本书介绍低功耗蓝牙与智能硬件设计,内容包括:电波传播原理,天线原理及设计,nRF51开发环境及其搭建,如何创建低功耗蓝牙应用,Android下的低功耗蓝牙编程开发,iOS下的低功耗蓝牙编程开发,Windows下的低功耗蓝牙编程开发,低功耗蓝牙无线桌面套装设计等。
《iOS编程(第3版)》更新了iOS5和Xcode4.3的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个特色是教读者以正确的方法解决问题。Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。这些问题,如果读者自己摸索,难免费时费力。本书已经将这些知识整理、归纳并清楚地呈现在读者面前。
《PS调色秘技》以PhotoshopCS6中文版为工具,结合笔者多年的教学及实战经验,采用全新易学易会的写作方式全面地将Photoshop在调色中的应用方法全盘托出。基础内容不但讲解了调色的辅助工具及辅助面板的使用,还讲解了色调、色彩及特殊调色命令的使用及调色手法,让零基础用户也可以轻松入门;在实战应用中,从风景到人像、从主流到非主流、从网拍物件处理到婚纱艺术写真都进行细致地讲解。拥有此书,不但可以轻松解决日常遇到的调色问题,还可以制作出各类流行的经典色调。 随书附赠的DVD多媒体教学光盘中,除收录《PS调色秘技》所有实例的多媒体语音教学录像,还收录了所有实例的素材和源文件,使读者坐在家里也能感受专业大师的讲解,使学习效率翻倍。 《PS调色秘技》适合于美工、网拍达人、图形处理爱好者、摄影师以及影楼后期工作人员,
本书基于《疯狂iOS讲义(下)》升级而来,已真正升级成Swift、Objective-C双语讲解。本书所有案例全部提供Swift、Objective-C两个语言的版本。本书基于*新的iOS 9.3、Xcode 7.3平台,全面介绍iOS应用开发的高级知识。本书包含多点触摸与手势处理、应用国际化、数据存储、SQLite数据库与Core Data、iOS多媒体开发、加速计和陀螺仪、多线程、网络编程、XMPP即时通信、定位、地图、推送机制、iCloud服务、HealthKit框架等内容,本书*后还通过疯狂软件商城App整合介绍了iOS App的界面开发、自定义UI控件、手势处理、网络通信、本地数据存储、在线支付等功能的用法。读者在阅读本书之前,建议先掌握《疯狂iOS讲义(基础篇)》中的知识。本书并不局限于介绍iOS编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮助读
移动开发进入了Android、iOS、WindowsPhone三足鼎立的时代,第三方软件制造商普遍实行多平台战略,开发人员需要经常在不同平台间转换。为帮助读者在某一个平台快速入门,同时类比学习其他平台,DevDiv移动开发社区版主、会员联合编写本书。 主要内容:本书涉及了移动开发中的25个经典问题,并分别给出Android、iOS、WindowsPhone三大平台各自的解决方案,基本涵盖了手机开发人员普遍面临的研发难题。 适用范围:本书适合Android、iOS、WindowsPhone任一平台的初、中级开发者参考使用,同时也可帮助单一平台开发者快速学习其他平台。
《iOS编程(第3版)》更新了iOS5和Xcode4.3的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个特色是教读者以正确的方法解决问题。Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。这些问题,如果读者自己摸索,难免费时费力。本书已经将这些知识整理、归纳并清楚地呈现在读者面前。
本书从基本的概念入手,全面地介绍了基于monotouch使用c#/.进行iphone应用程序开发。从monotouch和.开发环境到objective-c和c#开发语言,从基于monotouch进行iphone开发的编程方法到应用程序的发布和销售等,本书涵盖了基于monotouch进行iphone应用程序开发涉及的方方面面。本书的主要内容分为两大部分:第ⅰ部分包括-4章,这一部分介绍iphone和monodevelopide开发的基本知识,主要包括iphone、.framework和monotouch的相关背景和概念、monotouch使用方法、iphone用户界面和数据控件方面的内容:第ⅱ部分包括第5-15章,这一部分的内容相对独立,可以根据需要选择性地阅读:第5章介绍在iphone中检索和存储数据,包括本地数据和远程数据;第6章介绍表的使用,包括表内容显示、表导航和表编辑等;第7章介绍基于corelocation和mapkit实现地图功能:第8章系统介绍应用程序设置:第9章介绍面向设备硬
从Objective-C过渡到Swift的所有知识点 由Apple开发的Swift可提供更简洁、错误更少的代码,从而帮助程序员构建更加快捷、稳定和安全的OS X和iOS应用程序。 Swift 2.2高级编程 面向经验丰富的程序员,在大量代码的引导下深入透彻地讲解Swift编程技术,使忙碌的专业人员能学成后迅速重返工作岗位。本书从基础知识讲起,循序渐进阐释高级技术,其间穿插介绍*佳技术实践。Swift将替代Objective-C成为开发Mac和iPhone应用程序的核心编程语言,这本精品指南将助你一帆风顺地完成该转换过程。 主要内容 ◆ 讲解Swift的数据类型、运算符、函数和条件语句,指导你构建可靠的Swift程序。 ◆ 讨论类、结构、枚举和属性,研究并发、循环和异步方法等。 ◆ 介绍与Web服务的交互并深入探讨数据存储和Core Data栈。 ◆ 演示如何使用类扩展、协议、类型
iPhone开发人员创建的应用具有直观、简单、功能强大、可用的特点。这已经远远超越了对编程本身的要求。开发人员必须很好地理解用户需求,同时也需要有灵活巧妙的规划能力、可视化技能以及可用性测试的技能。《iPhone应用用户体验设计实战与案例》作者SuzanneGinurg集以上技能于一身,深入阐释了在设计、创建iPhone用户体验时的所有技巧和心得。本书介绍了如何深入了解用户,如何将用户需求转换为设计方案,以及如何通过可用性测试来评估设计的优劣。·?简述iPhone硬件和iOS应用风格。·?逐步介绍如何进行前期的用户研究和竞争性分析。·?分享头脑风暴、绘制草图以及为iPhone应用概念制作原型时的心得和技巧。·?提升iPhone应用的用户界面和视觉设计时的实践。·?在iPhone应用内进行有效的品牌宣传和广告活动。·?本地化iPhone应用,以及让iPhone应用支持读屏软件。《
本书是iOS应用逆向工程方面的权威著作,三位作者都是iOS领域内的专家,拥有扎实的理论知识和丰富的实践经验。本书内容以工具代码的形式全面、系统地展开知识点,由浅入深,图文并茂地带着读者一步步探索常规iOSApp之外的世界。本书分为四大部分,分别是概念、工具、理论和实战。前三部分介绍iOS逆向分析领域的背景、知识体系,以及相应的工具集、理论知识;第四部分则通过4个实际案例来将前面的知识以实战的方式展开。第一部分为概念篇,简单介绍iOS逆向分析的概念以及iOS平台系统架构。第二部分为工具篇,介绍一系列基于Mac和iOS平台的配套工具,并且重点讲解其中的class-dump、Theos、Reveal、IDA、GDB等5个工具的使用方法,前3个侧重于使用,后2个侧重于分析。第三部分为理论篇,主要讲述iOS逆向/越狱方向的进阶理论知识。第四部分为实战篇,通过对3个AppS
?经典畅销书全新升级,10余年长销不衰,被翻译为近10种文字在全球范围内出版,被誉为网站设计领域的典范之作。《优秀网站设计:打造有吸引力的网站(原书第3版)》中系统讲解了网站设计与规划的流程、步骤、方法、技巧、普适性原则,以及应该避免的错误,为建设优秀的网站提供了大量最佳实践。
本书基于iPhoneSDK3,介绍用来创建iPhone应用程序的工具。从常用的任务和UI元素开始,讲解如何使用标签页和表格、文件和网络、单多触点显示,以及内建的GPS硬件等。其中着重介绍开发iPhone应用程序的一些常见技术。无论是iPhone开发新手还是老手,本书都将提供有益的帮助。