《有限元分析--ANSYS理论与应用(第3版)》(作者莫维尼)详细讲述了ANSYS程序在有限元分析中的应 用。《有限元分析--ANSYS理论与应用(第3版)》中首先给出有限元分析的一般理论,然后通过具 体的例子详细说明了有限元分析的基本过程与各种计算环节,最后针对具体的问题说明了如何使用ANSYS 求 解。ANSYS是本书不可分割的一部分。本书主要讨论了一维问题、二维问题和三维问题的有限元公式的推 导 及其应用,单元类型包括杆单元、梁单元、平面单元和三维实体单元。本书详细讨论了桁架、梁、框架、 热传导及 流体问题和三维实体的有限元分析,有关固体力学(包括结构力学)、热传导学和流体力学的基本概念贯 穿于 全书各章节之中,每一章开头都会讨论相关问题的基础理论,接着给出一些可以手工计算的简单问题,之 后再 举例说明使用ANSYS如何求解。第8章集中介绍了A
《中文版Creo 3.0技术大全》将从零开始介绍Creo 3.0软件,并由浅入深地讲解了使用Creo 3.0进行各类设计的操作方法与技巧。 全书内容安排紧凑,语言表述通俗易懂,实例题材涵盖使用Creo 3.0进行产品、机械、模具设计、工程出图等各项工作,操作步骤简洁易懂,制图思路和技巧均来源于实战经验。 《中文版Creo 3.0技术大全》共分为20章,主要针对实际设计工作中常用的操作及功能进行了全面的介绍与讲解。~第4章主要讲解了Creo 3.0的基础入门、基本操作、草绘设计、参考基准的设计方法;第5~第8章主要讲解了三维实体模型的基础特征、工程特征、特征编辑和高级特征的设计方法;第9~2章主要讲解了常用的基础曲面、高级曲面的造型工具和技巧以及曲面间的连接技巧、模型分析工具;3~7章主要讲解了自底向上装配设计、自顶向下装配设计、钣金设计、钢结构设计和工
本书系统地介绍了计算机辅助光学设计的原理、应用与程序编制特点。全书内容可以分为6 个部分:部分是光学系统的像质评价,这是设计一个光学系统所的基础知识;第二部分是光学自动设计的原理与程序,介绍了适应法和阻尼最小二乘法这两种常用的光学自动设计程序的特点和使用方法。第三部分是变焦距系统的原理与程序,讨论了变焦距系统的像差计算与自动设计问题。第四部分是光学系统的公差分析与计算,介绍了公差分析计算软件的原理与编程特点。第五部分是光学系统的环境温度分析与无热设计,讨论了环境温度对光学系统的影响及无热设计的原理与程序。第六部分是典型光学系统设计,应用所介绍的光学设计程序对望远系统、显微物镜和照相物镜等进行了实际设计,并对所设计的例子进行了像质评价。本书除了介绍典型的光学设计原理与程序外,还
P/NP 问题是计算机科学乃至整个数学领域重要的开放问题。《可能与不可能的边界:P/NP问题趣史》从非技术角度介绍了什么是P/NP 问题、它丰富的历史,以及对于人机交互乃至更多问题的数学意义。在这本趣味十足的书中,作者首先追溯了P/NP 问题是如何产生的,然后给出了这个问题的许多实例,涉及经济学、物理学和生物学在内的多个学科。接下来探讨了涵盖P/NP 难题中所有难度等级的问题,从寻找游玩迪士尼乐园所有景点的短路线,到地图填色问题,再到找出Facebook 上互为好友的一群人。本书深入探寻了计算能够做到什么、无法做到什么,描绘了尝试解决P/NP问题的益处和其中难以预想的挑战。 《可能与不可能的边界:P/NP问题趣史》读来引人入胜,适合所有对计算和数学感兴趣的读者。
《影视特效镜头跟踪技术精粹(第2版)》是全方位介绍镜头跟踪体系的教材,由一线视效公司的运动匹配师撰写。全书共16章,介绍了影视特效领域中的镜头跟踪流程,以及boujou和PFTrack这两款跟踪软件的使用方法;并详尽剖析了影响镜头跟踪质量的相关因素,提出了对应的解决方案;完整而系统地给出了学习镜头跟踪的方法,填补了空白。 《影视特效镜头跟踪技术精粹(第2版)》附带一张DVD9高清多媒体教学光盘,内容包括boujou和PFTrack的软件参数讲解和基本操作视频教程,书中所有案例的场景源文件、镜头素材以及项目工程文件,此外还有高清级别的现实案例镜头及特别提供的精彩视效demo以供鉴赏。 《影视特效镜头跟踪技术精粹(第2版)》适合大专院校影视传媒相关专业的师生,广大的CG爱好者,尤其是想进入和正在从事影视特效工作的初中级读者阅读。对于具
集成电路工艺和器件的计算机模拟,国际上也称作IC TCAD,是少数几种有能力缩减集成电路开发周期和研制费用的技术之一。 本书以介绍集成电路工艺和器件的模拟器为主线,概论IC TCAD技术早期的可实用的成果、随后的多方面发展、当今的研究进展和商用化现状,以及近期和远期的困难挑战和能力需求。 本书适用于大学微电子或其他相关专业的硕士/博士研究生或高年级本科生作教材或教学参考书。本书作为一本IC TCAD技术的入门书,也适用于有需要或有兴趣在IT领域工作的研发、生产和管理人员。
近年来以有限元法为基础的一些工程仿真软件,正以其强大的功能将服务领域扩展到科学计算的各个领域。Mechanica是一种以有限元法为基础的面向产品设计工程师的仿真软件,能够提供易于使用、功能广泛的结构和热传等分析仿真功能。使用Mechanica,能够方便地计算模型物理性态,进而了解并改进设计的机械性能。还可以利用Mechanica直接、方便地计算结构的应力分布、变形、振动特性、热传等其他需要求解的因素,并且可以模拟模型在真实环境下的行为。Mechanism是一种集成于Pro/ENGINEER环境下的运动仿真软件,使用Mechanism,无须退出Pro/ENGINEER环境即可执行运动仿真,完成各种运动机构的模拟、测试工作,并能够配合使用Pro/ENGINEER行为建模工具和Pro/ENGINEER.Mechanica完成更复杂的运动特性设计。 本书主要介绍Pro/ENGINEER Mechanica及Mechanism的仿真分析功能,并详细地