时间到底是什么? 时间是蜗牛,年复一年、日复一日,时间就像任何时候都从头开始团团转的蜗牛;时间是淘气鬼,任性地一会儿长,一会儿短,玩的开心时 唰 地很快过去,无聊时无论怎样都不肯走;时间是裁判,赛跑时相差一秒钟就会马上分出等级。不能让时间停止吗?如果时间停止,就可以跟爷爷奶奶、爸爸妈妈永远在一起 这个故事的主题是理解时间的特性,时间本身是变化的。和肉眼可见的事物或人不同,时间是看不见的。因为肉眼看不见,不能直接理解时间的概念,所以理解时间这个概念对孩子们来说会有难度。本书让孩子们理解并体会到时间的多种特性,还说明了人们为什么发明了钟表,同样长的时间为什么有时感觉长,有时感觉短,还有一秒、一分钟、一小时的换算是怎样的。
汪汪是丽丽的小狗,也是她*好的朋友。 丽丽决定给汪汪开个生日派对。是那种一辈子都忘不了的。 得准备什么呢? 制作请柬,美美家人的加上多多家人的加上娜娜家人的; 做蛋糕,砂糖加上鸡蛋加上牛奶加上生奶油; 超市购物,原价减去打折的钱; 买水果,橘子加上草莓加上香蕉; 玩套圈,比比哪个队套得圈多! 好快乐的生日派对! 通过讲各种日常生活当中常用到加法和减法的情况,让小朋友们认识到数学的实用性和价值。加法和减法跟日常生活有着密切的关系,非常实用。并且,把计算和货币自然地连在一起,就能扩展到更大的数的加法和减法。
《差不多先生和差多少小姐 比较 》 差不多先生和差多少小姐差不多是一对好朋友。为了让差多少小姐高兴,差不多先生需要经常回答一个问题: 差不多是差多少? 《请问有鸭棚出租吗 加减 》 你来到了 湖畔美景 度假村当旅客入住,帮助鸭太太一起完成度假村客人入住统计吧 《青脸大将大战绿头将军 乘除 》 青脸大将和绿头将军为了争夺地盘,要展开一场决斗,双方点兵列阵,互不相让,快来看看他们谁是*后的赢家? 《冒险游戏棋 方位 》 我和米乐要进行一场冒险游戏了,每一次前进都遇到不一样的考验,到底谁是*勇敢者呢? 《猴子小姐的生日礼物 分类 》 举止优雅,行为得体的猴子小姐家里却乱糟糟的,今天她找不到妈妈留给她的生日礼物了,快来帮助猴子小姐收拾房间找到珍贵的礼物吧! 《我的头顶上有只鼹鼠
1、 风吹呀吹 对比 风吹来一片漂亮的*叶,小蚂蚁钻进去把它当自己的小房子,毛毛虫躺上去把它当小床,青蛙拿来当小伞,大白鹅用它做帽子 同一片*叶居然可以做不同的东西,难道是它可以变大变小吗? 2、 兔子太太回来了! 分类 兔子太太出门旅行,家里只剩下兔子先生一个人。用过的碗碟没人收拾,衣服全都堆在沙发上,鞋子左一只右一只丢得哪儿都是 今天太太就要回来了,兔子先生抓狂地看着这一切 我到底该怎么整理?! 3、 糖果店的有奖竞猜 规律 为了庆祝自己的糖果店开业,棕熊大叔举办了有奖竞猜的活动。小朋友们好奇地围在店门口的桌子旁,发现各种各样的美味糖果被摆放成三排,仔细看,好像是有规律的。聪明的小朋友们能猜出来吗? 4、 月光晚会 加法 傍晚时天气阴冷起来,朋友们还会来参加獾的晚会吗?
★蓬蓬通过一个偶然的机会,来到了神奇的数学王国。 0 国王一天到晚总是睡不醒;胆小的 1 将军竟然打败了庞大的食数怪兽;迷迷糊糊的数字 6 摔了一跤就不知道自己到底是谁了;游泳神将 2 战胜了水水国,赢得了游泳大赛的冠军;弯腰驼背的 7 博士和蓬蓬一起竞选数学王国的大探长 本书通过一系列幽默有趣、充满想象力的童话故事,让刚接触到 数学 的孩子们感受数学的乐趣,培养他们学习数学的浓厚兴趣 , 激发学习数学的积极性,让孩子爱上数学 !
毛茸茸的蒲公英 圆球 上聚集了上百粒种子,种子能够飞向四面八方,避免争夺同一块土地;自然界的杰出建筑师蜜蜂建造出由正六边形的巢室组成的蜂巢,用更少的材料获得更大的空间;人们把多个路口交汇的地方设计成环岛,每条路以切线的形式通向环形路,车辆就不必像经过十字路口那样停下 《走进奇妙的几何世界》将几何之美、趣味与实用性充分展现出来,有助于激发孩子的好奇心和兴趣。而在与生活的联结中学习几何,孩子能极大地开阔眼界和思路,在主动发现和探索的过程中,学会联想着、创造性地思考问题,从而更科学地认识世界、理解世界。生动幽默的讲述,200多张实物图片,引导孩子逐步探索图形与几何的奥秘,让他们轻松愉快地走进几何世界。 单册书简介: 1.《魔幻立方体》 游戏中必不可少的骰子、神奇的魔方、百变的积木,它们都是
数学就像空气,看不见,摸不着,但它 无处不在 ! 本系列是一套专门为6-12岁的小学生设计的数学课外知识读物,共6册,分别为《神秘的测量》《加减乘除训练营》《走进形状的世界》《不可思议的概率》《分数也疯狂》《玩转数字》。 这套书是英国STEM教育标志性数学知识书,全面响应英国基础教育报告《2020愿景:2020年教与学评议组的报告》,提倡个性化学习、自主学习,用生动活泼的形式呈现出原本枯燥的数学知识。内容涉及小学阶段遇到的数学知识点(含奥数),讲解海量数学知识,发散思维,培养孩子想象力、动手力与逻辑思维力。每本书后附有数学小测试和小学生应具备的数学知识点解读,帮助孩子巩固所学知识。
《数字的来历》通过两个原始人红扑扑和绿嘟嘟的精彩生活,演绎数字的来历,如何计数,数学的排列顺序的数学基础知识。 《奇数和偶数》本册主要讲述奇数和偶数的概念,奇数和偶数的加减法等数学常识。 《加号、减号、等于号》两个原始人为了一堆香蕉,与一群猴子斗智斗勇,在保护香蕉的过程中,可爱的原始人还教小朋友了加号、减号以及加减法等知识。 《0真是没有吗?》0化身为一个调皮可爱的小孩,通过他的遭遇,小朋友既享受到了精彩有趣的故事,也掌了0的概念、0在数学中的运用以及0的来历等许多关于0的知识,让孩子们充分领略到0这个神奇数字的魅力。 《圆形、三角形以及各种几何形状》为了躲避警察的捉捕,两个三角形把自己拼成了正方形,三角形与圆形比力气,*后谁会赢?梯形爸爸用了神奇的魔术液,他会把自己变成什么模
托马斯和朋友 数学思维训练游戏 系列全套4册,根据*《3 6岁儿童学习与发展指南》编写。本套书打破枯燥填鸭式学习,通过孩子们喜欢的托马斯等小火车的形象,结合20种数学题型,构建生动有趣的数学思维训练场景,让孩子畅游在趣味游戏的海洋里,逐步养成良好的思考习惯,提高逻辑推理能力,做事条理清晰。全套四册共155个数学游戏,内容由简到难,循序渐进,全面提升孩子的观察、分析、判断、推理、概括、空间、想象、创造、专注和记忆等10大智力能力,是一套轻松有趣、有效培养孩子数学思维习惯的游戏书,幼小斜接优质图书。
本套书专为3~6岁儿童进行系统思维训练而定制,旨在早教启蒙思维,开发大脑潜能,是一套儿童智力开发、学习和训练丛书。3~6岁是思维训练的黄金时期,数学思维训练可以锻炼孩子的思考方式,本套书将数学中抽象的数量关系、几何图形、基本运算等知识具象为孩子能理解的场景化游戏从而达到开拓数学思维的目的。在内容的编排上,主题丰富、形式多样,趣味多多,通过涂画、连线等方式满足孩子的游戏欲望,寓教于乐。
在“数学绘本”这一系列中,通过数数的历史、算式中的符号、数的合成与分解、分数的概念、10以下的加减法等主题加强孩子们的数学思考力。 罗恩熙著、金淑镜绘的《都到我这里来(10以下加减法)》以精美的