《代码大全(第2版)》是IT书作者、IEEESoftware杂志前主编、具有20年编程与项目管理经验的SteveMcConnell十余年前的经典著作的全新演绎:第2版做了全面的更新,增加了很多与时俱进的内容,包括对新语言、新的开发过程与方法论的讨论,等等。这是一本百科全书式的软件构建手册,涵盖了软件构建活动的方方面面,尤其强调提高软件质量的种种买践方法。作者特别注重源代码的可读性,详细讨论了类和函数命名、变量命名、数据类型和控制结构、代码布局等编程的最基本要素,也讨论了防御式编程、表驱动法、协同构建、开发者测试、性能优化等有效开发实践,这些都服务于软件的首要技术使命:管理复杂度。为了培养程序员编写高质量代码的习惯,书中展示了大量高质量代码示例(以及用作对比的低质量代码),提高软件质量是降低开发成本的重要途径。除此之
王振丽编著的《Android底层开发技术实战详解内核移植和驱动》从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android内核、移植和驱动开发的整个流程。《Android底层开发技术实战详解内核移植和驱动》分为19章,依次讲解驱动移植的必要性,何为HAL层深入分析, Goldfish、MSM、MAP内核和驱动解析,显示、输入、振动器、音频、视频输出的驱动,OpenMax多媒体、多媒体插件框架,传感器、照相机、Wi-Fi、蓝牙、GPS和电话等。在每一章中,重点介绍了与 Android驱动开发相关的底层知识,并对Android源代码进行了剖析。
《Android云计算应用开发入门与实战》分5篇,共15章,主要介绍了用Android进行云计算开发的技术。篇Android基础设计篇,讲解了Android和云计算的起源,以及Android、Hadoop和Java的接合;介绍了如何快速地打造个Android程序。第2篇窗口设计篇,用两章的篇幅分别介绍了Android用户接口设计和常用窗口控件,还讲解了Activity应用程序和JavaScriptHTML间的互动技巧。第3篇Android移动运算的核心技术应用组件篇,分别深入讲解了Android的4种应用组件:Activity(活动)、Service(服务)、BroadcastReceiver(广播接收器),以及ContentProvider(内容提供器)。第4篇硬件新功能篇,探讨了在Android开发中较为常用的硬件控制应用,包括多点控制、语音、绘图、相机、GPS定位、各种传感器的应用等,以及Android4.0新增的功能和应用范例。第5篇云设计篇,讲解了应用最广的云平台Hadoop的架构、Map/Reduce核心技术的运行
本书针对特定硬件平台从零构建Android系统,包括平台移植、应用开发、内核开发及驱动开发。目前企业对Android人才需求主要分布在应用开发和底层系统开发两个方面,企业最紧缺的是兼具二者的全才型系统工程师,和嵌入式Linux人才需求基本相似。本书共分12章,首先介绍了Android底层开发和嵌入式开发之间的关系;接着介绍了Android系统的编译和移植,并在此基础上进一步阐述了Android驱动开发的原理;给出T-C-Android智能家居的实例。 本书适合作为院校嵌入式技术专业、电子信息类其他专业的,也可供高等及中等职业技术院
Android凭借其强大的功能逐渐赢得了广大用户和开发者的青睐,已经成为移动开发平台上的翘楚。全书分为17章,分别详细讲解了Android基础,深入底层基础,多媒体框架,音频框架,视频框架,Camera照相机,振动器和警报,2D应用开发,渲染二维图像,OpenGLES基础,OpenGLES实战技术,音频开发基础,视频开发应用等。全面涵盖多媒体开发与应用技术,在《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》,通过两个综合实例,分别介绍了开发屏保和音乐播放器的基本流程,帮助读者学以致用。 《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》适合Android程序
苹果的iOS SDK提供了强大的框架集合,即使到现在为止,找到这些框架的详细介绍和使用方法都有困难。不过,借助本书的实用见解和经过验证的代码,你可以使用苹果公司提供的这些框架来创建更有创意、更实用的应用,同时也会让编写代码的过程更加快速、让代码更加可靠,也让应用更加成功、更有市场。Kyle Richter和Joe Keeley关注专业开发者每天都会用到的一些中技术,涉及的技术范围从支持社交网络到安全保障,从Core Data到iCloud,甚至有关Apple Watch的内容都包含在内。作为一本便捷的模块化参考书,几乎每一章都会包含一个完整的Objective-C示例程序。另有一个跨章节的Game Center案例,也正好演示了多个iOS功能是如何进行组合的。主要内容:■ 添加类似物理效果的动画和动作到UIView视图■ 使用Core Location确定设备的位置,显示自定义地图并实现地理围栏■ 在游
本书系统介绍了Android应用开发技术的基本理论、方法及实践应用,涵盖了Android简介与应用开发环境搭建、Android布局管理器、Android常用控件、Activity与Intent、Android控件、Android数据存储与处理、ContentProvider、Service与IntentService、BroadcastReceiver以及网络编程共10章内容。每章均配有对应的拓展实践及习题。这些拓展实践均已经过验证,简明易学,逻辑清晰,可操作性强。 本书既可作为高等院校计算机专业相关课程的教材,又可作为Android应用开发兴趣爱好者的参考书。