《算法竞赛入门经典(第2版)》是一本算法竞赛的入门与提高教材,把C/C语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为12章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、C与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法、高级专题等内容,覆盖了算法竞赛入门和提高所需的主要知识点,并含有大量例题和习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧;书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是传统的语言、算法类书籍中难以见到的。《算法竞赛入门经典(第2版)》可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)复赛教材、全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)和ACM国际大学生程序
本书是关于计算机网络的经典教材,是目前美国大多数大学所开设的计算机网络课程的主要参考书。全书共三卷。第二卷在第一卷介绍了TCP/IP基本概念的基础上,进一步详细讨论了TCP/IP的实现细节。这一卷的突出特点 非常注重实际。作者利用程序代码实现了TCP/IP的每个技术细节,并且所有代码在书中均可找到,有助于读者深入了解并掌握TCP/IP的细节内容。书中附录分别给出了过程调用交叉参考表、程序代码中用到的C数据结构交叉参考表及Xinu函数和常量。
本书提供了一条学习和应用C的捷径。本书是特别为那些想在短时间内赶上C技术发展的人设计的,书中强调了C编程过程中会遇到的要素,以及可协助解决实际问题的技术。总之,这本言简意赅的指南为你提供了实用的C知识,以及进一步深入研究的基础。本书将C的本质概括为:procedural、generic、object-based、object-orientde。本书的组织围绕这一系列逐渐复杂的程序问题,同时介绍了解决这些问题的语言特性。通过这种方式,你不仅可以学到C的函数和结构,还可以理解它们的设计目标和基本原理。
本书介绍了常见的数据结构,如链表、堆栈、队列、树、哈希表等,并对查找、排序等进行了算法分析,还给出了相应的Java实现。本书逻辑结构严谨,主次分明,可用做计算机或程序员参考用书。