本书采用学生易于接受的知识结构方式和英语表述方式,科学、系统地介绍了线性代数的行列式、矩阵、高斯消元法解线性方程组、向量、方程组解的结构、特征值和特征向量、二次型等知识。强调通用性和适用性,兼顾先进性。本书起点低,难度坡度适中,语言简洁明了,不仅适用于课堂教学使用,同时也适用于自学自习。全书有关键词索引,习题按小节配置,题量适中,题型全面,书后附有答案。 本书读者对象为高等院校理工、财经、医药、农林等专业大学生和教师,特别适合作为中外合作办学的国际教育班的学生以及准备出国留学深造学子的参考书。
没有约翰 麦克菲的鼓励,就不会有《江城》。——彼得 海斯勒 约翰?麦克菲,美国非虚构写作大师,在普林斯顿大学教授非虚构写作四十余年,其学生中有多位成为普利策奖得主,还有很多活跃在《纽约客》《时代》等知名媒体,包括我们所熟知的彼得?海斯勒。 在《写作这门手艺:普林斯顿大学写作课》中,麦克菲不仅分享了自己充满曲折、刺激和陷阱的写作故事,更是坦承自己在普林斯顿大学讲授非虚构写作这门课程中累积的经验与想法。他的文章随性但专业,充满了对如何确立主题和结构、写作技艺、采访技巧、甚至写作所用工具等方面的经验之谈。他将写作看成是存在于世的一种方式。也正是这种理念,让本书变得异常生动。这是读者期待已久的一堂大师课。
《关键不是你现在有多棒,而是你想成为多棒的人》是英国创意鬼才保罗·亚顿百万的创意,以46条黄金建议,教你精准应对商业社会重重挑战。 《关键不是你现在有多棒,而是你想成为多棒的人》在你成就自我的路上,为你提供精炼的指导。这是一本口袋,送给所有富有天赋却胆怯拘谨的人。它让难以置信变得真实可信,让不可能化作可能。 在这本书里,你将看到:不设的人生态度;实用透彻的创意指导;坦率赤诚的职场建议;常读常新的成长箴言。 保罗·亚顿深入解读如何做创意、如何解决问题、如何应对要求、如何交流、如何自我推销、如何正确犯错、如何让客户接受你的想法。无论你是应届生、自由职业者,还是管理人员,只要你渴求成功,这本书对你来说就是无价之宝。 轻松、幽默、真诚、睿智、简单、直接,保罗·亚顿告诉你,在快速变化的创意世界
这是一本非常有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍了Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。 本书主要以工具操作实战为主导,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能,这些功能的使用频率非常高。为了帮助读者快速掌握这些功能,本书采用操作实践的方法,带领读者一步一步地练习,力求达到“熟能生巧”的目的。
《Maya 2015大师课:材质、灯光与渲染》从Maya渲染的实际应用出发,通过近30个案例循序渐进地讲授影视模型材质、灯光与渲染的流程和方法,内容包括3种玻璃质感表现,天鹅绒与绸缎表现,陶瓷与塑料表现,金银铜与不锈钢表现,SSS材质表现人物、玉石、水果与蜡烛,荷花、金鱼与水面表现,钻石表现,圣诞树表现,灯泡表现,重型卡车与直升飞机表现,线框、双面材质、置换贴图与无光投影技术等。 本书可供大中专院校影视动画、艺术设计、新媒体等相关专业的师生做教材使用,同时也可作为模型渲染的专业人员和初学者的学习参考书。
爆红INS、脸书等全球网络社区、刷爆朋友圈的俄罗斯插画艺术家安东 谷迪姆(Anton Gudim)的解压漫画集。脑洞清奇、充满了毒鸡汤与小确丧。 人生很好玩,但有时也很丧。安东 谷迪姆用巨大的脑洞、冷幽默和独特的生活哲学,描绘出了我们在家庭、校园、职场、地铁站、咖啡馆等各个生活场景中好笑、令人意想不到的故事,令人捧腹之余,也令人深思,引发强烈的共鸣。 原来,每个人生活中都有无力的时候,都有沮丧的时候,不要怕,这只是人生的一部分。读读这本漫画集,让自己笑笑,继续前行!
本书通过一系列的案例,对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅入深地进行讲解。全书共8章,可以分为3部分。部分是基础入门,包括章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3dsMax软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、头部、头发、手部、装备、服饰模型等细节组成部分的制作过程。此外,还讲述了在完成
《FLUENT14.0超级学习手册》以有限体积分析法(又称为控制容积法)为基础,结合作者多年的使用和开发经验,通过丰富的工程实例详细介绍FLUENT14.0在各个专业领域的应用。 全书分为基础和实例两个部分,共14章。基础部分详细介绍了流体力学的相关理论基础知识和FLUENT14.0软件,包括FLUENT软件、前处理、后处理、常用的边界条件等内容;实例部分包括导热问题、流体流动与传热、自然对流与辐射换热、凝固和融化过程、多相流模型、离散相、组分传输与气体燃烧、动网格问题和多孔介质内部流动与换热等的数值模拟。书中每个实例都有详细的说明和操作步骤,读者只需按书中的方法和步骤进行软件操作,即可完成一个具体问题的数值模拟和分析,进而逐步学会FLUENT14.0软件的使用。《FLUENT 14.0超级学习手册》光盘配有书中实例的几何模型以及实例的网格模型,方便
本书共分15章,由平面部分和三维部分组成。其中平面部分介绍AutoCAD 2006概述;坐标系与对象选择;AutoCAD 2006的设置;文本和图案填充;对象特性;块、属性与外部参照;特殊线型与对象查询;尺寸标注;图形显示与图像处理;布局与图形输出;三维坐标系;三维基础知识;三维模型;三维对象编辑;着色与渲染。 本书特点:采用AutoCAD基础知识加采矿实例相结合的模式,从零开始,循序渐进,逐步深入,融枯燥无味、数量繁多的AutoCAD基础命令于具体的采矿实例中,本着“绘图之道,惟在于勤;成图之妙,惟在于思”的原则对全书进行了由浅入深的精辟讲解,力求读者在学完本书后能够达到用尽可能少的步骤完成尽可能多的操作。 本书读者对象为高等院校本科生,也可作为电脑培训班的教材,同时也是采矿工程领域制图技术人员的参考书。
在我国,公路CAD技术已有近30年的研究开发历史,目前已广泛应用于公路规划、勘察设计、施工、监理、检测、工程管理等各个领域,并且随着计算机科学和各种高新技术的发展,正不断向自动化、现代化方向迈进。公路cAD技术的推广应用,显著地提高了公路建设的工作进度和工作质量,有利于实现公路建设项目方案优、投资省、工期短、效益好的总体目标,极大地促进了我国公路建设事业的快速发展。公路CAD技术已成为公路工程技术中不可或缺的重要工具,公路cAD知识已成为公路工程技术人员知识结构的重要组成部分,熟练掌握和高效运用公路CAD技术已成为公路工程师必须具备的一种基本技能。 为了适应公路建设技术现代化对人才培养的需要,目前一些高等院校的交通土建类专业相继开设了公路CAD技术方面的课程,所用教科书主要有两类:一类是以公路CAD技术
威尔 鲍高丁 乘坐时空穿梭机来到古代日本,他和柔伊降落在神秘的山头!很快,威尔发现了: 一个武士团队 一支邪恶的忍者军队 神圣的真理之泉 一把神秘的武士刀 这次冒险刀光剑影,武林高手如云,威尔和柔伊能帮助武士团队击退忍者吗? 时空飞侠正在行动 威尔能否护住真理之泉的秘密呢?
本书系统地介绍了使用中文版AutoCAD 2008进行建筑绘图的方法。全书共分17章,主要内容包括AutoCAD绘图基础和绘图准备工作,建筑平面图形的绘制和编辑,绘制建筑图形,图案填充的使用,文字和表格的创建,图形尺寸的标注,块和设计中心的使用,建筑三维图形的绘制和编辑,建筑图形的输出等,并且以综合实例的形式详细介绍了建筑样板图、建筑总平面图、建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图和建筑详图的绘制过程。 本书结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等院校建筑制图相关课程的教材,也可作为建筑绘图人员的参考书。
Mastercam X2是Mastercam的版本,是最的面向工业设计和制造的CAD/CAM软件之一,在机械、电子、模具、汽车、航空等行业有着广泛的应用。 本书分11章,以典型零件为范例,详细介绍了应用Mastercam X2进行线框建模,曲面建模,实体建模,CAD图形转换及数控手工编程,数控自动编程,二维、三维外形铣削加工,钻孔类加工,带岛挖槽加工,曲面加工,实体加工和五轴联动加工等内容,并对学习难点作了详尽解析。 本书是在作者于2003年编著的《Mastercam设计和制造范例解析》一书的基础上,根据Mastercam X2的新增内容和功能修订而成的,除保留了原书中的大部分范例外,又增加了许多新的范例。全书包括了80多个范例,有利于帮助读者尽快掌握使用Mastercam软件的方法和技巧。 全书采用了英文菜单界面,但对出现的英文界面给予了中文注释。所以,对不论采用中文菜单还
用同样的方式管理不同的员工,有的员工深受鼓舞,有的员工备受打击,有的员工沉默不语,有的员工拍庆?作为管理者的你是否觉得这样的情境似曾相识,并因此而烦恼不已?借助本书介绍的DiSC工具,你就可以了解不同员工的独特行为模式,发现并调适自己的管理风格,“因材施教”,针对不同的员工用不同的管理方式,从授权、决策、激励、表扬、反馈等方面实现由一维管理到四维管理的转变,成为高效的4D管理者。
本书介绍了识图的基础知识、正投影法与三视图、组合体视图、图样的基本表示法、标准件与常用件、零件图、装配图、AutoCAD基础知识等。教材内容具有“浅显、易懂、实用、突出识图能力培养”的特点。
本书包括CAD篇、CAM篇和数控机床加工篇三部分。全书分15章,以典型零件为范例,详细介绍了NG NX的实体建模、非参数化建模、参数化建模、基于约束的草图建模及复合建模及复合建模方法;自由形状特征建模;工程制图;装配建模;UG NX与其他软件的图形转换方法;UG NX点位加工、平面铣加工、型腔铣中工和固定轴曲面轮廓铣的加工方法;CAD/CAM技术概况以及开放式数控系统和数控铣床、车床的编程中工概况等。 本书结合了作者我年来在CAD/CAM和数控技术方面的教学和培训经验,内容新颖丰富,深入浅出,易于掌握。随书所附光盘包含了书中所有范例的部件文件,供读者边学习边训练。 本书是“普通高等教育‘十五’国家有规划教材”,可以作为高等学校CAD/CAM应用课程的教材和初学者的入门教材,也可以作为深造者的参考用书。
本书是“MATLAB应用技术”系列丛书之一,以推出的MATLAB 7中的神经网络工具箱4.0.3版本为基础。本书前两章介绍了MATLAB 7和神经网络的基础知识,对神经网络工具箱的重要函数分门别类地进行了详细介绍,并给出了完整的示例。从第3章到第5章,分别介绍了几种比较重要的神经网络类型,包括感知器、线性网络和BP网络等,并介绍了这些网络的结构及学习算法,以及MATLAB的实现方法。第6章介绍了神经网络的图形用户界面。后5章分别讲述了如何利用神经网络工具箱解决控制、故障诊断、预测和有源消声等应用领域中的实际问题。 本书可作为理工科各专业的高年级本科生、研究生学习神经网络的辅助教材,也可作为研究和应用这一领域的科技工作者的参考书。
本书系统地论述了神经网络控制、模糊逻辑控制和模型预测控制系统的基本概念、工作原理、控制算法,以及利用MATLAB语言、MATLAB工具箱函数和Simulink对其实现的方法。该书取材先进实用,讲解深入浅出,各章均有大量用MATLAB/Simulink实现的仿真实例,便于读者掌握和巩固所学知识。 本书可作为高等院校自动化、计算机和机电工程等电子信息类专业的研究生和高年级本科生的教材,也可作为从事智能控制与智能系统研究、设计和应用的科学技术人员的参考用书。
是经多年实战经验积累,并在高效率培训的教学经验基础上,以AutoCAD的核心建模技术为主体,通过命令与实例的密切结合,系统讲解AutoCAD核心建模技术的专业教材。 AutoCAD的核心建模技术使用AutoCAD的核心命令而非实体命令,不仅不受版本限制,而且对机器配置要求低。用AutoCAD的核心建模技术建立的模型,的特点是省面,特别是这种建模技术生成的四边形面,从本质上更加符合光能传递软件的渲染原理,能够极大地提高渲染效率。用AutoCAD核心建模技术完成的模型,可以顺利地导入各种渲染软件中,并能成倍地提高工作效率。 本书的内容编排摒弃了传统的以命令为主线的模式,而是重点强调命令之后的效果,以及为达到某个效果所需要的命令组合。书中的每个命令都配有相应的具体应用步骤、技巧、注意事项等,并结合大量的效果图辅助说明。 结构上
《AutoCAD 2020中文版从入门到精通(标准版)》综合介绍了AutoCAD 2020中文版的基础知识和应用技巧。全书共11章,其中第1~8章主要介绍了AutoCAD 2020中文版中二维平面绘图的基础知识和使用技巧,第9~11章主要介绍了在软件中三维对象的创建方法及编辑技巧。另附3章线上扩展学习内容,分别对二维绘图知识和三维模型创建内容进行了拓展。每章的知识点都配有案例讲解,使读者对知识点有更进一步的了解,并在每章配有巩固练习题,使读者能综合运用所学的知识点。
本书详细介绍了ANSYS Workbench 15.0的功能及应用。通过学习本书,读者能掌握软件的操作、领悟解决相关工程领域实际问题的思路与方法。 本书分基础和实际工程应用两个层次讲解,共25章。~5章讲解ANSYS Workbench的基础知识,包括ANSYS Workbench平台、工程数据模块Engineering Data、建模模块Design Modeler、网格划分Meshing和仿真计算模块Mechanical等;第6~25章依托工程中常见的案例,按照不同的分析方式,分层次、分类别进行讲解,包括在ANSYS Workbench中进行结构静力学分析(包括线性及非线性静力分析)、接触分析、结构动力学分析(包括屈曲、模态、谐响应、响应谱、随机振动、瞬态等分析)、显式动力学分析、刚体运动学分析、垫片分析、疲劳分析、断裂分析、循环对称分析、子模型分析、热分析、静磁场分析、流场分析和优化计算的操作方法等,具有非常重要的参考