《虚拟现实概论》共分为六章,主要内容包括虚拟现实认知、虚拟现实的产品认知、虚拟现实在各领域的应用、虚拟现实的关键技术、增强现实、混合现实。在内容设计上通过划分小节分别阐述虚拟现实的基本慨念、基本特征、系统分类及研究概况;虚拟现实的产品;虚拟现实在医疗健康领域、旅游行业、房地产领域、游戏和影音媒体、购物领域、教育领域、制造领域、能源仿真领域、文物保护和城市规划领域、军事领域、安全防护领域的应用;虚拟现实的关键技术,增强现实的概念和研究现状,虚拟现实和增强现实的区别和联系,增强现实系统的关键技术,增强现实技术的应用领域;混合现实的概念,混合现实与虚拟现实的关系,混合现实中的交互技术。《虚拟现实概论》深入浅出地阐述了虚拟现实的相关知识,并结合大量案例对虚拟现实的行业应用进行说明。
《计算机科学概论(英文版·第3版)》由当今该领域备受赞誉且经验丰富的教学家Nell Dale和JohLewis共同编写,全面介绍计算机科学领域的基础知识,为广大学生勾勒了一幅生动的画卷。就整体而言,全书内容翔实、覆盖面广,旨在向读者展示计算机科学的全貌;从细节上看,本书层次清晰、描述生动,从信息讲起,分别介绍了关于硬件、编程、操作系统,应用以及通信方面的内容,涉及计算机科学的各个层面。 《计算机科学概论(英文版·第3版)》贯穿了计算机翻倒系统的各个方面,非常适合作为计算机专业的计算机导论课程教材,为后续专业课程打下坚实的基础;同时还适合作为非计算机专业的计算机总论课程教材,提供计算机系统全面完整的介绍。
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