本书从零开始,结合少年儿童学习编程的实际情况和兴趣特点,系统并全面地讲解了Scratch 图形化界面编程的相关知识。 全书共 15 章,分别讲解 Scratch 软件与编程原理、相关模块指令的应用,包括运动指令、 外观指令、声音指令、控制指令、事件指令、运算指令、变量指令、侦测指令、画笔指令及自制积木的相关应用。后通过 4 个综合案例,讲解了 Scratch 游戏编程技能的综合应用。 本书内容全面,在编写中打破了传统知识教条式的写法,采用 理论 示例 实例 的形式,通过丰富的案例制作讲解 Scratch 编程的相关功能模块与指令应用。本书非常适合作为少年儿童学习 Scratch 编程的自学读物,同时可以作为广大家长辅导孩子编程及少儿编程培训机构的教材参考用书。
Python是当下热门、流行的编程语言之一,不仅有着非常广泛的应用,而且由于其学习门槛较低,易编易学,也非常适合广大中小学生和青少年学习。本书以 青少年学Python编程 为线索,通过浅显易懂的语言及生动形象的典型案例进行讲解,内容安排由浅入深,层层递进。 全书共15章,从零开始,系统地讲解青少年学习 Python 编程的相关知识。每章都精心安排了编程示例,让读者从理解知识轻松过渡到应用知识,达到学以致用的目的。通过对本书内容的学习,旨在帮助广大青少年锻炼逻辑思维,培养分析问题、解决问题的能力。 本书非常适合中小学生学习阅读,尤其适合 10 岁以上的孩子或者他们的父母和老师辅导孩子学习编程使用。本书也可作为广大少儿编程培训机构、少儿编程兴趣班的教材参考用书。
想要彻底理解C 11和C 14,不可止步于熟悉它们引入的语言特性(例如,auto型别推导、移动语义、lambda表达式,以及并发支持)。挑战在于高效地运用这些特性,从而使你的软件具备正确性、高效率、可维护性和可移植性。这正是本书意欲达成的定位。它描述的正是使用C 11和C 14(即现代C )来编写真正卓越的软件之道。涵盖以下主题:大括号初始化、noexcept规格、完美转发,以及智能指针的make函数的优缺点。std::move、std::forward、右值引用和*引用之间的联系。编写整洁、正确,以及高效的lambda表达式的方法。std::atomic和volatile有怎样的区别,它们分别用于什么场合,以及它们和C 的并发API有何联系。 旧 C 程序设计(即C 98)中的实战要求在现代C 的软件开发中作出哪些修订。
我们生活在一个计算机无处不在的时代,从看得见的笔记本电脑、智能手机、智能手表以及各种智能设备,到看不见的云计算,计算机都在帮我们做各种各样的事情。对孩子们来说,计算机更是未来生活和工作不可分割的一部分。只有深入地了解计算机,孩子们才能更好地跟它相处。 本书全方位介绍了计算机,不仅包括计算机的原理、结构、发展历史,以及它的大家庭,更讲解了计算机的语言、操作系统、网络,以及计算机的智慧 机器学习。当然,本书并不枯燥地讲解原理,而是在讲解过程中,跟孩子们熟悉的事物关联起来,让他们更容易理解。同时,书中还设置了大量的互动,让孩子们用实践结合理论,更好地去领悟。 本书作为计算机的入门科普书籍,由浅入深,从理论到实践,层层递进,为孩子解密这个人类目前为止创造的精密、智慧的工具,让孩子们感
本书首先介绍在强化学习环境中工作所需的工具、库和设置,涵盖了强化学习的构成模块,深入探讨基于值的方法,如Q-learning和SARSA算法的应用。读者将学习如何结合使用Q-learning和神经网络来解决复杂问题。此外,在学习*d*dPG和TD3确定性算法之前,读者将学习策略梯度方法,如TRPO和PPO,以提高性能和稳定性。本书还介绍模仿学习的原理,以及Dagger如何教智能体飞行。读者将探索进化策略和黑盒优化技术。后,读者将掌握探索方法,如UCB和UCB1,并开发一个名为ESBAS的元算法。
本书主要讨论了构建多线程应用的两种方法:一种是使用消息传递,另一种是使用共享内存。你将学习实现每种方法的API,包括根据情况进行选择,以及何时可以结合使用它们。你还将亲自动手实践这些方法构建的高级模式。本书的主要内容有:学习如何从多线程编程中受益。了解专用 worker、共享 worker和服务 worker之间的区别。知道何时以及何时不应该在应用程序中使用多线程。通过利用Atomics对象协调线程之间的通信。应用这些知识来构建高性能的应用程序。从多线程中受益的评估方式。
本书通过 语法参考 ? 快用锦囊 ? 应用场景 3个主要版块,全面细致地讲解Python中提供的内置函数、基本语句、常用开发技能等内容。全书共16章,包括输入输出、格式化处理、基本语句、字符串操作、列表、元组、字典、集合、数学运算与数字处理、数据类型转换、迭代、序列操作、对象操作、反射操作、编译执行、装饰器等,在附录中介绍了Python中运算符的应用。全书包含245个语法参考、595个快用锦囊和57个应用场景,有很强的实用性和可操作性。为便于读者快速了解各章的内容,各章前都绘出了 快学快用 的思维导图,对每一章的知识点进行梳理。书中所有知识点的语法给出了快用锦囊、应用场景等实例,对于应用广泛的知识点,尽量对不同使用场景都给出应用实例。另外,本书还设置了 注意 说明 提示 多学两招 等贴心栏目,及时指出注意事项并给出相应的
本书通过创新达 熊 皮皮老师带领双胞胎兄妹学习编程的过程,用漫画的形式讲述了scratch界面、功能和操作指令,以及12款经典游戏的编程解析,图形化的代码引领青少年轻松进入编程和计算机的世界。手把手的实例教学,步骤清晰,边玩边学习的兴趣引导,易于上手,孩子可以轻易地跟着学,跟着做,从青铜到编程king,只需要30分钟! 图书内容融合了动画、游戏和算法等项目案例,从零开始配合漫画进行讲解,帮助初学者掌握编程思想和建立Scratch编程知识体系。
本书在内容设计上具有明显的创新行为,主要为了更好地满足12岁到20岁青少年朋友的学习需求,由浅入深,快乐学习Python语言。从基础知识角度,考虑读者中学数学、英语等背景知识的要求,使所编程的内容既有助于加深对中学知识的理解,又有助于更好地领会代码的作用,能达到一举多得的学习效果;从趣味角度,还引入了可爱的三酷猫,融入各种故事与读者一起体会编程的作用;从知识层次角度,本书从基本的Python语法、函数、数组,到制作二维图、动画、游戏,再到传统算法、图像算法、国内外竞赛知识,既能逐步提高读者通过编程解决问题的能力,又能让读者触碰智能编程在竞赛、科学研究、实际应用等方面的诱人前景;从教学角度,每章安排了练习和实验,并提供教学PPT等资料,方便教师的教学使用要求。另外,本书对大数据、人工智能的基础知识做
有人说C++程序员可以分为两类,读过Effective C++的和没读过的。世界很好C++大师Scott Meyers成名之作的第三版的确当得起这样的评价。当您读过这本书之后,就获得了迅速提升自己C++功力的一个契机。 在国际上,本书所引起的反响,波及整个计算机技术的出版领域,余音至今未绝。几乎在所有C++书籍的推荐名单上,本书都会位于前三名。作者高超的技术把握力、独特的视角、诙谐轻松的写作风格、独具匠心的内容组织,都受到极大的推崇和仿效。这种奇特的现象,只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。 这本书不是读完一遍就可以束之高阁的快餐读物,也不是用以解决手边问题的参考手册,而是需要您去反复阅读体会的,C++是真正程序员的语言,背后后精神的思想与无以伦比的表达能力,这使得它具有类似宗教般的魅力。希望这本书能够帮您跨越C++的重重险阻,
自动驾驶汽车、自然语言识别、内容推荐引擎的实现都离不开人工智能和机器学习算法。机器学习算法只有在解决具体问题时才能体现价值。本书以解决各种趣味问题为目标,教读者用Python、JavaScript、C 编写机器学习算法,内容深入浅出,兼具实用性与大局观。读者将学习编写遗传算法、启发式算法、爬山算法、模拟退火算法,运用蒙特 卡洛模拟、点格自动机、适应函数解决问题。本书尤其适合对人工智能和机器学习感兴趣的程序员进阶学习。
本书涵盖了不同环境和体系架构设计下配置Rust的技巧,并提供了解决实际问题的方案。首先介绍了Rust的核心概念,使你能创建高效、高性能的应用,其中会使用各种Rust特性,如零成本抽象和改进内存管理。本书还深入介绍了更高级的主题(包括通道和actor),能构建可伸缩的生产级别的应用,还会学习错误处理、宏和模块化来编写可维护的代码。你会了解如何克服使用Rust实现系统编程、物联网、Web开发和网络编程时遇到的常见障碍,并进一步了解Rust2018为嵌入式程序员提供的强大功能。 本书适合想要使用Rust快速开发应用实例的具有一定编程基础的人。