏与动画音乐制作的重要技术手段。 本书分为两个部分。前一部分是计算机音乐制作的原理与音乐制作软件的操作技巧;后一部分是对游戏与动画音乐的分析与制作过程的介绍,并提供了音乐制作实例。 本书可作为高等学校影视、游戏与动画专业及相关专业的教学用书,同时也可供从事该专业领域音乐创作的实际工作者和计算机音乐爱好者参考。 随书赠送的光盘(CD-ROM)中是本书的相关素材和音乐制作效果实例。

    • ¥11 ¥29 折扣:3.8折
    • Photoshop数码照片专业润饰技术精粹 (美)霍尼保(Honiball,G) 著,杨燕超 等译.
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    • (美)霍尼保Honiball,G.) 著,杨燕超 等译 /2007-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书主要以实例的形式,向读者展示Photoshop神奇的处理数码照片的能力,实例基本涵盖了数码照片处理中常见的各方面问题。本书在讲述照片处理的做法的同时,重点讲述Photoshop操作的理念和思路,力求使读者能够领略操作原理,培养读者独立解决问题的技能。相信本书的内容对读者会有的学习、参考、借鉴的价值。本书适合数码摄影、广告摄影、平面设计、照片修饰等领域各层次的用户阅读。无论是专业人员,还是普通爱好者,都可以通过本书迅速提高数码照片处理水平。

    • ¥21.3 ¥72 折扣:3折
    • ZBrush次世代角色建模火星课堂 马骁,蒲福贵 编著 人民邮电出版社【正版】
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    • 马骁,蒲福贵 编著 /2010-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是《火星课堂· 雕刻大师》系列中的一本,作者来自火星时代游戏模型贴图专业老师,具有丰富的ZBrush教学和游戏制作经验。全书通过详细介绍Arestar 2009 CG International Challenge(角色组)获奖作品的创作过程,传授给读者使用ZBrush数字雕刻软件进行次世代角色模型创作的流程和技法。 全书共5章,章讲解次世代游戏制作基础知识;第2章讲解ZBrush软件界面布局、常用控制组,以及ZSphere建模技术;第3章讲解角色高模创作技法;第4章讲解细化高模的技法;第5章讲解低模制作技法。 随书附带3张DVD多媒体教学光盘,全程视频讲解,总时长近40个小时。 本书可作为三维爱好者,以及影视制作、游戏设计相关领域模型师的参考书;也可以作为高等院校艺术设计相关专业的教材。

    • ¥12 ¥37.37 折扣:3.2折
    • 3ds max9超级手册 韩涌 著 北京希望电子出版社【正版】
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    • 韩涌 著 /2008-04-01/ 北京希望电子出版社
    • 《3ds max9超级手册》是由资深3D制作专家韩涌推出的一部全面、系统的3ds max学习教材,其内容涵盖了3ds max 9的主要功能和动画制作的流程,并根据行业的实际应用,对3ds max常用的、核心的功能进行了重点介绍,使读者可以在极短的时间内掌握3ds max的各项重点技术。《3ds max9超级手册》还提供了大容量的多媒体教学,与书中的实例相辅相成,可迅速提高学习效率。高质量的多媒体教程由3ds max资深专家进行演示和讲解,使读者在家中就可以享受到全面的培训服务。 《3ds max9超级手册》配套光盘内容为部分实例文件、素材、贴图及多媒体教学,读者在学习过程中可以参考使用。

    • ¥19 ¥55.37 折扣:3.4折
    • Photoshop 7 CS实用操作指导 张明 主编 上海科学普及出版社【正版】
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    • 张明 主编 /2004-04-01/ 上海科学普及出版社
    • 本书介绍了Photoshop中文版的基本操作知识和实用操作技巧,充分注重实用性和可操作性,体现技巧和实战两个主题,精心筛选了一些具有代表性的范例,配以丰富的图例,深入浅出地详细介绍了这些实例的制作过程。通过对这些实例的操作步骤的详细描述,介绍了Photoshop 7.0和Photoshop CS的实用操作技巧,读者通过对实例操作的临摹练习可以迅速掌握Photoshop的使用方法。本书内容新颖,易学易用,循序渐进,是一本学习电脑美术设计的实用读本,将会助你成为Photoshop设计高手。

    • ¥20 ¥61.37 折扣:3.3折
    • After Effects CC从入门到精通ae教程 唯美世界 著 中国水利水电出版社【正版】
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    • 唯美世界 著 /2019-04-01/ 中国水利水电出版社
    • 《中文版After Effects CC从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述After Effects软件的After Effects 教程,也是一本After Effects CC完全自学视频教程,详细介绍了After Effects在影视特效、广告动画和影视包装等方面所用到的AE核心功能和关键技术。 《中文版After Effects CC从入门到精通(微课视频 全彩版)》全书共14章,其中-11章介绍了After Effect的核心功能和AE基本操作技巧,具体内容包括After Effects入门知识和基础操作,以及图层、蒙版、动画、视频效果、过渡效果、调色效果、抠像与合成、文字效果、视频渲染等内容,在具体介绍过程中结合相关实例辅助理解,提高读者的学习效率。2-14章通过影视包装、广告动画和影视特效3个不同方面的12个大型综合案例,进一步提升读者的After Effects实战水平。 《中文版After Effects CC从入门到精通(微课视频 全彩版)》的各类学习资

    • ¥15 ¥41.37 折扣:3.6折
    • After Effects 视频制作超级教程 程明才 著 人民邮电出版社【正版】
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    • 程明才 著 /2020-11-01/ 人民邮电出版社
    • After Effects是一款擅长特效合成的视频软件,是当前视频特效制作的一个标配工具,使用者众多。本书梳理出软件常用的、实用的知识点,从基础入门开始,系统讲解软件技术,帮助初学者打好扎实的基础。 在内容结构上,全书分为20章,对应分类操作、章节综合实例和扩展动手练习300多个,覆盖了After Effects的各项知识点。 在学习方法上,本书利用实践验证理论的方式,使读者可通过大量的操作演示、完整实例、练习测试来学习制作技术,对相关知识点从了解、理解再到掌握和运用。 在学习保障上,本套教程以图书+素材资料+视频演示讲解的方式,保障学习的方便与高效。操作和实例均有对应的素材,并有近300个、约9小时的操作实例讲解视频,易学易懂。本书适用软件版本为After Effects CC 2018-After Effects 2020。

    • ¥24 ¥61.37 折扣:3.9折
    • 数字媒体技术概论 陈洪 北京邮电大学出版社有限公司【正版】
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    • 陈洪 /2015-08-01/ 北京邮电大学出版社有限公司
    • 《信息时代数字媒体专业系列教材:数字媒体技术概论》系统地论述了数字媒体技术所涉及的研究内容、关键技术、应用领域和发展趋势,使读者能够全面了解数字媒体技术的基本知识。《信息时代数字媒体专业系列教材:数字媒体技术概论》分为两部分,部分主要包括数字音频处理技术、数字图像处理技术、计算机图形技术、数字媒体信息输入输出和存储技术、数字媒体传播技术、数字媒体数据库、信息检索及安全等;第二部分重点介绍计算机动画、数字影视、数字游戏。书中介绍了数字媒体技术相关内容,还涉及数字媒体技术的应用和创作理论。在教学中,教师可以将现有的实际应用与《信息时代数字媒体专业系列教材:数字媒体技术概论》基础知识相结合,进_步激发学生兴趣和学习动力。

    • ¥10 ¥27.37 折扣:3.7折
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