生物视觉团队通过在北京、上海、广东等地的百余场讲座,逐步完善了一套零基础入门课程,并且在逾四十期的生物美学培训班中不断更替科学前沿内容进入教材,广获好评。
《中文版Pro/ENGINEER Wildfire 5.0从入门到精通(实战案例版)》基于Pro/ENGINEER Wildfire 5.0软件,全面详细地介绍了该软件的基本操作和零件造型、装配、钣金、工程图等模块的功能和具体的实例操作,是一本关于Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的配备视频讲解的案例教程。全书共13章,按照由浅入深的原则分别讲述了Pro/ENGINEER Wildfire 5.0入门、绘制草图、基准特征、基础实体特征建立、工程实体特征建立、高级特征建立、实体特征编辑、曲面造型、曲面编辑、零件实体装配、钣金设计、钣金编辑、工程图绘制等相关知识和实例应用。本书内容系统全面,实例丰富实用,可以帮助读者在短时间内有效提升Pro/ENGINEER的工程设计能力。 本书随书赠送的电子资源包括:全书实例的源文件、效果文件和时长920分钟的讲解视频,读者可以对照视频讲解练习操作源文件、对比查看效果文件,可以帮
《图表的力量》是一本深入研究图表在金融和统计领域作用的重要着作。作者结合自身工作经验,借助金融时报等资深机构的图表案例,生动阐释了图表在有效传达信息方面的关键性。书中系统介绍了十种不同类型的图表,由基础形状和功能逐步深入,通过大量实例生动演示了如何运用这些图表呈现信息,强调了在合适位置使用适当图表的科学原理。此外,书中深入讨论了图表设计原则和可视化中的不确定性问题,并提供了实际案例研究。对金融和统计专业人士以及对数据可视化感兴趣的读者而言,这本书是一份宝贵的指南,将帮助他们更好地理解和运用图表,提升数据分析和决策的水平。
《中文版CorelDRAW 2022从入门到实战(全程视频版)(全两册)》从核心功能和案例实战两个部分系统地讲述 了CorelDRAW基础知识和矢量绘图、图形编辑、文本编辑、图形特效、位图处理等核心技术,以及CorelDRAW在广告 设计、网页设计、版式设计等平面设计领域中的实战应用,是一本全面讲述CorelDRAW软件的完全自学教程、案例视频 教程。 全书共15章,分为上、下两册。上册共8章,是CorelDRAW核心功能部分,主要内容包括CorelDRAW基础知识、绘 制简单图形、填充与轮廓、高级绘图、对象编辑与管理、文本的创建与编辑、图形特效、位图处理等;下册共7章,主 要以案例的形式介绍了CorelDRAW在标志设计、广告设计、网页设计与电商美工、App UI设计、包装设计、书籍杂志 设计、视觉形象设计中的具体应用,对CorelDRAW知识了进行综合演练,从而提高实战水平。 本书适合CorelDRAW初
本书是一本针对想要学习和掌握以Midjourney为代表的主流AI绘画工具的读者所设计的教程。本书的目标读者既包括从事平面设计、UI设计、海报设计、广告设计、插图设计等专业设计工作者,也包括在工作和学习中需要制作图片的职业工作者。例如,在 Word 和 PPT 制作中需要设计图片的人员。
本书旨在向广大有志于投身芯片设计行业的人士及正在从事芯片设计的工程师普及芯片设计知识和工作方法,使其 加了解芯片行业的分工与动向。 本书共分9章,从多角度透视芯片设计,特别是数字芯片设计的流程、工具、方法、仿真等环节。凭借作者多年业内经验,针对IC新人关心的诸多问题,为其提供提升个人能力,选择职业方向的具体指导。本书第1章是对IC设计行业的整体概述,并解答IC新人普遍关心的若干问题。第2章和第3章分别阐述数字IC的设计方法和仿真验证方法,力图介绍实用、规范的设计和仿真方法,避免Verilog语法书中简单的语法堆砌及填鸭式灌输。 第4章在前两章的基础上,通过实例进一步阐述设计方法中的精髓。第5章详细介绍作为当今数字芯片主流的SoC芯片架构和设计方法,并对比了非SoC架构的设计,无论对SoC芯片还是非SoC芯片设计都
如何从短视频拍摄新手变高手?本书主要讲解短视频拍摄的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频拍摄,创作出自己的作品。 本书共7章,包括认识拍摄,拍摄设备,取景、构图与用光,运镜技巧,创意拍摄,记录生活和商业拍摄等内容,收录了47个短视频拍摄的常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者高效了解和掌握短视频拍摄。 本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频拍摄从业者,以及对短视频创作感兴趣的初学者阅读。
如何从短视频剪辑新手变高手?本书主要讲解短视频剪辑的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频剪辑,创作出自己的作品。本书共 5 章,包括认识剪辑、实用剪辑、后期美化、创意效果和综合案例等内容,收录了短视频剪辑的 60 多个常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者深入了解和高效掌握短视频剪辑。本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频剪辑从业者,以及对短视频创作和后期剪辑感兴趣的初学者阅读。
本书是一本系统介绍使用抖音剪映软件制作热门短视频的图书。全书共分4个部分: 部分为剪映的基本操作,包括文字、贴纸、转场、 、滤镜、抠像与蒙版等功能讲解;第2部分为剪映技能提升的讲解,包括调色、文字动画 、各类风格 、动感 等;第3部分通过25个热门短视频案例,系统讲解热门短视频的制作方法,帮助读者掌握制作热门短视频的技巧;第4部分通过15个脑洞创意类热门短视频的制作,帮助读者进一步打开无限的创意空间。随书配套教学视频、视频成品及素材。读者可跟随书中内容并结合教学视频学习,在操作的同时可熟悉软件操作及视频剪辑思路,切实提升视频剪辑技能。本书适合广大短视频剪辑、视频后期处理的相关人员阅读,包括视频剪辑师、Vlogger、剪辑爱好者、博主、视频自媒体运营者、旅游爱好者、摄影师、摄像师等,还可以作为高等院校
《CG造型基础与创作.入门篇》 这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。 CG艺术的特殊性在于,“绘画”与“电脑技术”的高度融合,作者从这两个基础问题切入,以自己的学习及教学经历为依托,运用大量的实例向读者“手把手”的传授自己独特、实用且详尽的学习和实践方法。 本书主体框架共由四个章节构成,分别是预备篇,入门篇,进阶篇,创作篇。其结构内容层层递进,按实际的学习过程需要安排技法内容。 《CG造型基础与创作.进阶篇》 这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。CG艺术的特殊性在
本书涵盖了Creo Parametric 9.0的Mechanism(运动/动力学仿真技术)、Creo Simulate(有限元分析技术)两大模块,介绍了动力学分析、动画制作、结构分析和热力学分析模型的创建及分析过程。根据由浅入深、前后呼应的教学原则进行内容安排,从而使读者能 快、 深入地理解Creo Parametric 9.0软件中的一些抽象概念、复杂命令和功能,并全面了解运用该软件进行产品分析的过程。本书第1章介绍了使用该软件进行分析的3种模式:FEM模式、集成模式和独立模式。重点以集成模式为讲解对象,介绍了机构动力学和有限元分析。第2章~第5章介绍了动力学分析模块的建立和环境的设置,运动分析和动画制作等。第6章~第9章介绍了机构结构分析和热力学分析模型的建立及分析过程。每个知识点都使用了命令讲解结合具体实例的方法,可以在学习软件操作的同时通过实例练习迅速掌握相
本书由全球计算机图形芯片技术发展的NVIDIA公司组稿,汇集当今国际上前沿开发者们经多年研究和实践得出的实用的实时图形技术成果。本书主要基于当今图形处理器(GPU)的可编程图形管线,除了讲述创建高级视觉效果的基础知识和性能优化技术外,还着重介绍了前沿开发者们总结出来的快速技巧。全书由42篇文章组成,根据主题不同分为6个部分,包括自然效果、光照和阴影、材质、图像处理、性能及实践、三角形。 本书适合于实时渲染相关行业的技术人员阅读,也适合作为相关科研院所的学习研究参考资料。
本书基于Cocos Creator 3.x版本编写,书中精选了多个有趣的小游戏原型,每个小游戏原型都涵盖了相应的基础知识,包括2D对象、缓动系统、2D物理与遮罩、音频系统、动画系统等,旨在通过实战的方式引导读者快速入门。本书的内容浅显易懂, 适合零基础的读者,无论是在校学生还是刚接触游戏开发的开发人员,都可以通过阅读本书学到想要的知识。本书的 一章分享了独立小游戏开发者的经验,包括如何获取游戏灵感、如何立项与迭代等,可以为想要进行独立小游戏开发的新人解答“怎么开始”的困惑。如果你对游戏开发感兴趣,相信你一定能从本书中取得收获。
本书以CATIA V5R21中文版为基础,全书按照“基础应用(功能模块) 高级应用(思路分析)”的模式组织内容,在基础模块中通过一个个简单、典型的案例对CATIA的草图、实体特征、创成曲线和曲面、装配和工程图功能进行介绍,高级应用则以典型的综合案例为主,从设计思路分析到整个设计过程,精讲了如何应用CATIA软件进行一个完整的机械产品设计的设计方法和过程。 本书特别适合在CATIA培训班上使用,同时也是高等院校、高职高专等工科院校机械类相关专业学生的理想教材,还可作为工程技术人员自学机械设计的实用教程。
廖建尚、冯锦澎、纪金水编著的《面向物联网的嵌入式系统开发(基于CC2530和STM32微处理器)/物联网开发与应用丛书》基于嵌入式系统和物联网系统中常用的CC2530、STM32来介绍嵌入式系统接口开发技术,由浅入深地对两种微处理器的接口开发技术进行详细的介绍。全书 行理论学习,然后进行案例开发,有贴近社会和生活的开发场景、详细的软/硬件设计和功能实现过程, 总结拓展,将理论学习和开发实践结合起来。每个案例均附有完整的开发代码和配套PPT,读者可以在源代码的基础上快速地进行二次开发。 本书既可作为高等院校相关专业的教材或教学参考书,也可供相关领域的工程技术人员查阅。对于嵌入式系统和物联网系统的开发爱好者来说,本书也是一本深入浅出、贴近社会应用的技术读物。 本书提供详尽的源代码以及配套PPT,读者可登录华信教
几何画板5.0(2009年发布的版本)是一个特别适合于中学数学教师使用的工具软件.通过它,可以实现信息技术与数学新课程的深层次整合,可以帮助学生进行深入的研究性学习. ???本书是作者十几年研究的总结,系统地介绍了几何画板5.0的基本功能,深入地挖掘了几何画板5.0的潜在功能及课件制作技巧,还以范例的形式介绍了如何开展几何画板与中学数学课程的深层次整合.通过阅读本书,读者不仅能熟练地掌握几何画板5.0的操作,而且还能学会自己设计教学案例,学会开发符合自己的教学思想的几何画板课件. ???随书光盘中收录了作者制作或收集整理的大量实用的课件,本书各章节中涉及的实例及配套习题的课件也均收录其中,供读者参考. ???本书适用对象是师范院校数学系的学生、中学数学教师、中学数学教学研究人员以及中学生.本书可作为师范院校
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以实际生活中人们对数码照片的处理与管理为背景,通过具体的制作范例,深入浅出地介绍了数码照片在后期处理过程所涉及的数字成像原理、数码照片的补救与校正、人物的修饰美化、各种特效效果的制作、照片管理与电子相册的制作以及冲印展示等诸多方面,并针对每一细节给出了翔实有效的示范步骤。 通过本书的学习,你会发现在电脑上处理数码照片是那么的简单方便而又饶有兴味,可以为自己的业余生活带来如此之多的乐趣。
本书从剪映App的入门知识开始讲起,介绍了软件的基本功能、进阶功能,以及滤镜、调色、 、字幕、音效等重点功能, 介绍综合运用功能和热门视频效果,帮助读者做到学有所得、融会贯通,成为视频剪辑高手!本书适合短视频制作爱好者,也适合中老年读者学习和参考。