本书详尽地介绍了在Pro/ENGINEER和Pro/ENGINEER Wildfine环境下运行的Pro/TOOLKIT应用程序开发技术,主要包括Pro/TOOLKIT应用程序创建方法、特征创建技术、菜单设计、UI对话框设计、基于MFC的用户界面设计、Pro/ENGINEER模型的创建和管理、窗口和视图的显示与控制、设计参数创建与应用、尺寸约束的检索与应用和工程图的生成和控制等。 本书论述深入浅出、突出重点、层次清楚,以简洁的程序代码说明了Pro/TOOLKIT应用程序开发中的关键技术和疑难问题。所有示例程序经过作者精心设计和上机验证。利用Visual C 6.0集成开发环境,突破了Pro/TOOLKIT提供的用MAKE文件来管理、编译、连接和生成可执行程序的局限,提出了一种既先进又便捷的应用程序创建方法。所附光盘包含了本书实例的工程文件、源程序和资源文件,非常便于学习、理解和使用。
本书从工业产品设计的角度出发,将基础知识与实战训练相结合,详细介绍了UGNX7中文版产品曲面设计的流程、方法与技巧。全书11章,主要包括:UGNX曲面设计基础、构造和编辑曲线、由曲线创建曲面、由曲面创建曲面、自由曲面、曲面编辑、曲面分析,逆向工程造型以及综合本书语言通俗易懂、层次清晰;内容安排上系统全面,将基础知识讲解与实际应用相结合,边讲边练,逐步精通。全书共安排了150多个操作实例、14个设计实例及3个大型综合设计实例,这些实例来自工程实践,具有很强的实用性、指导性和良好的可操作性,利于读者举一反本书配套光盘包括书中实例的素材源文件和高清语音视频教程,共430分钟,可以在家享受老师课堂般的生动讲解,以大幅提高学习效率和兴趣。 本书可作为工业设计相关技术人员自学和参考工具书,也可以作为大中专院校机
本书主要讲解AutoCAD软件在机械绘图方面的应用,让初学者从入门层次快速提升,达到对AutoCAD全面认识的目的。书中主要内容包括AutoCAD 2008入门,绘图设置,二维图形命令,二维图形的编辑,图层与特性,图块、外部参考和图案填充,文字与表格,尺寸标注,设计中心与信息查询,绘制机械零件图,轴测图,绘制三维图形,编辑三维实体,打Enid输出等。 本书创新性地将“知识点讲解”与“动手练”结合在一起,读者只要跟随“动手练”任务一边学习一边演练,就能很快掌握相关操作。另外每章配以“疑难解答”栏目,帮助读者加深知识的理解,同时起到巩固作用。全书内容丰满、语言简洁、版式美观、步骤详细,领导读者循序渐进地学习各种机械图形的绘制,从而更快速地掌握AutoCAD机械绘图的基本方法与技巧。 本书定位于AutoCAD机械绘图的初、中级用户,也
Unigraphics NX 4.0中文版(简称UG/NX4.0),其功能覆盖了整个产品的开发过程,即覆盖了从概念设计、功能工程、工程分析、加工制造到产品发布的全过程,在航空、汽车、机械、电器电子等各工业领域中应用非常广泛。 本书的写作思想是立足于实际问题的应用设计,目标是使读者在掌握基础知识的同时,通过实例分析,开拓思路,掌握方法,提高对知识综合运用的能力。在编写过程中,突出“设计理念”和“设计思路,,两个重点,通过对某些应用实例的分析和讲解,不仅介绍了一些常用命令,而且着重论述了UG软件在机械设计中的具体应用,分析了具体零件设计的基本思路,并通过循序渐进的练习使读者真正掌握造型设计的技巧。书中选择的实例都是经典的机械设计题目,也是读者在实际工作中经常遇到的问题,如轴、弹簧、螺母与螺栓、齿轮、箱体、减速器