本书系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,采用的基于iOS8的API。全书分为10章:章准备开始,介绍了本书的结构及书中的一些约定;第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换;第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜和人脸识别等技术;第4章动画技术,介绍了视图动画、CoreAnimation框架、视图动力学行为和动态效果等;第5章音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、SystemSoundAPI和OpenAL等;第6章视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频;第7章流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体协议LiveStreaming、搭建HLS流媒体服务器、使用本地技术开发客户端和使用Hybrid技术
如果想开发富媒体iOS或OSX应用程序,你可以使用苹果公司推出的AVFoundation框架来实现诸多神奇功能。不过AVFoundation框架基于的语言特征,极其庞大,而且相关文档较少;现在,BobMcClane(麦昆)撰写的这本《AVFoundation开发秘籍--实践掌握iOS&OSX应用的视听处理技术》为你铺就一条精通掌握这些技术的高效途径。McCune生动的讲解和精彩的GitHub示例项目已帮助数以千计的苹果开发者领略到AVFoundation的魅力。McCune基于丰富的开发经验,带你创建紧贴实用的应用程序,让你切实掌握相关技术。通过学习本书,你将创建语音备忘录、自定义视频播放器、视频编辑器和图片/视频相机应用程序,将掌握从头开发媒体应用程序需要的所有技术。每章都提供了McCune精心编写的“挑战”内容和完整的初始应用程序,使你更深入地理解并限度地利用突破性的AVFoundation媒体框架。
本书由资深iOS开发工程师精心编撰,兼备核心语法、编程技巧、应用实践3部分。部分从Xcode开发工具及Swift学习环境的搭建开始,重点介绍Swift的语言特性和应用场景、Swift4的新增特性,并提供大量编程练习,帮助读者尽快掌握Swift语言的精髓。第2部分介绍Swift开发iOS应用的基本技能,包括独立UI控件的应用、视图界面逻辑的开发、动画与布局技术、网络与数据处理技术等,旨在带领读者掌握独立开发一款iOS应用程序的能力。第3部分为应用部分,这部分安排3个实战项目(简易计算器、生活记事本、中国象棋游戏),旨在全面锻炼读者的实际开发能力,使用Swift进行开发实践。本书各章还安排了练习题与模拟面试题,以帮助读者巩固知识应对职场面试。通过本书的学习,读者可以掌握使用Swift语言开发一款iOS软件从理论到实践的全部技术细节。本书既适合使用Swift开发iOS
SeanMorrissey所著的《iOS取证分析(安全技术大系)》介绍了针对苹果公司iPhone、iPad和iPodTouch设备的取证调查步骤、方法和工具,主要内容包括苹果移动设备的历史、iOS操作系统和文件系统分析、搜索与获取及时间响应、iPhone逻辑获取、逻辑数据分析、Mac和Windows计算机中的证据、地址位置信息分析、媒体注入与分析、网络分析等。本书中介绍的取证步骤和方法在美国是可以被法庭所接受的。《iOS取证分析(安全技术大系)》适合计算机取证专业人士、执法人员、律师、安全专家,以及对此感兴趣的人员和教育工作者阅读。本书也可供执法培训机构,以及开设有计算机取证、信息安全和电子物证等相关专业的高等院校作为教材使用。
本书从目前主流的移动应用自动化测试工具入手,由浅入深,全面、细致地阐述了如何使用开源测试工具来完成移动应用自动化测试,便于读者轻松掌握移动应用测试的原理、方法和实际操作。它并不是一本讲述深奥测试理论的教科书,而是一本实战类书籍,作者尝试在书中向读者演示如何使用Appium和TestPerfect搭建起一套稳定、高效、低成本的自动化测试平台。本书提供大量的实战范例,供读者朋友上手操作。本书是一本移动应用自动化测试的专业工具书,也是软件测试工程师的良师益友,可作为软件测试培训、高等院校软件相关专业的辅导教材。目标读者是初级或者有经验的软件测试工程师、对提高自动化测试的有效性感到困惑的测试经理,以及有志于从事软件测试工作的朋友。
《iOS组件与框架——iOSSDK特性剖析》讲解了如何使用功能强大的iOS组件和框架来开发杰出的应用,使之具备优异的性能、可靠性、交互性,并对媒体提供支持。本书清晰地介绍了一些开发应用所用到的复杂中技术,并通过大量实例项目来演示将这些技术集成到iOS应用中的方法。《iOS组件与框架——iOSSDK特性剖析》分为25章,其内容涵盖了使用UIKitDynamics提供基于物理现象的动画效果;充分利用CoreLocation、MapKit和地理围栏;利用排行榜和成就等GameCenter功能;让用户能够在应用中访问地址簿和媒体库;使用轻量级JSON在服务器、应用和网站之间传输数据;使用UIDocument和键/值存储同步通过iCloud同步应用;使用钥匙串保护数据;使用通知通告用户与应用相关的重要事件;使用CoreData在本地存储和检索持久化数据;使用Objective-C特性编写更简洁、更易于管理的应用;使用GCD提供
本书介绍低功耗蓝牙与智能硬件设计,内容包括:电波传播原理,天线原理及设计,nRF51开发环境及其搭建,如何创建低功耗蓝牙应用,Android下的低功耗蓝牙编程开发,iOS下的低功耗蓝牙编程开发,Windows下的低功耗蓝牙编程开发,低功耗蓝牙无线桌面套装设计等。