你知道你不想重新发明轮子,因此你指望设计模式能帮上忙 那些面对相同软件设计问题的人所学到的教训。有了设计模式,你就可以借助他人的实践和经验,把时间花在一些更有挑战性、更有趣的事情上。本书展示了重要的模式;何时使用、为什么使用这些模式;如何在自己的设计中应用这些模式;模式所基于的面向对象设计原则。无数开发人员通过这本书提升了面向对象设计技能,来加入他们的队伍吧。
本书将3D One设计与深受大家喜爱的思维导图相结合,旨在通过丰富多彩的三维实体设计实例,培养孩子的创新思维能力。本书首先介绍了3D One软件及平台的基础知识,然后选取15组具有代表性的生活中常见的实物为例(水杯、板凳、扇叶、小船、风车、无人机等),分为存储准备-思想加工-顿悟提升三个阶段,循序渐进地讲解了使用3D One Plus软件进行建模的过程与技巧,通过这些实例使读者快速掌握3D One Plus的所有命令,并能够熟练地加以运用。每节均以思维导图描述每个实例的构思过程,以课堂对话的形式情景再现,逐步引导孩子发散思维,实现更多样更复杂的效果。很后介绍了用Keyshot软件渲染模型的技巧,使模型更漂亮。本书提供配套学习资料包,包含flash课件(操作命令详解)、所有实例的制作视频等,很好适合用作中小学师生开展创客教育相关活动的教材,
《需求工程:实践者之路(原书第4版)》从系统角度对需求工程中的主要概念、方法、原理和技术进行全面介绍,涵盖了面向目标的需求工程、基于场景的需求工程、面向方案的需求工程以及需求抽取、文档化、协商、确认和管理等需求工程活动,是一本内容丰富、结构完整的需求工程教科书。 《需求工程:实践者之路(原书第4版)》不仅适合需求分析工程师阅读,而且适合产品经理/项目经理、系统分析师、架构师和开发人员以及质量和流程负责人阅读。
?大数据技术和Spark概述。?通过实例学习DataFrame、SQL、Dataset等Spark的核心API。?了解Spark的低级API实现,包括RDD以及SQL和DataFrame的执行过程。?
“用户说不清需求”、“需求变更频繁”……都是在软件需求实践中频繁遇到的问题。本书首先直面这些问题,从心理学、社会学的角度剖析其背后的深层原因,使大家从中获得突破的方法。然后沿着需求开发的几大关键过程,逐一说明了需求定义、需求捕获、需求分析与建模、编写规约、需求验证等需求开发活动的任务、要点和具体手段,并提出了一个可操作性强、易于上手的SERU过程框架,能够帮助读者清晰地了解整个过程,理解各阶段的关键产物和产物之间的关系,迅速应用于实际工作中。本书还对包括需求基线、变更管理、需求跟踪在内的需求管理活动的操作要点进行了阐述,给出了具有很强实践性的具体建议。纵观《软件需求实践--SERU过程框架原理与应用(典藏版)》,语言浅显、文字生动,蕴含了许多人文、心理、交流方面的知识,即使是非技术背景的读
软件配置管理是软件质量改进的核心环节。它贯穿于整个软件生命周期,为软件改进提供了一套解决办法与活动原则。本收阐明了完善的软件工程配置管理策略应该包含的元素,以及它所带来的好处,还描述了如何把配置管理策略应用到实践中。 全书分为5部分,共26章和3个附录,其主题:配置管理基本概念;配置管理基本原则;配置管理数据的选择和应用;配置管理活动中涉及到的不同角色及其任务;在不同的环境中应用配置管理;在各种大小规模的项目中,针对安全性要求严格的系统、复合系统、多平台系统和多变体系统实施配置管理,管理多地点开发、提供跨组织的功能;集成不同的配置管理工具;基于CMMI来改进配置管理过程。