本书以“剪映”这款视频剪辑软件为例,介绍了适合不同硬件设备、不同使用群体的“剪映”软件的使用方法。本书难度曲线平滑,先借由简单的操作来帮助读者认识“剪映”的基本功能,逐步提高操作的复杂程度,使读者可以循序渐进、系统地掌握“剪映”的使用方法。 本书对短视频制作进行 的教学,并不局限于一般的操作类教学视频,还包含当下不同热门类型短视频的制作思路,力求做到使读者可以举一反三,深度理解短视频的创作思路与制作方法。此外,对于仅将短视频作为兴趣爱好的读者,也提供了易于学习且可以快速产出短视频作品的章节。 ,本稿件特地将“剪映”中的VIP功能单独列章进行说明,为想要在短视频制作领域深耕的读者提供了重要参考。
本书是《新手从零学》系列丛书之一,全书内容由浅入深,从零开始讲解了中文版CorelDRAW X3在图形绘制、编辑与应用方面的内容,语言精练、操作易学易懂。 本书主要内容包括:认识CorelDRAW X3、文件的基本操作、页面设置与基本图形绘制、曲线的绘制与调整、对象轮廓和填充色设置、对象的基本操作、对象的编辑和透镜效果的应用、交互式效果的应用、文字的输入与编辑、位图的处理、文件的打印与输出以及综合实例讲解等知识。 本书采用环境教学法,具有知识互补性,版式新颖、美观实用,全程图解、快速上手,轻松阅读,书盘结合、互动教学;语言浅显易懂、实用性强、可操作性高、学习轻松容易。 本书主要面向初学者,适合于广大CorelDRAW初、中级用户,平面设计爱好者以及其他从事计算机工作的相关人员阅读。
VRay是目前业界欢迎的渲染引擎之一,在使用比较广泛。目前这一强大的渲染引擎已经能支持May。陈路石等编著的《Maya\\VRay材质与渲染技术大揭秘》开篇首先介绍了当今各大渲染器的特点和应用,然后对VRay渲染器使用范围和特点开始讲解,接着全面介绍了VRay的渲染设置和纹理材质、灯光等内容,其中使用了理论加实例结合的方式,能让读者迅速掌握相关的知识点。本书含金量很高,使读者能够通过一个个案例逐步掌握VRay渲染器相关的功能。另外,在案例和插图的选用上注重了艺术效果。《Maya\\VRay材质与渲染技术大揭秘》适合Maya中高级用户学习使用,是三维动画爱好者、影视动画制作从业人员理想的参考书,也可作为大中院校的影视动画、广告及相关专业的教材。
本书讲解OpenGL的游戏开发中的实用技术。主要内容包括:游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等。本书讲解清晰,言简意赅,提供大量原创实例。可帮助读者快速进入游戏开发领域。 本书适合游戏编程的初学者参考。
本书是讲解RealFlow最全面的专业书籍之一,含有与强大的三维软件Maya、3ds max、Softimage|XSI、Cinima 4D、LightWave等连接应用的实例,同时还具有典型的中、高级商业实例。 全书共17章,章介绍了Next Limit技术公司的基本信息和发展情况;第2章讲述了RealFlow软件和主流三维软件的无缝连接和应用;第3~12章用图文结合的方法,对RealFlow的参数、命令进行详细、深入的讲解,涵盖每一个细节;3~16章通过10个综合应用实例,对RealFlow的应用进行了由浅入深的讲解,强化实际应用;7章通过网站提供的RealFlow曾经参与制作的项目实例进行分析和鉴赏,让读者真正了解RealFlow的强大之处。随书光盘为书中部分实例的场景文件、最终动画效果及效果图,还有书中实例用到的RealFlow与三维软件的接口文件,非常适合读者参考,提升自己对RealFlow的应用水平。 本书内容由浅入深、通俗易
几何画板5.0(2009年发布的版本)是一个特别适合于中学数学教师使用的工具软件.通过它,可以实现信息技术与数学新课程的深层次整合,可以帮助学生进行深入的研究性学习. ???本书是作者十几年研究的总结,系统地介绍了几何画板5.0的基本功能,深入地挖掘了几何画板5.0的潜在功能及课件制作技巧,还以范例的形式介绍了如何开展几何画板与中学数学课程的深层次整合.通过阅读本书,读者不仅能熟练地掌握几何画板5.0的操作,而且还能学会自己设计教学案例,学会开发符合自己的教学思想的几何画板课件. ???随书光盘中收录了作者制作或收集整理的大量实用的课件,本书各章节中涉及的实例及配套习题的课件也均收录其中,供读者参考. ???本书适用对象是师范院校数学系的学生、中学数学教师、中学数学教学研究人员以及中学生.本书可作为师范院校
《剪映教程:3天成为短视频与Vlog剪辑高手》由剪映课程讲师针对20万学员喜欢的后期处理技巧精心讲解14个专题内容,从调色、特效到抖音热门和快手爆款的效果制作等,进行一招一式的拆解,帮助读者更快、更好地制作理想的视频效果。 书中介绍87个干货技巧,包括目前流行的多种短视频类型的制作方法,从转场、字幕、字效、合成、音效、分身、卡点、拍法等角度,帮助新手快速成长为短视频和Vlog的剪辑高手,制作出电影级大片。 随书赠送30个短视频拍摄与Vlog运镜技巧手册,帮助读者快速成为短视频与Vlog拍摄达人。 《剪映教程:3天成为短视频与Vlog剪辑高手》适合广大短视频和Vlog爱好者、快手与抖音玩家、想要寻求突破的短视频后期制作人员阅读,也可以作为视频剪辑的相关教材。
制作多媒体课件是现代教师必须掌握的一门技术,特别是初、高中新课程标准发布实施以后,广大教师对掌握这门技术有更迫切的需求。Flash是目前的多媒体课件制作软件之一,它具备其恤多媒体课件制作软件无可比拟的优势。 本书以Flash的版本FlashMX 2004为平台,以学科为基础,以课件实例为主线,精心制作了100个课件实例,并紧扣学科特点,围绕教学规律,将100个课件实例进行了科学的分类。全书共分10章,分别讲解了测验题课件、益智游戏类课件、模板课件等类型多媒体课件的制作方法和制作思路。通过学习,可以使读者达到举一反三的效果,轻松制作出实用、专业的多媒体课件。 本书的配套光盘中,提供了本书用到的课件实例源文件。读者可以将这些课件直接应用到教学中,也可以将这些课件实例作为模板,制作出更多更实用的课件。 参加本教材
《画卷-3ds Max 2012从入门到精通》一书从专业、实用的角度出发,全面、系统、快捷的讲解3ds Max 2012的使用方法。全书共分15章,详细介绍了3ds Max 2012各工具和命令的使用,具体内容包括初识3ds Max 2012,3ds Max的基本操作,基础建模技术,高级建模技术,灯光、摄影机、材质和贴图技术,灯光、材质和渲染的综合应用,环境与特效,Video Post,粒子系统和空间扭曲,动力学,毛发技术,以及基础动画和高级动画的制作等日常工作所使用到的知识点。在具体介绍过程中均辅以具体的实例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习工作的提前“练兵”。 《画卷-3ds Max 2012从入门到精通》是一本3ds Max 2012完全自学教程、3ds Max 2012完全自学手册,非常适合入门者自学使用,也适合作为应用型高校、培训机构的教学参考书。
《图形与图像处理技术》是电子商务网店美工、网店视觉设计领域的系列化教材之一,以讲解与传授Photosh0D软件的基本知识与基础应用为主。《图形与图像处理技术》内容由浅入深、循序渐进地讲解了Photoshop软件的功能、使用方法与使用过程,以Photoshop软件在电子商务领域的应用为主线,展开内容。《图形与图像处理技术》的主要内容包括:数字图像基本知识、Photoshop cc图像处理基础、选择与填充的应用、图层的应用、路径与形状的应用、通道与蒙版的应用、色彩与色彩调整、滤镜的应用、图像的优化与输出九个部分。 《图形与图像处理技术》图文并茂、层次分明、重点突出、内容翔实、步骤清晰、通俗易懂,可以作为电子商务、市场营销、国际贸易实务、移动商务、数字媒体技术、计算机应用技术、动漫设计等专业涉及网店商品图像信息制作、网店视觉设计
数字图像处理(原书第4版)详细完整地涵盖了数字图像处理领域连续图像、离散图像、二维信号处理等经典内容,同时还包括了(IEEE图像处理会报、IEEE模式分析和机器智能会报、John Wiley&Sons公司图像系统和技术国际期刊,图像处理技术会议)的技术内容。本书探讨了图像增强和恢复、图像分析等新专题,并包括了形象地说明本书理论内容的交互计算机显示图像示例及计算机编程练习。这些练习可以使用程序员图像内核系统(PIKS)应用程序接口来实现。 本书可作为数字图像处理的研究工作指南,用作关于这个主题的电子工程或计算机科学课程的教材。同样,本书可用作献身于图像处理研究的科技人员、图像处理硬件和软件系统的开发人员和在其应用中以图像处理作为工具的实践工程师和科技人员的参考手册。
本书通过100个精彩实例和170个教学视频,深入剖析了photoshop滤镜、外挂滤镜的应用技巧和特效制作方法,使滤镜不再神秘,让读者面对各种特效时不再困惑。 本书实例类型丰富,涵盖了滤镜所涉及到的各个应用领域,包括特效背景、纹理、真实质感、绘画效果、照片特效、光线特效、环境特效、影像特效、视觉特效、文字特效等,并且实例都提供了教学视频录像。此外,随书光盘中还附赠了70集photoshop基础学习与应用视频,《photoshop内置滤镜使用手册》、《photoshop外挂滤镜使用手册》的电子书,以及各种资源库。 本书适合平面设计、数字艺术设计、数码照片后期处理、网页设计、插画设计等各领域、各层次的读者学习使用,亦可作为相关机构的培训教材或者相关高等院校的辅导用书。