无论游戏有多么扣人心弦,无论可视化效果有多么逼真,如果缺少了背景音效,自然会显得美中不足。现在,技术上的新发展使你能够在声音方面做一些以前无法完成的事情,但是这也需要有一个向导来带你走过技术上的困难。《游戏声效编程》一书涉及到创建游戏声效和音乐时所遇到的问题,并提供了解决这些问题的方法。书中介绍了如何合成动态音乐和3D音效,在游戏中如何运用DirectPlayVoice实现实时聊天。如果你了解C和DirectX,请随《游戏音效编程》进入令人激动的声音世界吧。
视唱练耳四部和声听觉训练
本书以问答的方式向读者介绍聚乙烯\\聚丙烯树脂及其改性材料的性能与应用,成型制品用设备、模具、工艺及产品质量标准和生产操作注意事项等。结合生产实例,用通俗的语言,全面地向读者说明,数据多来自生产车间,可操作性强。
李学锋编著的《塑料模具设计与制造(第2版模具类21世纪高职高专规划教材)》系统介绍了塑料基础知识、塑件的工艺性、塑料成型工艺和塑料模具设计及模具制造的基本方法和一些新技术、新工艺。全书共7章,内容包括塑料成型基本概念,注射模、压缩模、压注模和挤出模等的成型工艺和模具设计,以及塑料模具的制造。为了将设计与制造融合,每一章都有典型的塑料模具设计与制造实例。本书精选内容,注重理论知识的应用性、专业技术的实用性和先进性,文字通俗易懂,内容由浅入深,便于自学。《塑料模具设计与制造(第2版模具类21世纪高职高专规划教材)》可作为高等职业院校、高等专科学校、成人高校、民办高校及本科院校举办的二级职业技术学院模具专业、数控专业以及其他机械类相关专业的教学用书,还可作为社会从业人员的业务参考书及培训用书。