电火花加工(EDM)是特种加工技术的一种自主研发出多轴联动EDM数控系统软件,研制出国产化的并可用于工业生产环境的多轴联动EDM数控机床,对于打破国外垄断,推动我国多轴联动电火花加工数控设备关键技术的进步,推动我国航空、航天事业的发展具有很好重要的意义。
交互设计师需要一款简单、高效的矢量交互设计工具,本书以Sketch、Principle软件的使用作为基础,以完整项目实践为故事线,结合交互设计方法论的思考,让广大交互设计师、Sketch软件爱好者深入浅出地掌握软件使用方法,并快速应用到实战项目中。??《Sketch交互设计之美:从零基础到完整项目实现》共分为8章,1章为初识Sketch,主要介绍Sketch软件的特性和应用场景,通过该章的介绍,让读者初步了解软件的安装和使用方法;第2章为快速入门,结合具体的案例学习,让读者学会Sketch直线、钢笔、矩形等基本工具的使用,同时,对交互设计有一定的认知;第3章为基础运用,详细介绍界面设计的理论,并让读者掌握界面中图像、图标等元素的处理方法;第4章为高级运用,深入介绍Sketch核心高级功能Symbol的使用,剖析Sketch能成为交互设计工具的原理;第5章为团队协作,
本书是开源运动的独立宣言,它清晰、透彻和准确地描述了开源运动的理论与实际应用,对开源软件运动的成功和Linux操作系统的广泛采用都起到了至关重要的作用。本书在开源运动中的地位相当于基督教的,用黑客们的话说,这是“黑客藏经阁”的收藏。 本书并不只是在讲开源和黑客,所有关心软件开发和IT发展的人都应该花些时间通读全书,书中给出了大量充满智慧的观点和经过验证的概念,如命令体系、礼物文化、以少成多、内部市场、竞次、反公地模型、委员会设计、同侪声誉、模因工程、SNAFU现象、进化不利条件、软件业是服务行业、组织结构决定产品结构、准入门槛越低稳定性越高、程序员是资产而非成本等,这些内容会给你带来新的启示和思考。
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本书从面向对象范型出发对软件工程进行重新演绎,全面、系统、清晰地介绍了面向对象软件工程的基本概念、原理、方法和工具,通过实例说明了面向对象软件开发的整个过程。 本书分为两个部分:部分介绍了面向对象软件工程的基本理论;第二部分以工作流的形式介绍了软件生命周期。 本书特色 包括面向对象生命周期模型、面向对象分析、面向对象设计,以及面向对象软件的测试和维护。 讨论了文档、维护、复用、可移植性、测试和CASE工具等的重要性。 包括了能力成熟度模型(CMM)和人员能力成熟度模型(P-CMM)的内容。 与语言无关。实例代码对于C 和Java语言背景的读者同样清晰。 包括600余篇当前热点研究文章、经典文献和书籍的参考文献。 包含2个用于说明完整软件生命周期的运行实例,还有7个较小的实例,分别用
本书详细介绍了UML面向对象软件设计的基本概念、符号表示、术语、准则和原理。围绕UML的结构分析建模原理,并通过对路标的分析来阐述UML的应用方法。前三章简要介绍UML、建模和面向对象的基本原理,第4章介绍路标,第5章到第9章阐述各种UML建模技术及其在路标中的应用,最后两章介绍UML扩展机制和对象约束语言。 本书可用作软件工程相关专业的教科书,也可供UML软件项目的设计、开发和管理人员参考使用。
本书主要介绍了业内主流FPGA的结构及特点,基于开发流程,介绍了各种测试工具、第三方仿真工具,主要内容包括FPGA开发流程,FPGA软件测试标准、模型和方法,FPGA测试过程中要使用的工具,FPGA软件测试实例分析,以及FPGA软件测试过程与管理。
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