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    • GitHub入门
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    • (美)Peter Bell彼得·贝尔),(美)Brent Beer布伦特·比尔) /2015-08-01/ 中国电力出版社
    • 如果你是GitHub的新手,《GitHub入门》正好能为你展示了开始使用GitHub所需的内容,仅此而已。对于项目和产品管理者、股东以及其他希望在一个开发项目中协作的团队成员而言,这本书是很好的选择。这里,团队成员的协作可以是对进展中的工作进行评阅及评论或是贡献特定的更改。对于仅为学习GitHub的开发者而言,本书也是不错的选择。 GitHub已迅速成为软件开发的默认平台,但它也是其他包括从合约到电影剧本等文本文档的理想平台。本书将教你如何使用GitHub的Web接口浏览项目并与你的团队有效协作。 学习如何使用以及为什么使用GitHub进行协作。 查看项目的状态,包括近的改变、显著的工作以及历史更改。 在没有学习Git情况下通过GitHub创建和编辑文件。 未被许可直接编辑项目时给项目提出修改建议。 使用issues、pull请求及分支等工具定义更改

    • ¥13.4 ¥28 折扣:4.8折
    • 用Python写网络爬虫 理查德 劳森 人民邮电出版社【正版】
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    • 理查德 劳森 /2016-08-01/ 人民邮电出版社
    • 《用Python写网络爬虫》讲解了如何使用Python来编写网络爬虫程序,内容包括网络爬虫简介,从页面中抓取数据的三种方法,提取缓存中的数据,使用多个线程和进程来进行并发抓取,如何抓取动态页面中的内容,与表单进行交互,处理页面中的验证码问题,以及使用Scarpy和Portia来进行数据抓取,使用本书介绍的数据抓取技术对几个真实的网站进行了抓取,旨在帮助读者活学活用书中介绍的技术。 《用Python写网络爬虫》适合有一定Python编程经验,而且对爬虫技术感兴趣的读者阅读。

    • ¥0.8 ¥2.63 折扣:3折
    • 程序员的数学思维修炼 (趣味解读) 【正版保证】
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    • 周颖 等编著 /2014-04-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一本专门为程序员而写的数学书,介绍了程序设计中常用的数学知识。本书门槛不高,不需要读者精通很多高深的数学知识,只需要读者具备基本的四则运算、乘方等数学基础知识和日常生活中的基本逻辑判断能力即可。本书拒绝枯燥乏味的讲解,而是代之以轻松活泼的风格。书中列举了大量读者都很熟悉,而且非常有趣的数学实例,并结合程序设计的思维和算法加以剖析,可以训练读者的数学思维能力和程序设计能力,进而拓宽读者的视野,增强职场竞争力。 本书共11章,分别介绍了数据的表示、神奇的素数、递归、排列组合、用余数进行数据分组、概率、复利、数理逻辑、推理、几何图形构造、统筹规划等程序设计中常用的数学知识,从而引导读者深入理解编程中的数学方法和思路。本书包含的实例有结绳记事、孪生素数、梅森素数、哥德巴赫猜想、阶

    • ¥16.46 ¥79.38 折扣:2.1折
    • 和孩子一起玩编程【正版图书,达额减,电子发票】
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    • 胡宏彪 /2018-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《和孩子一起玩编程》分成书和卡片两部分,卡片相当于书的图片版,是供不能独立阅读本书的孩子使用的,使用方式是家长看书来讲解,孩子看卡片来操作。书中设计了42个问题场景,我们可以使用简单的程序来解决这些问题,然后让孩子改动程序中的变量,解决类似的问题。《和孩子一起玩编程》适合中小学生等初学者自学或者在家长的帮助下学习。

    • ¥20 ¥120 折扣:1.7折
    • Python参考手册 (美)比兹利 著,谢俊,杨越,高伟 译 人民邮电出版社,【正版保证】
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    • (美)比兹利 著,谢俊,杨越,高伟 译 /2011-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是python 编程语言的参考指南,书中详尽解释了python 核心语言和python 库中最重要的部分,涉及类型和对象、操作符和表达式、编程结构和控制流、输入和输出、测试、调试等,也包括一些python官方文档或其他参考资料中未提及的高级主题。 本书面向python 程序员,或有其他编程语言经验的开发人员。 本书是的python语言参考指南,内容涉及核心python语言和python库的最重要部分。本书内容简洁扼要、可读性强,书中还包括了一些没有在python官方文档或其他资料中出现过的一些高级的主题。 这一版在内容上进行了全面更新,介绍了python 2.6和python 3新引入的编程语言特性和库模块,同时还分析了python程序员面临的如下难题:是应继续使用现有的python代码,还是应制定计划将其移植到python 3?

    • ¥11 ¥41 折扣:2.7折
    • Android移动应用开发卷2:提高篇 [美] Lauren Darcey,[美] Shane Conder 著,北京麦
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    • [美] Lauren Darcey,[美] Shane Co /2013-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《Android移动应用开发卷2:提高篇(第3版)》涵盖了Android开发从概念、技术到市场推广应用的话题,内容包括:高级Android应用程序设计原则,高级Android用户界面设计原则,使用常用AndroidAPI,Android中的绘图、动画与图形编程,充分利用Android的特性,应用程序发布和分发的进阶话题,附录共7个部分。附录还包含了Android开发常用工具(调试桥和SQLite)的使用指南。《Android移动应用开发卷2:提高篇(第3版)》不仅适合Android应用程序开发人员阅读,还能为QA测试人员提供指导。另外,《Android移动应用开发卷2:提高篇(第3版)》还可以帮助项目经理更好地管理项目进程和项目团队,帮助市场推广人员更好地把握市场,创造令人瞩目的销售业绩。

    • ¥6 ¥35.37 折扣:1.7折
    • Android移动应用开发卷1:基础篇 [美] Lauren Darcey,[美] Shane Conder 著,北京麦
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    • [美] Lauren Darcey,[美] Shane Co /2012-10-01/ 人民邮电出版社
    • 《Android移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》涵盖了Android开发从概念、技术到市场推广应用的主题,内容包括Android平台概览、Android应用程序设计精髓、Android用户界面设计精髓、Android应用程序设计精髓、对外发布你的Android应用程序和附录6个部分。附录还包含了Android开发常用工具(模拟器、DDMS和Eclipse)的使用指南。 《Android移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》卷Ⅰ以及本书的卷Ⅱ,不仅适合Android应用程序开发人员阅读,还能为QA测试人员提供指导。另外,本书还可以帮助项目经理更好地管理项目进程和项目团队,帮助市场推广人员更好地把握市场,创造令人瞩目的销售业绩。

    • ¥15 ¥37.37 折扣:4折
    • Netty、Redis、Zookeeper高并发实战 尼恩 机械工业出版社,【正版保证】
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    • 尼恩 /2019-08-01/ 机械工业出版社
    • 《Netty、Redis、Zookeeper高并发实战》从操作系统底层的IO原理入手,同时提供高性能开发的实战案例,是一本高并发Java编程应用基础图书。 该书共分为12章。~5章为高并发基础,浅显易懂地剖析高并发IO的底层原理,细致地讲解Reactor高性能模式,图文并茂地介绍Java异步回调模式。这些原理方面的基础知识非常重要,会为读者打下坚实的基础,也是日常开发Java后台应用时解决实际问题的金钥匙。第6~9章为Netty原理和实战,是该书的重中之重,主要介绍高性能通信框架Netty、Netty的重要组件、单体IM的实战设计和模块实现。0~12章对ZooKeeper、Curator API、Redis、Jedis API的使用进行详尽的说明,以提升读者设计和开发高并发、可扩展系统的能力。 该书兼具基础知识和实战案例,既可作为对Java NIO、高性能IO、高并发编程感兴趣的大专院校学生和初、中级Java工程师的学

    • ¥16 ¥63.37 折扣:2.5折
    • 项目自动化之道—如何建构、部署、监控JAVA应用 (美)克莱珂(Clark,M.)著,张菲 译 电子工业出版社【正版书】
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    • (美)克莱珂Clark,M.)著,张菲 译 /2005-09-01/ 电子工业出版社
    • 《程序员修炼三部曲》是一套由四本小册子组成的丛书,旨在帮助解决程序员在日常工作中遇到的一些具体问题,覆盖了对于现代软件开发非常重要的基础性知识。这套丛书不仅展现了注重实效的实际技巧、工具使用,也贯穿作者们在其名作《程序员修炼之道:从小工到专家》中所坚持的开发哲学。而所有这些,都是帮助开发人员和开发团队进行正常开发,并带来高开发效率的利器。 《项目自动化之道——如何构建、部署、监控 Java 应用》是本丛书的第三本,若您想可靠准确地建构、测试和部署您的软件,想花少时间到简单劳动,而腾出大部分功力精雕细镂您的软件、锻炼您的技巧,本书正好符合您的需要。让计算机去做所有必需的枯燥的重复性工作和杂事——以规律间隔建构和测试代码,产生恒定的发布,部署和安装应用,以及监控所运行的程序。您将有更

    • ¥7 ¥21 折扣:3.3折
    • Python从入门到精通 明日科技 清华大学出版社【正版书】
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    • 明日科技 /2021-07-01/ 清华大学出版社
    • 《Python从入门到精通(第2版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分23章,包括初识Python、Python语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、列表和元组、字典和集合、字符串、Python中使用正则表达式、函数、面向对象程序设计、模块、异常处理及程序调试、文件及目录操作、操作数据库、GUI界面编程、Pygame游戏编程、网络爬虫开发、使用进程和线程、网络编程、Web编程、Flask框架、e起去旅行网站、AI图像识别工具等内容。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,读者可轻松领会Python程序开发的精髓,快速提升开发技能。除此之外,本书还附配了243集高清教学微视频及PPT电子教案。

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    • 微信小程序开发实战 黑马程序员 人民邮电出版社【正版书】
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    • 黑马程序员 /2019-04-01/ 人民邮电出版社
    • 全书共8章,、2章主要讲解小程序的入门知识;第3、4章分别讲解了音乐和邀请函项目;第5、6章讲解小程序的各种API,通过8个典型的案例对这些API的使用进行了演示;第7章讲解小程序的开发框架,涵盖了核心框架、第三方框架(mpvue、WePY)和UI库(WeUI);第8章是一个综合项目——订餐系统,详细讲解了项目从需求分析到代码实现的全过程。

    • ¥3 ¥19 折扣:1.6折
    • 教孩子学编程 Python语言版 [美] Bryson Payne 人民邮电出版社【正版书】
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    • [美] Bryson Payne /2016-03-01/ 人民邮电出版社
    • Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。这门强大的语言如今在大学和Google、IBM等大型技术公司广泛使用。本书是一本父母和老师教孩子使用Python进行基础程序设计和解决问题的入门图书。 本书通过科学合理的结构、通俗易懂的文字、活泼有趣的图示,帮助孩子学习计算机的思维方式,而可视化和游戏为主的例子则持续吸引读者的注意力。针对变量、循环、函数等编程基础概念的介绍,可以帮助年轻的程序员构建所需的技能,以制作自己的超酷的游戏和应用。每章末尾的编程挑战,则可以拓展读者的思维,巩固所学习的知识和技能。本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合父母、老师、学生,以及想要理解计算机编程基础知识的未成年人阅读学习。

    • ¥6 ¥19 折扣:3.2折
    • Three js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画 [美]乔斯·德克森(JosDirksen
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    • [美]乔斯·德克森JosDirksen),周翀,张薇 /2019-06-01/ 机械工业出版社
    • 《Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)》通过大量的示例和代码,以丰富的互动的方式向读者展示Three.js的各种功能。 《Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)》共12章:章讲述使用Three.js库的基本步骤;第2章讲解Three.js库使用过程中所需要理解的各种基础组件,包括灯光、网格、几何体、材质和相机等;第3章通过具体示例讲解场景中使用的各种灯光;第4章讨论Three.js库中可以用于网格的各种材质,并通过互动示例让你来试用这些材质;第5章讲解Three.js中几何体的创建和设置;第6章展示如何设置、使用Three.js库中的高级几何体,例如凸面体和旋转体;第7章讲解如何使用Three.js库中的粒子系统;第8章展示如何从外部导入网格和几何体;第9章探索各种动画效果,使场景活动起来;0章深入讲解材

    • ¥20 ¥61.37 折扣:3.3折
    • 从Docker到Kubernetes入门与实战 罗利民 清华大学出版社【正版书】
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    • 罗利民 /2019-09-01/ 清华大学出版社
    • Docker已经成为行业中火爆的开源技术,没有之一。而Kubemetes的诞生,更是使得Docker如虎添翼。越来越多的人开始投入到Docker和Kubemetes的开发和运维中去。 《从Docker到Kuberes入门与实战》是一本为初学者量身定做的入门教材,适合对容器技术了解不多,没有太多的相关开发和运维经验,但是又想掌握Kubemetes技术的读者使用,帮助他们快速地进入这个领域。 《从Docker到Kuberes入门与实战》分为两篇共12章,篇全面介绍Docker,包括Docker的基础知识、在主流操作系统上安装Docker的方法以及Docker的基本管理操作;第二篇详细介绍Kubemetes,主要包括Kubemetes基础知识、Kuberes的安装方法、Kubemetes命令行管理工具、运行应用、访问应用、存储管理、软件包管理、网络管理以及Kubemetes的图形管理工具。 《从Docker到Kuberes入门与实战》内容详尽、示例丰富,是广大Docker和Kubemetes

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    • CC++程序设计--计算思维的运用与训练 齐苏敏 北京理工大学出版社【正版书】
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    • 齐苏敏 /2019-08-01/ 北京理工大学出版社
    • 《CC 程序设计:计算思维的运用与训练》以计算思维的运用与训练为目标.以程序设计实训为手段,介绍运用C/C 语言分析问题和解决问题的方法与技巧。《CC 程序设计:计算思维的运用与训练》内容分为C语言篇与C 语言篇,由简人难,有助于读者实现从面向过程程序设计到面向对象程序设计的顺利过渡。 C语言篇:按C语言的知识点设计面向过程程序设计与模块化设计的学习与训练,从结构化程序的基本要素、逻辑思维、重复思维、过程封装、数据封装、批量数据处理、数据的间接访问等方面解析结构化程序设计的过程,并在实训中介绍其思维方法与编程技巧。C 语言篇:按C 语言的知识点设计面向对象程序设计的学习与训练,从C 语言的面向对象思维、数据与过程的封装、对象运算、代码重用等方面分析面向对象程序的组成,并在实训中介绍其思维方法及

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    • ActionScript 3 0 游戏编程(第2版)【正版图书,满额满减,咨询更优惠】
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    • (美)罗森维格,胡蓉 /2012-03-01/ 人民邮电出版社
    • 《ActionScript3.0游戏编程(第2版)》是Flash游戏开发经典书籍的第2版。书中通过25个完整的游戏示例教授ActionScript编程,其中有9个全新游戏,用于讲述更多关于ActionScript3.0的技巧。示例中的代码亦可用于构建非游戏类项目。《ActionScript3.0游戏编程(第2版)》还讲述了如何结合使用Flash和ActionScript3.0,如何使用ActionScript构建基本的游戏框架。 《ActionScript 3.0游戏编程(第2版)》适用于所有的Flash游戏开发人员。

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    • 数据结构与算法分析:C语言描述【正版图书,达额减,电子发票】
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    • (美)韦斯 /2010-07-01/ 机械工业出版社
    • 本书曾被评为20世纪的30部计算机著作之一,作者在数据结构和算法分析方面卓有建树,他的数据结构和算法分析的著作尤其,并受到广泛好评,已被世界500余所大学选作教材。 在本书中,作者精炼并强化了他对算法和数据结构方面创新的处理方法。通过C程序的实现,着重阐述了抽象数据类型的概念,并对算法的效率、性能和运行时间进行了分析。 着重讨论了算法设计技巧。包括贪婪算法、分治算法、动态规划、化算法以及回溯算法。系统介绍了当前流行的论题和新的数据结构,如斐波那契堆、斜堆、二项队列、跳跃表和伸展树。详细讨论了摊还分析,考查书中介绍的一些高级数据结构。 增加了高级数据结构及其实现的内容,包括红黑树、自顶向下伸展树、treap树、k-d树、配对堆等。整合了堆排序平均情况分析的一些新结果。

    • ¥17.6 ¥85.2 折扣:2.1折
    • MATLAB程序设计教程 (第二版)(21世纪高等院校规划教材)
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    • 刘卫国 主编 /2010-02-01/ 水利水电出版社
    • 本书是在版的基础上修改而成,全书基本保持版的体系结构,但更新了软件版本(采用MATLAB 7.7)、充实了实例、增加了实验部分,使得全书内容更丰富、教学适应性更强。全书按照由浅入深、循序渐进的原则进行编排,在讲清楚有关MATLAB算法原理及有关数学背景的基础上,结合实例介绍MATLAB的功能与应用。全书共12章,主要内容有MATLAB操作基础、MATLAB矩阵及其运算、MATLAB程序设计、MATLAB绘图、MATLAB数据分析与多项式计算、MATLAB解方程与*化问题求解、MAI’LAB数值积匀与数值微分、MATLAB符号运算、MATLAB图形句柄、MATLAB图形用户界面设计、Simulinl动态仿真集成环境以及MATLAB外部接口技术。

    • ¥15.7 ¥32 折扣:4.9折
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