本书是与《Java OpenCV高效入门》配套的案例集。全书共15章,第1章是OpenCV简介及开发环境的搭建,第2~15章是14个实用项目(专题),包括魔方图案识别、答题卡评分、围棋盘面识别、停车场车位检测、车道线检测、汉字识别、OCR文字识别、车牌定位与识别、硬币识别、零件检测、银行卡卡号识别、全景拼接、二维码识别、机器学习等内容。书中的项目均有相当的难度,需要综合运用OpenCV的各种算法实现。 本书面向的读者是包括高校学生在内的各类OpenCV学习者、研究计算机视觉的业余爱好者及需要快速上手的专业人员。
本书将Scratch作为一门程序设计语言看待,通过大量数学和算法方面的编程案例,为广大中小学生提供了一本编程进阶的参考教材。本书根据案例类型分为12章,共有100个妙趣横生的编程案例,涵盖数字黑洞、数学游戏、古算趣题、逻辑推理、玩扑克学算法、分形图等数学内容。本书*的特点是案例丰富多彩,让人脑洞大开,是广大中小学生在受过Scratch编程入门教育之后进一步提高编程能力的编程宝典。通过阅读本书,将使读者更加热爱编程,更加热爱数学和算法,为广大中小学生打开一片新的数学编程天地。本书不是零起点教材,适合已经过Scratch入门教育的广大中小学生、编程爱好者和参加中小学信息学竞赛的学生作为参考读物,也适合少儿编程培训机构作为课程设计的参考读物。
本书是一本*工具,其主题涵盖了Apache Tomcat这一广受欢迎的开源servlet、JSP容器和高性能的web server。《Tomcat权威指南》对管理员和web站点管理员而言,具有较强的参考价值;对在开发或产品中要使用Tomcat作为web应用程序服务器的开发者而言,这是一本有用的指南书;对Tomcat感兴趣的人而言,这是一本优秀的介绍工具。 本书是*Tomcat版本的更新,这是第二版,提供了关于servlet容器安装、配置、维护和安全防护的完整指南。实际上,鉴于具有如此多的*信息,这本书本质上是一本新书,而不是原书的简单翻版。通过本书,您会了解到在所有主要操作系统(Windows、Linux、OSX、S01aris和FreeBSD)上使用Tomcat的详细信息,包括关于Tomcat配置文件以及部署和运行web应用程序的交互建议的详细信息。 本书提供了以下完整信息: 安装和启动流程 配置Tomcat 讨论realm、角
本书用于学习Java网络通信的设计和开发,系统地介绍了Java网络通信的多种技术,由浅入深地阐述了多种通信技术的基础知识、主要模型以及实际可用的案例,使读者能有效地掌握Java网络编程的相关知识,并具备以Java编程来处理和解决网络通信问题的能力。 全书共8章和1个附录。第1~4章依次介绍BIO、NIO、AIO及Netty编程技术,每章均提供3个案例的设计和编码; 第5章与读者分享RESTful应用轻量级框架Jersey的使用经验; 第6章介绍Web服务消息推送规范SSE,并基于Jersey的SSE机制实现订阅 发布功能以及一个可重入的分布式锁; 第7章自行设计了一个RPC框架并进行代码实现; 第8章开发了两个简单常见的应用; 附录解答了Java开发时常见的若干问题。 本书可作为高等院校 网络程序设计 课程的教材,也可供相关领域的技术人员参考。
本书是高校教师多年开发经验的结晶之作,书中深入浅出地讲解使用Greenfoot编程软件进行Java游戏开发,帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法,同时提高Java语言的编程能力。本书内容分为五篇:*篇介绍Greenfoot编程基础,包含Greenfoot简介和Greenfoot游戏设计原理;第二篇介绍益智类游戏设计,包含记忆翻牌游戏、拼图游戏、扫雷游戏;第三篇介绍休闲类游戏设计,包含弹钢琴游戏、贪食蛇游戏、打砖块游戏;第四篇介绍飞行类游戏设计,包含太空生存游戏、星球大战游戏、飞扬的小鸟游戏;第五篇介绍棋牌类游戏设计,包含黑白棋游戏、接龙纸牌游戏、中国象棋游戏。本书内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,既适合作为零基础Java游戏开发初学者的教程,也可作为本科院校及大专院校的教材,还可供职业技术学校和各类游戏培训机构使用。
本书全面详细地介绍了Java开发中常用的多种重要技术。注重对面向对象程序设计思想、Java核心机制、基本原理与实用技术的阐述。全书共分9章,包括Java基础知识、面向对象基础、面向对象进阶、异常处理、基于Swing的图形用户界面设计、输入/输出流、数据库编程、多线程编程、网络编程。 本书通过大量教学案例、小示例及示意图,辅以思考、提示以及Q A等元素,帮助读者快速理解知识点。本书还配有慕课课程,读者可通过相关教学视频深入学习。此外,每章还配有高阶扩展资料、思维导图及课后习题,供读者进一步学习使用。
拥抱软件开发的未来!《OpenAl API编程实践(Java版)》是Java开发者学习使用ChatGPT和OpenAI API构建智能应用的理想帮手。 本书从基础入手,详细阐述如何以编程方式使用ChatGPT。你将学习ChatGPT和OpenAl API的基础知识,包括身份验证、发送提示、生成响应、在Playground中进行测试以及处理错误等。通过完成实战练习,你将进一步了解不同API功能的实际应用。此外,你将学习如何使用GPT-4、GPT-3.5、Whisper、DALL-E等模型,为自己的AI应用程序注入强大动力。 本书将帮助开发人员认识到,生成式Al工具并不能取代软件开发工作,而是作为辅助工具,来帮助提高开发效率!你将学会利用ChatGPT作为Java Al结对程序员,为Java应用程序提供强大的NLP功能,从而轻松理解各种格式的非结构化文本。最终,你将能逐步应用所学知识,创建能自动处理Slack和Discord消息的智能聊天机器人。 随着人工智能这
《Java 8入门与实践实验指导及习题解析(微课视频版)》在内容体系上与笔者编写的《Java 8入门与实践(微课视频版)》紧密配合。两本书的各章次序保持一致,目的是为每章的实践环节提供一个详细指导。每章包括知识要点、实验指导、习题解析。知识要点部分对《Java 8入门与实践(微课视频版)》每章的知识点进行了提炼。实验指导部分包括实验目的、样例调试和编程练习。其中样例调试包括基本训练题和综合样例题,基本训练题的目标是强化概念理解,分步启发引导学生在编程调试过程中进行自我知识总结;综合样例题则是培养学生综合应用知识的能力。实验指导部分的编程题可供学生思考与练习。习题解析部分对《Java 8入门与实践(微课视频版)》一书每章的习题进行了详细的解答和分析。 《Java 8入门与实践实验指导及习题解析(微课视频版)》配有103
本书是JavaScript经典图书的新版。第4版涵盖ECMAScript 2019,全面、深入地介绍了JavaScript开发者必须掌握的前端开发技术,涉及JavaScript的基础特性和高级特性。书中详尽讨论了JavaScript的各个方面,从JavaScript的起源开始,逐步讲解到新出现的技术,其中重点介绍ECMAScript和DOM标准。在此基础上,接下来的各章揭示了JavaScript的基本概念,包括类、期约、迭代器、代理,等等。另外,书中深入探讨了客户端检测、事件、动画、表单、错误处理及JSON。本书同时也介绍了近几年来涌现的重要新规范,包括Fetch API、模块、工作者线程、服务线程以及大量新API。
本书根据Java语言程序面向对象的本质特征以及面向对象程序设计课程的基本教学要求,在详细阐述面向对象程序设计基本理论和方法的基础上,全面介绍了Java语言的特点及其面向对象的基本特性和基本技术。全书共12章,主要包括Java语言基础知识、面向对象基本理论知识与编程技术、数组与字符串、常用系统类的使用、图形用户界面设计、网络编程、异常处理及多线程与并发编程、输入/输出和文件操作、数据库编程等内容。 书中通过大量的实例进行讲解,力求通过实例使读者 形象地理解面向对象思想,快速掌握Java编程技术。在写作上,注重循序渐进、由浅入深的原则,实用性强,覆盖面广,条理清晰,难度适中。每章的 都附有相应的习题,便于读者巩固所学知识。 本书适合作为高等院校计算机专业或相关专业的Java程序设计或面向对象程序设计
本书是JavaScript经典图书的新版。第4版涵盖ECMAScript 2019,全面、深入地介绍了JavaScript开发者必须掌握的前端开发技术,涉及JavaScript的基础特性和高级特性。书中详尽讨论了JavaScript的各个方面,从JavaScript的起源开始,逐步讲解到新出现的技术,其中重点介绍ECMAScript和DOM标准。在此基础上,接下来的各章揭示了JavaScript的基本概念,包括类、期约、迭代器、代理,等等。另外,书中深入探讨了客户端检测、事件、动画、表单、错误处理及JSON。本书同时也介绍了近几年来涌现的重要新规范,包括Fetch API、模块、工作者线程、服务线程以及大量新API。
本书讲解“年轻”且富有扩展性的编程工具ScratchJr。家长和老师可以通过本书中的动画、故事和游戏三方面的项目,与孩子们一起体验并学习编程。书中每个章节都包含细致入微的操作说明和大量案例。本书不仅仅是一本简单讲述编程工具的图书,更重要的是,它点燃了孩子们的创造力。孩子们可以在ScratchJr 中自由创作,体会创造的乐趣,思考创造的取舍过程,而这正是创客教育的核心思维。本书适合对编程感兴趣的青少年使用,可用于智能硬件的程序编写学习,也可供相关培训机构使用。
本书是JavaScript经典图书的新版。第4版涵盖ECMAScript 2019,全面、深入地介绍了JavaScript开发者必须掌握的前端开发技术,涉及JavaScript的基础特性和高级特性。书中详尽讨论了JavaScript的各个方面,从JavaScript的起源开始,逐步讲解到新出现的技术,其中重点介绍ECMAScript和DOM标准。在此基础上,接下来的各章揭示了JavaScript的基本概念,包括类、期约、迭代器、代理,等等。另外,书中深入探讨了客户端检测、事件、动画、表单、错误处理及JSON。本书同时也介绍了近几年来涌现的重要新规范,包括Fetch API、模块、工作者线程、服务线程以及大量新API。
《Java系统性能优化实战》基于作者在实际工作中遇到的与系统相关的问题及解决之道,通过改善代码来提高系统性能,解决因为代码导致的系统故障。本书介绍了如何在系统中运用高性能开源工具,以及代码优化和设计技巧来提升性能。另外,如何编写维护性强的代码也在本书的写作范畴内。本书还介绍了一些底层技术,比如Java字节码、ASM和JSR269,这些技术同样可以运用在项目中,以辅助提升性能和方便维护代码。《Java系统性能优化实战》是一本Java开发规范和系统性能优化指南,从高性能、易维护、代码增强,以及在微服务系统中编写Java代码的角度来描述如何实现高性能Java系统。书中的大部分例子都是从作者所在传统企业应用,以及高并发系统中摘录而来的,极具参考意义。《Java系统性能优化实战》适合中高级程序员和架构师,以及有志从事基础技术研发、开
本书讲解“年轻”且富有扩展性的编程工具ScratchJr。家长和老师可以通过本书中的动画、故事和游戏三方面的项目,与孩子们一起体验并学习编程。书中每个章节都包含细致入微的操作说明和大量案例。本书不仅仅是一本简单讲述编程工具的图书,更重要的是,它点燃了孩子们的创造力。孩子们可以在ScratchJr 中自由创作,体会创造的乐趣,思考创造的取舍过程,而这正是创客教育的核心思维。本书适合对编程感兴趣的青少年使用,可用于智能硬件的程序编写学习,也可供相关培训机构使用。