本书主要介绍音响基础知识、音响分类、音响释疑,音响入手、享受音乐之美等内容。本书内容与目前音响技术发展及应用相符合,并选用当今市场主流音响设备作为案例,内容由浅入深,配合工作过程的实施,逐渐提高难度,逐步提高读者的音响设备操作使用和现场调音能力。每个情境的技能实训部分都含有详细的“工作过程”实施的材料,便于读者操作练习。
本书介绍了18个典型的传感器技术设计案例,内容包含液化气泄漏检测电路、铂热电阻温度测量电路、大气压力测量电路、电流输出型温度传感器测量电路、电阻应变片压力电桥测量电路、房间湿度测量电路、霍尔转速计电路、酒精检测电路、空气质量检测设计电路、热电偶温度测量电路、位移测量电路、温差测量电路、温度测量电路、烟雾测量电路、阳光强度测量显示电路、液位测量显示电路、转速测量系统电路、振动检测电路设计。这些案例均来源于作者多年的实际科研项目,因此具有很强的实用性。通过对本书的学习和实践,读者可以很快掌握常用传感器技术的基础知识及应用方法。
本书是2015年出版的《3D教育典型需求研究》和2016年出版的《3D教育蓝皮书》的延续,系统介绍3D教育理论研究成果与可视化教学实践的n进展。 全书主要内容可以分为上下两部分。上半部分包括diyi章~第3章,论述3D教育的本义、概念、内涵、外延,以及具体的学科需求,特别是3D教育核心价值(知识可视、模型思维、深度学习),结合具体的实验室配备方案,为中小学组织、开展3D教学提供坚实的理论与实践依据,更有效地促进教与学从“知识学习”转向“深度学习”。下半部分包括第4章~第6章,讲述3D教育在过去10年“从无到有”“从0到1”发展的路线图、VR与3D技术的发展路径、3D教育当前问题与困惑,希望引导大家共同思考3D教育的未来发展。 本书适合从事VR、3D技术与教育领域结合应用的研发人士,或者希望在教育领域引入VR与3D技术的教育工作者阅读。
本书对光波分复用(WDM)系统进行了较全面和系统的介绍,内容包括WDM的基本结构、基本原理、功能结构、关键技术、性能要求、网元管理、组网技术等。 本书注重选材,内容丰富,深入浅出,通俗易懂。对于一些关键技术,采用了联系实际、图文并茂的方式,从概念上加以说明。 本书可供从事通信工作的科研和工程技术人员阅读,也可作为大专院校通信专业的教学参考书。
《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。 全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加
《人人点赞:让瞬间疯转的绝妙文案》采用循序渐进的方式,全面阐述了通过媒体渠道推广应用或者互联网硬件产品的方法,而且这些方法非常契合产品运营方式的现状,也给那些想将应用和硬件产品销售到国外去的开发商指明了方向。 针对应用或高科技智能硬件产品,本书详细阐述了把产品推向市场的条件、时机和方法,介绍了大型科技博客网站这种媒体渠道对产品的评测方式和要求,提供了大量简单实用的建议和实例。《人人点赞:让瞬间疯转的绝妙文案》的主题是帮助你提升对产品运营推广方式和市场营销的思考能力。通过描述失败经验和分享成功的运营方法,和两位专家向我们讲述了产品的开发和运营手段、好的运营文案的制作方法,以及如何有效地定位产品、如何与产品评审人员建立良好的关系、如何推销产品的故事、如何避免运营推广中最常见的陷阱