本书致力于介绍喷泉码的理论基础和应用。重点着眼于对喷泉码理论的研究和描述,包括喷泉码的编码原理、译码原理、度分布分析方法、译码性能分析方法和原理;在此基础上,重点研究了喷泉码在DVB-H 网络中的应用方法和原理以及系统性能理论分析的方法、喷泉码在各种多媒体信息(包括文本信息、音频信息、图像信息、视频信息和实时视频信息)传输中的编译码应用方案和采用matlab GUI 进行可视化编程实现的方案和方法。 本书的读者对象为从事通信系统信道编码理论研究和应用的硕士研究生和相关研究人员。 本书无著作权问题。
本书以 理论 实践 相结合的方式编写。以武汉飞航科技的STM32F407开发套件为硬件平台,深入剖析ST(意法半导体)的STM32F4芯片的内部原理及编程逻辑思维,并详细讲述了如何利用开发套件上的硬件资源进行开发,实现驱动的过程。本书的实验案例均在Keil MDK开发环境上成功运行。 本书分两篇:基础入门篇(第1~11章)和进阶篇(第12~18章)。基础入门篇主要是讲述内部的资源以及驱动一些简单的外部设备,每个章节都配有一个通俗易懂的实验案例,通过解析案例能够完全掌握学习的知识点。进阶篇主要讲解芯片的内部资源驱动开发套件上的硬件ic。其中涉及显示屏显示、通信协议等复杂的理论知识,需要读者仔细阅读,查阅额外资料完成整个学习过程。 本书可作为工程技术人员进行单片机、嵌入式系统、嵌入式接口编程等项目开发的学习参考书,也可作为
泽德A.肖著的《笨办法学Python3》是一本Python入门书,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手, 终体验到软件开发的基本过程。本书是基于Python 3.6版本编写的。 本书结构 简单,除“准备工作”之外,还包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较 的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做附加练习。
本书由Flask官方团队的开发成员撰写,得到了Flask项目核心维护者的高度认可。 内容上,本书从基础知识到进阶实战,再到Flask原理和工作机制解析,涵盖完整的Flask Web开发学习路径,非常全面。 实战上,本书从开发环境的搭建、项目的建立与组织到程序的编写,再到自动化测试、性能优化,最后到生产环境的搭建和部署上线,详细讲解完整的Flask Web程序开发流程,用5个综合性案例将不同难度层级的知识点及具体原理串联起来,让你在开发技巧、原理实现和编程思想上都获得相应的提升。 技术上,基于Flask全新的稳定版本,同时兼容Python2.7和Python3.6,而且连相关的Python工具包使用的也是全新的版本。同时,对未来可能有变化的地方进行了说明,以此确保本书内容在时间内不会过时。 本书共16章,分为三部分。 部分 基础篇(~6章) 通过大量的程序实例详细介绍了Flask
《C语言程序设计:现代方法(第2版)》内容简介:时至今日,C语言仍然是计算机领域的通用语言之一,但今天的 C语言已经和最初的时候大不相同了。《C语言程序设计:现代方法(第2版)》最主要的一个目的就是通过一种“现代方法”来介绍 C语言,书中强调标准 C,强调软件工程,不再强调“手工优化”。这一版中紧密结合了 C99标准,并与 C89标准进行对照,补充了 C99中的特性。《C语言程序设计:现代方法(第2版)》分为 C语言的基础特性、 C语言的特性、 C语言标准库和参考资料 4个部分。每章末尾都有一个“问与答”小节给出一系列与该章内容相关的问题及答案,此外还包含适量的习题。 《C语言程序设计:现代方法(第2版)》是C程序员的理想参考书,在国外也被众多大学采用为C语言课程的教材。
《Visual Basic 6.0项目教程(第3版)》以Visual Basic 6.0简体中文企业版为蓝本,采用项目代领和任务驱动的教学方法,通过一系列项目和任务,详细地讲述了Visual Basic可视化编程的基本概念、编程步骤和设计技巧,并通过一个项目完整地讲述了Visual Basic应用程序开发的全过程。该书的主要内容包括配置Visual Basic集成开发环境、掌握Visual Basic编程语言、设计应用程序窗体、创建图形用户界面、设计多媒体程序、设计菜单和工具栏、访问与管理文件、创建数据库应用程序和开发图书管理系统。该书坚持以就业为导向、以能力培养为本位的原则,围绕实践,突出技能,体现了应用性和针对性。 《Visual Basic 6.0项目教程(第3版)》既可以作为河南省中等职业学校计算机类专业的,也可以作为编程爱好者的参考用书。
21世纪的第二个十年,信息技术发展迅速,为使内蒙古地区能够跟上信息技术教育的发展潮流,内蒙古教育厅电教馆为内蒙古信息技术教师开设了四门课程并为该课程编写了配套教材。 该教材分为四篇,内容分别为:Scratch、Python、APP Inventor、开源硬件设计。每篇共10课,一共40课。 本书注重对创客编程能力养成的培养,从图形化编程到代码编程逐渐过渡,给学有余力、继续深入学习的读者打下了扎实的基础。书中精选课例都是经过实际教学检验的创客编程课题与案例,是教师集体教学经验的结晶。课题与案例的选取突出学生创意表达和创新能力的培养,突出学生计算思维能力的培养,突出学生动手实践能力的培养。我们希望本书的读者可以从学习基础内容开始,逐步成为一名真正的创客。我们力求回归信息技术和创客教育的初心,让本书成为一片让孩子们快乐学习
本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。
泽德A.肖著的《笨办法学Python3》是一本Python入门书,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手, 终体验到软件开发的基本过程。本书是基于Python 3.6版本编写的。 本书结构 简单,除“准备工作”之外,还包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较 的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做附加练习。
Python是一门既简单又强大的编程语言,被广泛应用于数据分析、大数据、网络爬虫、自动化运维、科学计算和人工智能等领域。Python也越来越重要,成为国家计算机等级考试科目,某些中小学也开设了Python编程课程。本书秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,通过3个漫画人物的轻松对话、搞笑形象及夸张动作,把复杂的Python技术问题简单化。 《看漫画学Python:有趣、有料、好玩、好用(全彩版)》总计16章:章介绍Python的历史和特点,并进行开发环境搭建。第2~5章介绍Python的基础知识,包括数据类型、表达式、流程控制等。第6~7章介绍Python常用的容器类型数据和字符串数据。第8~11章介绍Python的进阶内容,包括函数、类与对象、异常处理、常用内置模块等。2~16章介绍Python实用库的使用方法,包括文件读写、图形用户界面、网络通信、数据库访问和多线程等。
泽德A.肖著的《笨办法学Python3》是一本Python入门书,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手, 终体验到软件开发的基本过程。本书是基于Python 3.6版本编写的。 本书结构 简单,除“准备工作”之外,还包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较 的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做附加练习。
本书以实现一个类似Dribble的应用为例,将Node.js的技术点贯穿前后端的开发,整合Egg.js、Vue.js、Docker实现持续集成、持续部署的前后端分离应用。本书不局限于对Egg.js、Vue.js、Docker的讲解,书中还分享企业中必须要懂得的开发常识,比如如何对接服务(支付对接)、开放服务(通过OAuth开放API给第三方)。
《计算机程序设计艺术基本算法》(卷)(第3版)描述了模拟、数值方法、符号计算、软件与系统设计的初等应用。新版本增加了几十项简单但重要的算法和技术,并对有关数学预备知识做了大量修正以适应现时研究的趋向。
《C 标准程序库:自修教程与参考手册》包含资料的完整书籍,反映出被ANSI/ C 语言标准规格书纳入的C 标准程序库的组成。更明确地说,《C 标准程序库:自修教程与参考手册》将焦点放在标准模板库身上,检验其中的容器、迭代器、仿函数和算法。你还可以找到特殊容、字串、数值类别、国际化议题、IOStream。每一个元素都有深刻的呈现,包括其介绍、设计、运用实例、细部解说、陷阱、意想不到的危险,以及相关类别和函数的樯记式和定义式。
本书以培养读者以计算机科学家一样的思维方式来理解Python语言编程。贯穿全书的主体是如何思考、设计、开发的方法,而具体的编程语言,只是提供了一个具体场景方便介绍的媒介。全书共21章,详细介绍Python语言编程的方方面面。本书从基本的编程概念开始讲起,包括语言的语法和语义,而且每个编程概念都有清晰的定义,引领读者循序渐进地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构。书中还探讨了如何处理文件和数据库,如何理解对象、方法和面向对象编程,如何使用调试技巧来修正语法错误、运行时错误和语义错误。每一章都配有术语表和练习题,方便读者巩固所学的知识和技巧。此外,每一章都抽出一节来讲解如何调试程序。作者针对每章所专注的语言特性,或者相关的开发问题,总结了调试的方方面面。本书的第2版与第1版相比,做了很多更新,将编
这是一本专为没有编程基础的读者编写的C++入门书,即使是小学生也可以轻松阅读本书。与多数C++入门书籍不同的是,本书基于作者改进的Dev-C++开发工具。该工具结合了游戏开发过程中经常使用的三维动画引擎(OpenGL)等技术,借鉴了绘图式编程语言(LOGO)的特点,使入门者只需通过极简单的几行代码,就能实现复杂而有趣的三维图形和动画的绘制。 全书包含十几个短小且趣味性强的程序,通过游戏化编程的方式,激发孩子们对计算机编程的兴趣,使他们能够轻松进入图形化C++的奇妙世界。
本书全面、系统地介绍了Visual C 数据库开发的基本原理和基础编程知识,并结合SQL Server 2000数据库开发的工程实际,给出了丰富的实例和大量的Visual C 调试代码。 全书共分3篇21章,“基础篇”包括数据库技术的基本知识、使用ODBC API和MFC ODBC访问数据库、MFC DAO、OLE DB和ADO编程、Web数据库开发、非关系型数据库的访问、报表开发、二进制数据处理实例等;“SQL Server篇”包括SQL Server 2000数据库开发环境的介绍、存储过程、数据库的备份和恢复、数据转换服务等;“综合实例篇”包括使用InstallShield发布数据库系统、通信录的服务器和客户端实现、学生成绩管理系统、驾校计划调度系统以及人事管理系统等。 本书内容由浅入深,从最基本的数据库安装一直到综合实例的实现,都有详细的讲解。配套光盘中还提供了书中实例的完整源代码,方便读者举一反三,开
《数据结构与面向对象程序设计(c 版)(第4版)》是为计算机科学专业的第二门课程cs2编写的,首先介绍了软件开发的各个阶段、c 面向对象程序设计思想,然后从软件开发的角度,利用面向对象设计的思想,系统阐述了指针和动态数组、链表、模板类、迭代器、栈、队列、递归实现、树和图等内容,并对排序与查找的相关算法进行了深入剖析。为了让读者巩固所学知识,在每节后面都给出了大量练习题,并在每章后面给出厂答案。
本书介绍了数值方法的理论及实用知识,并讲述了如何利用MATLAB软件实现各种数值算法,以便为读者今后的学习打下坚实的数值分析与科学计算基础。教师可以根据不同的学习对象和学习目的选择相应章节,形成理论与实践相结合的学习策略。书中每个概念均以实例说明,同时还包含大量习题,范围涉及多个不同领域。通过这些实例进一步说明数值方法的实际应用。本书强调利用MATLAB进行数值方法的程序设计,可提高读者的实践能力并加深对数值方法理论的理解。 本书适合作为大专院校计算机、工程和应用专业的教材和参考书。
《R语言经典实例》涵盖200多个R语言实用方法 ,可以帮助读者快速而有效地使用R进行数据分析。R语言给我们提供了统计分析酣一切工具,但是R本身 的结构可能有些难于掌握。本书提供的这些面向任务、简明的R语言方法包含了从基本的分析任务到输入 和输出、常用统计分析、绘图、线性回归等内容,它们可以让你马上应用R高效地工作。 每一个R语言方法都专注于一个特定的问题,随后的讨论则对问题的解决方案给出解释,并阐释该方 法的工作机理。对于R的初级用户,《R语言经典实例》将帮助你步入R的殿堂;对于R的用户,本书将 加深你对R的理解并拓展你的视野。通过本书,你可以使你的分析工作顺利完成并学习更多R语言知识。 本书由蒂特著。