《HTML5与CSS3基础教程(第8版)》自第1版至今,一直是讲解HTML和CSS入门知识的经典书,全面系统地阐述HTML5和CSS3基础知识以及实际运用技术,通过大量实例深入浅出地分析了网页制作的方方面面。第8版不仅介绍了文本、图像、链接、列表、表格、表单等网页元素,还介绍了如何为网页设计布局、添加动态效果等,另外还涉及调试和发布。《HTML5与CSS3基础教程(第8版)》提供了一个强大的配套网站,上面列出了书中的完整代码示例以及更多实例及进阶参考资料,以供读者参考学习。 通过学习《HTML5与CSS3基础教程(第8版)》,零起点读者即可创建网站,而中水平的开发人员也可以快速了解HTML5新元素、CSS3的奇幻效果、响应式Web设计以及各种实践。
《Java Web开发实例大全(提高卷)》筛选、汇集了Java Web开发从基础知识到应用各个层面的大量实例及源代码,共有600个左右,每个实例及源代码按实例说明、关键技术、设计过程、详尽注释、秘笈心法的顺序进行了分析解读。全书分为7篇23章,包括流行组件应用、数据库应用、图表统计、Ajax框架应用、流行框架、网站安全与架构模式、综合应用等。重点内容有操作XML文件、发送与接收邮件、数据库操作技术、SQL语句应用技术、复杂查询技术、数据库应用、JFreeChart绘图基础、基础图表技术、扩展图表技术、基于Cewolf组件的图表编程、Prototype框架、jQuery框架、Dojo框架、Struts2框架应用、Struts2框架标签应用、Hibernate框架基础、Hibernate话题、Spring框架基础、Spring的 Web MVC 框架、网站性能优化与安全策略、设计模式与架构、网站设计与网页配色、Java Web典型项目开发案例等
本书介绍了HTML5 游戏开发的一般过程和技巧。全书共分12 章,章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性,包括在canvas 上绘图、播放声音等,另外还引入了子画面页的概念;第2~4章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于《愤怒的小鸟》的游戏,全面介绍了物理引擎的概念,以及在游戏中使用物理引擎的方法,这一部分还引入了视差滚动技巧,以实现某种伪3D效果;第5~10章开发了一款简化版的《红色警戒》游戏,这一部分涉及了相当多的内容,包括地图的制作,建筑与单位的设定、绘制,玩家与单位的互动,触发器与剧情的编写,路径规划算法等;1、12章利用nodeJS 和WebSocket开发了《红色警戒》游戏的多人对战模式,这一部分的主要问题是保持游戏在多个玩家的浏览器中的状态一致。 对于熟悉前端开发,想用前端技术做一些更酷的事情,却又不知如何下手的人,这是一
本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用Java进行程序开发的多方面的知识和技巧,主要包括Java的图形图像、动画游戏、网络应用技术、Applet应用、XML、JFreeChart图表开发和PDF文档处理等内容。全书分为6篇21章,共计598个实例,每个实例都经作者精心筛选,具有很强的实用性,其中一些实例是开发人员难于寻觅的解决方案。 本书附带有配套DVD光盘,其中提供有书中全部实例的源代码,这些源代码都是经过作者精心调试通过的,保证能够在Windows2003、WindowsXP及Windows7操作系统下编译和运行。 本书非常适合Java项目开发人员、Java初学者及编程爱好者使用,同时也可以作为培训机构、大中专院校老师和学生的实践参考用书。
《Java开发实例大全(基础卷)》筛选、汇集了Java开发从基础知识到应用各个层面约600个实例,每个实例按实例说明、关键技术、设计过程、详尽注释、秘笈心法的顺序进行了分析解读。全书分5篇共24章,内容有:开发环境的应用、Java基础应用、数组与集合的应用、字符串处理技术、面向对象技术应用、枚举与泛型的应用、反射与异常处理、多线程技术、编程常用类、Commons组件、窗体设计、窗体、基本控件应用、复合数据类型控件应用、其他控件应用、控件与自定义控件、文件与文件夹操作、文件的读取/写入/整理和控制、操作档、文件压缩、数据库操作、SQL应用、数据查询、数据库应用。配书带了实例的源程序和部分讲解视频。
段荣婷编著的《中国电子文件知识组织XML集成置标标准化研究》分两部分。理论部分,对电子文件集成置标的概念、意义、基本性质、基本结构、功能、原理、体系的静态与动态构建、基础语言以及电子文件文本需求体系构建等进行了系统研究。应用部分,较为系统地探讨了处于电子文件生命周期各阶段的中国电子文件置标典型案例,具体包括:基于可扩展置标语言(XML)的、面向文件的中国电子公文文本置标;基于资源描述框架(RDF)的、面向数据的中国电子文件背景信息文本置标;基于RDF的、面向数据的中国电子文件机读目录文本置标;基于简约知识组织系统(SKOS)的、面向数据的《中国档案主题词表》文本置标。全书图文并茂、紧跟国际学术前沿、创新性与实用性强,强调基于XML,的中国电子文件集成置标的实用性和可操作性。《中国电子文件知识组织XML集
本书讲解“年轻”且富有扩展性的编程工具ScratchJr。家长和老师可以通过本书中的动画、故事和游戏三方面的项目,与孩子们一起体验并学习编程。书中每个章节都包含细致入微的操作说明和大量案例。本书不仅仅是一本简单讲述编程工具的图书,更重要的是,它点燃了孩子们的创造力。孩子们可以在ScratchJr 中自由创作,体会创造的乐趣,思考创造的取舍过程,而这正是创客教育的核心思维。本书适合对编程感兴趣的青少年使用,可用于智能硬件的程序编写学习,也可供相关培训机构使用。
本书为Martin Fowler所著《UML精粹》一书第3版之中译本。原书首版自1997年问世以来,深受读者欢迎,堪称书中上乘。数年来,内容与时俱进,不断更新,继第2版之后,去岁九月,第3版出,内容以UML 2.0为基础,引进交互概观图、定时图、复合结构图等新图型;对类图、顺序图、状态图、活动图等均多有更新。作者一如既往,力求以极小篇幅,讲述重要内容,见地独到,且使用对话文体,讲述技术内容,实用与基础并重;文笔清新,引人入胜。本书可作为高等学校计算机、电子、通信等专业高年级学生及研究生课程之教学用书,同时对软件研究者与开发人员亦颇具参考价值。
《Java开发实战经典(第2版)》从初学者的角度,以丰富的实例、案例,通俗易懂的语言,简单的图示,详细地介绍Java开发中用到的多种重点技术。全书分为23章,包括需要重点掌握的环境搭建、简单Java程序、Java基础程序设计、数组与方法、面向对象程序设计(基础篇和篇)、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、Java常用类库、Java IO、Java类集、Java数据库编程;需要理解或掌握的多线程、泛型、枚举、Java反射机制、Annotation、Eclipse开发工具;需要了解或掌握的图形界面、Java网络编程、Java新IO等内容。《Java开发实战经典(第2版)》列举50个教学案例、730个小实例、104道习题及近100个示意图,方便读者快速理解和掌握。本书还带长达60小时的教学视频和PPT电子教案,并专门提供BBS论坛为读者解答问题。作者有多年的开发和教学经验,希望能成为读者的良师益友。《J
本书是HTML5 WebSocket领域最的著作之一,它、全面地讲解了HTML5 WebSocket的各个方面,是Web开发人员和架构师学习WebSocket的选择。书中讨论了基于WebSocket的架构师如何减少不必要的网络开销和层,如何通过WebSocket对广泛使用的协议(如XMPP和STOMP)进行分层,如何保护WebSocket连接和在企业部署基于 WebSocket的应用程序。主要内容包括: WebSocket API和协议、WebSocket协议通信的例子、WebSocket的安全性和企业部署、内置即时通信和聊天应用程序的WebSocket与XMPP、通过WebSocket的STOMP实现发布/订阅消息传递协议,以及用远程帧缓冲协议实现VNC。
本书采用直观的、逐步深入的方法介绍如何使用HTML、CSS(Cascading StyleSheet,层叠样式表)和JavaScript设计、创建和维护的网站,并且提供了清晰的指导。 本书信息丰富,涵盖了HTML、CSS和JavaScript的基础知识和高级应用,还介绍了如何组织和管理网站以及帮助人们找到你的Web页面的知识。在每一章末尾还配有相应的问答题和作业,可以帮助你检验所学的知识。 本书示例丰富,操作步骤简洁、明了,非常适合于从事Web设计和网站开发的初学者阅读,对于有经验的读者,也有很大的参考价值。