本书是一本Premiere 软件基础教程,也是一本Premiere完全自学视频教程,详细介绍了Premiere Pro 2024的使用方法和应用技巧。Premiere Pro 2024作为一款优秀的非线性编辑软件,广泛应用于影视剪辑、广告制作和电视节目制作等领域。本书内容详细,实例丰富,图文并茂,文字叙述通俗易懂。具体内容包括:Premiere入门、认识Premiere界面、Premiere常用操作、视频剪辑、视频效果、视频过渡、关键帧动画、调色、抠像、文字、音频效果和作品输出。学完这些内容,可以对视频编辑有一个完整的认识并能够了解Premiere在视频剪辑中的常用核心技术。为进一步提升读者的实战水平,本书最后特别提供了Premiere在广告动画、视频特效和电子相册等3个不同领域的大型综合案例供读者学习和操练。 本书的各类学习资源有: 1.131集视频讲解+素材源文件+PPT课件+手机扫码看视频+在线交流。
“短视频+直播”是目前公认的的营销方式之一。可以说,轻松玩转“短视频+直播”,就掌握了视频时代的主动权。本书的写作目的就是让已经或准备迈入“短视频+直播”行业的读者,懂运营、懂创作、懂推广,打造出高权重抖音账号。 为了让没有任何“短视频+直播”经验的读者可以顺利地迈出步,本书从抖音账号的定位开始讲起,以便让大家有明确的发展方向。然后以实践为主由浅入深地介绍建立账号、开通各种权限的方法,以及短视频、直播内容的创作和运营等相关内容。 对于已经有“短视频+直播”创业经历的读者,则可以通过本书对DOU+投放的分析、建议,进一步提高账号的成长速度。同时,随着内容的不断深入,短视频与直播数据分析,以及直播玩法等进阶内容,也可以让各位读者收获满满。 相信通过对本书的学习,可以让更多的人掌握视频时代的主
本书共5章,前4章介绍了expressionblend开发环境下wpf和silverlight的项目设计的基本操作、常用控件的特点及使用方法,并通过大量实例介绍了wpf和silverlight的项目设计过程;第5章介绍的c#语言,是一种支持wpf和silverlight应用设计的重要语言,也是目前流行的一种开发语言。 本书适用于多媒体技术应用类、计算机应用技术类等课程的教学,也适合从事wpf和silverlight项目开发的设计人员参考。
本书以CorelDRAW为教学软件,主要介绍CorelDRAW(本书以 CorelDRAW 2018 版本界面操作截图)的基本功能、常用技法和目前市面上的应用领域。本书分 12 章,对 CorelDRAW 进行了全面、系统的讲解,内容包括 CorelDRAW 精彩体验,直线与曲线的绘制,几何图形的绘制,对象的基本操作、编辑与管理,图形编辑,艺术笔的使用,度量连接与标注,填充与轮廓,创建交互式特殊效果,文本的编辑与表格,位图的操作与编辑,以及综合案例。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
《photoshop图像处理项目教程》以“职业岗位”为主线,用“工作项目”为引导,在“校企合作”平台上创设真实的“工作任务”。在每个任务中,利用引导模式进行逐步教学,利用应用模式进行重点教学,利用实践模式进行实践训练,将知识点进行分解和编排,并融入到每个任务中,集通俗性、实用性、技巧性于一体。 《photoshop图像处理项目教程》分为4篇:平面设计篇、图像创意篇、照片处理篇和界面设计篇,通过7个项目中的14个任务、28个案例和7个实践案例,详细介绍了photoshopcs6各方面的应用。这些项目分别是海报设计、书籍包装设计、广告设计、创意设计、数码照片的处理、产品界面设计和网页设计。另外,本书还提供了相应的技巧点拨和知识点练习题。 《photoshop图像处理项目教程》通俗易懂,不仅适合photoshopcs6的初、中级用户阅读,也可以作为大
3D游戏狂想世界》丛书全面介绍了游戏模型的创建、纹理的绘制和角色动画设置这个完整流程的应用技法,该丛书包括《3ds Max低精度多边形建模应用技法全攻略》、《3ds Max & Photoshop角色纹理绘制应用技法全攻略》和《3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略》三册。 《3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略》中的实例,由游戏公司的一线动画师从游戏动画岗位技能的角色,详细介绍了角色骨骼装配及动画设置的流程与方法。包括的操作指令及角色运动的一般性规律,实用价值极高,为读者展示了从骨骼创建到最终运动的全部细节,适应工作岗位中的真实需求,帮助读者快速达到入职标准。 书中详细介绍了CS骨骼的创建、定位与蒙皮,以及游戏中常用待机动作、攻击动作、防守动作以及战斗场景的设定方法,所有内容都配有全程语音讲解的高清视频教程,时间长达1
本书全方位介绍了Photoshop人像修饰与应用技巧。 本书共分为3篇、46个单位。从最开始的修容技巧、脸型雕塑、各部位美容与修饰,到运用环境创作各种风格的照片,以及运用前面所学到的技巧,实现“丑小鸭”变“天鹅”般从头到尾的造型大改造。通过学习本书的内容,读者可以为自己或朋友的照片制作出的彩妆与造型。 本书适合于摄影师、平面设计师、影楼从业人员阅读参考。
本书是初学者快速自学使用剪映进行短视频制作的实用教程。本书将内容“问题化”,问题与问题之间存在逻辑关联,从而形成完整的视频后期剪辑知识体系,涵盖基础操作、音乐、 文字、转场、、调色、素材管理等核心技术。读者在实际工作中发现问题时,可以将本书 作为“答疑手册”使用。同时,本书包含大量案例实战,能够帮助读者将所学内容融会贯通, 使其快速上手。 本书适合作为从事短视频创作、广告设计、影视后期、电商设计等相关行业人员的自学 参考用书,也可以作为相关专业院校或培训机构的。 本书配有多媒体教学视频,以及书中的案例实战源文件和相关素材,读者可以借助视频 等资源,更好、更快地掌握剪映。
本书讲解如何使用Photoshop进行移动UI新媒体设计。全书共12章,包括开启移动UI设计之门、布局原则、视觉交互、元素设计、字体设计、图标设计、App设计、游戏UI设计、UI设计、小程序UI设计、H5场景UI设计、新媒体UI设计等内容,让读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、的移动UI效果。 随书附赠案例的素材文件、效果文件,以及在线教学视频。同时,提供3本Photoshop手册,帮助读者快速掌握Photoshop软件的相关使用技巧。 本书适合Photoshop UI设计的爱好者,特别是手机App设计人员、游戏界面UI设计人员、新媒体广告设计人员等阅读,同时本书也可以作为UI设计相关的培训机构或中职中专、高职高专等院校的辅导。
本书全面介绍了Director多媒体创作过程中用到的各种知识以及技术,分为基础篇和进阶篇。基础篇部分由浅入深地介绍了Director的界面及各种工具的使用,以及各种参数的意义及设置,对音频和视频的控制与应用进行了详细的介绍,带领读者进行了简单的多媒体创作;进阶篇部分主要介绍了Direc.tor强大的Lin90脚本语言的使用、基于互联网作品的开发技术、与flash动画整合和XML数据文件的读取等,介绍了作品的发布以及多媒体项目的组织与管理,并带领大家一起完成一部多媒体作品。