有人说C++程序员可以分为两类,读过Effective C++的和没读过的。世界很好C++大师Scott Meyers成名之作的第三版的确当得起这样的评价。当您读过这本书之后,就获得了迅速提升自己C++功力的一个契机。 在国际上,本书所引起的反响,波及整个计算机技术的出版领域,余音至今未绝。几乎在所有C++书籍的推荐名单上,本书都会位于前三名。作者高超的技术把握力、独特的视角、诙谐轻松的写作风格、独具匠心的内容组织,都受到极大的推崇和仿效。这种奇特的现象,只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。 这本书不是读完一遍就可以束之高阁的快餐读物,也不是用以解决手边问题的参考手册,而是需要您去反复阅读体会的,C++是真正程序员的语言,背后后精神的思想与无以伦比的表达能力,这使得它具有类似宗教般的魅力。希望这本书能够帮您跨越C++的重重险阻,
继Effective C++之后,Scott Meyers于1996推出这本“续集”。条款变得比较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比“第一集”更高阶,尤其是第5章。Meyers将此章命名为技术(techniques),并明白告诉你,其中都是一些patterns,例如virtual constructors,smart pointers,reference counting,proxy classes,double dispatching……这一章的每个条款篇幅都达15~30页之多,实在让人有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”之叹。 虽然出版年代稍嫌久远,但本书并没有第2版,原因是当其出版之时(1996),C++ Standard已经几乎定案,本书即依当时的标准草案而写,其与现今的C++标准规范几乎相同。而且可能变化的几个弹性之处,Meyers也都有所说明与提示。读者可以登录作者提供的网址,看看上下两集的勘误与讨论(数量之多,令人惊恐。幸好多是技术讨论或文字斟酌,并没有什么重大误失)。
本书以图配文的形式,直观易懂地介绍了面向对象的全貌及其包含的各项技术,包括面向对象编程、框架、设计模式、UML、建模、面向对象设计和敏捷开发方法等。对于各项技术是如何使用的(How),书中只进行简要的说明,而重点介绍这些技术是什么(What),以及为什么需要这些技术(Why)。另外,“编程往事”专栏介绍了作者年轻时的一些经历;“对象的另一面”专栏以与正文不同的视角讲解面向对象这一概念普及的背景和原因,通俗有趣;“当今的OOP”专栏介绍了Java、Python、Ruby、JavaScript等当今流行的编程语言的近期新动向。本书适合各层次软件开发人员阅读,也可作为计算机专业学生的参考读物。
这是一本基于tidyverse入门R语言编程的书,本书从基本的编程语法讲起,适合编程零基础的读者阅读。本书结合新的R语言编程范式,让读者学习更高效率的R编程,尤其是真正用整洁优雅的数据化编程思维解决一系列数据问题,包括数据清洗、数据处理、数据可视化、统计建模、文档沟通等,并在附录中将透视表、网络爬虫、高性能计算、机器学习等典型应用囊括其中,为读者提供了丰富的R实用编程案例,也可作为一本R语言语法大全的工具书。 本书面向热爱R语言编程的读者,适合统计学、数据分析、数据可视化等领域的读者阅读参考,也可以作为高等院校相关专业的R语言教材。
本书是C 的设计者关于c 语言的最主要著作之一。作者综合性地论述了c 的发展历史,c 中各种重要机制的本质意义和设计背景,这些机制的基本用途和使用方法,讨论了C 所适合的应用领域及其未来的发展前景。全共18章,分两大部分,其中第l部分(—9章)分别介绍了C 的史前时代、CwithClasses、C 的诞生、C 语言设计规则、1985--1993年表、标准化、关注和使用、库、展望:第2部分(0~18章)分别介绍了存储管理、重载、多重继承、类概念的精练、强制转换、模板、异常处理、名称空间、C语言预处理器。为便于查找与学习,全书最后附有专业术语索引。本书在帮助人们理解C 语言方面的作用是不可替代的。 本书面向每个学习和关注C 语言的专业工作者、科研人员、教师及学生。
这是本也是一本关于使用C#实现领域驱动设计的技术书籍,本书介绍了构建实际应用系统的全过程。本书的项目基于一个现有公司的实际系统,重点介绍了领域驱动设计和构建支持领域驱动设计的框架。 每一章都按照清晰的层次结构分成特定的模块,介绍了如何选择的解决方案,然后采取相应的设计来解决问题。所有章节构建了一个完整的项目,在创建系统代码的过程中您可以学到重要的实践技能。 本书主要内容 何时、为什么以及如何使用领域驱动设计 如何设计和构建初始的领域模型 如何实现“持久化无关” 如何为领域模型构建仓储框架 将TDD应用到领域模型的技能 如何应用模
本书面向蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛的软件类赛项(以下简称蓝桥杯软件类大赛),从数据结构和算法的维度帮助广大读者训练编程思维和计算思维,掌握编程方法和解题技巧。 本书共10章,第1章主要介绍了蓝桥杯软件类大赛的基本情况,归类汇总了其涉及的知识点(包括算法知识点),详细介绍了其在线评测系统以说明评分情况。第2~10章则由浅入深、由易到难地介绍了各类知识点,包括手算题和杂题、基础数据结构、基本算法、搜索、高级数据结构、动态规划、数学、字符串、图论等,对于每一类知识点都简明扼要地进行说明,并以真题作为例题进行细致讲解,以更好地帮助读者实现学用结合的学习效果。需要特别说明的是,本书例题的代码部分,分别由C++、Python、Java三种语言来实现(书中仅提供以C++、Python语言编写的代码,以Java语言编写的代码
大大小小的企业和机构已经开始意识到系统和应用程序的可靠性对他们的业务的重要性。他们还发现,以市场需求的速度进行迭代的同时还要保持可靠性有多么困难。站点可靠性工程(SRE)是应对这一挑战的行之有效的方法。SRE是一个广泛而丰富的讨论话题。Google凭借《SiteReliabilityEngineering》一书推动着SRE向前发展。这是一本非常成功的O'Reilly图书,它描述了能让Google成功运维超大规模平台的SRE指导思想和实施细节。受Google早期工作的启发,本书试图发掘SRE领域非常不同的部分。本书用30多章的篇幅带你进入SRE领域正在进行的一些重要对话。聆听工程师和该领域的其他领导人讨论:在各种环境中实现SRE及其指导思想的不同方法。SRE与其他方法(例如DevOps)的关系。最前沿的专业技术很快将在SRE中十分常见。简化实现SRE的很好实践和技术。重要但很少有人探索的SRE人性
本书基于广受好评的“Python工匠”系列开源文章。全书从工程实践角度出发,通过剖析核心知识、展示典型案例与总结实用技巧,帮助大家系统进阶Python,写好工程代码,做好实践项目。本书共计13章,分为五大部分:变量与基础类型、语法结构、函数与装饰器、面向对象编程、总结与延伸,涵盖Python编程的方方面面。本书的写作方式别具一格,核心知识点都会通过三大板块来阐述:基础知识、案例故事、编程建议。其中基础知识帮助大家快速回顾Python基础;案例故事由作者经历的编程项目与案例改编而来,兼具实战性与趣味性;编程建议以大家喜闻乐见的条目式知识点呈现,短小精悍,可直接应用于自己的编程实践中。
本书逐一详解24种常见的设计模式,并以一个实际的游戏案例贯穿全书,摆脱了以往单纯介绍设计模式的枯燥。在讲解过程中,一般会首先说明传 码中将会面临的问题,面后随着需求的不断增加和变化重构代码,从而引出各种设计模式的实际运用,帮助读者理解该模式要解决的问题以及详细实现该设计模式的方法,使读者理解和明白在遇到什么样的问题时可以利用哪种设计模式来解决。 全书共22章,此外还包括附录A和附录B。其中,第1章是理论知识,包括对设计模式和软件开发思想的介绍以及具体编程环境搭建工作的说明:第2~22章逐一详解24个设计模式:附录A和附录B同样有极高的学习价值和参考价值,不可错过。 本书适合中 C++开发者学习参考,同时配套有全部实例源代码、配套开发工具及 多学习资源。