作为《代码大全》的作者,史蒂夫在本书中全面深入地介绍了软件项目管理的关键技巧。《软件项目的艺术》分为4 个部分,共19 章,通过一个项目生存测试问卷来展示项目管理全过程中每个关键节点的具体行动。《软件项目的艺术》以项目成功为核心导向,系统地讲解项目立项、执行、开发、集成、测试与发布等关键环节,尤其适合项目经理及项目成员阅读和参考。 《软件开发的艺术》共包含4 部分21 章,探讨了软件行业中个人、组织以及行业的现状,解释了如何以工匠精神来打造自己的专业软件开发职业路线。《软件开发的艺术》对软件行业的所有从业人员有较强的参考性和指导性,适合富有开拓精神的企业和团队阅读。
《维摩诘经》,全称《维摩诘所说经》,又称《不可思议解脱经》,因主人公为维摩诘居士而得名,是大乘 的主要经典之一。《维摩诘经》包含的议题众多,如生病问题、生死问题、什么是菩提、什么是道场、什么是布施、涅槃的真正意义,等等。南怀瑾先生以经证经,融会儒释道,旁征博引地对这些议题进行了深入的探讨,不仅为我们揭示了佛法的真谛,为我们展示了中国传统文化的精髓, 为我们描绘了一个“花雨满天”的无限世界。
本书为郭德维先生专门研究论述周代楚国各阶层墓葬的学术专著,是研究楚墓的集大成之作。该书分甲、乙两篇。甲篇为楚墓研究,乙篇为楚系曾墓研究。甲篇对楚墓的基本特征、时代序列、等级类别、地域差别进行了综合分析,进而又对楚墓进行分区、分类和分期。 然后论述楚墓典型器物组合,特别对典型楚器进行了界定,并阐明用途及作用。乙篇为对楚系曾墓的研究,重点探讨了曾侯乙墓的发掘技术工作及该墓椁室形制、墓主内外棺、墓主国属和年代等问题。该书是了解、研究楚国历史与文化的 读物。
人们喜欢独角兽,不仅因为它具有奇特的外表,独角兽背后的故事也同样使人着迷。独角兽分布在全世界哪些地方?它有哪些魔法技能和饮食习惯?还有哪些关于独角兽的传说?谁在驯养独角兽?翻开这本书,你能找到以上问题的答案。本书以详实资料、传说故事、艺术藏品和精美插图,完整呈现了地球上所有民族有关独角兽的百科信息,梳理了千百年来积累的独角兽的相关知识。书中不仅介绍了大众熟知的欧洲独角马,还有西伯利亚独角犀牛英德里克、中国独角龙麒麟、海岛半独角兽米拉吉……为了拓展读者的视野,华莱士·哈米什·麦克米伦旁征博引,将现实世界与充满奇幻的文字结合,挥洒自如地娓娓道来。字里行间浸润着一代学者对独角兽这一物种的呵护、真诚与尊重。现在,就跟随作者优美的文笔,进入光怪陆离的梦幻世界中,认识这种 的生物吧。
《中国乐器总动员》是一套面向广大少年儿童介绍中国乐器的原创科普知识绘本,共包含4册,分别为《中国吹奏乐器:吹响大千世界》《中国拉弦乐器:拉唱民族强音》《中国弹拨乐器:弹拨古今华彩》《中国打击乐器:击奏华夏篇章》。中国乐器种类繁多,限于篇幅原因,我们无法将每个种类包含的所有乐器一一介绍,所以每个分册选取该类乐器中10—12种较为常见或带有鲜明民族特色的乐器进行详细讲解,整套书共介绍44种中国乐器,随套装书还特别附赠一张8开《民族管弦乐团乐器位置示意图》,供读者学习、参考。 特别值得一提的是,这套图书采用现代媒体融合技术,将乐曲音频或视频链接转换为二维码,让读者通过用手机识别二维码就能在线收听经典的乐曲音频、音乐片段音频、乐器发音音频,或欣赏乐器演奏视频、乐器制作工艺视频,让乐器知识可读
本书为法国纸艺童书设计师佩兰的代表作,创作切入点为“好人肚子里有什么”,分别借由童话故事中三组角色形象(小孩儿、王子和公主、魔法仙女)向小读者展开“自述”,创造了一个个令人惊讶的童话世界。全书设计巧妙、充满细节,当三个角色从故事中走出来,就仿佛在舞台上亮相一般,在这个立体小剧场里向孩子们发出邀请——我有许多小秘密,来找找看吧!小读者会在阅读过程中,通过翻、揭、拉、抠、找等互动形式,层层揭开藏在他们肚子里面、衣服下面、脑袋里和口袋中的秘密。系列姊妹篇《我知道你在想什么》同期上市。坏蛋怎么坏?好人怎么好?用两本好玩的创意互动立体书,给你1001个理由走进相反相成的童话世界。
在中国艺术长廊中,陈洪绶是极其独特的一位艺术家。前人评论他的人物画“力量气局,超拔磊落,在仇(英)、唐(寅)之上”;当代 学者推尊他为“代表十七世纪出现许多有 的个人独特风格艺术家之中的 人”。本书作者翁万戈先生对陈洪绶的研究,始于1965年,在近三十年的研究历程中,他曾亲自走访世界各大陈洪绶作品收藏地,目鉴上海博物馆、故宫博物院、纽约大都会博物馆、克利夫兰博物馆、浙江省博物馆、南京博物院、苏州博物馆、美国檀香山美术学院、大英国博物馆、苏黎世利特伯格博物馆和众多私人收藏,留下了珍贵的一手资料。他对陈洪绶一生各个时期的艺术、文学、言论、社会活动、心里变化进行了深刻、细致的研究分析,对陈洪绶现存研究资料、作品进行了全方面、多角度分析研究,展示了陈洪绶一生思想言行及其书画创作的演变轨迹。 全书分
九一八事变后,日本在中国东北地区扶植伪满政权,并以之为工具,把东北地区的政治、经济、军事、文化与社会一步步纳入自己的殖民体系之中,进一步为其侵略战争服务。其中,政治、军事统治是基础,日本通过设置各级行政机构、军事机构,并制定相关法令与政策,以完成对伪满洲国的政治、军事统治;经济统治是核心,发展军事经济是日本经济统治的显著特征;文化与社会统治是重要手段,日本通过控制教育、新闻出版、视听等来强化其殖民统治。本书运用“满铁”资料、日本侵华资料、报刊资料等一手史料,从制度与实践的角度全面系统地梳理日本的侵略“理路”,揭露日本对中国东北地区控制和掠夺的事实,同时展现中国东北社会各界对日本侵略的反抗与应对。
《游戏专业概论(第4版)》融入了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏行业的发展历史、开发流程、内部分工、专业技术等相关知识。由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验;结构新颖、紧凑;文字通俗、易懂。可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可供各大专院校相关专业的学生、教师和研究人员参考。 希望通过《游戏专业概论(第4版)》,能给所有游戏从业人员及渴望进入游戏开发行业的读者提供一些借鉴,帮助所有读者更快地跨进游戏设计与开发的殿堂。 《游戏架构设计与策划基础(第3版)》集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面
本书是一本全面介绍基于大语言模型的RAG应用开发的专业图书。本书共分为3篇:预备篇、基础篇和高级篇。预备篇旨在帮助你建立起对大模型与RAG的基本认识,并引导你搭建起RAG应用开发的基础环境;基础篇聚焦
王振丽编著的《Android底层开发技术实战详解内核移植和驱动》从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android内核、移植和驱动开发的整个流程。《Android底层开发技术实战详解内核移植和驱动》分为19章,依次讲解驱动移植的必要性,何为HAL层深入分析, Goldfish、MSM、MAP内核和驱动解析,显示、输入、振动器、音频、视频输出的驱动,OpenMax多媒体、多媒体插件框架,传感器、照相机、Wi-Fi、蓝牙、GPS和电话等。在每一章中,重点介绍了与 Android驱动开发相关的底层知识,并对Android源代码进行了剖析。
本书从正向开发、工具的使用、逆向实战及安全保护等方面,对iOS应用的逆向与安全进行了讲解。本书内容包括基本概念、逆向环境的准备、常用逆向分析工具、类的结构、App签名、Mach-O文件格式、hook原理等,并通过在越狱平台和非越狱平台上的逆向分析实例,带领读者学习逆向分析的思路和方法。在应用安全及保护方面,本书内容涉及网络传输、安全检测、代码混淆等。