本书基于当下热门的短视频平台快手及视频编辑处理App快影进行编写,对快手平台玩法、快影APP剪辑创作及快手平台运营变现等内容进行了多方面讲解。全书分为8个章节,从对快手平台的构成开始讲起,分析了快手的
《Adobe Photoshop CC课堂实录》以Photoshop软件为载体,以知识应用为中心,对平面设计知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描
本书是一本讲解广告艺术设计与创意设计的专著。新手将通过本书的引导,循序渐进地学习软件基础知识,同时轻松进入到广告艺术设计的领域。全书分为11章,其中章,广告设计及图像处理知识;第2章,Photoshop CS4的工作环境;第3章,工具箱的使用;第4章,图层与蒙版的概念;第5章,通道的功能;第6章,路径与绘图工具;第7章,文字的创建与编辑;第8章,图像色调的精细调整;第9章,图像编辑;0章,滤镜;1章,Photoshop与其他软件的混合使用。 通过本书的学习,读者能够快速了解并掌握广告艺术设计的基本理念知识与设计元素的概念,以及运用Photoshop CS4软件,制作创意视觉广告的操作技巧,深入介绍了广告设计的理念知识以及Photoshop CS4的入门知识要点。全书结构简洁,通俗易懂,语言清晰,步骤明确。 本书适合作为高等院校视觉传达、数字艺术及相关
本书介绍了情境化设计领域的很新实践成果,整合了过去20年的经验教训,结合新的数据收集方法,分析、构思和设计,帮助团队更有效地为生活而设计。情境化设计以下面三项原则作为指导,这些原则将贯穿于本书之中: ?为生活而设计,而不只是解决单个任务或活动; ?沉浸于用户的世界,以调整直觉、聚焦设计构思; ?团队设计,因为在现实生活中,总是需要团队一起合作,共同设计,以达成一致。
本书以开发PhotoSprite(一种包含Photoshop核心图像处理功能的软件)为讲解对象,深入剖析图形图像编程技术知识,取材新颖、内容丰富、循序渐进、图文并茂,是一本实用性很强的专业用书。 本书不仅介绍入门知识,还详尽介绍复杂的算法技巧。在讲述PhotoSprite图像软件的各项功能操作和实现原理的同时,还提供了典型的应用场合和贴切的效果点评。读者不仅能掌握制作精美图像效果的技巧,并精通实现这些效果的编程技术,还能开拓思路、举一反三,自行创作出更加出类拔萃的设计方案。 本书适合各类想深入掌握图形图像编程技术的开发者阅读,尽管本书采用Visual C#来讲解,但是涉及到的核心算法都是相通的。相信平面设计、图像处理、医学成像、分子化学、地理信息、卫星云图、游戏开发和影视广告等领域内的广大工程技术人员和编程爱好者都会喜欢本
全书共10章,每章先从简单的案例操作入手,接着介绍所应用的知识点,然后再将本章的知识要点进行综合应用,通过制作一个较复杂的实例,从而达到较高的专业动画设计水平。最后在各章结束时,结合主要知识点,安排实训案例及其操作重点提示。本书配有光盘,提供案例所需的素材及效果图等。
本书精选了100个完整的室内家装和工装设计场景,包括厨房、餐厅、客厅、卧室、卫生间、书房、阳台、大堂、办公室、会议室、酒店客房和娱乐会所等空间类型。所有的模型包含完整的渲染参数和贴图(均为VRay渲染)。 本书主要针对效果图表现师和室内设计师而开发。就效果图表现师来说,本书提供了海量的模型和贴图,这些都可以直接服务于效果图表现,能够为工作带来极大的便利;就室内设计师来说,本书100个场景就代表着100种设计,具有极高的设计参考价值。 另外,本书所有场景都是带渲染参数的完整场景,具有较高的参考学习价值,是效果图表现师学习VRay渲染的参考宝典。 本书附带两张DVD光盘,内容包含本书所有的模型和材质贴图。读者可根据图书索引在光盘中查找相应的模型。 本书适合效果图表现师和室内设计师参考阅读。
《3D图形系统设计与实现》详细阐述了与3D图形系统设计与实现相关的基本解决方案,主要包括对象和图形设备、交互式图形界面、几何体、颜色、数字图像、3D场景描述、三维几何体模型、建模技术、层次结构和体系结构对象、视见相机转换、视见的表面剪裁、光栅化、可见表面计算、局部光照模型、全局光照、贴图技术、着色机制,以及三维图形系统等内容。此外,《3D图形系统设计与实现》还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《3D图形系统设计与实现》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
本书深入讲解了Photoshop在图像合成中的各种技术,带领读者熟练掌握选区、图层、路径、通道、蒙版的高级应用,旨在帮助希望掌握图像合成真谛的读者创作出精美的作品。本书通过轻松趣味合成、人像合成、艺术特效合成、创意幻想合成、商业广告合成等几个方面的实例,向读者展现了各种创意图像合成案例的完整制作过程,并介绍了多种合成技法的综合运用。 本书的每一个案例都由作者精心打造,蕴含了丰富的技术细节和创作技巧。无论是Photoshop的初学者,还是专业的创意设计人员,都能够从中汲取到宝贵的创作经验,迅速提升自己的图像合成能力。
本书通过100个精彩实例和170个教学视频,深入剖析了photoshop滤镜、外挂滤镜的应用技巧和特效制作方法,使滤镜不再神秘,让读者面对各种特效时不再困惑。 本书实例类型丰富,涵盖了滤镜所涉及到的各个应用领域,包括特效背景、纹理、真实质感、绘画效果、照片特效、光线特效、环境特效、影像特效、视觉特效、文字特效等,并且实例都提供了教学视频录像。此外,随书光盘中还附赠了70集photoshop基础学习与应用视频,《photoshop内置滤镜使用手册》、《photoshop外挂滤镜使用手册》的电子书,以及各种资源库。 本书适合平面设计、数字艺术设计、数码照片后期处理、网页设计、插画设计等各领域、各层次的读者学习使用,亦可作为相关机构的培训教材或者相关高等院校的辅导用书。
本书精心安排了22章内容,共123个实战,以实战的形式介绍Final Cut Pro X的常用功能和操作方法。本书介绍了Final Cut Pro X的操作界面、剪辑的基本流程、素材管理、字幕、发生器、关键帧、音频处理、音频效果、高级剪辑、时间线管理、重新定时、画幅、多机位剪辑、视频输出、使用XML文件跨平台协作、资源库管理、遮罩、抠像与合成、360°全景视频、视频调色、LUT和视频剪辑综合实战等内容。本书以让读者熟练掌握Final Cut Pro X的操作为目的,对重要知识点采用实验式的操作方式进行讲解。除此之外,在知识点的讲解过程中穿插了许多提示,这些提示是视频剪辑行业的经验总结和软件操作的技巧点拨,可以帮助读者快速、高效地学习。
本书以企业的真实项目,对AumCAD、3DSMAX、Photoshop软件的操作技巧进行了细致的描述,所有项目均经过精心设计,实践性、技能性、工程性、应用性非常强,并以最精炼的语言、最直接的图片对比效果、最简捷的操作,最实用的项目重组技能结构,力求使学生在最短的时间和最快速度掌握技术,创作丰富多彩、富于个性化的作品。
《3dsMax、VRay室内设计快速表现技法》主要讲解如何结合色彩和构图去设计和表现室内效果,以文本和视频的方式讲解如何快速表现室内设计,侧重色彩、构图、布光方法、物体材质表现4个方面,详细地讲述了设计和表现的思路,对提高设计和表现能力很有帮助。具体案例包括白天日光、黄昏日光、夜晚月光的表现方法,大窗户公寓的表现,卧室空间晚景,封闭空间表现的质感与光感,白天卧室效果、厨房空间(白天)、深空间客厅和餐厅等。