计算机从1981年开始发生巨大的变化。《新机器的灵魂》完整地记录下了当时一家公司齐心协力把一种新的小型计算机推向市场的过程中所发生的一系列戏剧性的、充满戏剧色彩的、激动人心的故事。本书以美国通用数据公司研制鹰电子计算机的全过程为主线,对美国计算机工业的发展和管理中鲜为人知的侧面,作了条理清晰、颇具诗情画意的描述。你想知道一代新型计算机怎样诞生,精明干练而又富于幽默感的工程技术人员怎样争分夺秒、日夜鏖战吗?你能猜到驱使这些技术骄子忘我奋斗的原因吗?你想了解处于尖端技术前沿的大公司经营管理的内幕,以及企业内外近乎疯狂的竞争吗?本书会告诉你答案。这是一个奇妙的故事,也是一个项目管理的实例,即使不了解计算机发展史的读者也能读懂这个故事,并且从中受益。
众所周知make工具是Unix和其他操作系统上最悠久的特色。make在20世纪70年代被发明,现在仍被作为大多数的编程项目的核心编译辅助工具在使用。它甚至可以构建Linux内核。本书第三版中,你将知道为何在许多新的竞争者出现的情况下这个工具仍在项目构建软件中占据头等位置。 make的思路很简单:当你改变了源文件并想重新构建程序或者其他的输出文件时,make检查时间戳看哪些改变了,并按要求重新构建这些文件,而不需要浪费时间重新构建其他文件。但是在这个基本的原则之上,make提供了丰富的选项集合,让你能够操作多个目录,为不同平台构建不同的版本,能够以其他的方式定制你的构建过程。 本书第三版主要讨论了GNU版的make,它目前已经成为工业标准。书中仔细讨论了GNU make的各种扩展。GNU make非常流行,因为它是自由软件,为几乎每个平台包括Micr
任天堂是历长寿的电子游戏公司,《超级马里奥》是任天堂出品的横版过关游戏。那么这家日本公司是如何进军美国市场,又如何在美国成为电子游戏创意的标杆的呢?马里奥如何一步步登顶成为游戏成功的游戏人物?任天堂为何会卷入官司?又如何与索尼和微软对峙的呢?《超级马里奥:任天堂美国市场风云录》将一一为你揭晓答案。 《超级马里奥:任天堂美国市场风云录》不仅适合不断改革创新的经理人阅读,也适合广大电子游戏爱好者阅读。